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标题: [求助] 大乱斗媒体评分什么时候解禁? [打印本页]

作者: anthony1234    时间: 2018-11-29 17:06     标题: 大乱斗媒体评分什么时候解禁?

ign给了十分就入个豪华版的,没满分就入普通版的算了
作者: Lunamos    时间: 2018-11-29 17:19

不知道这种游戏怎么评。以后还会更新,还有各种平衡性调整之类的。
作者: anthony1234    时间: 2018-11-29 17:21

引用:
原帖由 Lunamos 于 2018-11-29 17:19 发表
不知道这种游戏怎么评。以后还会更新,还有各种平衡性调整之类的。
新刀魂怎么评的,这个就怎么评啊
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-11-29 17:22

等等看几家给满分
作者: wenlicc    时间: 2018-11-29 17:24

posted by wap, platform: ZTE
最多fami通给个满分意思意思
作者: anthony1234    时间: 2018-11-29 17:46

引用:
原帖由 wenlicc 于 2018-11-29 17:24 发表
posted by wap, platform: ZTE
最多fami通给个满分意思意思
fami通不会给满分的,就给个白金意思下
作者: cenelyen    时间: 2018-11-29 17:47

该作的历代MC媒体评分了解下
tbd Super Smash Bros. Ultimate Switch Game,2018
92   Super Smash Bros. for Wii U WIIU Game,2014
93   Super Smash Bros. Brawl WII Game,2008
92   Super Smash Bros. Melee GC Game,2001
85   Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 3DS Game,2014
79   Super Smash Bros. N64 Game,1999

MC玩家评分 wiiu 9.0  wii 8.8  GC 9.2  3DS 8.6  N64 8.8
作者: intruderz    时间: 2018-11-29 17:57

Posted by: Xiaomi Mi Note 3
豪华版不就是加机票呢……又没绝版或者限定玩意,机票等想买就买了
作者: 328928249    时间: 2018-11-29 19:51

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看样子均分应该就90-94之间的概率大
作者: 汐瑜    时间: 2018-11-29 19:52

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大乱斗还要看评分辱任了
买就是了
作者: nikito    时间: 2018-11-29 20:28

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那你直接买个普通版啰
作者: anthony1234    时间: 2018-11-29 20:59

引用:
原帖由 nikito 于 2018-11-29 20:28 发表
posted by wap, platform: VIVO
那你直接买个普通版啰
反正6号前都是双倍金币,什么时候买都一样
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-11-29 22:27

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买就是了
作者: Eric_cc    时间: 2018-11-30 00:42

大乱斗喜欢的人根本不在乎评分,买就是了。不喜欢的人,再多满分也玩不进去。
作者: 耶稣复临    时间: 2018-11-30 19:47

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这次分数低不了
作者: 约翰法雷尔    时间: 2018-11-30 21:25

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这个游戏玩进去了真是乐趣无穷,玩不进去或者浅尝辄止就觉得又无聊又傻逼

评分爱多少分多少分,根本不在乎
作者: yfl2    时间: 2018-11-30 22:43

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2018-11-30 21:25 发表
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这个游戏玩进去了真是乐趣无穷,玩不进去或者浅尝辄止就觉得又无聊又傻逼

评分爱多少分多少分,根本不在乎
这算是和任天堂主流游戏很大的区别了,其他的往往都是易上手,大乱斗几十小时内真没啥乐趣
作者: Eric_cc    时间: 2018-11-30 23:49

我觉的大乱斗上手容易,当派对游戏玩也很闹。要提高就不容易了。
作者: 高露洁    时间: 2018-12-1 02:07

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对角色有爱得是前提,不然还是谨慎
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-1 07:19

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本质是卖角色的游戏,虽然系统复杂化与角色差异化的开发过程耗费了大量人力物力,音乐、知识库等附加内容也相当有分量。可如果不是任天堂粉丝,对角色无感,谁会玩它?而且,因为没有格斗游戏一样的实操练习模式(新手教程只是小视频+文字讲解),这游戏对新玩家非常不友好。不要只怪新玩家不能快速上手,游戏压根就没有考虑新玩家从零开始的需求。

