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标题: [专题讨论] 做自己喜欢的游戏,是对玩家最大的尊重 [打印本页]

作者: Nigel    时间: 2018-11-17 22:43     标题: 做自己喜欢的游戏,是对玩家最大的尊重

https://www.bilibili.com/video/av28623670

上面视频里最感动的一句台词。

那些只知道讨好市场,尤其重制名作都要改改改来讨好他们自己想象中市场的,我祝他们游戏全烂在自己:你们活该如此。

最近开玩几个游戏,被不断弹出的强制教学字幕搞得火大。也许能理解你的理由,但不要指望这种愚蠢的做法能有原谅。
作者: 真忘私绵    时间: 2018-11-17 23:59

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讨好少数人 死
讨好大多数人 可能死
讨好自己 等财富自由再说吧
作者: wuyingjun    时间: 2018-11-18 08:48

什么叫独立游戏??
作者: genesisx    时间: 2018-11-18 11:18

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说到教学,我最欣赏红警2的教学关,没玩过就看一下,玩过的重玩压根不用进这关卡,结果当年我就没玩过这教学关。。。但总比那些开局冗长的十几分钟教学关卡好的多
作者: jjx01    时间: 2018-11-18 12:27

这都是相对的

比如游戏制作者自己喜欢的就是有强制教学的游戏,所以做成那样,只是讨好了自己,讨好不到楼主而已
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-11-18 12:39

笑死了
讨好市场不是讨好玩家么?
你TM什么玩意儿啊?
作者: cft17    时间: 2018-11-19 12:10

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聂胖在空洞骑士和前面黑魂的视频里强调了这个观点,听听就好了,这个观点并不新,而且在对比乔布斯和厨子的时候每次都有人说
你把他的视频看完就知道这货作文能力超强,能拿出20个做出好游戏的观点还不重样,打鸡血能力一流
作者: jjx01    时间: 2018-11-19 12:48

马后炮式分析特点

然而成功并不能复制
作者: 大剑    时间: 2018-11-21 23:59

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谈不上尊不尊重玩家,垃圾游戏自然有人不买账,仅此而已。反倒是做出了很好的游戏,会有玩家表现出对制作人的尊重。
作者: 白桦林    时间: 2018-11-23 16:50

空洞其实在我心里和魂一个高度
作者: shengheai    时间: 2018-11-23 19:57

是制作者自己还是玩家自己




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