原帖由 @卖哥 于 2018-11-19 14:13 发表
我比较喜欢魂3,主要在于血源其他玩法的支持太差了,血质和秘法相比力敏玩法的差异相比魂3的奥术和奇迹相比力敏的差异就小不少。
而且流程上也对那些玩法缺乏设计,一开始就有足够的资源不用干加点却没有强度增加要不了多久就有新的老师随着流程塞书给老师可以获得跟丰富的资源,而其他开局想走法系路线第一个商人老奶奶就有资源支持。
原帖由 @不死但丁 于 2018-11-19 14:26 发表
但是血缘每把武器的差异性更大,等于是加多了玩法
原帖由 @卖哥 于 2018-11-19 15:12 发表
总的差异还是小呀。
原帖由 @jk02 于 2018-11-19 14:25 发表
哪里看出赶工了?
原帖由 @tzenix 于 2018-11-19 20:11 发表
比如有一扇门,通关了都打不开
原帖由 @Heidern 于 2018-11-19 20:45 发表
魂三部曲中我恰恰最喜欢被大多数不喜欢的魂2,我的排名是魂2,血缘,魂1,魂3
原帖由 Heidern 于 2018-11-19 20:52 发表
肯定是123顺序玩的啊,想说下魂2为什么喜欢。魂2整体地图远远不如魂1的世界构成,但是魂2每一张地图确实螺丝壳里做道场把捷径,怪物的位置和流程做到很好。魂2 的乐趣在于怎么去阴怪物,比如密港这张地图就是你越玩越 ...
原帖由 @Heidern 于 2018-11-19 20:52 发表
肯定是123顺序玩的啊,想说下魂2为什么喜欢。魂2整体地图远远不如魂1的世界构成,但是魂2每一张地图确实螺丝壳里做道场把捷径,怪物的位置和流程做到很好。魂2 的乐趣在于怎么去阴怪物,比如密港这张地图就是你越玩越有意思,怎么去找到怪物的突破口一步步去解决这个地图,有点像蝙蝠侠。魂3更像是个动作游戏,做的很流程很精致也很好玩,但我更喜欢魂1和2那种步步为营的推进感。
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