本帖最后由 BigBangBang 于 2018-12-1 07:21 通过手机版编辑
作者: radiata01    时间: 2018-12-1 07:54

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-12-1 07:19 发表
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本质是卖角色的游戏,虽然系统复杂化与角色差异化的开发过程耗费了大量人力物力,音乐、知识库等附加内容也相当有分量。可如果不是任天堂粉丝,对角色无感,谁会玩它?而且,因为没 ...
那些市面上的格斗游包含了上述内容,为什么越买越差了,角色的知名度也不低了,为什么只有大乱斗能稳定输出呢?
作者: 混血王子    时间: 2018-12-1 07:59

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对我来说真的是买来听歌的
作者: 萝卜    时间: 2018-12-1 08:10

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出了n代的游戏不都这样吗?我玩cod战地根本上不了手,也要怪游戏?
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-1 08:31

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2018-12-1 08:10 发表
出了n代的游戏不都这样吗?我玩cod战地根本上不了手,也要怪游戏?
得了吧,马里奥64之后系列作,哪个没有新手教程,包括掌机。马卡、马网没有新手教学的话,进阶技巧谁知道怎么用?

说到底是任天堂进行了玩家筛选,把好奇心不旺盛的成年人新玩家排除了。

本帖最后由 BigBangBang 于 2018-12-1 08:33 通过手机版编辑
作者: 萝卜    时间: 2018-12-1 09:08

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-1 08:31 发表
得了吧,马里奥64之后系列作,哪个没有新手教程,包括掌机。马卡、马网没有新手教学的话,进阶技巧谁知道怎么用?

说到底是任天堂进行了玩家筛选,把好奇心不旺盛的成年人新玩家排除了。

本帖最后由 BigBangBang 于 2018121 08:33 通过手机版编辑
你扯这些干嘛,这是一类游戏吗?要不你说说街霸kof游戏里在哪教你吧,铁拳 vf也行,你觉得谁的新手教学做得好,从轻重拳开始教起,然后你觉得这种教学意义很大
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-1 09:25

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原帖由 @萝卜  于 2018-12-1 09:08 发表
你扯这些干嘛,这是一类游戏吗?要不你说说街霸kof游戏里在哪教你吧,铁拳 vf也行,你觉得谁的新手教学做得好,从轻重拳开始教起,然后你觉得这种教学意义很大
你不也用了COD做类比吗?PS360之后的家用版格斗游戏都有新手教程、新手道场一类的模式,我认为很有意义。大乱斗在新手引导这方面严重不足,许厂商这么做,不许玩家抱怨吗?
作者: 任天鼠    时间: 2018-12-1 09:31

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简单的入手教程Wii开始就有啦
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-12-1 10:14

轻度玩家比如我这种,就是胡逼乱按。
作者: 萝卜    时间: 2018-12-1 10:44

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-1 09:25 发表
你不也用了COD做类比吗?PS360之后的家用版格斗游戏都有新手教程、新手道场一类的模式,我认为很有意义。大乱斗在新手引导这方面严重不足,许厂商这么做,不许玩家抱怨吗?
我的意思是凡是出的代数多的多人对抗类游戏,没有新手教学是惯例,你提的哪个是这类了


然而大乱斗有练习模式谢谢

本帖最后由 萝卜 于 2018-12-1 10:46 通过手机版编辑
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-1 12:23

引用:
原帖由 萝卜 于 2018-12-1 10:44 发表
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我的意思是凡是出的代数多的多人对抗类游戏,没有新手教学是惯例,你提的哪个是这类了


然而大乱斗有练习模式谢谢

本帖最后由 萝卜 于 2018-12-1 10:46 通过手机版编辑  
然而大乱斗的练习模式只是自由练习的内容,没有任何新手课程和进阶挑战。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2018-12-1 14:37

