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标题: sony升级到ps5必然的几个政策,不然就是要作死。 [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2018-11-19 12:18     标题: sony升级到ps5必然的几个政策,不然就是要作死。

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多机并存ps4应该还能卖挺久,pro的存在让性能过时还要有一段时间,ps4肯定生存周期比以为的硬件要坚持久。
打破兼容壁垒,ps4玩不了ps5的游戏没问题,但是ps5肯定要兼容所有ps4游戏,这个技术上都是台电脑,人为设置兼容问题就太玩弄玩家了。
就像steam一样,我库里买一堆游戏配个新电脑还要再买,这是有毛病了。
hd版能不能再卖一遍,估计也要看厂商良心,现在的游戏到ps5的再高清估计就是一个补丁的事情,比如大表哥,你ps5再卖一遍hd,那可就太黑了。
上面这些都做到,那么ps5几乎就可以平稳过渡优势,微软难以翻身,哪怕微软性能再屌,成本摆在这,相差不会大到哪里去。
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-19 12:23

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向下兼容基本落空,r星都在做次时代班二嫖客了,你觉得索尼能得罪吗
作者: 弟弟等等    时间: 2018-11-19 12:54

我也觉得不会向下兼容
云游戏已经是一个付费服务在运营了 ,自己再花钱在硬件做一个 那岂不是 2个部门互相打架
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-11-19 13:24

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不向下兼容会极度被动,搞不好会被微软操翻。因为微软肯定会向下兼容。

不向下兼容等于又是重头开始,太危险了。只有ps4一代是真心为了游戏,因为姨夫本身就是靠着sce上位的,他在ps3时代的大力培养第一方的战略也是ps4成功的基石,如果ps5又要强加上集团乱七八糟的战略,难保不会步ps3的后尘。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2018-11-19 13:29 通过手机版编辑
作者: snakegtr    时间: 2018-11-19 13:26

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原帖由 @不死但丁  于 2018-11-19 12:23 发表
向下兼容基本落空,r星都在做次时代班二嫖客了,你觉得索尼能得罪吗
x1的向下兼容具体到游戏还是看开放商签署的,又不是只要开放了都可以玩到上时代的游戏。r星一开始一直不同意兼容,也是后来才加入gta4等,可是5代就没加入。
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-19 13:31

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原帖由 @snakegtr  于 2018-11-19 13:26 发表
x1的向下兼容具体到游戏还是看开放商签署的,又不是只要开放了都可以玩到上时代的游戏。r星一开始一直不同意兼容,也是后来才加入gta4等,可是5代就没加入。
那你这个向下兼容又不是真正的兼容
作者: zhyue0015    时间: 2018-11-19 13:31

兼容个毛,浪费成本的东西。把钱花在提升性能体验方面才是正道
作者: 咪咪好大啊    时间: 2018-11-19 13:34

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兼容个毛啊 能再赚你一份钱凭什么兼容啊 哪有这么好的事情 你以为是微软啊
作者: 汐瑜    时间: 2018-11-19 13:39

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向不向下兼容要看架构
如果还是X86就可以
作者: BigBangBang    时间: 2018-11-19 13:47

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原帖由 不要看我 于 2018-11-19 12:18 发表
ps4玩不了ps5的游戏没问题
可以让PS4玩PS5的云游戏,玩家换PS5主机的时候,以前买过的PS5云游戏可以下载到本地玩。
作者: 瑞奇马丁    时间: 2018-11-19 13:51

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原帖由 不死但丁 于 2018-11-19 12:23 发表
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向下兼容基本落空,r星都在做次时代班二嫖客了,你觉得索尼能得罪吗
加点内容来一个 PS5 付费DLC 就行。
作者: Mobilegate    时间: 2018-11-19 13:56

思路都挺狭窄,为啥不考虑向上兼容呢?
作者: 洗地    时间: 2018-11-19 13:57

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云游戏如果真普及了天朝咋办……
作者: yfl2    时间: 2018-11-19 13:59

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原帖由 @不死但丁  于 2018-11-19 12:23 发表
向下兼容基本落空,r星都在做次时代班二嫖客了,你觉得索尼能得罪吗
向下兼容和remastered没有冲突
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-19 14:17

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原帖由 @yfl2  于 2018-11-19 13:59 发表
向下兼容和remastered没有冲突
我觉得有
作者: 苍月    时间: 2018-11-19 14:34

只要是PS4的正版直接丢PS5里能玩是不用找厂商签协议的。再发售才要。PS1/PS2就是兼容。
作者: u571    时间: 2018-11-19 14:54

向下兼容对主机厂商和玩家有利,吃亏的是第三方,尤其是可预见PS5在画面技术上毫无突破的时候
作者: bazinga    时间: 2018-11-19 15:16

