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标题: [业评] CAPCOM这口气终于缓回来了? [打印本页]

作者: spikedingo    时间: 2018-12-10 23:07     标题: CAPCOM这口气终于缓回来了?

猛汉王的DLC一直要到明年秋天才发售,这中间明确知道要卖的有生化2RE和鬼泣5两款老牌新作

而且都是从正式发表到开卖相隔时间不长的高完成度作品,不禁感慨C社现在效率之高

另外还有一个鬼武者的冷饭,把金城武都请来重新配音了,怎么都不像是只为了这个妇科作品而搞的动作

就在刚才还有一些恐龙危机、竹内润新作的流言,让人有种C社现在遍地开花的感觉一样

猛汉王爆卖1000W份的确是出乎意料也大喜特喜,不过最起码生化2RE和鬼泣5明显都是开发了很久的作品,可说现在多点开花并不能完全归功于猛汉王的爆卖

有说是因为RE引擎比较好用?来来来,大家讨论讨论
作者: 混血王子    时间: 2018-12-10 23:41

应该算是度过了最艰难的时刻了,主要靠的是MHW

不过还是有隐患,主要是capcom现在创造力下降了,人才不足导致缺乏原创品牌,ps3时代至少还有个龙之信条, PS4时代原创基本没了。

深坑坑了,生化7有点想法但是除了vr体验外游戏性继续退步,游戏机制其实也是捡前人的遗产,内容更像外传,战国香蕉冷藏了,龙信本来很有潜力,现在看来续作也没谱。因此大体来看capcom这世代除了MHW外是守势。

目前支撑capcom的基本就是名作续作+重制或者妇科。

好消息是技术水平跟得上时代,MHW也开了好头。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-12-11 00:12 编辑 ]
作者: 不死但丁    时间: 2018-12-10 23:44

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鬼泣5做了差不多3年多,预算肯定比4的时候要充足,看得出来基本上对于团队来说是像3那样全身心投入不留余地的作品,如果再像以前一样卖2,3百万的量级估计这系列基本上就完蛋了
作者: blocparty    时间: 2018-12-10 23:45

你们不觉得MHW特别不耐玩吗?怪太少,而且新怪太没特色,反而是MHX的四天王比较有趣点,希望秋季的G级DLC能多加点怪,有趣点,MHW没玩多一阵子就觉得无聊了
作者: 不死但丁    时间: 2018-12-10 23:46

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另外生化2我也不看好销量,猜400万左右的量级,这两个游戏估计是达不到卡扑空原定预期的
作者: andiloveher    时间: 2018-12-11 00:48

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原帖由 不死但丁 于 2018-12-10 23:46 发表
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另外生化2我也不看好销量,猜400万左右的量级,这两个游戏估计是达不到卡扑空原定预期的
生化7一年销量都500w了,生化2re比这只多不少。
作者: majian1    时间: 2018-12-11 00:52

引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-12-10 23:46 发表
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另外生化2我也不看好销量,猜400万左右的量级,这两个游戏估计是达不到卡扑空原定预期的
400万销量你简直就是在开玩笑,这销量乘以2卡普空都不见得满意。
作者: 不死但丁    时间: 2018-12-11 00:53

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原帖由 @andiloveher  于 2018-12-11 00:48 发表
生化7一年销量都500w了,生化2re比这只多不少。
它再重置,也只是重置
作者: 不死但丁    时间: 2018-12-11 00:54

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原帖由 @majian1  于 2018-12-11 00:52 发表
400万销量你简直就是在开玩笑,这销量乘以2卡普空都不见得满意。
两个游戏加起来有1000万很好了
作者: taishen001    时间: 2018-12-11 01:00

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原帖由 不死但丁 于 2018-12-11 00:53 发表
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它再重置,也只是重置
500W太少了!
作者: 汐瑜    时间: 2018-12-11 01:21

没救的
长远来说还是在走下坡路
不是技术问题
而是理念不对大家口味了
就好比你年轻的时候讲荤段子总能惹别人笑
久了以后等你中年了还老讲荤段子就让别人觉得下流了
放到游戏界就是全世界现在不怎么吃日本那一套了
作者: primos    时间: 2018-12-11 03:08

