原帖由 @混血王子 于 2018-12-19 01:56 发表
GC才冤,机能不落伍,到处拉第三方,各种讨好核心玩家,最后结局垫底,彻底断了任走传统路线的念头。
Wiiu是自己作死
原帖由 @混血王子 于 2018-12-19 01:56 发表
GC才冤,机能不落伍,到处拉第三方,各种讨好核心玩家,最后结局垫底,彻底断了任走传统路线的念头。
Wiiu是自己作死
原帖由 @king8910213 于 2018-12-19 09:22 发表
发售前很多人都没想到会有现在的成绩吧
不过数起来wiiu才是本世代主机吧,NS算是次世代了233
原帖由 @萝卜 于 2018-12-19 12:03 发表
其实wiiu和gc成绩差不多,唯一的是任天堂学聪明了,不耗着,果断抛弃,反正任饭有钱
原帖由 @萝卜 于 2018-12-19 12:09 发表
wiiu4年 gc 6年
原帖由 xiaogao 于 2018-12-19 16:23 发表
这对比真鸡贼
ns是3月发售的,21个月就是差不多算到第二年11月了,差不多等于有接近2个年末档期了
而ps4和x1都是11月发售的,算21个月的销量的话,只经历了1个年末档期
这么比也能比的这么high只能呵呵了
目 ...
原帖由 @xiaogao 于 2018-12-19 16:23 发表
这对比真鸡贼
ns是3月发售的,21个月就是差不多算到第二年11月了,差不多等于有接近2个年末档期了
而ps4和x1都是11月发售的,算21个月的销量的话,只经历了1个年末档期
这么比也能比的这么high只能呵呵了
目前ns的销量也就是wiiu+3ds的级别
而且就目前的机能以及便携度来看,也就wii wiiu的5年左右的生存周期,最终销量超过wiiu+3ds就谢天谢地了
不过,任饭开心就好
原帖由 @xiaogao 于 2018-12-19 16:23 发表
这对比真鸡贼
ns是3月发售的,21个月就是差不多算到第二年11月了,差不多等于有接近2个年末档期了
而ps4和x1都是11月发售的,算21个月的销量的话,只经历了1个年末档期
这么比也能比的这么high只能呵呵了
目前ns的销量也就是wiiu+3ds的级别
而且就目前的机能以及便携度来看,也就wii wiiu的5年左右的生存周期,最终销量超过wiiu+3ds就谢天谢地了
不过,任饭开心就好
原帖由 @xiaogao 于 2018-12-19 16:35 发表
首发产生的效应本来就抵消掉档期优势了
原帖由 D.P. 于 2018-12-19 16:42 发表
posted by wap, platform: 小米
按你这说法,美国索尼和微软营销师们脑壳被门夹了,把首发放年末,白瞎一个圣诞周期
原帖由 @D.P. 于 2018-12-19 16:42 发表
按你这说法,美国索尼和微软营销师们脑壳被门夹了,把首发放年末,白瞎一个圣诞周期
原帖由 xiaogao 于 2018-12-19 16:45 发表
你自己去看13年和14年的月销量呀
ps4和x1第二年的11月都比第一年的11月销量高
也就是说首发+年末档期这个双重爆点根本达不到1+1=2,甚至1+1=1都没
原帖由 xiaogao 于 2018-12-19 17:03 发表
而且索尼和微软把主机定在年末发售,是为了迎合第三方习惯于在年末发售各种主力作品的习惯,各种年货罐头和3a大作基本都是年末发售的
老任不需要鸟第三方,放3月也正常
如果按照首发非要赶年末的商机,那怎么老 ...
