原帖由 古兰佐 于 2018-12-13 10:42 发表
RTRT
自己所知道的。
PS4这一代已经全面没了吧,就算有也可以HDMI没意义。
PS3这一代 PS3也没意义,后期XB360也没意义,WII可以直接使用。
PS2这一代的话NGC最麻烦,原状线死贵死贵,现在似乎有办法改造了用 ...
原帖由 @力丸and彩女 于 2018-12-14 00:13 发表
SS怎么可能支持色差输出?世嘉末代主机DC都不支持色差输出,九十年代中期的CRT电视机根本就没有带色差输入端子的型号,第一款支持色差输出的家用游戏主机就是PS2。
原帖由 古兰佐 于 2018-12-14 01:03 发表
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但是不仅YouTube上就有土星色差的视频,在下也在淘宝上买到了线材,就等回上海实际测试了……
原帖由 力丸and彩女 于 2018-12-14 00:13 发表
SS怎么可能支持色差输出?世嘉末代主机DC都不支持色差输出,九十年代中期的CRT电视机根本就没有带色差输入端子的型号,第一款支持色差输出的家用游戏主机就是PS2。
原帖由 古兰佐 于 2018-12-13 10:42 发表
RTRT
自己所知道的。
PS4这一代已经全面没了吧,就算有也可以HDMI没意义。
PS3这一代 PS3也没意义,后期XB360也没意义,WII可以直接使用。
PS2这一代的话NGC最麻烦,原状线死贵死贵,现在似乎有办法改造了用 ...
原帖由 @coldiori 于 2018-12-14 07:26 发表
只要原生支持rgb输出就可以通过改造rgb信号转ycbcr信号。
ngc的原生色差信号是数字rgb信号,芯片是DAC芯片,现在已经可以改造成hdmi或者DAC转换为普通ypbpr信号,但是hdmi只能480p,必须配合swiss强制输出480p才能显示所有游戏。HDMI端口输出声音也已经解决。
原帖由 @kh2841 于 2018-12-14 05:49 发表
S端子比rgb差太多了,最大区别是rgb色彩准确在静止情况下不会抖动。不说游戏机,dvd绝对一眼就能看出来,另外rgb是可以稳定输出1080p的
原帖由 @reg-neo 于 2018-12-19 15:24 发表
VGA就是RGB的一种,分辨率都支持到2K了
RGBHV RGBS也不差
色差么,我最嗲一根色差线也就360的原装线,1080P @60,不抖,吊打S端子没问题
话说S端子最高支持多少分辨率?
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