卡婊最近出的生化7 喪尸圍城4 MVCI一作爛過一作,
掏钱力推的街霸5联赛,3年下来的成绩对游戏销量的增长的帮助也不尽人意(原版不过250w,今年出的资料片不足100w,同期的铁拳龙珠都是很快就破300w了。)

我现在对卡婊的态度是谨慎看好,下代主机换代能把街霸6运营下去就满意了
作者: 日行一恶mkII    时间: 2018-12-11 04:59

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全靠同行衬托
作者: hazuki007    时间: 2018-12-11 06:49

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生化2  400万这估计不太可能,600万应该还是有的,连生化7各种版本都有这个数了。。。。。
作者: MegaDr    时间: 2018-12-11 06:53

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以下是个人猜测
1、老卡财报说MHW将维持以PC版为中心未来两到三年的长期销售计划,潜台词就是20192020这两年不会有MHW续作,所以这两年发售MH5和MH5G独占NS成为最合理的选择;
2、KT的零和讨鬼新作(基本已确定KT和老任有PY交易);


其实潜台词就是MHW要出资料片维持热度而已。。。看准帝快进来修正

本帖最后由 MegaDr 于 2018-12-11 07:01 通过手机版编辑
作者: 陈惯吸    时间: 2018-12-11 07:27

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原帖由 @不死但丁  于 2018-12-10 23:46 发表
另外生化2我也不看好销量,猜400万左右的量级,这两个游戏估计是达不到卡扑空原定预期的
又要战销量了233,mhw没出之前一堆人赌咒发誓不会超过200w,这次又该赌什么了
作者: zy16663551    时间: 2018-12-11 11:49

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原帖由 不死但丁 于 2018-12-10 23:46 发表
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另外生化2我也不看好销量,猜400万左右的量级,这两个游戏估计是达不到卡扑空原定预期的
开玩笑呢?哪来的自信?
作者: majian1    时间: 2018-12-11 12:40

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原帖由 不死但丁 于 2018-12-11 00:54 发表
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两个游戏加起来有1000万很好了
bio2RE我认为最差也不会低于600万,我觉得销量是600-900万之间。
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-11 12:40

这也叫遍地开花啊???
只是比苟延残喘强点吧

曾几何时,育碧还是个2流厂商,拿得出手的就雷曼和波斯王子
看看现在呢?

刺客,贱兔,马兔,超越善恶,荣耀战魂,缩水狗,全境封锁,幽灵行动,彩虹六号,远哭,还有很多僵尸赤铁这种试验品。
虽然都说育碧爱出罐头,但是人家育碧出新IP的冲劲儿一点都不含糊。
只要肯创新,有几个罐头也未尝不可

MHW确实有创新,但是还远远不够,地图设计小家子气,寻路反而更耗时间了,耐玩度也打折扣。这个W最大的优势就是高清化,但这真不像是可以一气吃好几代下去的开始。

卡婊这边狂吃第四开发部的老本,生化567启示录12现在又开始重制,鬼泣也是第四开发部余党的ip,这一连串操作和育碧那些罐头有多大区别?有几个质量还不如罐头
关键是它把三上开发部这些宝贵的遗产吃完之后怎么办?
作者: blocparty    时间: 2018-12-11 13:41

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mhw这么赚钱感觉卡普空应该不会出mh5,倒是我觉得能出个mhxxx
作者: BeastMa    时间: 2018-12-11 13:52

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-11 12:40 发表
这也叫遍地开花啊???
只是比苟延残喘强点吧

曾几何时,育碧还是个2流厂商,拿得出手的就雷曼和波斯王子
看看现在呢?