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-1 07:19 发表
本质是卖角色的游戏,虽然系统复杂化与角色差异化的开发过程耗费了大量人力物力,音乐、知识库等附加内容也相当有分量。可如果不是任天堂粉丝,对角色无感,谁会玩它?而且,因为没有格斗游戏一样的实操练习模式(新手教程只是小视频+文字讲解),这游戏对新玩家非常不友好。不要只怪新玩家不能快速上手,游戏压根就没有考虑新玩家从零开始的需求。

本帖最后由 BigBangBang 于 2018121 07:21 通过手机版编辑
那为啥这个游戏销量是马里奥派对的三倍呢?
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-1 14:40

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2018-12-1 14:37 发表
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那为啥这个游戏销量是马里奥派对的三倍呢?
你的逻辑是,因为这个游戏的销量比别的派对游戏高,所以说明大多数玩家对系统的不体贴IDC,所以如果有人质疑系统的不体贴就是寻衅滋事?
作者: 萝卜    时间: 2018-12-1 14:54

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-1 12:23 发表
然而大乱斗的练习模式只是自由练习的内容,没有任何新手课程和进阶挑战。
你觉得谁的做得好
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-1 15:14

引用:
原帖由 萝卜 于 2018-12-1 14:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
你觉得谁的做得好
首先,我们假设本项目开发资金充裕,任天堂故意漏掉新手教程不做。那么任天堂的意图是希望少年儿童玩家利用天然的交际优势,通过人与人的对战游玩过程,慢慢了解游戏设计,逐步提升操作水平。但是,大多数成年人玩家要去哪里找同学玩呢?故意漏掉新手教程不做,让新玩家怎么快速上手,上班已经很累了,玩个游戏还需要研究吗?
作者: 3wa    时间: 2018-12-1 15:46

这游戏的教程就是把人打飞,结束。
作者: anthony1234    时间: 2018-12-1 15:52

引用:
原帖由 3wa 于 2018-12-1 15:46 发表
这游戏的教程就是把人打飞,结束。
我掉下来之后就回不去了,我看2p总是能飞回来
作者: 卖哥    时间: 2018-12-1 16:32

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-1 12:23 发表
然而大乱斗的练习模式只是自由练习的内容,没有任何新手课程和进阶挑战。
本来就没有什么可教的内容呀。
作者: 328928249    时间: 2018-12-1 16:56

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @anthony1234  于 2018-12-1 15:52 发表
我掉下来之后就回不去了,我看2p总是能飞回来
这游戏貌似最大的技巧就是出去之后怎么回来。。
作者: w8yp    时间: 2018-12-1 17:24

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引用:
原帖由 @328928249  于 2018-12-1 16:56 发表
这游戏貌似最大的技巧就是出去之后怎么回来。。
基础里的最重要技巧是这个没错,进阶技巧里比这重要的就多得多啦
作者: 卖哥    时间: 2018-12-1 18:53

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-12-1 15:14 发表

首先,我们假设本项目开发资金充裕,任天堂故意漏掉新手教程不做。那么任天堂的意图是希望少年儿童玩家利用天然的交际优势,通过人与人的对战游玩过程,慢慢了解游戏设计,逐步提升操作水平。但是,大多数成年人玩 ...
没有需要教的东西教什么?就是所见即所得,这需要教那怎么握手柄大概也是要教的。
作者: madmanl    时间: 2018-12-3 15:28

大乱斗需要啥评分啊,3ds的我无聊都会拿出来刷一把
作者: anthony1234    时间: 2018-12-4 00:22

等不及评分,就先买了
作者: 小姜不辣    时间: 2018-12-4 08:56

引用:
原帖由 anthony1234 于 2018-11-29 17:46 发表

fami通不会给满分的,就给个白金意思下
fami通给了wii版的大乱斗X满分
作者: smterc    时间: 2018-12-4 12:54

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
需要新手教程的可以在标题画面等一会,会有新手教程的




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