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标题: 微软为什么要做游戏机? [打印本页]

作者: 幻飞一线天    时间: 2018-11-19 22:17     标题: 微软为什么要做游戏机?

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非常奇特?当年windows做的好好的。为啥突然做游戏机了,比尔盖茨好像也没喜欢玩游戏啊?钱多没地方花?
老牌游戏机厂现在就剩任天堂了?sony也就早微软几年吧?
作者: yfl2    时间: 2018-11-19 22:19

看看祭扫...
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-11-19 22:21

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微软当年找索尼要求PS搭载Windows继续扩大市场份额,索尼说去你妈的,微软就找上了SEGA,SEGA完蛋之后想买任天堂,谈崩了之后就自己单干了。

至于为什么非要占领客厅?只能说做平台的强迫症吧2333。
作者: 卖哥    时间: 2018-11-19 22:23

我觉得当时是盖茨个人爱好,他个人比较喜欢游戏的。
而且美国作为游戏机发源地游戏机市场却被日本占领,美国人也有复辟的情怀。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-11-19 22:26

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-11-19 22:23 发表
我觉得当时是盖茨个人爱好,他个人比较喜欢游戏的。
而且美国作为游戏机发源地游戏机市场却被日本占领,美国人也有复辟的情怀。
盖茨哪有那么任性,你还不如说是为无敌的微软找假想敌,毕竟盖茨名言:“微软距离破产永远只有18个月嘛”
作者: 卖哥    时间: 2018-11-19 22:28

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-19 22:26 发表
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盖茨哪有那么任性,你还不如说是为无敌的微软找假想敌,毕竟盖茨名言:“微软距离破产永远只有18个月嘛”
没啥破产的,游戏机小买卖,动不了微软根基。
作者: killmesoftly    时间: 2018-11-19 22:36

战略判断失误,或者说被时代洪流冲没了,以前的贴说的很清楚了
作者: xbox720    时间: 2018-11-19 22:39

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360当年那么成功,秒杀ps3
后来居然被ps4反杀了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-11-19 22:50

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引用:
原帖由 @xbox720  于 2018-11-19 22:39 发表
360当年那么成功,秒杀ps3
后来居然被ps4反杀了
主机定律,胜者犯浑!

希望PS5索尼继承这个光荣传统2333。
作者: 卖哥    时间: 2018-11-19 22:52

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-19 22:50 发表
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主机定律,胜者犯浑!

希望PS5索尼继承这个光荣传统2333。
主机换代已经结束了,以后都是一脉相传逐渐改进。
作者: 萝卜    时间: 2018-11-19 23:18

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微软当时想做的是机顶盒...
作者: darkgame    时间: 2018-11-19 23:25

占领客厅啊, 不过没想到最后客厅被手机占领了
作者: 高露洁    时间: 2018-11-19 23:25

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pc端搞定了想搞客厅呗,当时也没有智能手机概念
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-11-19 23:26

很明显不想放任索尼继续扩展了,当时的索尼如日中天。
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-11-19 23:31

手机真的发展的太快了,太可怕了。

客观说微软做游戏还是成绩不错的,一出道就干翻了任天堂,360差点就让索尼翻车了,金会员的费用也收的美滋滋。

只是日本市场太悲壮了。。。。。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-11-20 00:07

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日本市场何止悲壮,简直惨的不要不要的。
不过也无所谓,本身规模也不大。
作者: hisame    时间: 2018-11-20 00:14

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微软能看到欧美游戏市场大吧。从pc游戏就能看出来。早年美国游戏机也卖的很火的,世嘉md当年也火过的。
再说家里终究缺个陪伴电视的东西,pc永远在升级路上。所以游戏机还是有必要做。
作者: yang_yii    时间: 2018-11-20 00:22

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巨硬是为了推广dx啊。当年学编程的多少都摸过吧。
xbox这个名字完全可以解释成dx的box吧。
作者: anthony1234    时间: 2018-11-20 00:44

引用:
原帖由 萝卜 于 2018-11-19 23:18 发表
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微软当时想做的是机顶盒...
他成功了
作者: 不要看我    时间: 2018-11-20 02:44

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当年微软维纳斯计划吧 ,看中的是占领客厅。
当年sony不但要出芯片,还要出系统,打算抢占微软的领地了。
微软于是进入游戏市场了。
作者: jahaman    时间: 2018-11-20 11:00

给DC做了部分系统,后来想给屁吐做,你索酒多不愿意,后来大门说咱们自己搞机器













当年泥国杂志说的。。。。。。
作者: zenhigh    时间: 2018-11-20 11:39

游戏行业收入超过了电影票房+音乐之和,全球最大的娱乐产业,为什么要做游戏??
作者: genesisx    时间: 2018-11-20 11:41

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微软:谁还记得叔的机甲争霸系列啊。。。
作者: jolinheart    时间: 2018-11-20 12:00

从现在结果来看,作为一个长期盈利的部门,起码维持下去没什么问题,更何况壮大了欧美派系的影响力,也算大功一件了
作者: cosiman    时间: 2018-11-20 12:08

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为了游戏王国的伟大复兴
作者: 汐瑜    时间: 2018-11-20 12:19

没别的
就是为了阻击索尼
作者: BigBangBang    时间: 2018-11-20 13:44

在北美,一家日本公司的名字都成了电视游戏的代名词,你说这正常吗?你说微软为什么想做?在另一个平行宇宙,如果HUAWEI成了手机的代名词,你觉得苹果这样的本土企业能服气?
作者: 兜兜头有糖    时间: 2018-11-20 14:24

微软打算占领客厅,通过游戏机这个手段。。结果竞争了半天,在360时代一度领先,结果被苹果占领了客厅。。
所以,现在对游戏机投入弱了这么多。。。
作者: 模拟器高手    时间: 2018-11-20 15:43

维纳斯计划了解一下?
作者: xanadu    时间: 2018-11-20 15:43

引用度娘百科上的资料
“微软大举进军TV游戏领域有着许多偶然和必然的原因。  随着个人PC电脑市场逐渐趋向饱和,凭借WINDOWS操作系统和OFFICE系列办公软件积累 了惊人财富的比尔.盖茨开始考虑发掘新的利润增长点,投资TV游戏产业完全和他多年来构想的机顶盒战略相吻合, [4]  微软希望借此将自家产品由工作必需品进一步 升华为生活的必需品。

微软原本并没有打算独自推出主机,曾经试图支持世嘉进入TV游戏产业,  但SEGASTAURN和DREAMCAST两代主机均惨遭折 戟沉沙的命运, 微软又转而期望索尼开发中的次世代PS搭载WIN操作系统,但是有着同样抱负的久多良木健无意为人作嫁衣,反而决定采用一直以来被微软目为 心腹大患的LINUX系统。 索尼一系列针锋相对地举动彻底激怒比尔.盖茨, 他决心自行开发游戏主机参入竞争,为此曾经召集社内高层反复进行商讨。”

XBOX和DC直接的关系= =
接着引用“XBOX手柄源于DC?别……我们一眼就能看出,“公爵”和DC(Dreamcast)手柄存在太多的相似之处。再加上微软和世嘉曾经有过一段蜜月期,关于Xbox的“秘闻”常有流出。我们时常能够听到的说法,便是“世嘉指导了XBOX的开发,世嘉美国分部核心日后留在了Xbox项目部门,使其成为了DC精神的继承者……”,或者是“香山哲这样说道:‘XBOX就是面向世嘉粉丝的硬件…… 然而事实往往就是最简单的一个:Xbox创造团队的绝大部分成员都是MD、土星和DC玩家,他们对半路出家的“家电厂商”索尼出品的游戏机不感兴趣。”

[ 本帖最后由 xanadu 于 2018-11-20 15:47 编辑 ]
作者: DoloresI    时间: 2018-11-20 18:10

PS2当年野心极大,想打造游戏、电影、上网三位一体的娱乐终端,其实就是想挑战PC的王者地位,微软聪明的推出了XBOX,把战火限制在游戏机领域,这是一盘大棋
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-11-20 18:14

因为美国本土

需要一款

属于自己民族的游戏机
作者: 唯心主义者    时间: 2018-11-20 18:16

不是做手柄送主机吗???

