原帖由 @一直都在胖 于 2018-12-4 14:52 发表
4的时候还挺火的,5基板太昂贵,还只移植了xbox,慢慢就凉了
原帖由 @拳人类 于 2018-12-4 15:26 发表
街机衰落为啥铁拳这么成功?
原帖由 古兰佐 于 2018-12-4 16:06 发表
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5代有ps360双版本,然后fs还出了下载版,这作的家用机移植其实也算是到位了。
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-12-4 16:18 发表
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第一点我就说了家用机版,铁拳ps巅峰七百万,比sfc街霸2卖的都多,同一年代ss的VR战士只有两百万,你说怎么比?
声势看起来差不多,是因为当时街机影响力还很大,等到街机衰落, ...
原帖由 kazuya 于 2018-12-4 16:37 发表
VF发展期没有在殴美普及开个人YY使中国拳的角色太多,鬼老对这些拳法不了解,国际格斗主流还是空手道自由搏击拳击这种,虽然后来SEGA加进来了类似角色但为时已晚,另外就是拳脚防三键操作不直观,新手入门又难
原帖由 @拳人类 于 2018-12-4 16:27 发表
为啥非得和巅峰时期比才叫成功?逻辑不懂。
现在这个大环境,300多万的销量叫失败么?作品出到第七代,N个叠加了已经,世界锦标赛也办了两年了,一次比一次规模大叫失败么?
原帖由 @拳人类 于 2018-12-4 15:57 发表
照片是今年上半年波兰的一次比赛。不止欧洲,全世界比赛不断,科威特甚至都有大规模比赛。
昨天世界总决赛刚刚结束,规模不小。
家用机第三季DLC也极有可能了。
原帖由 @quki 于 2018-12-4 18:04 发表
高手在民间,网上在线的是少数
原帖由 @大晶 于 2018-12-4 15:25 发表
VF3TB超级迷恋,整个高中都在机房里玩,还经常双休日骑车半个多小时去玩,当年的小伙伴已不知去向,想想真是怀念。
原帖由 @bigwizard 于 2018-12-4 18:47 发表
3tb我觉得是最好的3D格斗
原帖由 @拳人类 于 2018-12-4 15:26 发表
街机衰落为啥铁拳这么成功?
原帖由 zero3rd 于 2018-12-4 19:04 发表
铁拳家用机模式丰富啊,而且各种人设都有,萌新也能玩个热闹,VF家用机就是街机版加个联网就卖了。其实世嘉几乎所有的街机移植作品都有类似问题。
原帖由 @轻轻聆听 于 2018-12-5 00:15 发表
本质还是SEGA被收购后就彻底不行了。 这些年别说VR战士,就没那个IP在SEGA手里不衰落的。
原帖由 EpilogueSKM 于 2018-12-5 00:33 发表
http://www.yxdown.com/news/201708/364046.html 第一季度统计steam都有1/6
原帖由 @洒家又回来了 于 2018-12-4 18:07 发表
VF不是已经改名叫DOA了吗?
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2018-12-6 08:41 发表
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DOA初代就是用VR战士引擎制作的所以这两个游戏有渊源的
原帖由 yuong32 于 2018-12-5 11:34 发表
VF系列一直不太专注核心格斗玩家之外的市场,没有构建出一个有吸引力的世界观、没有剧情模式、女角色也不卖姿色,目前看来能维持下去的格斗游戏都在剧情、世界背景、角色魅力这3点上下了很大功夫,而VF与之相比恰恰缺 ...
原帖由 @拳人类 于 2018-12-6 10:06 发表
还有爽快感。
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