原帖由 @eastwoodwest 于 2018-12-11 00:33 发表
所以sega街机那么牛,都有什么作品,还是说各种原因国内没玩过
原帖由 @somesun 于 2018-12-11 12:42 发表
我是说从历史角度看
很简单,现在打开模拟器,你想玩点啥街机
最后还是capcom
反正我经常还撸一撸圆桌武士,街霸等
原帖由 somesun 于 2018-12-11 12:42 发表
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我是说从历史角度看
很简单,现在打开模拟器,你想玩点啥街机
最后还是capcom
反正我经常还撸一撸圆桌武士,街霸等
原帖由 阿色 于 2018-12-11 11:48 发表
全面性来讲,街机之王历史某一段时期内应该是sega,它的最巅峰期没有哪个厂商达到过。南梦宫、可纳米、卡婊都是差个半档或一档。不过同时期里,纯act类卡婊绝壁第一,当然后来的sega傻屌自毁,提都不用提了。目前日厂 ...
原帖由 playhoo 于 2018-12-11 19:18 发表
单说清版ACT,我就问问你们CPS2那几个,异形对铁血、机甲战士、战斗回路和龙与地下城2作,你们有没有同样百玩、千玩不厌,如果答案是否,那就是情怀造成的错觉
原帖由 @燕游徒 于 2018-12-11 19:31 发表
废话连篇。
老卡的街机巅峰时代是CPS1时代,极品大作都在CPS1上,CPS2时代已经步入晚期。
而且老卡早在2001年就宣布退出了街机市场,楼上某楼说现在日本机厅不容易找到老卡街机游戏,也是欲盖弥彰。
原帖由 @somesun 于 2018-12-11 19:50 发表
其实我意思就是街机最顶峰时代就是cps1的时候, 所以自然capcom就是街机王者
那些游戏玩了无数遍, 真的是个个天才只做, 现在无法想象一个游戏能玩几百遍
原帖由 AzureZH 于 2018-12-12 03:10 发表
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隐约记得卡普空是因为基板容易被盗版,国内的普及率才上去的。不过进入16位机时代以后,在家里也能玩到接近街机效果的2d格斗/清版游戏。32位机时代更是连3d游戏都能在家玩了。真正赚 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2018-12-12 01:24 发表
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CAPCOM在通用筐体街机2.5D清版ACT和2DFTG这两个领域称王是毫无疑问的,但是街机游戏并不是只有这两个类型。
对厂商研发技术要求更高的专用筐体街机领域一向是世嘉、NAMCO、TAITO ...
原帖由 GAYBL 于 2018-12-12 08:27 发表
全球街机市场的黄金时代是70年代末到80年代初。机台销量最高的是吃豆人,综合机台卖的最好的是TAITO,跟CAPCOM八竿子打不着关系。全球机台销量TAITO、NAMCO和ATARI的累计销量能甩其他厂商几条街。
原帖由 kazuya 于 2018-12-12 18:05 发表
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说的是国内特色80后认知,所以那些个什么体感机都排不上号,即使如我铁拳fan也不承认namco有卡婊厉害,光说街霸名将快打旋风三国志恐龙,kof外没有什么游戏比这些有影响力
原帖由 古兰佐 于 2018-12-12 18:53 发表
仅限2D动作格斗游戏。
3D格斗有VF TK DOA SC
光枪射击有死亡之屋 VR战警 时间危机 以及近年来流行的座舱式游戏
赛车有SEGA梦美 OUT RUN头文字,namco的山脊
音乐游戏有KONAMI
射击游戏有SEIBU CAVE KONAMI等一 ...
原帖由 @古兰佐 于 2018-12-12 18:53 发表
仅限2D动作格斗游戏。
3D格斗有VF TK DOA SC
光枪射击有死亡之屋 VR战警 时间危机 以及近年来流行的座舱式游戏
赛车有SEGA梦美 OUT RUN头文字,namco的山脊
音乐游戏有KONAMI
射击游戏有SEIBU CAVE KONAMI等一大堆
益智类俄罗斯方块和噗哟噗哟,特别后者的通几乎是王者级别了
近年来最火的FGO和炸弹女孩分别是SEGA和KONAMI
街机技术创新方面主要是SEGA和NBGI
当年卡婊还非常搞笑地在梦美和RR出来很火的时候出了一款2D赛车游戏,最后实在太丢脸干脆就不上了,只做了一轮公测。
2D格斗游戏里其实中期有SNK,现在有AWS系的竞争。
说白了街机领域卡婊没对手完全独霸的应该只有2D动作游戏了,清版类的还真没有做得比卡婊好的,SEGA的怒之铁拳系列又不上街机。
原帖由 喜欢街机 于 2018-12-12 19:05 发表
你说的这些对国内玩家影响力为零。国内街机九十年代中前期是capcom的天下,后期是igs和snk的天下。
中国就是世界,所以capcom就是街机之王!
原帖由 @somesun 于 2018-12-11 12:42 发表
我是说从历史角度看
很简单,现在打开模拟器,你想玩点啥街机
最后还是capcom
反正我经常还撸一撸圆桌武士,街霸等
原帖由 @喜欢街机 于 2018-12-12 19:05 发表
你说的这些对国内玩家影响力为零。国内街机九十年代中前期是capcom的天下,后期是igs和snk的天下。
中国就是世界,所以capcom就是街机之王!
