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标题: [新闻] IGA宣布《血污:夜之仪式》的部分工作将外包给Wayforward [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-11-30 16:17     标题: IGA宣布《血污:夜之仪式》的部分工作将外包给Wayforward

WayForward就是《魂斗罗4》那家公司
目前有三个公司在开发《血污》,另外两家ArtPlay和DICO是无名手游公司,前者是IGA自己开的新公司
早期的工作是《洛克人ZX》的Inti Creates做的,但是2016年E3之后他们就撤出了

https://venturebeat.com/2018/11/ ... erts-at-wayforward/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-30 20:39 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2018-11-30 16:23

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那个双截龙也是他们做的吧,魂斗罗和这个难度都好高
作者: 脆骨    时间: 2018-11-30 16:24

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这个游戏拖这么久,质量堪忧
作者: 3wa    时间: 2018-11-30 16:24

也就是说开发进度不怎么样
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-11-30 16:31

引用:
原帖由 king8910213 于 2018-11-30 16:23 发表
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那个双截龙也是他们做的吧,魂斗罗和这个难度都好高
Double Dragon Neon是WayForward做的没错
不过这个公司现在产量太高,雷作也不少,比如给动视的忍者神龟之类的外包动画游戏之类

我怀疑IGA走人的时候可能跟稻船一样没带手下就跑了,而缺了手下的话,本质上他也就只是个编剧罢了
作者: 蓝天    时间: 2018-11-30 16:39

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钱都出了,随便磨yanggong也可以喽
作者: sayno210    时间: 2018-11-30 16:51

魂4当年评价不是挺高的嘛
我前段时间用模拟器玩了一下,难的一B
关卡不错,但动作不是很流畅,有种欧美act特有的粗糙
作者: 古兰佐    时间: 2018-11-30 16:52

好,期待shantae友情客串。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-11-30 16:52

引用:
原帖由 sayno210 于 2018-11-30 16:51 发表
魂4当年评价不是挺高的嘛
我前段时间用模拟器玩了一下,难的一B
关卡不错,但动作不是很流畅,有种欧美act特有的粗糙
作为一个欧美同人游戏算不错了,但还是没法跟最好的正传比
举个例子,真魂斗罗明明把死人就丢枪的问题给解决了,到了魂斗罗4反而变本加厉
作者: ikarus银    时间: 2018-11-30 16:55

《香缇和海盗的诅咒》是WayForward做的吧,这游戏还可以。
另外五十岚搞的像素版血污挺好玩的,他跑路带没带手下不知道,但是还是能保证恶魔城味的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-11-30 16:57

引用:
原帖由 ikarus银 于 2018-11-30 16:55 发表
《香缇和海盗的诅咒》是WayForward做的吧,这游戏还可以。
另外五十岚搞的像素版血污挺好玩的,他跑路带没带手下不知道,但是还是能保证恶魔城味的。
我以前说过了,那个像素前传是Inti Creates做的,对于正传开发,他们两年前就撤出了
Inti Creates想做恶魔城味不需要IGA帮忙,就像他们没用Sunsoft帮忙一样能出超惑星战记的续作
作者: leyoung    时间: 2018-11-30 17:19

wayforward做过不少2d平台作品,论水准只能说差强人意吧
作者: intruderz    时间: 2018-11-30 17:25

Posted by: Xiaomi Mi Note 3
能有香提系列的水准就很好了,但是这个时候参入……
要么能做的有限,要么就得一拖再拖,反正没法乐观啊
作者: liangjiami    时间: 2018-11-30 17:28

这游戏不看好,都做了N年了,又不是大制作
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-11-30 17:29

早就说过,这小组也就做做2D的还可以,才有恶魔城的感觉,换成3D的完全不是一个感觉了,也不懂怎么做好,之前看视频就能感觉出来
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-11-30 17:30

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-11-30 17:29 发表
早就说过,这小组也就做做2D的还可以,才有恶魔城的感觉,换成3D的完全不是一个感觉了,也不懂怎么做好,之前看视频就能感觉出来
IGA之前做的2.5D恶魔城只有PSP的血轮,动作调整的也挺尴尬
PS2那两作是全3D的,地图设计很糟糕
作者: 幽灵胖胖    时间: 2018-11-30 17:56

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只能说质量参差不齐,希望别糟蹋了
作者: coolwind    时间: 2018-11-30 18:15

这公司在制作2D动作游戏方面还是有点经验的,但之前的作品都是小品级的,像血污这样一个倍受期待的作品,他们的能力还是让人有点不放心,不过这也是一个机遇,如果能啃下这块硬骨头,那公司的名气马上就起来了,以后的发展不可限量。
作者: hydelete    时间: 2018-11-30 19:11



2020发售目指
作者: 长尾景虎    时间: 2018-11-30 19:17

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那之前的demo怎么算?现在又从头开始做吗?FF7RE发售了这个也未必能发售吧。。
我怎么觉得是IGA把钱用的差不多了,找这家来背锅啊?
香媞太好玩,至少比血污的demo好几倍,就看这个制作团队能不能拯救了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-11-30 19:20

