原帖由 不死但丁 于 2018-12-10 23:46 发表
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另外生化2我也不看好销量,猜400万左右的量级,这两个游戏估计是达不到卡扑空原定预期的
原帖由 不死但丁 于 2018-12-10 23:46 发表
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另外生化2我也不看好销量,猜400万左右的量级,这两个游戏估计是达不到卡扑空原定预期的
原帖由 @andiloveher 于 2018-12-11 00:48 发表
生化7一年销量都500w了,生化2re比这只多不少。
原帖由 @majian1 于 2018-12-11 00:52 发表
400万销量你简直就是在开玩笑,这销量乘以2卡普空都不见得满意。
原帖由 @不死但丁 于 2018-12-10 23:46 发表
另外生化2我也不看好销量,猜400万左右的量级,这两个游戏估计是达不到卡扑空原定预期的
原帖由 不死但丁 于 2018-12-10 23:46 发表
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另外生化2我也不看好销量,猜400万左右的量级,这两个游戏估计是达不到卡扑空原定预期的
原帖由 不死但丁 于 2018-12-11 00:54 发表
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两个游戏加起来有1000万很好了
原帖由 @耶稣复临 于 2018-12-11 12:40 发表
这也叫遍地开花啊???
只是比苟延残喘强点吧
曾几何时,育碧还是个2流厂商,拿得出手的就雷曼和波斯王子
看看现在呢?
刺客,贱兔,马兔,超越善恶,荣耀战魂,缩水狗,全境封锁,幽灵行动,彩虹六号,远哭,还有很多僵尸赤铁这种试验品。
虽然都说育碧爱出罐头,但是人家育碧出新IP的冲劲儿一点都不含糊。
只要肯创新,有几个罐头也未尝不可
MHW确实有创新,但是还远远不够,地图设计小家子气,寻路反而更耗时间了,耐玩度也打折扣。这个W最大的优势就是高清化,但这真不像是可以一气吃好几代下去的开始。
卡婊这边狂吃第四开发部的老本,生化567启示录12现在又开始重制,鬼泣也是第四开发部余党的ip,这一连串操作和育碧那些罐头有多大区别?有几个质量还不如罐头
关键是它把三上开发部这些宝贵的遗产吃完之后怎么办?
原帖由 tonyeast 于 2018-12-11 14:09 发表
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气死了,ns版呢,mhw不好玩没游戏性,画面好还不如看电影,游戏性必须要登录ns才会有!
原帖由 @不死但丁 于 2018-12-11 00:53 发表
它再重置,也只是重置
原帖由 耶稣复临 于 2018-12-11 12:40 发表
这也叫遍地开花啊???
只是比苟延残喘强点吧
曾几何时,育碧还是个2流厂商,拿得出手的就雷曼和波斯王子
看看现在呢?
刺客,贱兔,马兔,超越善恶,荣耀战魂,缩水狗,全境封锁,幽灵行动,彩虹六号,远哭 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2018-12-11 14:26 发表
什么时候把地图做成开放世界的,进行方式步步为营的才叫革新。现在这个只能算半吊子,好评基本上都是加快收集的部分。
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