手柄能玩pc和主机啊
作者: asd11123    时间: 2018-11-20 20:11

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记得有个代号叫中途岛,主机市场前景不错,比电脑游戏的大一点,里面都是几个日本主机唱主角
作者: 学远凸    时间: 2018-11-20 20:45

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微软搞硬件有成功过?
作者: 洗地    时间: 2018-11-20 20:54

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就是为了占领客厅啊,直到现在主机也是这个思路吧。
但是客厅现在谁也没占住,因为电视预装Netflix了。

而且微软和索尼竞争是好事儿吧,对咱来说。
作者: KYOJYF    时间: 2018-11-20 20:56

一家独大没什么好,有竞争才有精彩。
作者: radiata01    时间: 2018-11-20 21:05

微软进入后,欧美公司已经技术击倒日本厂商成为市场的核心。
事实上硬件商日本只剩下地狱了,骚泥已经算欧美系了。
作者: 轻轻聆听    时间: 2018-11-21 00:59

我感觉起因是微软想弄个机顶盒,游戏机是个特洛伊木马。  中期确实尝到点甜头,现在是为了微软的品牌形象,毕竟微软现在已经没有让人感到cool的消费类产品了,xbox品牌是最后一个了。
作者: 利露    时间: 2018-11-21 01:33

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引用:
原帖由 @anthony1234  于 2018-11-20 00:44 发表
他成功了
现在的机顶盒都是安卓的
作者: doraamon    时间: 2018-11-21 02:03

posted by wap, platform: Samsung
为了爱和正义。
作者: 混血王子    时间: 2018-11-21 02:25

手柄是真的成功,现在一提手柄俩字,pc玩家估计脑子里第一反应都是xbox手柄
作者: 凡人物语    时间: 2018-11-21 08:07

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解密过啊,当年xbox之父和团队带着一年的策划,在会议上被鲍尔默和比尔骂了两三个小时,比尔还consider it as personal insult。还是情人节下午。有个人站起来说索尼怎么办,索尼在娱乐领域和客厅领域的战略。然后5分钟以后比尔盖茨和鲍尔默决定进军游戏机
作者: qxxqxx    时间: 2018-11-21 08:25

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xb1代可以说是最大手笔的主机了,不惜血本用上了pc顶级显卡,可惜最后就是没成功
作者: zhuliang    时间: 2018-11-21 09:12

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引用:
原帖由 @darkgame  于 2018-11-19 23:25 发表
占领客厅啊, 不过没想到最后客厅被手机占领了
只是中国大部分年轻人买不起客厅只能住出租屋而已。
作者: shadowcolor    时间: 2018-11-21 09:29

争入口啊,几千万的入口啊
作者: anthony1234    时间: 2018-11-21 13:30

引用:
原帖由 利露 于 2018-11-21 01:33 发表
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现在的机顶盒都是安卓的
成功的变成了机顶盒啊,特别是国行。并不是说成功的占据了机顶盒市场。
作者: DarthVadar    时间: 2018-11-21 16:56

posted by edfc, platform: iPhone XS
占领书房占领客厅
当然移动互联网时代的现在
客厅占不占也无所谓了
阿三上台搞云服务和个人计算
xbox实际就在转型成service夹缝中求生存
作者: 段暄    时间: 2018-11-21 19:14

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话说大门有次拜访他美国的朋友,吃完饭就看到朋友的小孩玩起ps,大门觉得是个市场,调研完当时的主机市场,决定进军家用游戏界
作者: 段暄    时间: 2018-11-21 19:19

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巨硬和荒川实接触过,和世嘉接触过,世嘉部分精英成为第一代微软游戏机xbox的开发人员

在xb和xb360时代,巨硬得到日本部分名牌厂的支持,并吸纳了很多制作组和名制作人的作品,别人家没有的游戏到了巨硬家有,到了xone时代却成了  别人家的游戏索尼家有而巨硬家没有,也不知道怎么回事,可能是xbox系的日本战略失败吧
作者: 骨软症    时间: 2018-11-21 19:21

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-11-19 21:44 发表
在北美,一家日本公司的名字都成了电视游戏的代名词,你说这正常吗?你说微软为什么想做?在另一个平行宇宙,如果HUAWEI成了手机的代名词,你觉得苹果这样的本土企业能服气?
那8、90年代,为啥不出游戏机?
作者: 威猛先生    时间: 2018-11-22 15:29

posted by wap, platform: iPhone
据说当时就想霸占客厅而已。

后来发现搞错了,要霸占随身设备。

手机彻底死了,商用平板倒是赢了。

游戏机这块投入对巨人来说也是九牛一毛,搞了几代,影响力还是有的,就留着吧。




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