原帖由 @killmesoftly 于 2018-12-19 17:25 发表
PS4发卖后第2个财年14.8M,第3个财年17.7M,第4个财年20M,第5个财年19M,现在第6个财年预测是17.5M
NS今年的20M现在看不用做梦了,如果后面两年达不到20M/年,那么我预测销售估计就会和3DS差不多
原帖由 @killmesoftly 于 2018-12-19 17:25 发表
PS4发卖后第2个财年14.8M,第3个财年17.7M,第4个财年20M,第5个财年19M,现在第6个财年预测是17.5M
NS今年的20M现在看不用做梦了,如果后面两年达不到20M/年,那么我预测销售估计就会和3DS差不多
原帖由 @328928249 于 2018-12-19 18:02 发表
明年ns的销量比今年高应该没有啥意外吧。。不过今年的2000w太困难了。。
原帖由 @flies 于 2018-12-19 18:12 发表
明年发售新型NS的传闻又出来了,明年只要有新型发售,销量肯定不会弱于今年,毕竟有重复消费效应。如果明年还发售去底座纯掌机版,销量还会再高1020%
本帖最后由 flies 于 20181219 18:12 通过手机版编辑
原帖由 @flies 于 2018-12-19 17:52 发表
3DS在欧美的弱势让市场产生了错觉,市场以为任天堂第一方影响力不行了
事实上任天堂第一方依然强势,只是需要正确的硬件载体
从目前NS第一方游戏的销售速度和软硬比来看,NS将会创造出任天堂第一方传统IP的历史最高销量战绩,我这个观点几年后可以验证
原帖由 @328928249 于 2018-12-19 18:02 发表
明年ns的销量比今年高应该没有啥意外吧。。不过今年的2000w太困难了。。
原帖由 @耶稣复临 于 2018-12-19 18:29 发表
这个我认同,奥德赛,旷野,sp2都板上钉钉了
原帖由 @killmesoftly 于 2018-12-19 18:37 发表
请指出一个比Wii Sports强势的第一方IP来,不行比Wii Fit两作强的也行
本帖最后由 killmesoftly 于 20181219 18:37 通过手机版编辑
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-12-19 18:33 发表
大IP倒无所谓,怎么都能大卖,关键是二线IP焕发生机,马网wiiu都快被无视了,ns版轻松两百多万,星之卡比口碑一般也能热销,马趴虽然不能跟Wii/NDS巅峰比,但是北美也卖出了ns游戏第五的好成绩。
原帖由 @xiaogao 于 2018-12-19 16:23 发表
这对比真鸡贼
ns是3月发售的,21个月就是差不多算到第二年11月了,差不多等于有接近2个年末档期了
而ps4和x1都是11月发售的,算21个月的销量的话,只经历了1个年末档期
这么比也能比的这么high只能呵呵了
目前ns的销量也就是wiiu+3ds的级别
而且就目前的机能以及便携度来看,也就wii wiiu的5年左右的生存周期,最终销量超过wiiu+3ds就谢天谢地了
不过,任饭开心就好
原帖由 @qxxqxx 于 2018-12-19 19:20 发表
我倒是觉得ns的第一方ip已经打的差不多了,是不是错觉。。。
原帖由 @耶稣复临 于 2018-12-19 19:30 发表
错觉,目前出的一半都不到。
动森,2d马,2d银,3d银,2d塞,3d塞(旷野之息是wiiu的),火纹(至少两作),retro新作,节奏天国,朋友聚会,瓦里奥,pm正统,马造,异度x,鬼屋3,monoARPG新作,pikmin,本社还可能有新ip。而且还不能排除fzero重启,复刻个马银天剑什么的。
其中至少有4个千万级。
原帖由 @LTFYH 于 2018-12-19 19:48 发表
还有ls一大堆ip,那么请问老任一年能出几个才能保证四个以上千万级的水准呢?
原帖由 @ggggfr 于 2018-12-19 09:00 发表
wiiu是把能作的死都作了
原帖由 xiaogao 于 2018-12-19 16:45 发表
你自己去看13年和14年的月销量呀
ps4和x1第二年的11月都比第一年的11月销量高
也就是说首发+年末档期这个双重爆点根本达不到1+1=2,甚至1+1=1都没
原帖由 @Ns吧卫道者 于 2018-12-22 12:19 发表
psi老师,分析一下这说明了啥啊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-12-22 12:16 发表
主要问题在于2013年末PS4的产能就只有那些
如果能生产更多依然是卖的出去的,也就是说即使没在年末首发也一样
至于这股价,股民还记得妲己说过的那个2000万呢,达不到就会跌
当然妲己临走前吹这么个气球也是很迷,简直是拿来坑下一任社长的
跟岩田聪那种临去世前把锅都背走还下一任一个清静江山的作风完全相反
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |