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标题: [新闻] Fami通公布《任天堂明星大乱斗 - 特别版》日本首发三天销量,NS突破611万台装机量! [打印本页]

作者: Geo    时间: 2018-12-11 00:47     标题: Fami通公布《任天堂明星大乱斗 - 特别版》日本首发三天销量,NS突破611万台装机量!

[attach]1039747[/attach]

来源:https://www.famitsu.com/news/201812/12169110.html

■《任天堂明星大乱斗 - 特别版》日本首发销量:123万8358
统计时间:2018年12月7日(周五)~9日(周日),销售日数:3天
※包含实体版、下载卡和大乱斗同捆机的销量,不含eShop数字下载版数据

PS1:本作成为大乱斗系列以及日版NS发售至今首发销量最高的游戏,第二名是《乌贼娘2》(67万955),第三名是《口袋妖怪 - Let's Go! 皮卡丘/伊布》(66万4198),第四名是《超级马里奥 - 奥德赛》(51万1625),第五名是《马里奥赛车8 - 豪华版》(28万229),第六名是《塞尔达传说 - 荒野之息》(19万3060)。
PS2:因为大乱斗同捆机是提前发售的,Fami的报道没有单独列出统计时间,也就是只算了3天销量,如果把11月16日~12月6日的都算上的话应该会有130万以上。


Nintendo Switch当周硬件销量:27万8313台
统计时间:2018年12月3日(周一)~9日(周日),是首发后至今销量第二高的周贩

日本累计销量:611万6566台
统计时间:2017年3月3日(周五)~2018年12月9日(周日),共93周/647天/1年9个月


[N64]  1999-01-21 任天堂全明星! 大乱闘 Smash Bros. - Fami首周四天18万3097,累计163万2046
[GC] 2001-11-21 大乱闘 Smash Bros. DX(欧美版副标题为Melee) - Fami首周五天35万7101,累计134万9418
[Wii] 2008-01-31 大乱闘 Smash Bros. X(欧美版副标题为Brawl) - Fami首周四天81万6198,累计231万5401
[3DS]   2014-09-13 大乱闘 Smash Bros. for Nintendo 3DS - Fami首周两天98万7239,累计270万3101
[WiiU] 2014-12-06 大乱闘 Smash Bros. for WiiU - Fami首周两天24万4747,累计78万9947
[NS]   2018-12-07   大乱闘 Smash Bros. Special(欧美版副标题为Ultimate) - Fami首周三天123万8358


 「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズの最新作「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」は、発売3日間(初週)で123.8万本を売り上げました。Nintendo Switch向けソフトおよび「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズとしては、過去最高の初週販売本数となっています。
 なお、本作発売週(2018年12月3日~12月9日)のNintendo Switch本体の週間販売台数は278,313台で、前週の107,450台から、およそ2.6倍となっています。これにより、Nintendo Switch本体の推定累計販売台数は6,116,566台となり、発売から93週目(1年9ヵ月)で国内累計600万台を突破しました。
 クリスマスや年末年始に向けて、今後も同ソフトのさらなる販売本数の伸びが期待されます。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2018-12-12 17:01 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2018-12-11 00:50

posted by wap, platform: Android
看准帝又一次大错特错
作者: 混血王子    时间: 2018-12-11 00:59

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-12-11 00:50 发表
posted by wap, platform: Android
看准帝又一次大错特错
他咋说的?
作者: SADSAFASF    时间: 2018-12-11 01:09

难得在日本第一周破百万
作者: yfl2    时间: 2018-12-11 01:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @混血王子  于 2018-12-11 00:59 发表
他咋说的?
日本首周不可能破百万
作者: majian1    时间: 2018-12-11 01:12

好厉害,虽然我玩不明白这游戏,不过还是恭喜大乱斗。
作者: 蒙其d路飞    时间: 2018-12-11 01:41

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-12-11 00:50 发表
posted by wap, platform: Android
看准帝又一次大错特错
你花那么大功夫去追踪证明了一个自以为是的智障是自以为是的智障...又有什么意义呢...
他又不会因此正视现实、去改变那智障的自以为是
作者: 心中有爱    时间: 2018-12-11 03:35

引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2018-12-11 01:41 发表

你花那么大功夫去追踪证明了一个自以为是的智障是自以为是的智障...又有什么意义呢...
他又不会因此正视现实、去改变那智障的自以为是
他预测的准确率 比瞎蒙都要低
作者: 蒙其d路飞    时间: 2018-12-11 03:53

引用:
原帖由 心中有爱 于 2018-12-11 03:35 发表


他预测的准确率 比瞎蒙都要低
关键是人家还自我感觉非常良好
觉得自己是在以金融投资的层面看问题
压根看不起你们这些只会玩游戏的

然后泥潭还喜欢放任这些明显智障的troll上蹿下跳
不知道是为了流量还是啥民主自由

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2018-12-11 03:54 编辑 ]
作者: Eric_cc    时间: 2018-12-11 04:55

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-12-11 01:11 发表
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日本首周不可能破百万
这个消息说的就是日本销量,三天130万。按这速度到这周末,加上下载版不是要超200万?仅就日本来说。
作者: flies    时间: 2018-12-11 05:48

COMG很准,首周销售指数差不多是去皮去伊的一倍

这销量符合预期,MC可能会低点

上周销量帖我就不断发表大乱斗初动的观点了

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... amp;authorid=166165

2018-12-5 21:37

下周大乱斗估计初动差不多是3DS和WIIU版初动的合计,NS单周硬件高于20万,累计突破600万

94万4644+22万7527=117万2171

元旦周结束NS可能会达成或接近700万

2018-12-5 21:50

接下来今年最大的看点就是大乱斗能不能通过仅剩的四周时间实体版销量超越MHW

2018-12-6 13:37

按最新预约状况看日本大乱斗的初动级别应该和MHW差不多
作者: flies    时间: 2018-12-11 05:50

MC数据

MHW初动125万,累计201万
作者: flies    时间: 2018-12-11 05:55

关键得看当周NS硬件销量多少,如果有30万左右,推测12月NS最高周销量可能有40万

同样,美国大乱斗初动也是相当重要,如果有日本的一倍左右的话,以上两条只要全部符合就会大大提高财年2000万的达成概率
作者: flies    时间: 2018-12-11 06:01

引用:
原帖由 majian1 于 2018-12-11 01:12 发表
好厉害,虽然我玩不明白这游戏,不过还是恭喜大乱斗。
这回该相信首周600万出货的预判了吧?
作者: yfl2    时间: 2018-12-11 06:43

posted by wap, platform: Android
#2 flies 骚(0) 2018-11-21 18:13
所以说根据COMG预约猜的话难度还是不高的,COMG预约总体来说准确率还是比较高的

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ;page=2#pid29493469 >>wap

和我估计的差不多,看预约我先前估计是50万左右,现在看可能偏低。同时没有考虑到同捆,加上同捆最多70万了,超过75万就算严重高于预期了

大乱斗初动也难破百万,毕竟有装机量限制

3DS大乱斗初动95万对应装机量1700万
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-12-11 06:46

posted by wap, platform: iPhone
宝可梦初周是66万,这作将近翻了一倍简直炸裂,可怕的还在后面。
作者: radiata01    时间: 2018-12-11 06:54

圣诞期间是地狱一年最可怕的的状态。
作者: MegaDr    时间: 2018-12-11 07:01

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @flies  于 2018-12-11 05:50 发表
MC数据

MHW初动125万,累计201万
以下是个人猜测
1、老卡财报说MHW将维持以PC版为中心未来两到三年的长期销售计划,潜台词就是20192020这两年不会有MHW续作,所以这两年发售MH5和MH5G独占NS成为最合理的选择;
2、KT的零和讨鬼新作(基本已确定KT和老任有PY交易);


现在MHW资料片公布,按照你的理论,MH5是不是无望了啊2333
作者: Eric_cc    时间: 2018-12-11 07:21

引用:
原帖由 flies 于 2018-12-11 05:55 发表
关键得看当周NS硬件销量多少,如果有30万左右,推测12月NS最高周销量可能有40万

同样,美国大乱斗初动也是相当重要,如果有日本的一倍左右的话,以上两条只要全部符合就会大大提高财年2000万的达成概率
北美初动超过日本一倍应该问题不大,这次北美铺货量极大,看来老任信心满满。本作口碑炸裂,更是吸引了不少非大乱斗粉,圣诞期间的销量会极其炸裂,就看何时能破千万了。
作者: mike11    时间: 2018-12-11 07:21

posted by edfc, platform: iPhone 7
我贡献了一套机器和盘 恭喜樱井。
作者: 0瞎子0    时间: 2018-12-11 07:30

posted by wap, platform: iPhone
明年出新版机器就好了,同捆估计会超过ds
作者: 半熟英雄    时间: 2018-12-11 08:10

买了份港版,支持一下。
作者: 钓鱼岛    时间: 2018-12-11 08:22

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2018-12-11 07:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
明年出新版机器就好了,同捆估计会超过ds
如果北美销售顺利的话,超wiiu+3DS合计问题不大。
作者: king8910213    时间: 2018-12-11 08:35

posted by wap, platform: 小米
这个确实出乎意料,我知道美国会爆炸,但没想到日本也炸了,以为是七八十万的水平呢,美国零售业内说首日销量大约是宝可梦的两倍
不过游戏是真的玩不进去,只能说恭喜吧
作者: 3wa    时间: 2018-12-11 09:36

这游戏内容充实到爆炸,有一种买了就赚到的感觉。
作者: asd11123    时间: 2018-12-11 11:15

引用:
原帖由 king8910213 于 2018-12-11 08:35 发表
posted by wap, platform: 小米
这个确实出乎意料,我知道美国会爆炸,但没想到日本也炸了,以为是七八十万的水平呢,美国零售业内说首日销量大约是宝可梦的两倍
不过游戏是真的玩不进去,只能说恭喜吧
掌机属性,要知道3DS版大乱斗日版的销量和美国的都差不了多少
作者: SuperContra    时间: 2018-12-11 11:28

对大乱斗一直不感冒的我都被忽悠了一份。
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-11 11:36

有人说看准没看准,看准说自己看的比较准,到底谁说的准?
作者: yfl2    时间: 2018-12-11 11:37

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-11 11:36 发表
有人说看准没看准,看准说自己看的比较准,到底谁说的准?
原文都贴出来了,可以仰望一下他的脸皮厚度
作者: 希望之海    时间: 2018-12-11 11:48

以前买过Wii版,一点都不好玩,没多久就卖了,
这次玩的停不下来,准备买机票去了
作者: sunylink    时间: 2018-12-11 11:50

posted by wap, platform: iPhone
看准动态修正,你说不准他哪次不准啊
作者: yfl2    时间: 2018-12-11 11:50

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @希望之海  于 2018-12-11 11:48 发表
以前买过Wii版,一点都不好玩,没多久就卖了,
这次玩的停不下来,准备买机票去了
比Wii更吸引你的是什么内容?
作者: javainjars    时间: 2018-12-11 11:55

这次被忽悠买的人那么多可以预见二手会很多,日亚的评价已经完全两极化了
作者: MegaDr    时间: 2018-12-11 12:01

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-12-11 11:50 发表
比Wii更吸引你的是什么内容?
中文算不算
作者: 328928249    时间: 2018-12-11 14:15

posted by wap, platform: Android
日亚任系大作都有一些人不买打一星的。。。
作者: 萝卜    时间: 2018-12-11 14:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-12-11 11:50 发表
比Wii更吸引你的是什么内容?
单机模式丰富多了吧,命魂养成好玩啊
作者: eastwoodwest    时间: 2018-12-11 14:38

posted by wap, platform: iPhone
根本停不下来
作者: 取暖的刺猬    时间: 2018-12-11 14:41

posted by wap, platform: iPhone
说实话这个单例模式还是挺简陋的
作者: 希望之海    时间: 2018-12-11 15:19

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-12-11 11:50 发表
posted by wap, platform: Android
比Wii更吸引你的是什么内容?
Wii版特征早忘了,当时买了玩了几把就不想碰了,
这次一进去就停不下来,可能是有冒险模式吧

[ 本帖最后由 希望之海 于 2018-12-11 15:20 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2018-12-11 15:22

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @希望之海  于 2018-12-11 15:19 发表
Wii版特征早忘了,当时买了玩了几把就不想碰了,
这次一进去就停不下来,可能是有冒险模式吧
虽然wii版口碑比较差,单机模式倒是比较有料
作者: switcHui    时间: 2018-12-11 15:41

搞不好这作special是smash系列最后一作了,且玩且珍惜
作者: flies    时间: 2018-12-11 16:41

posted by wap, platform: Samsung
判断总是不断根据形势变化修正的,最后三周预约涨幅惊人,我一算初动肯定百万了
作者: yfl2    时间: 2018-12-11 16:45

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @flies  于 2018-12-11 16:41 发表
判断总是不断根据形势变化修正的,最后三周预约涨幅惊人,我一算初动肯定百万了
问题是,你说不能破百万的原因是装机量有限
现在知道自己连常识都没有,靠脑补的偏差会有多么巨大?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-11 17:01

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @switcHui  于 2018-12-11 15:41 发表
搞不好这作special是smash系列最后一作了,且玩且珍惜
最多是樱井大乱斗的最后一作,任天堂本质还是资本家,一个大IP榨干之前是不会放手的。
作者: flies    时间: 2018-12-11 17:21

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2018-12-11 07:01 发表
以下是个人猜测
1、老卡财报说MHW将维持以PC版为中心未来两到三年的长期销售计划,潜台词就是20192020这两年不会有MHW续作,所以这两年发售MH5和MH5G独占NS成为最合理的选择;
2、KT的零和讨鬼新作(基本已确定KT和老任有PY交易);


现在MHW资料片公布,按照你的理论,MH5是不是无望了啊2333
MHW的DLC是在明秋大大降低了明年NS版MH发售的概率,现在关键得看这个DLC价格多少。2000-3000日元,NS版MH基本没了,1000日元以下,还有希望
作者: yfl2    时间: 2018-12-11 17:29

posted by wap, platform: iPad
看准的思路真的是精神病级别的
mhw刚公布的是大型dlc,卖1000日元以下233

就算dlc是正常价格,ns版mh怎么就没希望了,难道开发3ds mh的团队都干其他项目了?cap就算是给ns缩水给mhw乞丐版也很正常
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-11 17:31

看准帝 看不准
前天说 后天吞
左调整 右改正
我总能 预测定
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-11 17:33

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-12-11 17:01 发表
posted by wap, platform: Samsung
最多是樱井大乱斗的最后一作,任天堂本质还是资本家,一个大IP榨干之前是不会放手的。
比起level5,EA这些公司,任天堂最不爱干的事儿还就是榨干
作者: MegaDr    时间: 2018-12-11 18:02

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-12-11 17:21 发表
MHW的DLC是在明秋大大降低了明年NS版MH发售的概率,现在关键得看这个DLC价格多少。20003000日元,NS版MH基本没了,1000日元以下,还有希望
老卡财报说MHW将维持以PC版为中心未来两到三年的长期销售计划,对这一新闻
正常人都会解读成持续更新维持热度,
不会解读成你这么骚的潜台词的。。。。

这该有多大的认知偏差,才会把卡表的意图理解得如此一厢情愿啊。。。。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2018-12-11 18:20

怎么卖的这么炸裂!不科学啊
作者: 萝卜    时间: 2018-12-11 18:24

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任天堂榨干哪个ip了……wii sport?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-11 18:37

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-11 17:33 发表
比起level5,EA这些公司,任天堂最不爱干的事儿还就是榨干
任天堂只是榨取的方式更高明,L5是一个世代做n个雷顿/妖表/小足球(短视,而老任更长远的榨取一个IP的价值,比如猫叔的IP,马里奥/塞尔达/大金刚,不比樱井大乱斗对老任的意义更大?但是等猫叔隐退了,只要IP还能赚钱,你看老任有没有可能雪藏这些IP?而皮克敏同为猫叔的IP,就是因为不赚钱,猫叔亲自拉扯才能搞到预算。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-11 18:43

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2018-12-11 18:24 发表
任天堂榨干哪个ip了……wii sport?
火纹制作组is自己说的觉醒差点就成了最后一作,而老任没续作的IP还少吗?除了mother这类特殊情况,绝大多数就是因为销量不济,新光神话要是大卖个一千万,你看樱井不做了,老任是会雪藏这个IP,还是换个制作人继续出续作。
作者: Nocturne    时间: 2018-12-11 18:50

posted by wap, platform: Android
索索惨惨惨
作者: 古兰佐    时间: 2018-12-11 19:09

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-12-11 18:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
火纹制作组is自己说的觉醒差点就成了最后一作,而老任没续作的IP还少吗?除了mother这类特殊情况,绝大多数就是因为销量不济,新光神话要是大卖个一千万,你看樱井不做了,老任是会 ...
没续作恰恰证明了任天堂没有榨干IP的想法啊。

什么叫榨干,明明已经没货没新的想法没有能力的制作团队原本的剧情也很圆满结束了,哪怕拉个十二三线的小团队做外包也要把续作续下去骗铁杆掏腰包,出各种垃圾前传和狗尾续貂的续作,这才叫榨干IP剩余价值。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-11 19:13

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2018-12-11 19:09 发表
没续作恰恰证明了任天堂没有榨干IP的想法啊。

什么叫榨干,明明已经没货没新的想法没有能力的制作团队原本的剧情也很圆满结束了,哪怕拉个十二三线的小团队做外包也要把续作续下去骗铁杆掏腰包,出各种垃圾前传和狗尾续貂的续作,这才叫榨干IP剩余价值。
那你这个标准和上面就又不一样了,你看上面举例的是L5,一般说日厂榨干IP,多是指的疯狂出续作+复刻。
作者: 萝卜    时间: 2018-12-11 19:22

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-11 18:43 发表
火纹制作组is自己说的觉醒差点就成了最后一作,而老任没续作的IP还少吗?除了mother这类特殊情况,绝大多数就是因为销量不济,新光神话要是大卖个一千万,你看樱井不做了,老任是会雪藏这个IP,还是换个制作人继续出续作。
没续作就是榨干,那你恰恰是不懂老任保护ip的策略...去看看暗黑血统吧,mgs生存也行
作者: radiata01    时间: 2018-12-11 19:31

星际火狐算是重启失败了吧
作者: kenhirai    时间: 2018-12-11 19:39

这次大乱斗有一点点回到NGC版的感觉了,不过还是差一点,但是比wiiu的好很多啊,我觉得爆卖是正常的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-11 20:02

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @radiata01  于 2018-12-11 19:31 发表
星际火狐算是重启失败了吧
又失败了,从ngc开始每次转型都是失败,这个IP真是命运多舛,要不是因为猫叔,星际火狐和皮克敏估计被老任早踹了。
作者: 高露洁    时间: 2018-12-11 20:14

posted by wap, platform: iPhone
起码猫叔对fzero的态度是不榨干233
作者: leoli306    时间: 2018-12-11 20:19

posted by wap, platform: iPhone
没人买才叫榨干
作者: 高露洁    时间: 2018-12-11 20:19

posted by wap, platform: iPhone
其实任天堂对ip的评估依据就是趣味、市场和成本
其中趣味就是任天堂自己的认知,之前非常倚重猫叔的品味,现在应该没有那么厉害了
这三方面总要有某个方面非常有优势,如果趣味和市场都有优势,成本方面就会加大投入,反过来趣味和市场其一有一定优势时,ip可能会成立,但成本受控
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-11 20:23

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @高露洁  于 2018-12-11 20:14 发表
起码猫叔对fzero的态度是不榨干233
fzero被马车8,反重力+200cc吃掉了更惨,干脆绝了复活的可能性。
作者: 卖哥    时间: 2018-12-11 20:32

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @高露洁  于 2018-12-11 20:14 发表
起码猫叔对fzero的态度是不榨干233
那意思其实是fzero已经干了。
作者: 蒙其d路飞    时间: 2018-12-11 20:32

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-12-11 20:02 发表
posted by wap, platform: Samsung
又失败了,从ngc开始每次转型都是失败,这个IP真是命运多舛,要不是因为猫叔,星际火狐和皮克敏估计被老任早踹了。
按照之前的小道消息
火狐0很大原因就是猫叔搞黄的
作者: 高露洁    时间: 2018-12-11 20:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-11 20:23 发表
fzero被马车8,反重力+200cc吃掉了更惨,干脆绝了复活的可能性。
也不一定,有朝一日任天堂硬件水准达到了某种程度,或者vr技术有所突破可能就又复活了

只不过现在以fzero的趣味撑不起一个独立作品的投资成本,连马车都要增加这些其他要素才能继续成立,在每个硬件上出恰当的ip才是为ip好
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-11 20:40

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @蒙其d路飞  于 2018-12-11 20:32 发表
按照之前的小道消息
火狐0很大原因就是猫叔搞黄的
其实星际火狐的类型/人设/背景全面落伍了,要不是任天堂第一方IP这个游戏根本没人注意。
作者: shigeru    时间: 2018-12-11 21:20

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星际火狐我最受不了如此科幻题材,弄一堆小动物开飞船。哪怕是普通的中二少年都行
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-12 00:04

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-11 18:37 发表
任天堂只是榨取的方式更高明,L5是一个世代做n个雷顿/妖表/小足球(短视,而老任更长远的榨取一个IP的价值,比如猫叔的IP,马里奥/塞尔达/大金刚,不比樱井大乱斗对老任的意义更大?但是等猫叔隐退了,只要IP还能赚钱,你看老任有没有可能雪藏这些IP?而皮克敏同为猫叔的IP,就是因为不赚钱,猫叔亲自拉扯才能搞到预算。
这不叫榨干

榨干是说把品牌价值最大化,急功近利榨成渣,比如level5那种疯狂出续作的行为,比如吉他英雄。榨干之后不就可以扔了吗。

任天堂一直都是尽量少出,让这些ip经常可以歇着并且不断培养再出新,这叫可持续发展,怎么能叫榨干呢?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-12 00:18

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原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-12 00:04 发表
这不叫榨干

榨干是说把品牌价值最大化,急功近利榨成渣,比如level5那种疯狂出续作的行为,比如吉他英雄。榨干之后不就可以扔了吗。

任天堂一直都是尽量少出,让这些ip经常可以歇着并且不断培养再出新,这叫可持续发展,怎么能叫榨干呢?
好吧~_~不叫榨干,反正我也只是反驳“大乱斗最后一作”论,任饭圈里挺流行这种说法,也许是明星制作人给游戏加上了个人烙印,但是一千万级别的游戏,怎么可能因为制作人原因就不出续作了。

类似的情况还有宝可梦圈,总是妄想什么“集大成完结作”。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2018-12-12 00:29

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-11 20:02 发表
又失败了,从ngc开始每次转型都是失败,这个IP真是命运多舛,要不是因为猫叔,星际火狐和皮克敏估计被老任早踹了。
皮克敏并不算差吧
作者: mikebird    时间: 2018-12-12 00:48

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任天堂最大的问题是,手上的IP太多,而开发团队不够庞大到全部开发一遍,而且有在不断创造新IP,而且如果使用不够强大的外包的话又经常会砸了品牌,比如nds的瓦力奥。
作者: SADSAFASF    时间: 2018-12-12 00:53

星际火狐又不是不能改革,只是品牌价值不高导致罢了


皮克敏不算差啊,WiiU上都能卖123W

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2018-12-12 01:04 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2018-12-12 02:07

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fzero出了gc版其实素质不低,可惜不卖座,那么就先不出,但是也不是放着不管,马车八的big blue就是给ip续热,那首激昂的曲子更是让人充满对新作的期待。火狐就更不用说了,新作连续失败也没乱了节奏,gc失败wii就没出,wiiu失败看起来ns也要放过去,总之等大家的反感消失再出新作,但是放着也不会冷了,复刻加炒作2代这手法简直是花小钱办大事。更别说大乱斗这种一锅冷饭一起炒了,简直是群体加血.
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-12-12 05:02

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这销量很多三厂原作都达不到,第三方都巴不得愿意来掺一脚,这对他们自己的IP根本是一种绝佳的免费广告。樱井收山之前也是鸡贼,把这作出到山穷水尽了,已经是究极形态,接下来如果还有续作的话,走创新是必然,不过真心难超越。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-12 08:46

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2018-12-12 00:29 发表
皮克敏并不算差吧
成绩也算不上好,ngc一百万级别,十年后,wiiu还是一百万级别,但是开发费却涨了几倍(三代还是Wii难产延续给wiiu),现在高清世代这种中等游戏最是尴尬。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-12-12 08:51

