原帖由 @不死但丁 于 2018-11-19 12:23 发表
向下兼容基本落空,r星都在做次时代班二嫖客了,你觉得索尼能得罪吗
原帖由 @snakegtr 于 2018-11-19 13:26 发表
x1的向下兼容具体到游戏还是看开放商签署的,又不是只要开放了都可以玩到上时代的游戏。r星一开始一直不同意兼容,也是后来才加入gta4等,可是5代就没加入。
原帖由 @不死但丁 于 2018-11-19 12:23 发表
向下兼容基本落空,r星都在做次时代班二嫖客了,你觉得索尼能得罪吗
原帖由 @yfl2 于 2018-11-19 13:59 发表
向下兼容和remastered没有冲突
原帖由 @不死但丁 于 2018-11-19 14:17 发表
我觉得有
原帖由 @u571 于 2018-11-19 15:35 发表
PC黑魂重置版画面变化太大了好吧,光源和大部分材质都是全新的,要画面还是初版那个鸟样仅仅30到60hz,你看steam上有几个人会买
原帖由 @u571 于 2018-11-19 16:22 发表
不想下兼容可以另存为出原汁原味版remastered,像下兼容就得花大力气重新开发,成本不比新作游戏低多少
用屁股想也知道第三方对于向下兼容会是什么态度。。
原帖由 yfl2 于 2018-11-19 16:43 发表
posted by wap, platform: Android
本来就无所谓,真的能让一个用户买两次的游戏并不多,让用户切换平台更方便就可以了,这样可以有持续收入
实际上,像rdr2这样的,到时候r星并不需要靠不兼容来促使用户再买,它 ...
原帖由 @u571 于 2018-11-19 18:13 发表
向下兼容的话,第三方推新主机的强化版“老游戏”就会十分尴尬,因为PS5玩家并不一定会买plus专用版,不管是买PS4二手盘还是借还是租等等都会分流掉相当大一部分销量
第三方吃不准情况下,很可能压根就不会再出plus专用版
原帖由 u571 于 2018-11-19 15:35 发表
PC黑魂重置版画面变化太大了好吧,光源和大部分材质都是全新的,要画面还是初版那个鸟样仅仅30到60hz,你看steam上有几个人会买
原帖由 rollpard 于 2018-11-19 23:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
这么说吧,索尼如果故意不做向下兼容,不买PS5
原帖由 shadowcolor 于 2018-11-20 09:11 发表
steam的经验告诉大家,做平台才是最赚钱的。
而对于平台来说装机量是关键,所以统一架构向前兼容才是正确的。
这样才不会因为硬件换代就要从零开始冲装机量。
原帖由 shadowcolor 于 2018-11-20 09:26 发表
ps4不能玩ps5游戏就像gtx650不能玩需要gtx1080的游戏一样,这不是很正常么。
想玩最新的游戏自然会升级电脑或者买ps5,但对于平台用户来说我换个电脑或者ps5,而不能玩我以前买的游戏那是不可接受的。
原帖由 u571 于 2018-11-20 09:50 发表
怎么能一样?3年前的980/970显卡玩现在三A新游戏一样流畅,未来2、3年游戏也是如此,PS4 RPO你能玩PS5游戏?
做不到平台全通用就别谈跟steam比
原帖由 @wwq 于 2018-11-20 17:14 发表
兼容肯定是不会兼容的,商人都是从利益最大化出发,能兼容的话PS4就彻底死刑了,库存还怎么消化?凭借PS4的游戏阵容,消化主机库存是没有问题的,但我认为很多PS4游戏都会出PS5的4K版,云游戏也是重点项目
原帖由 u571 于 2018-11-20 10:09 发表
你没懂我的意思,出了PS5之后,PS4 PRO依然只能玩PS4游戏,steam上就算最新的战地5可是连5年前的显卡都支持
人家从没说一款游戏只能支持最新的硬件,但是游戏机不同,PS5游戏只能PS5玩,这就是一个非常明显 ...
原帖由 kukutiti 于 2018-11-20 22:04 发表
我觉得起初要靠VR打销量,因为天蝎座已经4K/60hz了,普及是必然的事情,但也需要有撑台面的软件,一些已经4K的游戏可以做PS4/PS5两个版本,但做3A游戏毕竟要花时间,做出来能热卖的必然要经过市场的验证,反之一些中 ...
原帖由 @BigBangBang 于 2018-11-18 21:47 发表
可以让PS4玩PS5的云游戏,玩家换PS5主机的时候,以前买过的PS5云游戏可以下载到本地玩。
原帖由 @骨软症 于 2018-11-21 03:13 发表
云游戏不都是租的吗?
原帖由 u571 于 2018-11-20 10:09 发表
你没懂我的意思,出了PS5之后,PS4 PRO依然只能玩PS4游戏,steam上就算最新的战地5可是连5年前的显卡都支持
人家从没说一款游戏只能支持最新的硬件,但是游戏机不同,PS5游戏只能PS5玩,这就是一个非常明显 ...
原帖由 shadowcolor 于 2018-11-21 09:04 发表
你没懂我意思,我就是在说统一架构的事,就算ps5出了以后至少ps4 pro跑ps5游戏还是没问题的。
你还在用以前的思维,跨世代就完全重新构建整个系统,然后从零开始冲装机量。
这种思维在网络平台时代已经不合适了 ...
原帖由 Epilogue 于 2018-11-19 18:18 发表
说向下兼容难的,是软硬件文盲么?x86架构你告诉我难在哪?低配电脑可以玩高配电脑跑不了?不向下兼容等于丢掉这个时代所有的战果。上一代是技术原因很难搞,微软都给你搞了几个出来,这代没难度向下兼容有难度么?
原帖由 kukutiti 于 2018-11-20 22:04 发表
我觉得起初要靠VR打销量,因为天蝎座已经4K/60hz了,普及是必然的事情,但也需要有撑台面的软件,一些已经4K的游戏可以做PS4/PS5两个版本,但做3A游戏毕竟要花时间,做出来能热卖的必然要经过市场的验证,反之一些中 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |