原帖由 @汐瑜 于 2018-11-21 11:17 发表
完整的全程光追会把运算量翻倍而效果只增加一点
所以真正的光追运用在什么时候都是不划算的
除非到了真正性能过剩那天
原帖由 @汐瑜 于 2018-11-21 12:22 发表
两种技术无法类比
一个是编码技术
一个是绘图技术
4K带来的是实实在在单位信息量的增加
光追只是感官上的优化
在专业领域很有必要
而且已经广泛应用
很成熟没有什么屌的
在游戏领域则是没有必要
除非计算机性能严重过剩
在游戏领域它的优先级是很低的
原帖由 @Ns吧卫道者 于 2018-11-21 10:53 发表
我没有看不上PHYSX,我只知道当年这东西有一段时间宣传的很猛,然后现在完全销声匿迹了
原帖由 yfl2 于 2018-11-21 12:27 发表
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我觉得感官比什么信息量重要,有接近显示的光照,给我DVD分辨率也可以,比如终结者2
4k quake3还是720p crysis ,怎么选
本帖最后由 yfl2 于 2018-11-21 12:33 通过手机版编辑 ...
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