原帖由 @乐克.乐克 于 2018-11-18 13:39 发表
有能力直接从战神难度开始吧……
最次也要从困难难度开局,不能再降了。尽量越级挑战强敌,多利用地形。
原帖由 @tobewind 于 2018-11-18 20:32 发表
好吧, 坚持下去. 发现战神难度也不是不能玩, 非线性的推进方式, 有些怪可以选择不打, 某些招式技巧掌握了会好的多. 加上rpg要素比较多, 应该还好.
这会打到陌生人了, 一路上重来无数次, 有种打传奇halo的感觉.
难度主要体现在容错度实在太低, 三下就被放倒, 现在打到陌生人死的不想打了. 山怪好歹儿子可以吸引火力, 这个陌生人就难了, 还会绕侧面击打, 被虐中....
原帖由 tobewind 于 2018-12-10 10:44 发表
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战神难度通关撒花~~~~
没想到真的坚持下来了,后期符文加冷却上去之后越来越顺,虽然灭的次数比较多,但的确感觉轻松不少,对于白板战神难度,开头到黑暗精灵那段灭的真的是痛苦 ...
原帖由 @taxidriver 于 2018-12-11 11:17 发表
楼主不错啊,我普通难度,经常越级挑战打裂缝,普通难度打BOSS基本一到两次过,打裂缝小兵被摸一下就死,根本就是玩魂斗罗,玩了十几次终于把紫血小兵打死。这游戏难度真比老战神大多了
原帖由 @king8910213 于 2018-12-12 09:34 发表
打战神难度感觉会强迫你重视每个敌人的功能差别,刚到湖直接去矿坑被附身眼球和重斧杂兵虐的没脾气
原帖由 tobewind 于 2018-12-12 01:15 发表
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说不上厉害, 就是不断重来不断重来.
战神难度前期小怪基本上一狂暴就变紫血, 其实我打支线是想充实装备好进行主线, 没想到主线更简单. 越级支线里印象最深刻的是法夫纳藏宝室的 ...
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