原帖由 solbadguy 于 2018-12-15 15:40 发表
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泰东:你他妈问过我了???至少人家taito现在还在街机上发力,卡婊都不敢出街机了。
原帖由 混血王子 于 2018-12-16 01:09 发表
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Capcom确实出人才,多次创造新游戏类型,而且一出就是标杆。有意思的是这些人才在capcom几乎没有能善终的
原帖由 @段暄 于 2018-12-16 05:36 发表
snk才是吧!至少在国内对战格斗曾经的霸主就是snk neogeo机台,到现在机厅97到999,2002,2003玩的人还很多
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-12-16 11:42 发表
90年代连三线城市都有Model系基板,就算是Model 3,侏罗纪公园失落的世界还是比较普及的,我玩到的甚至还是吉普车的豪华式框体
说Model基板在国内看不到的,要么去的是小街机厅,要么就是县城吧
以历史来看街机之 ...
原帖由 燕游徒 于 2018-12-16 17:26 发表
这话我不太赞成,不很客观。
我生活在北京,就我所见,偌大的北京,能有Model 3 Spike Out锐击这种高档3d闯关游戏的机厅寥若晨星,能联网双打的锐击最终版就更少了,可能只有一两家进过。
你要是说在80年代 ...
原帖由 燕游徒 于 2018-12-16 18:18 发表
天尊是不是街机王者,那要看楼主是怎么界定和解释其标题,他说的街机之王指的是在中国,还是日本,他说的街机之王是在什么年代。
就我个人来说,我从小生活在中国,泡在中国的机厅里,而不是泡在遥远的异国日本的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-12-16 18:32 发表
楼主不但主楼没写清楚,连后面的跟贴都是含糊不清
一会说承认综合而言世嘉才是街机第一,一会又说VF的耐玩度远不如街霸2,甚至连“3d游戏, 说实话就像3d电影一样, 基本是鸡肋而已”这种鬼话都搞出来了
想跟楼主互 ...
原帖由 燕游徒 于 2018-12-17 03:28 发表
说实话,Nemo船长是我一向十分尊敬的坛友之一,可能此前我的帖子里某些遣词用语欠缺考虑,或语气比较生硬,多有得罪之处,还请Nemo兄多多海涵。我也不想继续扩大由楼主所挑起的无谓争论,就简单回应几点吧。
第一 ...
原帖由 喜欢街机 于 2018-12-12 19:05 发表
你说的这些对国内玩家影响力为零。国内街机九十年代中前期是capcom的天下,后期是igs和snk的天下。
中国就是世界,所以capcom就是街机之王!
原帖由 燕游徒 于 2018-12-17 12:27 发表
本人观点维持不变,天尊CPS1游戏在89-94年的中国街机黄金期内,占有压倒性优势,无出其右者,是当之无愧的中国街机黄金时代王者,这难道有疑问吗?
kof97、98、侏罗纪公园、锐击、机动战士高达和vr战士这些游戏出 ...
原帖由 @燕游徒 于 2018-12-17 12:27 发表
本人观点维持不变,天尊CPS1游戏在8994年的中国街机黄金期内,占有压倒性优势,无出其右者,是当之无愧的中国街机黄金时代王者,这难道有疑问吗?
kof97、98、侏罗纪公园、锐击、机动战士高达和vr战士这些游戏出的太晚了,没赶上黄金期。95年后随着政策收紧,街机厅室与机台数量不断萎缩,不复当年盛景。中国97和98玩家确实多,但能否达到黄金期CPS1闯关清版游戏玩家数量,还要打个问号。而且kof97之类已属于比较复杂的格斗游戏,需要练习很长时间才能上手。相比而言,CPS1清版游戏上手非常简易,只要会摇方向,会拍拳和跳两个键,就能打的有模有样。还有非常多的休闲型玩家不那么争强好胜,不喜欢对抗性极强的格斗游戏,只想虐虐电脑。所以清版闯关游戏的玩家数量怎么想也应该比格斗游戏玩家只多不少。论人气,论资历,论普及程度,论玩家数量等各种指标,CPS1游戏显然均为胜出。
那么,纵观中国街机行业发展历程,说天尊游戏在中国街机业的总体影响力立于顶点之位,这难道有错么?凡是从80年代就开始街机生涯的资深机迷,大概对此结论都不会持有太大异议。
原帖由 @3bs 于 2018-12-12 18:09 发表
我记得前几年一个街机上座率表,男猛工仗着高达vs和战场之绊一骑绝尘甩其他厂几条街?
原帖由 @Spikeout 于 2018-12-18 08:15 发表
街机之王只会在世嘉和南梦宫之间产生,因为二者游戏类型的多样性是cap无法比拟的,当年之所以在国内产生cap游戏火热的天尊的原因是因为世嘉和南的游戏基板无法盗版没有大规模普及造成的,cap的成就主要是是act和格斗,除此之外就不足挂齿了。
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