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向下兼容,真的有这么重要么?楼主你再仔细想想,从主机发展历史看,没什么卵用。可以说对主机普及作用极其有限。

用PC的思维思考主机,主机早完蛋了。不过我不反对主机向下兼容,对玩家没坏处

本帖最后由 bazinga 于 2018-11-19 15:18 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2018-11-19 15:23

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PS5做死,是第一方游戏开发崩了,只要这个不出问题,售价和性能别太出格,问题不大。第三方是肯定都来的。
作者: yfl2    时间: 2018-11-19 15:25

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原帖由 @不死但丁  于 2018-11-19 14:17 发表
我觉得有
参考黑魂在PC上的两个版本,还有其他游戏也是这样
作者: u571    时间: 2018-11-19 15:35

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-11-19 15:25 发表
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参考黑魂在PC上的两个版本,还有其他游戏也是这样
PC黑魂重置版画面变化太大了好吧,光源和大部分材质都是全新的,要画面还是初版那个鸟样仅仅30到60hz,你看steam上有几个人会买
作者: yfl2    时间: 2018-11-19 15:41

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原帖由 @u571  于 2018-11-19 15:35 发表
PC黑魂重置版画面变化太大了好吧,光源和大部分材质都是全新的,要画面还是初版那个鸟样仅仅30到60hz,你看steam上有几个人会买
是啊,怎么了
所以向下兼容和remastered有啥矛盾?
作者: u571    时间: 2018-11-19 16:22

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-11-19 15:41 发表
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是啊,怎么了
所以向下兼容和remastered有啥矛盾?
不想下兼容可以另存为出原汁原味版remastered,像下兼容就得花大力气重新开发,成本不比新作游戏低多少

用屁股想也知道第三方对于向下兼容会是什么态度。。
作者: 狂风007    时间: 2018-11-19 16:31

从玩家角度来说,我肯定是希望向下兼容,再出个增强补丁,PS4游戏在PS5上画质帧数加强,还是可以重新体验一下的。
作者: 绚烂航迹云    时间: 2018-11-19 16:43

Posted by: Sony F8332
ps5如果可以像x1x一样强化向下兼容,吹爆
作者: yfl2    时间: 2018-11-19 16:43

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原帖由 @u571  于 2018-11-19 16:22 发表
不想下兼容可以另存为出原汁原味版remastered,像下兼容就得花大力气重新开发,成本不比新作游戏低多少

用屁股想也知道第三方对于向下兼容会是什么态度。。
本来就无所谓,真的能让一个用户买两次的游戏并不多,让用户切换平台更方便就可以了,这样可以有持续收入

实际上,像rdr2这样的,到时候r星并不需要靠不兼容来促使用户再买,它既可以允许你在5上玩原版,也可以直接卖5专用plus版,或者直接给你个半价升级让你把原版的数字版换成plus版,会比强行要求你重新差多少?

本帖最后由 yfl2 于 2018-11-19 17:15 通过手机版编辑
作者: 红南街    时间: 2018-11-19 16:54

你不怎么懂大法,懂了就成微软了。
作者: u571    时间: 2018-11-19 18:13

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-11-19 16:43 发表
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本来就无所谓,真的能让一个用户买两次的游戏并不多,让用户切换平台更方便就可以了,这样可以有持续收入

实际上,像rdr2这样的,到时候r星并不需要靠不兼容来促使用户再买,它 ...
向下兼容的话,第三方推新主机的强化版“老游戏”就会十分尴尬,因为PS5玩家并不一定会买plus专用版,不管是买PS4二手盘还是借还是租等等都会分流掉相当大一部分销量

第三方吃不准情况下,很可能压根就不会再出plus专用版
作者: yfl2    时间: 2018-11-19 18:18

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原帖由 @u571  于 2018-11-19 18:13 发表
向下兼容的话,第三方推新主机的强化版“老游戏”就会十分尴尬,因为PS5玩家并不一定会买plus专用版,不管是买PS4二手盘还是借还是租等等都会分流掉相当大一部分销量

第三方吃不准情况下,很可能压根就不会再出plus专用版
同理,ps3玩家依然可以继续玩gta5,r星以前怎么刺激用户升级的,这次也没区别
作者: sigmaxion    时间: 2018-11-19 19:20

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向下兼容可以提高用户的粘着度,当你看到买的游戏成了传家宝,就有很大可能继续买后续机,哪怕中途有断代
作者: abracadabra949    时间: 2018-11-19 19:20

