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标题: [业评] 生化和MGS都丢掉了自己最宝贵的东西:监控摄影机视角 [打印本页]

作者: 弟弟等等    时间: 2018-12-2 11:30     标题: 生化和MGS都丢掉了自己最宝贵的东西:监控摄影机视角

这个要素当初玩的时候 绝对是震撼啊
现在这2个游戏 逐渐变成COD了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-12-2 11:38

玩过MGS3的PS2初版么?
作者: yfl2    时间: 2018-12-2 11:46

楼主的脑子已经衰退到15年前了
作者: 真忘私绵    时间: 2018-12-2 11:56

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一直觉得麻醉 枪是败笔
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-12-2 12:34

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2018-12-2 11:30 发表
这个要素当初玩的时候 绝对是震撼啊
现在这2个游戏 逐渐变成COD了
请利用时光机回到2002年,现在这个时代不适合你。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2018-12-2 12:48

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不丢就死了,ngc为什么三上玩砍掉重做4
作者: roundcloud    时间: 2018-12-2 13:02

监视器视角强调叙事感和宏观性,主视角强调参与感和交互细节。
在放松恢复模式上,人分两类,一类喜欢安静的场所放空自己,一类喜欢蹦迪释放压力,其实就是两种玩家喜好的区别。
作者: 莎木III    时间: 2018-12-2 14:17

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作为老玩家这种游戏方式都没啥代入感,生化只有四代才开始玩
作者: joachim    时间: 2018-12-2 14:33

没办法,现在主流就是枪车球,快餐游戏外加第一人称和各种挂着追尾/越肩名头(本质是第一人称)的视角游戏
作者: cothello    时间: 2018-12-2 17:26

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这两天在补战神4,很多大场景还是局促啊!一直在想,要是整合一次材料再运用一次,搞固定摄像,搞个remake版,比如那场屠龙场景开阔化,不就卖翻了

本帖最后由 cothello 于 2018-12-2 17:27 通过手机版编辑
作者: reg-neo    时间: 2018-12-2 19:11

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所以RE4是神作,RE0123叫得再凶通关的寥寥无几
作者: 穆里尼奥    时间: 2018-12-2 20:05

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re0123现在玩起来太不休闲了 当初新颖伪3d场景新颖的操作极具代入感,每个场景反复玩也不觉得腻
作者: 耶稣复临    时间: 2018-12-2 20:11

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宝贵个毛线团
作者: 泡泡嘴    时间: 2018-12-2 23:47

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监控视角只能小场景用用,稍大一点简直会疯
作者: easyrider    时间: 2018-12-3 00:31

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战神123都是监控视角
作者: bushsq001    时间: 2018-12-3 01:05

确实MGS4开始就有点像欧美突突突了

视角是挺不给力的
作者: yfl2    时间: 2018-12-3 01:08

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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2018-12-3 01:05 发表
确实MGS4开始就有点像欧美突突突了

视角是挺不给力的
re4表示不要怪视角
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-12-3 07:54

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监控视角喷了
作者: 红南街    时间: 2018-12-3 15:49

想了一会儿才明白什么是监控视角。
作者: 瓦当鱼    时间: 2018-12-3 17:25

泥潭从来都是反向指标,某个傻逼自己无脑喷战神还要喷别人无脑抬索尼,自己是个脑残任粉就要喷别人是脑残索狗




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