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标题: [业评] 棒鸡又开始给自己休克疗法了 [打印本页]

作者: MKIII    时间: 2018-12-6 12:29     标题: 棒鸡又开始给自己休克疗法了

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
12-4号,棒鸡发布了destiny2资料片遗忘的第一个扩展包-黑色军械库简称BA,经过一天的评论发酵,BA已经沦为比冥王诅咒都不如的垃圾。
作者: yuong32    时间: 2018-12-6 12:33

这IP到底该怎么救呀。。。。。,当然或许每一座都回本了,只是口碑不行而已。
作者: 大色    时间: 2018-12-6 12:34

posted by wap, platform: GOOGLE
幸亏离开微软了,这毒瘤
作者: allensakura    时间: 2018-12-6 13:15

我就说一句,差全境十条街,差WARFRAME一百条街
作者: ddaaii    时间: 2018-12-6 13:24

引用:
原帖由 allensakura 于 2018-12-6 13:15 发表
我就说一句,差全境十条街,差WARFRAME一百条街
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
你现在还在刷全境啊?我看你live一上线必定是在全境  TGFC·NG
作者: BR    时间: 2018-12-6 13:27

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
warframe加拿大DE这个组还真的是一个游戏吃了这么多年,活的还挺滋润。。。当年还在肝的时候记得游戏时不时加个战甲什么的,一年一两次大版本升级加点新鲜东西,各种官方直播透露更新内容,有反馈不佳的地方社区收反馈修改,开发者和玩家还真的差不多零距离了,怪不得活的越来越滋润
作者: 朽木生菇    时间: 2018-12-6 13:41

喷了,刚买的年票还没开始刷。  又开始喂屎了?

不知道棒鸡为啥资料片卖这么贵, 每个都抵得上本体原价了。
作者: SADSAFASF    时间: 2018-12-6 14:09

引用:
原帖由 朽木生菇 于 2018-12-6 13:41 发表
喷了,刚买的年票还没开始刷。  又开始喂屎了?

不知道棒鸡为啥资料片卖这么贵, 每个都抵得上本体原价了。
因为本体都不要钱了
作者: 恋妖壶    时间: 2018-12-6 14:41

命运就是个年2游戏,从TTK到forsaken,都是且仅是年2真香,
作者: hugang    时间: 2018-12-6 16:51

棒鸡算不算把AB给坑了
作者: EpilogueSKM    时间: 2018-12-6 17:00

讲真,现在市面上打枪刷刷刷游戏有能拿出来玩的么?煞笔暴雪为啥不做打枪刷刷刷?

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2018-12-6 18:34 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-12-6 17:03

暴雪做不出来,而且说到底,这类型游戏应该做成网游持续运营,买断是找死
作者: veryend    时间: 2018-12-6 18:30

枪枪做成好玩的MMORPG太难了,三枪打不死对面一个兵,这游戏就出戏了,想division那样的全程BB弹有很多人不喜欢的。但三枪就死这战斗流程做不长啊
作者: EpilogueSKM    时间: 2018-12-6 18:35

引用:
原帖由 veryend 于 2018-12-6 18:30 发表
枪枪做成好玩的MMORPG太难了,三枪打不死对面一个兵,这游戏就出戏了,想division那样的全程BB弹有很多人不喜欢的。但三枪就死这战斗流程做不长啊
做成科幻题材啊,有防护盾盔甲不就没事了
作者: MOTOROLA    时间: 2018-12-6 18:40

posted by wap, platform: Android
fps网游pvp永远是重点
作者: zichuanle    时间: 2018-12-6 18:43

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2018-12-6 17:00 发表
讲真,现在市面上打枪刷刷刷游戏有能拿出来玩的么?煞笔暴雪为啥不做打枪刷刷刷?
warframe,别说打枪刷刷,比市面大部分网游都好玩
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-12-6 18:49

引用:
原帖由 zichuanle 于 2018-12-6 18:43 发表
posted by wap, platform: Android
warframe,别说打枪刷刷,比市面大部分网游都好玩
玩点在哪?除了刷素材开新图和造护甲合卡片
作者: 夕雨    时间: 2018-12-6 18:52

posted by wap, platform: iPhone
以前玩命运加了100多个国人好友
现在还在肝总是肝一直肝的好友数20+

讲真 这游戏不需要你们这帮不玩的人diss 因为它活得好好的
作者: 骨软症    时间: 2018-12-9 21:49

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2018-12-6 01:03 发表
暴雪做不出来,而且说到底,这类型游戏应该做成网游持续运营,买断是找死
网游也可以买断。
作者: 凡人物语    时间: 2018-12-9 22:34

posted by wap, platform: iPhone
halo1,2关卡设计重复度其实就很高
到命运又凸显出来
作者: pencil    时间: 2018-12-10 23:19

TG的公会还有人活动吗?我上线总是只有我一人
作者: wei89wei    时间: 2018-12-11 02:11

posted by wap, platform: VIVO
一想起warframe就有点肝疼
作者: mting    时间: 2018-12-11 02:44

warframe 什么都好
手感太拦啦
作者: 加州IT男    时间: 2018-12-11 07:42

BA还行吧,就是Raid开太早,其他东西都要时间解锁还没开放么不是
作者: MKIII    时间: 2018-12-11 08:46

它是实在没东西了,用熔炉锁住大部分人,用raid锁住重度玩家。
作者: wind    时间: 2018-12-11 09:14

posted by wap, platform: Samsung
我补了年票,花了不少时间在体验年2内容,总体还行,但是还是感觉内容少,感觉开发效率真尼玛低。
提光只能无尽的日常周常,时间长了就容易累,核心玩法一直没变。其实可以做的东西有很多,比如我一直想要有套装特效,明明棒鸡自己做装备也是一套套的为什么就一直不把套装特效做进去。
作者: 火星人一号    时间: 2018-12-11 11:35

