原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-12 14:29 发表
我还是觉着高分辨率没必要开任何sync
原帖由 wardian 于 2018-12-12 14:44 发表
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可能和游戏类型有关,我玩fps比较多,开不开sync区别很大。你可以看下上面youtube的对比视频,还是挺直观的。
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-12 15:05 发表
我大概看了下,视频,没有对比,只有那个图标。图标表示的是输入延迟对吧?
如果只是这样,不开sync还是最好的啊?
区别在哪里?
我也玩fps游戏呢,目前我的240的显示器,我目前玩的游戏还没出现过明显的画面撕裂。那么sync的意义是不是就不大了?
原帖由 wardian 于 2018-12-12 15:35 发表
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https://www.youtube.com/watch?v=L07t_mY2LEU&t=622s
看这个,no sync、vsync、fast sync、gsync的对比
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-12 15:49 发表
最后对比no sync的不限帧数,好像和fast sync的不限帧看不出去区别吧?
主要是高刷新率的显示器,no sync的画面撕裂程度已经很低了,为什么不考虑呢?
我是没看出画面有太大的区别..........直接no sync好了
原帖由 @qwased 于 2018-12-12 15:42 发表
实际上你需要开fastsytnc+gsync
fast在帧率超过刷新率的时候生效,gsync在帧率不满的时候生效
原帖由 wardian 于 2018-12-12 15:58 发表
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我用x34p,刷新率超到120,不太够。pg279q到165hz走no sync确实可以。
另外也要看游戏,如果游戏frame time稳定,fps远高于刷新率走no sync完全没问题,比如csgo和ow。
但有的游 ...
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-12 16:11 发表
嗯,估计跟我最近玩的游戏,采样量不够有关系。
我目前测试的单机游戏哪怕是高特效低帧数,也不会有啥撕裂。
高于刷新率的csgo和r6s都没有问题
之前论坛里另一个说开gsync无撕裂,no sync有撕裂的朋友,说的doom,我试了也没有问题。
吃鸡,我不玩,战地以后有时间的话,试试吧。
我大概半年没上烂橘子了
目前玩的游戏都还ok。
我感觉需要sync的显示器集中在60~120这个刷新率区间。以后高刷新率显示器越来越多。刷新率也在不停提高,感觉sync应该意义越来越小了。
原帖由 wardian 于 2018-12-12 16:18 发表
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是的,还是得看帧数。
https://www.nvidia.cn/coolstuff/demos#!/g-sync
这个demo你试试看,选最下面的 pattern,no sync撕裂非常明显。帧数一定要到120以上才不显著。
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-12 15:05 发表
我大概看了下,视频,没有对比,只有那个图标。图标表示的是输入延迟对吧?
如果只是这样,不开sync还是最好的啊?
区别在哪里?
我也玩fps游戏呢,目前我的240的显示器,我目前玩的游戏还没出现过明显的画面撕裂。那么sync的意义是不是就不大了?
原帖由 @加州IT男 于 2018-12-13 07:41 发表
还好买了台240Hz的GSYNC
原帖由 @lbyonline 于 2018-12-13 08:48 发表
怎么看是否开了GSYNC???
原帖由 @旨旨x 于 2018-12-13 09:04 发表
gsync配合rtss锁定最高帧到屏幕帧数,或者控制面板打开fastsync,游戏不用开vsync。
a卡驱动就能干
原帖由 旨旨x 于 2018-12-13 09:04 发表
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gsync配合rtss锁定最高帧到屏幕帧数,或者控制面板打开fastsync,游戏不用开vsync。
a卡驱动就能干
原帖由 @mushroom 于 2018-12-13 11:43 发表
Radeon Setting里面有2个限制帧数的工具,机制不同。
在freesync下
FRTC会造成更高的input lag。所以一般好像推荐用chill(min=max=刷新率),或rtss。
原帖由 @patman 于 2018-12-13 10:20 发表
第一批gsync用户 ,现在苦等pg27uq降到1万附近
原帖由 mushroom 于 2018-12-13 11:41 发表
某网站报道
gsync hdr里用了一块阿尔卡特的芯片,这块芯片的小批零售价格是2K$。
据估算nvidia的购入价格在500$以上,加上里面用的额外显存和软件,一台显示器的Gsync税至少也要600~700刀。
FALD的背光,4 ...
原帖由 @mushroom 于 2018-12-13 11:43 发表
Radeon Setting里面有2个限制帧数的工具,机制不同。
在freesync下
FRTC会造成更高的input lag。所以一般好像推荐用chill(min=max=刷新率),或rtss。
原帖由 旨旨x 于 2018-12-15 12:36 发表
posted by wap, platform: Nokia
这样么?ftrc还有提升inputlag问题?chill不是和ftrc一样么?实在不行可以用enhance sync
原帖由 @mushroom 于 2018-12-15 14:51 发表
是amd的某个工程师说的
https://www.reddit.com/r/Amd/com ... /d6zl13v/?context=3
enhanced sync也会增加input lag
有freesync就不应该用enchanced sync和frtc
一般来说最好的限帧是游戏内部的,然后是rtss/chill。
不过这个消息也比较老的,新版本的驱动不知道有没有变化。
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