SONY在向下兼容上一贯很厚道,只要技术上可行,没理由不做,参见PS2免费兼容并增强PS1,PS3初版免费兼容PS2。PS3架构畸形,PS4不能简单兼容那是无法可想,要是大力开发补丁又成了做remaster成本高,除了没游戏的微软谁也不会用这费力不赚钱的方式吸引用户。

另外下世代兼容可以同时考虑免费和收费模式。

比如免费向下兼容就是直接兼容原版,最多提升分辨率和稳定性

但是同时推出收费向下兼容的升级补丁(比如收取25%的费用),可以提升至60帧或者高清贴图或者画面特效,相当于升级成remaster,但是比remaster便宜,也不妨碍新人直接购买remaster版,一举三得,这样厂商也有动力去做。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2018-11-19 19:23 编辑 ]
作者: coaye    时间: 2018-11-19 19:39

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一定要兼容,游戏库里一堆游戏就这样不鸟了?玩的时候还要拿出ps4?
作者: 小悟空    时间: 2018-11-19 19:51

向下兼容一直只是个加分项而已,以前是,现在还是。而玩家买新主机的动力,也一直都是有品质的新世代游戏,而不是旧世代老游戏。若有一定数量的优秀的新世代游戏护驾新主机,兼不兼容就无所谓了,大多数玩家的眼球会被新世代游戏给吸引过去。。。比如都去关注新主机荒野之息,旧主机黄昏公主和风之杖谁还会去盯呢?。。。

虽然游戏主机和pc架构一样,但游戏主机是长卖的,不会因为新世代主机上市,立马下架旧世代主机,所以就算不向下兼容,也不算什么,顶多电视机下面多占个位置呗。。。问题的关键,还是在于新世代主机有没有一定数量的有品质的新世代游戏护驾,若没有,那就只能用上世代老游戏来凑数了,就像ps4初期那时候。。。。另外,ps4的成功经验,并不一定适用于下世代,如果任天堂和微软不再是猪对手的话。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2018-11-19 20:59 编辑 ]
作者: shizumaru2009    时间: 2018-11-19 20:37

引用:
原帖由 u571 于 2018-11-19 15:35 发表



PC黑魂重置版画面变化太大了好吧,光源和大部分材质都是全新的,要画面还是初版那个鸟样仅仅30到60hz,你看steam上有几个人会买
本来大多数remaster版游戏的效果都是比原版大幅强化的

你说的那种跟初版没啥差别的remaster游戏压根没见过
作者: alucardx2004    时间: 2018-11-19 21:42

同意
1.向下兼容
2.库里的游戏可以直接在新主机玩
作者: rollpard    时间: 2018-11-19 23:30

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这么说吧,索尼如果故意不做向下兼容,不买PS5
作者: woowoo    时间: 2018-11-20 07:11

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真4k 60帧战神4
真4k 60帧tlou2
真4k 60帧对马岛

有谁不想要?
作者: hulus2    时间: 2018-11-20 07:34

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原帖由 rollpard 于 2018-11-19 23:30 发表
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这么说吧,索尼如果故意不做向下兼容,不买PS5
通常这样讲话的人说什么也不会买PS5的,贵了、不好看了、没国行了、等slim版了、等Pro版了,等等等等。说得难听点,到时候甚至连“没皮角”都可以成为他不买PS5的理由。
作者: shadowcolor    时间: 2018-11-20 09:11

steam的经验告诉大家,做平台才是最赚钱的。
而对于平台来说装机量是关键,所以统一架构向前兼容才是正确的。
这样才不会因为硬件换代就要从零开始冲装机量。
作者: u571    时间: 2018-11-20 09:17

引用:
原帖由 shadowcolor 于 2018-11-20 09:11 发表
steam的经验告诉大家,做平台才是最赚钱的。
而对于平台来说装机量是关键,所以统一架构向前兼容才是正确的。
这样才不会因为硬件换代就要从零开始冲装机量。
两码事,steam是全平台通用,PS5就算能兼容PS4但也不意味着PS4能玩PS5游戏,整个装机量有非常明显的断层
作者: shadowcolor    时间: 2018-11-20 09:26

引用:
原帖由 u571 于 2018-11-20 09:17 发表



两码事,steam是全平台通用,PS5就算能兼容PS4但也不意味着PS4能玩PS5游戏,整个装机量有非常明显的断层
ps4不能玩ps5游戏就像gtx650不能玩需要gtx1080的游戏一样,这不是很正常么。
想玩最新的游戏自然会升级电脑或者买ps5,但对于平台用户来说我换个电脑或者ps5,而不能玩我以前买的游戏那是不可接受的。
作者: david    时间: 2018-11-20 09:27