光等没到600,还没买Y2年票,不过Forsaken还是挺好玩的,加了9个副职业还有Gambit(努力刷Breakneck AR中)

我感觉跟玩Pokemon一样的,只不过是收集各种枪支盔甲表情,枪支的quest特别多。

有些人喜欢RAID团本,有些人喜欢PVP,有些人喜欢收集,有些人当RPG玩...... 我特别讨厌跳台子

[ 本帖最后由 火星人一号 于 2018-12-11 11:46 编辑 ]
作者: wind    时间: 2018-12-11 12:22

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @火星人一号  于 2018-12-11 11:35 发表
光等没到600,还没买Y2年票,不过Forsaken还是挺好玩的,加了9个副职业还有Gambit(努力刷Breakneck AR中)

我感觉跟玩Pokemon一样的,只不过是收集各种枪支盔甲表情,枪支的quest特别多。

有些人喜欢RAID团本,有些人喜欢PVP,有些人喜欢收集,有些人当RPG玩...... 我特别讨厌跳台子
哈哈我喜欢跳跳乐,隐藏黑锤本里的跳跳乐爽爆。
作者: kony    时间: 2018-12-12 23:39

引用:
原帖由 BR 于 2018-12-6 13:27 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
warframe加拿大DE这个组还真的是一个游戏吃了这么多年,活的还挺滋润。。。当年还在肝的时候记得游戏时不时加个战甲什么的,一年一两次大版本升级加点新鲜东西,各种官方直 ...
这游戏肝起来总是会有新鲜感。。。早两天第一次造了自杀星,配合小丑娘简直是有毒,完全不是平时玩的套路,就是一路跳跳跳的乱扔炸弹,一不小心就会直接炸死自己,像个乱扔炸弹的神经病
跟着在平原上配合飞翼用自杀星就是轰炸机啊,爽死

[ 本帖最后由 kony 于 2018-12-12 23:43 编辑 ]
作者: kony    时间: 2018-12-12 23:46

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-12-6 18:49 发表

玩点在哪?除了刷素材开新图和造护甲合卡片
有深度的剧情,某些地图解谜也有深度和难度,可以造的东西太多,各战甲和装备都很有特色总有新鲜感。
作者: kony    时间: 2018-12-12 23:50

引用:
原帖由 mting 于 2018-12-11 02:44 发表
warframe 什么都好
手感太拦啦
DE貌似是没在敌人被击中的反应中多下功夫所以会有手感烂的感觉,但习惯后没觉得有什么不妥,武器本身的设计还是不错的,比如枪械后坐力,近战武器的动作等,敌人各种断肢、炸飞、被钉墙上还是能感受到不错的爽快感。

[ 本帖最后由 kony 于 2018-12-12 23:57 编辑 ]
作者: mting    时间: 2018-12-14 19:07

我只玩过忍者那个版本
后面改进了?
我下一个来看看
作者: veryend    时间: 2018-12-14 19:08

引用:
原帖由 kony 于 2018-12-12 23:50 发表


DE貌似是没在敌人被击中的反应中多下功夫所以会有手感烂的感觉,但习惯后没觉得有什么不妥,武器本身的设计还是不错的,比如枪械后坐力,近战武器的动作等,敌人各种断肢、炸飞、被钉墙上还是能感受到不错的爽快 ...
挨打没反应应该是冲击伤害不够,我记着有的冲击伤害高的武器是可以将红血条兵给干飞的,两年没玩了,不知道现在啥情况了。
不过你们什么时候产生了WF是射击游戏的错觉?
作者: 477477    时间: 2018-12-14 19:49

posted by wap, platform: 小米
这游戏爱玩的天天肝,不喜欢的也没必要每次都踩,用户群不一样啊
作者: kony    时间: 2018-12-15 11:44

引用:
原帖由 veryend 于 2018-12-14 19:08 发表

挨打没反应应该是冲击伤害不够,我记着有的冲击伤害高的武器是可以将红血条兵给干飞的,两年没玩了,不知道现在啥情况了。
不过你们什么时候产生了WF是射击游戏的错觉?
不是没做击中反应,而是没把击中反应做得很精致(跟一些其它动作游戏比),比如刀砍到敌人身上敌人会顺着来势翻倒或者切断,或是刀砍到敌人时会有一定的阻力感,这样就有所谓手感了
。。。其实我对WF手感没啥不满,只是有的人非得挑刺说它手感不好,我就顺着他们思路去琢磨一下罢了

两年没玩,变化大了去了,主线继第二场梦、内战之后已经讲到牺牲--黑咖喱,莲花姐的黑化,进一步揭示S族的秘密(?实际上是挖个大坑)。去年的夜灵平野和今年的金星平原是给深度肝友的
大黄脸那里多了几个小游戏(格斗,射击等),不过先要刷大黄脸经验。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2018-12-15 11:58 编辑 ]




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