原帖由 @mitsuna 于 2018-11-25 00:36 发表
我赌ps5 2020公布 2021发售,现在的显卡性价比不够 何况amd还没性能突破
19 20这两年就像ps3末期一样无聊 期待发布会的玩家只会失望
原帖由 yang117 于 2018-11-25 10:16 发表
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GPU级光追最开始应该给游戏行业作用不是很大,最先革命应该在CG渲染领域,极大提高渲染效率,缩短制作周期,还有就是建筑效果图领域,迭代个五年再应用到游戏还差不多
原帖由 wuhao0727 于 2018-11-25 09:36 发表
你说的2020公布, 2021发售. 他说的19公布,2020发售.
要赌你们也是赌2020发售与否, 你拿2019出不出来赌不是耍赖吗, 不如赌2018出不出吧?
原帖由 @mitsuna 于 2018-11-25 14:25 发表
他哪句话说2019年“公布”了?说的是不是2019就2020发售吧?还板上钉钉了,谁给的自信?
原帖由 shinkamui 于 2018-11-25 13:31 发表
范围指的是场景复杂度,光追首先要建立场景层级加速架构的。小范围指的就是只能负担得起短距离内的低复杂度场景建立加速架构。至于光线数量,现在也没那么厉害。一方面是基于importance sampling和高级降噪方法能够 ...
原帖由 级替四 于 2018-11-25 17:57 发表
现在预渲染的IBL直接就是一个面积光源,而且就是光线追踪的算法。
光追设定距离概念是很奇怪的,难道天空和太阳因为距离远,所以就在物体表面不反射,不产生投影吗?
或许游戏为了省资源是这样,太阳和天空 ...
原帖由 @级替四 于 2018-11-25 19:07 发表
我自己公司就有CG电影业务,你说的什么光追渲染成本,和人工开销比根本就是小头。
原帖由 @doomking 于 2018-11-26 07:09 发表
千万别有,这代加强版主机已经为了卵用没有的4k牺牲了帧数,我可不想下一代主机是个4k光追30fps的废物。
原帖由 @yang117 于 2018-11-25 17:07 发表
你们公司才多少渲染量?
做个4k 60帧 两小时的电影试试?
原帖由 @阿社君 于 2018-11-26 14:30 发表
还有一个噩耗,sony再找业界某公司订制ssd控制器 以后搞不好ps5只能用sony品牌的ssd来做升级...不让大家来买业界里通用的ssd了,还未确认 大家就当是谣言吧
原帖由 @yfl2 于 2018-11-26 14:35 发表
amd消息还能看到不少吧,有没有一些比较有意义的spec能透?
另外ssd控制器是和ssd是一体的,怎么做到不让别人换通用ssd呢?
原帖由 @阿社君 于 2018-11-26 16:50 发表
我在ssd和系统里都加上一些特殊的命令,你买通用的ssd自然不能响应这些命令,插在ps5上就认不到了啊
原帖由 @Epilogue 于 2018-11-26 17:06 发表
nvme接口目前来说没意义,pc上nvme接口的ssd实用性都不高,别说放游戏机里了。
原帖由 @Epilogue 于 2018-11-26 17:18 发表
因为体感很难感觉到,然后发热量又大,pc都hold不住,热量一高就降速,放游戏机里不敢想象。
原帖由 @mitsuna 于 2018-11-25 18:44 发表
赌啊,来啊
教育下你这口嗨
原帖由 @328928249 于 2018-11-26 17:29 发表
好啊。。到时候再来看呗。。看谁tm是口贱的那个。。张口就来。。索尼得争气啊。。别再泄露这么多新主机的消息了。。这才2018年。。还有三年呢。。有人送100js不要白不要。。
原帖由 @Epilogue 于 2018-11-26 17:29 发表
ip的nvme不是缩的妈都不认识么
原帖由 aso 于 2018-11-26 17:21 发表
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比起什么狗屁4K光追的,还是认真解决一下Now Loading的问题再说。如今这读盘是越来越肆无忌惮越来越慢,以前七八秒的读盘大家都要骂,现在特么几十秒家常便饭,上了分钟也别大惊小怪 ...
原帖由 @轻轻聆听 于 2018-11-26 09:27 发表
别搞什么光追,不如继续把VR弄成熟点,然后上3A级别的黄油
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