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如果ps5不向下支持的话,那真没必要买了。如今这出游戏节奏,基本都跨平台,你最多就几款独占,放弃一两款游戏又不会死人。
作者: u571    时间: 2018-11-20 09:50

引用:
原帖由 shadowcolor 于 2018-11-20 09:26 发表


ps4不能玩ps5游戏就像gtx650不能玩需要gtx1080的游戏一样,这不是很正常么。
想玩最新的游戏自然会升级电脑或者买ps5,但对于平台用户来说我换个电脑或者ps5,而不能玩我以前买的游戏那是不可接受的。
怎么能一样?3年前的980/970显卡玩现在三A新游戏一样流畅,未来2、3年游戏也是如此,PS4 RPO你能玩PS5游戏?

做不到平台全通用就别谈跟steam比
作者: shadowcolor    时间: 2018-11-20 10:01

引用:
原帖由 u571 于 2018-11-20 09:50 发表



怎么能一样?3年前的980/970显卡玩现在三A新游戏一样流畅,未来2、3年游戏也是如此,PS4 RPO你能玩PS5游戏?

做不到平台全通用就别谈跟steam比
就是为了做到全平台(全sony平台)通用,才要搞统一架构这一套。
作者: u571    时间: 2018-11-20 10:09

引用:
原帖由 shadowcolor 于 2018-11-20 10:01 发表



就是为了做到全平台(全sony平台)通用,才要搞统一架构这一套。
你没懂我的意思,出了PS5之后,PS4 PRO依然只能玩PS4游戏,steam上就算最新的战地5可是连5年前的显卡都支持

人家从没说一款游戏只能支持最新的硬件,但是游戏机不同,PS5游戏只能PS5玩,这就是一个非常明显的断层,这跟用不用统一构架完全两码事。
作者: 混血王子    时间: 2018-11-20 10:14

论兼容,游戏机永远不是电脑的对手
作者: reg-neo    时间: 2018-11-20 13:02

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PS4 GTA5并不是PS3 GTA5的HD,内容大大丰富,吸引无数妹子玩家
作者: 模拟器高手    时间: 2018-11-20 15:39

ps3的第一个版本硬塞了一部ps2进去,结果成本爆炸,亏成狗,成了压死久多良目建的最后一根稻草。姨夫接受后第一件事就是砍掉这多余的ps2,压缩成本,降低死亡黄灯的概率。
作者: klites    时间: 2018-11-20 15:45

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现在一大堆数字版游戏,ps4停产的话,是不是手上的机器坏了游戏也就跟着废了
作者: wwq    时间: 2018-11-20 17:14

兼容肯定是不会兼容的,商人都是从利益最大化出发,能兼容的话PS4就彻底死刑了,库存还怎么消化?凭借PS4的游戏阵容,消化主机库存是没有问题的,但我认为很多PS4游戏都会出PS5的4K版,云游戏也是重点项目
作者: yfl2    时间: 2018-11-20 17:20

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原帖由 @wwq  于 2018-11-20 17:14 发表
兼容肯定是不会兼容的,商人都是从利益最大化出发,能兼容的话PS4就彻底死刑了,库存还怎么消化?凭借PS4的游戏阵容,消化主机库存是没有问题的,但我认为很多PS4游戏都会出PS5的4K版,云游戏也是重点项目
5兼容4,为啥会影响4的销量?
不兼容前提下,不买4而买5的人,在兼容前提下依然会买5不买4,如果是价格敏感的用户,那么5兼容4反而会让他在4上的投入更划算,促使他买4

也就只有买了5想玩4的会因为不兼容多买一台,问题是,索尼为什么需要这样的用户,他巴不得你只玩5啊……


作为第一方对向下兼容(只要不增加太多成本)什么态度,看看任天堂不就知道了……

本帖最后由 yfl2 于 2018-11-20 17:43 通过手机版编辑
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-11-20 17:54

引用:
原帖由 u571 于 2018-11-20 10:09 发表



你没懂我的意思,出了PS5之后,PS4 PRO依然只能玩PS4游戏,steam上就算最新的战地5可是连5年前的显卡都支持

人家从没说一款游戏只能支持最新的硬件,但是游戏机不同,PS5游戏只能PS5玩,这就是一个非常明显 ...
…………………………
steam真没有战地5……
作者: kukutiti    时间: 2018-11-20 22:04