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引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2018-12-12 00:53 发表
星际火狐又不是不能改革,只是品牌价值不高导致罢了


皮克敏不算差啊,WiiU上都能卖123W
皮克敏也是不变革上限太低,可预计的未来游戏开发费越来越高,而皮克敏的类型决定了,一百万也就是上限了,现在能续命一是猫叔的IP,二是类型第一无二,就像火纹在3ds能活下来的理由,但是随着猫叔隐退/开发费上涨,这两个理由迟早站不住脚。

我记得猫叔之前说希望在退休前,把皮克敏和星际火狐发展成大IP。
作者: sunylink    时间: 2018-12-12 10:17

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大乱斗打过感觉火狐那几个角色挺帅的,逼格不错
作者: Geo    时间: 2018-12-12 11:44

来源:https://www.famitsu.com/news/201812/12169110.html

■《任天堂明星大乱斗 - 特别版》日本首发销量:123万8358
统计时间:2018年12月7日(周五)~9日(周日),销售日数:3天
※包含实体版、下载卡和大乱斗同捆机的销量,不含eShop数字下载版数据。

PS:本作成为大乱斗系列以及日版NS发售至今首发销量最高的游戏,第二名是《乌贼娘2》(67万955),第三名是《口袋妖怪 - Let's Go! 皮卡丘/伊布》(66万4198),第四名是《超级马里奥 - 奥德赛》(51万1625),第五名是《马里奥赛车8 - 豪华版》(28万229),第六名是《塞尔达传说 - 荒野之息》(19万3060)。


Nintendo Switch当周硬件销量:27万8313台
统计时间:2018年12月3日(周一)~9日(周日),是首发后至今销量第二高的周贩。

日本累计销量:611万6566台
统计时间:2017年3月3日(周五)~2018年12月9日(周日),共93周/647天/1年9个月


[NS]   2018-12-07   大乱闘 Smash Bros. Special(欧美版副标题为Ultimate) - Fami首周三天123万8358
[WiiU] 2014-12-06 大乱闘 Smash Bros. for WiiU - Fami首周两天24万4747,累计78万9947
[3DS]   2014-09-13 大乱闘 Smash Bros. for Nintendo 3DS - Fami首周两天98万7239,累计270万3101
[Wii] 2008-01-31 大乱闘 Smash Bros. X(欧美版副标题为Brawl) - Fami首周四天81万6198,累计231万5401
[GC] 2001-11-21 大乱闘 Smash Bros. DX(欧美版副标题为Melee) - Fami首周五天35万7101,累计134万9418
[N64]  1999-01-21 任天堂全明星! 大乱闘 Smash Bros. - Fami首周四天18万3097,累计163万2046


 「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズの最新作「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」は、発売3日間(初週)で123.8万本を売り上げました。Nintendo Switch向けソフトおよび「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズとしては、過去最高の初週販売本数となっています。
 なお、本作発売週(2018年12月3日~12月9日)のNintendo Switch本体の週間販売台数は278,313台で、前週の107,450台から、およそ2.6倍となっています。これにより、Nintendo Switch本体の推定累計販売台数は6,116,566台となり、発売から93週目(1年9ヵ月)で国内累計600万台を突破しました。
 クリスマスや年末年始に向けて、今後も同ソフトのさらなる販売本数の伸びが期待されます。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2018-12-12 18:30 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2018-12-12 12:40

按照Fami通的销售天数3天来看,它是没有把11月16日~12月6日卖出的大乱斗同捆机算到首发销量里的,要不然应该会有130万以上。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2018-12-12 13:04 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2018-12-12 13:04

posted by wap, platform: iPhone
喷了,乌贼娘是怎么回事
作者: 拉普希雅    时间: 2018-12-12 13:07

posted by wap, platform: iPhone
乌贼娘首周销量第一的宝座没了
作者: BeastMa    时间: 2018-12-12 13:37

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引用:
原帖由 @蒙其d路飞  于 2018-12-11 03:53 发表
关键是人家还自我感觉非常良好
觉得自己是在以金融投资的层面看问题
压根看不起你们这些只会玩游戏的

然后泥潭还喜欢放任这些明显智障的troll上蹿下跳
不知道是为了流量还是啥民主自由
他真的不是troll啊而且他确实没有什么恶意。如果只是意见不合就要封,那封人界限在哪里?
作者: yfl2    时间: 2018-12-12 14:19

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2018-12-12 13:37 发表
他真的不是troll啊而且他确实没有什么恶意。如果只是意见不合就要封,那封人界限在哪里?
一天到晚其他主机要完
核心玩家就是反动难伺候,正常人看3ds画面就满足
动不动就咒某游戏大暴死
每时每刻强调自己是金融视角降维预测准的不得了,谁和他意见不同就是没见识,结果不断修正

没有恶意那就是天然精神病了

记得以前论坛还有智商不够影响别人就封的,现在什么千奇百怪都自由自在了

本帖最后由 yfl2 于 2018-12-12 14:27 通过手机版编辑
作者: 萝卜    时间: 2018-12-12 14:23

posted by wap, platform: iPhone
喷了,没恶意喷了,啥叫恶意啊,诈骗?
作者: 328928249    时间: 2018-12-12 15:03

posted by wap, platform: VIVO
要封就把一哥一弟都封了。。不然这两个只剩下一个新闻区就没法看了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-12-12 15:25

posted by wap, platform: iPhone
多大仇,他基本都是预测任天堂利好,又不是整天唱衰索尼
作者: superallan    时间: 2018-12-12 15:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-12-12 15:25 发表
多大仇,他基本都是预测任天堂利好,又不是整天唱衰索尼
说实话确实是的。他无脑看好就让很多人不高兴了,确实没有怎么唱衰其他主机。相比起来卖片就更不提了。
作者: yfl2    时间: 2018-12-12 15:54

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @superallan  于 2018-12-12 15:31 发表
说实话确实是的。他无脑看好就让很多人不高兴了,确实没有怎么唱衰其他主机。相比起来卖片就更不提了。
看准帝是在ps4鼎盛时期就开始预测ps5会衰退,微软的退路在机顶盒,索尼无路可退
ps4去年圣诞季大卖,看准说这是透支了今年的销量,结果今年还是大卖
这已经超越看衰,达到诅咒的境界了
作者: 328928249    时间: 2018-12-12 16:13

posted by wap, platform: VIVO
卖哥早就从任天堂转型第三方到卖ip了。。也好不到哪里去了。。相亲相爱
作者: 卖哥    时间: 2018-12-12 16:20

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @328928249  于 2018-12-12 16:13 发表
卖哥早就从任天堂转型第三方到卖ip了。。也好不到哪里去了。。相亲相爱
我要拯救任天堂避免这个情况的发生
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-12 16:21

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-12-12 16:20 发表
我要拯救任天堂避免这个情况的发生
还要脸吗?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2018-12-12 16:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @萝卜  于 2018-12-11 18:24 发表
任天堂榨干哪个ip了……wii sport?
这两年口袋压榨的挺厉害的,变成年货了
作者: Chameleon    时间: 2018-12-12 16:30

还有人给看准帝洗白,喷了
作者: 328928249    时间: 2018-12-12 16:39

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2018-12-12 16:26 发表
这两年口袋压榨的挺厉害的,变成年货了
我还真是感觉年年都有口袋。。
作者: Fiorella    时间: 2018-12-12 16:40

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2018-12-12 16:26 发表
这两年口袋压榨的挺厉害的,变成年货了
其实口袋如果算上资料片的话,基本算是平均一年左右一部的。。。
作者: Urtlboring    时间: 2018-12-12 16:41

posted by wap, platform: Android
卖哥是真正有水平的人,他早已预测了ns第二年的疲软和未来几年的失速的黯淡未来,不客气的说大部分反驳卖哥的人都是在嫉妒他的能力
作者: ababman    时间: 2018-12-12 16:48

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不太会玩这个游戏 马里奥打不过丘比特
作者: 萝卜    时间: 2018-12-12 17:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Urtlboring  于 2018-12-12 16:41 发表
卖哥是真正有水平的人,他早已预测了ns第二年的疲软和未来几年的失速的黯淡未来,不客气的说大部分反驳卖哥的人都是在嫉妒他的能力
卖哥能管理两万美工呢,这能力确实了




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