刺客,贱兔,马兔,超越善恶,荣耀战魂,缩水狗,全境封锁,幽灵行动,彩虹六号,远哭,还有很多僵尸赤铁这种试验品。
虽然都说育碧爱出罐头,但是人家育碧出新IP的冲劲儿一点都不含糊。
只要肯创新,有几个罐头也未尝不可

MHW确实有创新,但是还远远不够,地图设计小家子气,寻路反而更耗时间了,耐玩度也打折扣。这个W最大的优势就是高清化,但这真不像是可以一气吃好几代下去的开始。

卡婊这边狂吃第四开发部的老本,生化567启示录12现在又开始重制,鬼泣也是第四开发部余党的ip,这一连串操作和育碧那些罐头有多大区别?有几个质量还不如罐头
关键是它把三上开发部这些宝贵的遗产吃完之后怎么办?
你是不看公司体量只算公司名字的吗?
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-11 14:00

引用:
原帖由 BeastMa 于 2018-12-11 13:52 发表
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你是不看公司体量只算公司名字的吗?
卡婊1979年成立,育碧1986年成立
卡婊街霸2称霸武林的时候,育碧还是个小卒
卡婊生化危机全球好评如潮的时候,育碧在干吗?波斯王子?雷曼?

体量现在是比不了,问题是从什么时候落下的呢?
还不就是卡婊天天吃第四开发部的老本吃的么?
把天才都赶跑滚蛋,天天做不出点好东西出来,然后就天天吃天才剩下那点东西,自然就变成这个德行了。

没有三上真司,卡婊啥也不是,估计早倒闭了。现在离了三上,卡婊越来越二流化。
见不到真正意义上的新作的那天,我不会收回这个论调。
作者: tonyeast    时间: 2018-12-11 14:09

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气死了,ns版呢,mhw不好玩没游戏性,画面好还不如看电影,游戏性必须要登录ns才会有!
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-11 14:26

引用:
原帖由 tonyeast 于 2018-12-11 14:09 发表
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气死了,ns版呢,mhw不好玩没游戏性,画面好还不如看电影,游戏性必须要登录ns才会有!
什么时候把地图做成开放世界的,进行方式步步为营的才叫革新。现在这个只能算半吊子,好评基本上都是加快收集的部分。
作者: 液体蜘蛛    时间: 2018-12-11 16:02

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引用:
原帖由 @不死但丁  于 2018-12-11 00:53 发表
它再重置,也只是重置
9几年的游戏,对于目前这个市场来说可以算是新游戏了,有情怀的加上新客户群体,六七百万没问题,怪猎估计对半砍还得往下掉。
作者: pangtiane    时间: 2018-12-11 16:21

posted by wap, platform: 小米5
生化2最少700万,泥潭每次被打脸还不长记性
作者: ZTX    时间: 2018-12-11 16:34

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重制神之手或者出续作就牛逼了!总得有点念想不是~
作者: 大屁股老太婆    时间: 2018-12-11 16:57

全平台装机量摆在那 生化二没破千万都算不合格
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-12-11 17:16

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-12-11 12:40 发表
这也叫遍地开花啊???
只是比苟延残喘强点吧

曾几何时,育碧还是个2流厂商,拿得出手的就雷曼和波斯王子
看看现在呢?

刺客,贱兔,马兔,超越善恶,荣耀战魂,缩水狗,全境封锁,幽灵行动,彩虹六号,远哭 ...
育碧这叫几个罐头?刺客信条、孤岛惊魂、幽灵行动、看门狗也就人称不同,玩法微调,大体都是一样的,全境封锁在此基础上加了刷装备,运营稀烂。
彩虹六号围攻 荣耀战魂是新技术回血,优缺同样明显,运营也很烂。
超越善恶叫了几年了?
疯兔上次还是2014年
马兔是低配XCOM
丧尸U,赤钢铁?一个暴死移植全平台,一个体感试水
舞力全开年货
卡普空游戏多少能玩,育碧罐头完全是大地图+任务列表+收集品列表,好意思比?新罐头贴个新商标就能吹了?
作者: king8910213    时间: 2018-12-11 17:28

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引擎一搭好生产效率还是很可以的,本世代最争气的老牌第三方了吧
作者: bazinga    时间: 2018-12-11 18:01

posted by wap, platform: 小米
生化2会爆
作者: BeastMa    时间: 2018-12-11 23:58

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原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-11 14:26 发表
什么时候把地图做成开放世界的,进行方式步步为营的才叫革新。现在这个只能算半吊子,好评基本上都是加快收集的部分。
欧美企业喜欢搞全球联营,日企不喜欢,这是基因里的问题,不是游戏制作水平的问题。




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