我觉得起初要靠VR打销量,因为天蝎座已经4K/60hz了,普及是必然的事情,但也需要有撑台面的软件,一些已经4K的游戏可以做PS4/PS5两个版本,但做3A游戏毕竟要花时间,做出来能热卖的必然要经过市场的验证,反之一些中小型VR游戏研发成本低,只要好玩必然热卖,能带动PS5硬件普及,现在的厂商主要是没有针对VR特点去开发游戏
作者: 你老闆    时间: 2018-11-20 22:12

引用:
原帖由 kukutiti 于 2018-11-20 22:04 发表
我觉得起初要靠VR打销量,因为天蝎座已经4K/60hz了,普及是必然的事情,但也需要有撑台面的软件,一些已经4K的游戏可以做PS4/PS5两个版本,但做3A游戏毕竟要花时间,做出来能热卖的必然要经过市场的验证,反之一些中 ...
傻了才靠VR,跟體感一樣麻煩
作者: 骨软症    时间: 2018-11-21 03:13

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原帖由 @BigBangBang  于 2018-11-18 21:47 发表
可以让PS4玩PS5的云游戏,玩家换PS5主机的时候,以前买过的PS5云游戏可以下载到本地玩。
云游戏不都是租的吗?
作者: BigBangBang    时间: 2018-11-21 08:53

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原帖由 @骨软症  于 2018-11-21 03:13 发表
云游戏不都是租的吗?
玩家想买断,厂商应该不反对。当然,不管租还是买,迫于服务器压力,都要排队玩。想爽玩,抱台PS5回家。
作者: shadowcolor    时间: 2018-11-21 09:04

引用:
原帖由 u571 于 2018-11-20 10:09 发表



你没懂我的意思,出了PS5之后,PS4 PRO依然只能玩PS4游戏,steam上就算最新的战地5可是连5年前的显卡都支持

人家从没说一款游戏只能支持最新的硬件,但是游戏机不同,PS5游戏只能PS5玩,这就是一个非常明显 ...
你没懂我意思,我就是在说统一架构的事,就算ps5出了以后至少ps4 pro跑ps5游戏还是没问题的。
况且需要ps5全速去跑的3a游戏一年也没几个,还有更多的中型游戏和独立游戏,只要ps4的机能就能玩,如果不向下兼容你让买了这些游戏的玩家再买一份?

你还在用以前的思维,跨世代就完全重新构建整个系统,然后从零开始冲装机量。
这种思维在网络平台时代已经不合适了。

[ 本帖最后由 shadowcolor 于 2018-11-21 09:09 编辑 ]
作者: u571    时间: 2018-11-21 09:07

引用:
原帖由 shadowcolor 于 2018-11-21 09:04 发表


你没懂我意思,我就是在说统一架构的事,就算ps5出了以后至少ps4 pro跑ps5游戏还是没问题的。
你还在用以前的思维,跨世代就完全重新构建整个系统,然后从零开始冲装机量。
这种思维在网络平台时代已经不合适了 ...
PS4 PRO能玩PS5游戏你大概是做梦
作者: 苍月    时间: 2018-11-21 09:09

引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-11-19 18:18 发表
说向下兼容难的,是软硬件文盲么?x86架构你告诉我难在哪?低配电脑可以玩高配电脑跑不了?不向下兼容等于丢掉这个时代所有的战果。上一代是技术原因很难搞,微软都给你搞了几个出来,这代没难度向下兼容有难度么?
对的,所以PS5如果不兼容PS4,那就是故意不做。其心可诛。
作者: shadowcolor    时间: 2018-11-21 09:11

引用:
原帖由 u571 于 2018-11-21 09:07 发表



PS4 PRO能玩PS5游戏你大概是做梦
需要ps5全速去跑的3A 游戏一年也没几个,要做平台更多的是靠中型游戏和独立游戏。
这些游戏只需要ps4的机能就够了,难道你让买了这些游戏的玩家也都重新买一次?
作者: shadowcolor    时间: 2018-11-21 09:19

引用:
原帖由 kukutiti 于 2018-11-20 22:04 发表
我觉得起初要靠VR打销量,因为天蝎座已经4K/60hz了,普及是必然的事情,但也需要有撑台面的软件,一些已经4K的游戏可以做PS4/PS5两个版本,但做3A游戏毕竟要花时间,做出来能热卖的必然要经过市场的验证,反之一些中 ...
sony可曾宣传过第一方VR大作?第一方都不肯不出全力支持,第三方可不傻。
VR还处在试水阶段,sony目前还要集中力量出普通的3a游戏,因为这才是能带动销量的内容。




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