Board logo

标题: 新战神的最佳周目顺序是? [打印本页]

作者: tobewind    时间: 2018-11-18 13:33     标题: 新战神的最佳周目顺序是?

posted by wap, platform: iPhone
是否是一周目普通难度, 二周目通过new game+, 走战神难度?

我一周目想尝试一下战神难度, 杂兵3刀就能砍倒奎爷, 被虐到出屎...233
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-11-18 13:39

有能力直接从战神难度开始吧……

最次也要从困难难度开局,不能再降了。尽量越级挑战强敌,多利用地形。
作者: aso    时间: 2018-11-18 14:19

posted by wap, platform: iPhone
索尼第一方游戏的定律:至少也从次高级难度开始,方能见识其本来面目。
作者: ylgtx    时间: 2018-11-18 14:30

新战神的难度比老作品高吧
作者: diandian    时间: 2018-11-18 15:28

posted by wap, platform: Android
反正我是从正常难度开始的,不想被虐
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-18 15:32

posted by wap, platform: Android
建议从困难开始,然后不要继承的战神难度


总之不继承的战神难度是神隋
作者: woowoo    时间: 2018-11-18 17:17

posted by wap, platform: LG
二周目还是找箱子大赛?能不能不找箱子一路肛?
作者: architc    时间: 2018-11-18 18:45

战神的习惯就是,如果1234个难度,从2开始。34必须走一遍。4走完,封盘。
作者: bigwizard    时间: 2018-11-18 20:00

posted by wap, platform: 红米Note3
次难。。。
作者: tobewind    时间: 2018-11-18 20:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2018-11-18 13:39 发表
有能力直接从战神难度开始吧……

最次也要从困难难度开局,不能再降了。尽量越级挑战强敌,多利用地形。
好吧, 坚持下去. 发现战神难度也不是不能玩, 非线性的推进方式, 有些怪可以选择不打, 某些招式技巧掌握了会好的多. 加上rpg要素比较多, 应该还好.

这会打到陌生人了, 一路上重来无数次, 有种打传奇halo的感觉.

难度主要体现在容错度实在太低, 三下就被放倒, 现在打到陌生人死的不想打了. 山怪好歹儿子可以吸引火力, 这个陌生人就难了, 还会绕侧面击打, 被虐中....
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-11-18 21:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tobewind  于 2018-11-18 20:32 发表
好吧, 坚持下去. 发现战神难度也不是不能玩, 非线性的推进方式, 有些怪可以选择不打, 某些招式技巧掌握了会好的多. 加上rpg要素比较多, 应该还好.

这会打到陌生人了, 一路上重来无数次, 有种打传奇halo的感觉.

难度主要体现在容错度实在太低, 三下就被放倒, 现在打到陌生人死的不想打了. 山怪好歹儿子可以吸引火力, 这个陌生人就难了, 还会绕侧面击打, 被虐中....
坚持住啊,还有女武神。。。。。。。
作者: 太乙真人    时间: 2018-11-18 21:19

posted by wap, platform: 小米
我连一周目都没坚持下去
作者: king8910213    时间: 2018-11-18 21:59

还是第三难度开荒好一些
作者: edwang    时间: 2018-11-19 08:59

posted by wap, platform: iPhone
只敢玩普通难度,二周目至今未开
作者: 3501    时间: 2018-11-19 10:50

posted by wap, platform: iPhone
让别人战神难度开荒?够坑的
作者: cong2004    时间: 2018-11-19 11:02

我是困难难度开始,在后期两个试炼迷宫刷刷刷的最后阶段调成普通难度,还有女武神王也调普通难度(和困难的区别在于她打你是两下死还是三下死,攻击方式攻击套路完全一样)。
一周目白金后咸鱼出掉
作者: 唯心主义者    时间: 2018-11-19 11:03

困难   - game+战神 (未完待续)

已弃坑
作者: majian1    时间: 2018-11-19 11:07

posted by edfc, platform: iPhone 8
以前也是打通过鬼泣DMD难度的,现在完全没有这个耐心和毅力了,只想普通难度给我打通就行。
作者: tobewind    时间: 2018-12-10 10:44

posted by wap, platform: Android
战神难度通关撒花~~~~

没想到真的坚持下来了,后期符文加冷却上去之后越来越顺,虽然灭的次数比较多,但的确感觉轻松不少,对于白板战神难度,开头到黑暗精灵那段灭的真的是痛苦。中段灭的比较辛苦的地方都在于不自量力玩支线,走回主线后强了不少。

但反过来,低难度下后期战斗估计乏味的很。儿子才是真战神!