引用:
原帖由 长尾景虎 于 2018-11-30 19:17 发表
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那之前的demo怎么算?现在又从头开始做吗?FF7RE发售了这个也未必能发售吧。。
我怎么觉得是IGA把钱用的差不多了,找这家来背锅啊?
香媞太好玩,至少比血污的demo好几倍,就看这 ...
之前Demo没作废,但是Demo的内容太少
截至2016年E3是Inti Creates做的,这两年两个手游公司又加了点东西
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-11-30 20:17

2017年就应该做完的东西,拖到今天,反正我已经从非常期待转为无所谓状态了。

2020年东奥能出,就行了。
随便吧。
作者: SADSAFASF    时间: 2018-11-30 20:23

喷了,这游戏还在开发
作者: 抱抱    时间: 2018-11-30 20:35

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到底是月之诅咒还是夜之仪式?月之诅咒不是发售了么?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-11-30 20:39

引用:
原帖由 抱抱 于 2018-11-30 20:35 发表
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到底是月之诅咒还是夜之仪式?月之诅咒不是发售了么?
改了,我记错副标题了,不好意思
作者: KYOJYF    时间: 2018-11-30 21:04

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-30 16:52 发表

作为一个欧美同人游戏算不错了,但还是没法跟最好的正传比
举个例子,真魂斗罗明明把死人就丢枪的问题给解决了,到了魂斗罗4反而变本加厉
也不能那么说,洛克人还把滑铲和蓄力炮丢了又怎么说。
作者: KYOJYF    时间: 2018-11-30 21:04

霓虹和魂4素质都不错,期待正常发挥吧。
作者: ikarus银    时间: 2018-11-30 22:33

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-30 16:57 发表

我以前说过了,那个像素前传是Inti Creates做的,对于正传开发,他们两年前就撤出了
Inti Creates想做恶魔城味不需要IGA帮忙,就像他们没用Sunsoft帮忙一样能出超惑星战记的续作
原来是这样……感谢科普
作者: FantasyJim    时间: 2018-12-1 01:23

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感觉要完蛋………
作者: Minstrelboy    时间: 2018-12-1 08:51

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明年奥日新作都出来了
作者: newaxis    时间: 2018-12-1 11:01

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现在已经搞不清几个游戏了,已经出那个叫什么?
另外之前那demo人物晃啊晃的一看就不咋地
作者: 任天鼠    时间: 2018-12-1 11:32

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血污的那首BGM倒是一直在听
作者: 任天鼠    时间: 2018-12-1 11:38

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-11-30 16:52 发表
作为一个欧美同人游戏算不错了,但还是没法跟最好的正传比
举个例子,真魂斗罗明明把死人就丢枪的问题给解决了,到了魂斗罗4反而变本加厉
复活装备沙罗曼蛇第一,魂斗罗4的死人丢枪我觉得还好,因为双武器你可以保留一把

而且很快能吃回来
作者: 小悟空    时间: 2018-12-1 14:57

看demo很无感,随便它什么时候出,不出也没关系,从一开始就不怎么期待。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2018-12-1 14:58 编辑 ]
作者: bushsq001    时间: 2018-12-1 15:10

本来今年weplay写的还有新的试玩

结果跑去逛了半天没找到
作者: xuxuhao13    时间: 2018-12-1 19:04

愁死了,啥时候出哦
作者: xanadu    时间: 2018-12-1 21:42

老美的Wayforward有现成的自家Engine
WF Engine(WayForward Technologies, Inc.)采用开发的游戏有
Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut 自家代表作
Shantae: Half-Genie Hero 自家代表作
DuckTales: Remastered/迪士尼.唐老鸭历险记:重制版
BloodRayne: Betrayal/吸血鬼莱恩:背叛
Double Dragon Neon/双截龙彩虹
Goosebumps: The Game,传统美式AVG
Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom 塞尔达类AAVG
这公司和Yacht Club Games, L.L.C.是亲戚公司,代表作:Shovel Knight(铲子骑士)

这公司的银河恶魔城架构游戏还有
The Mummy Demastered/神鬼传奇 木乃伊
Shantae and the Pirate's Curse采用EngineBlack(StudioBlack)
Aliens: Infestation/异形:致命侵袭
Hotel Transylvania/精灵旅社

具体血污系列已公布2部
Bloodstained: Curse of the Moon/血污:月之诅咒 俗称8位像素版/2D版 2018年已上市
开发 by Inti Creates Co., Ltd.(由前卡普空的工作人员在1996年5月独立) & 程序和动画 by Quad Arrow Co., Ltd.

Bloodstained: Ritual of the Night/血污:夜之仪式 2019年-
参与的公司有
ArtPlay
Inti Creates Co., Ltd.
DICO Co., Ltd. [图形, 设计]
Epic Games, Inc. [Engine/Middleware]
Koji Igarashi(IGA)/五十岚孝司 [制作人]
Monobit, Inc. [程序]
Noisycroak Co.,Ltd. [音乐]

英文维科的话倒是更新了
Developer(s)
ArtPlay
DICO
WayForward Technologies

= =

[ 本帖最后由 xanadu 于 2018-12-1 22:23 编辑 ]




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