准备完成后续白金
作者: taxidriver    时间: 2018-12-11 11:17

引用:
原帖由 tobewind 于 2018-12-10 10:44 发表
posted by wap, platform: Android
战神难度通关撒花~~~~

没想到真的坚持下来了,后期符文加冷却上去之后越来越顺,虽然灭的次数比较多,但的确感觉轻松不少,对于白板战神难度,开头到黑暗精灵那段灭的真的是痛苦 ...
楼主不错啊,我普通难度,经常越级挑战打裂缝,普通难度打BOSS基本一到两次过,打裂缝小兵被摸一下就死,根本就是玩魂斗罗,玩了十几次终于把紫血小兵打死。这游戏难度真比老战神大多了
作者: 不死但丁    时间: 2018-12-11 11:28

posted by wap, platform: Android
我白板战神难度每个地方都是能打就打,只有2到3个支线战点是真的极其难的,然后我只有一个裂隙战是过不了后期再挑战,其余都在事一出就过了
作者: acoolbat    时间: 2018-12-11 12:44

建议普通难度吧,战神系列都是一周目神作,第一周目的体验最好,所以建议普通难度

一周目后没腻歪,再考虑更高难度,这是比较科学的做法
作者: tobewind    时间: 2018-12-12 01:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @taxidriver  于 2018-12-11 11:17 发表
楼主不错啊,我普通难度,经常越级挑战打裂缝,普通难度打BOSS基本一到两次过,打裂缝小兵被摸一下就死,根本就是玩魂斗罗,玩了十几次终于把紫血小兵打死。这游戏难度真比老战神大多了
说不上厉害, 就是不断重来不断重来.

战神难度前期小怪基本上一狂暴就变紫血,  其实我打支线是想充实装备好进行主线, 没想到主线更简单. 越级支线里印象最深刻的是法夫纳藏宝室的群狼, 还有解放法夫纳里的荒原浪人, 狼群攻击速度极快, 挨着就要命, 重试了一晚上也没过. 荒原浪人如果在狭窄场景就是噩梦, 很不幸解放法夫纳的那个场景就够小, 经常被他转身纵斩一刀砍死, 又重试了几乎一晚终于靠儿子磨死了, 满心欢喜下来解放龙, 没想到凭空刷出两个锤子兵和一个巫妖, 还都是紫血的, 又坚持了很久, 放弃了.

以上两个场景在主线走了一大段后回去简直砍瓜切菜...想想浪费了不少时间.

等级压制实在是.....经常是红圈无法防御, 打怪则没有硬直, 好在死亡惩罚几乎没有(甚至有奖励?), 连复活石用过之后重来居然还有, 载入时间很短, 而且重来后血是满的, 能让人不断重试, 不断重试....

还有就是地形, 前面乐克乐克说的不错, 一些有高低差, 或是空旷场地(怪居然有仇恨距离) 的场景可以磨死怪

现在回过头来, 我还是推荐白板战神, 支线打不过就走主线, 优先升级儿子. 儿子不死身简直imba....

老婆快生了, 这作战神玩着玩着颇有感触, 奎爷什么时候这么会教书育人了.....这作不算一周目神作, 和儿子的交流让我多玩一周目也没问题.
作者: Alusell    时间: 2018-12-12 03:08

posted by wap, platform: iPhone
我觉得一周目普通就可以了(本作没有难度杯),
关键不是游戏难度有多高,是初玩起来各种抓瞎,
年纪大了不想还没怎么玩就做一大堆功课,
等你入门了自然想追求难度,那就一周目白金了再开新游戏+玩最高或次高。
作者: 不死但丁    时间: 2018-12-12 09:04

posted by wap, platform: Android
选的难度低估计三分之二的战斗体验会很差,无脑砍砍砍放技能没意思啊
作者: king8910213    时间: 2018-12-12 09:34

打战神难度感觉会强迫你重视每个敌人的功能差别,刚到湖直接去矿坑被附身眼球和重斧杂兵虐的没脾气
作者: 不死但丁    时间: 2018-12-12 12:14

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @king8910213  于 2018-12-12 09:34 发表
打战神难度感觉会强迫你重视每个敌人的功能差别,刚到湖直接去矿坑被附身眼球和重斧杂兵虐的没脾气
还会强迫你重新认识自己的技能特点,前期没有一场战斗是可以随便糊弄过去的,即使后期也不会让你瞎莽
作者: taxidriver    时间: 2018-12-12 13:37

引用:
原帖由 tobewind 于 2018-12-12 01:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
说不上厉害, 就是不断重来不断重来.

战神难度前期小怪基本上一狂暴就变紫血,  其实我打支线是想充实装备好进行主线, 没想到主线更简单. 越级支线里印象最深刻的是法夫纳藏宝室的 ...
小山洞的浪人是我打的第一个浪人,磨了好久才过,经他摸一下就死。我是爆机后才把铁匠任务做完,做了辛德里套之后,完全是进入了一个新世界,卢恩符文再加几拳就解决。
解放龙那里的紫血兵,我靠儿子真战神磨过去了。

说起地形,在地图下面有两个小岛,有个小岛的紫血兵也是摸我一下就死,我划船到对面小岛,靠扔斧头把那几个兵活活扔死,也是很有意思。

前几代战神都是一本道,过了就不想再玩,这作的可玩性高好多,我现在正在做女神任务,8个做了7个,越打越顺手
作者: playboy23    时间: 2018-12-13 17:10

posted by wap, platform: Android
普通难度有几个女武神也挺难的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0