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标题: 血源老猎人BOSS设计很出彩。 [打印本页]

作者: pdjforce    时间: 2018-11-17 12:36     标题: 血源老猎人BOSS设计很出彩。

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就和魂一代一样,最出彩的BOSS是阿尔特琉斯,血源最出彩的BOSS也是DLC里的,我觉得路德维希和玛利亚并列第一。一个恢宏霸气又带点疯狂悲伤,一个招式太帅气了,而且气质优雅。这两个BOSS设计真的好吊。
作者: ZTX    时间: 2018-11-17 12:40

话是没错,不过你这感慨也太晚了点,宫崎的游戏有一半功劳在出彩的美术(美学?)设计上。
作者: jxljk    时间: 2018-11-17 12:53

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路德维希 绝对是魂系列里最牛逼的boss战 没有之一
作者: 绯雨流    时间: 2018-11-17 13:10

———猎人啊,你可曾目睹一丝曙光?如此细微,如此短暂,但我却不愿放手,即便自己早已沉浸在血液和怪兽的恶臭之中。
作者: 上海狗狗    时间: 2018-11-17 13:17

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劳伦斯呢
作者: sakat    时间: 2018-11-17 13:27

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dlc boss都很精彩  包括双鱼人
作者: Hector    时间: 2018-11-17 13:29

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昨天才买,跑了两步觉得头晕想吐
估计是玩不了这个游戏了,太可惜了
作者: ikaruga    时间: 2018-11-17 13:29

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孤儿和劳力士也厉害,还有地宫里的那些,血源boss的整体设计在业界已经是另个次元的存在了
作者: 328928249    时间: 2018-11-17 13:32

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玛利亚都快是所有boss里最简单的了。。我记得第一次打两次就过了。233
作者: 弟弟等等    时间: 2018-11-17 13:53

没玩过 ,只玩过 初版
作者: 错乱僧    时间: 2018-11-17 13:58

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主要还是体力槽的设计,要是无限体力的鬼哭来就不行了。
作者: 平凡的幸福    时间: 2018-11-17 14:40

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原帖由 328928249 于 2018-11-17 13:32 发表
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玛利亚都快是所有boss里最简单的了。。我记得第一次打两次就过了。233
是啊,其实人形的boss都不难,因为可以枪反
路德维希我用了400个血瓶,也还只是熟悉了一阶段的打法,二阶段实在没耐心慢慢熟悉了,兽丸莽过去拉倒
作者: ZTX    时间: 2018-11-17 14:51

最新消息:
宫崎英高荣获2018金摇杆终生成就奖!

Lifetime Achievement - Hidetaka Miyazaki (FromSoftware)
作者: colappc    时间: 2018-11-17 14:57

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迷宫里面有几个真厉害,亚米达拉,火狗,无头,公主,装备级别差点是打个毛
还有该隐老王也很厉害,咳血,神父都很经典
作者: SeraphZtoA    时间: 2018-11-17 17:56

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师姐杀了我50次

但是死得都很愉快

整个游戏死最多的boss
作者: salsa5    时间: 2018-11-17 18:17

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倒是很喜欢dlc的场景,钟塔的表盘第一次见就觉得炸裂,看了龙崎棒棒糖的视频后更觉得这场景绝了,还有失败者的向日葵场景,第一次见都觉得有点浪漫
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-11-17 18:18

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玛丽亚帅气无比。
作者: 恋妖壶    时间: 2018-11-17 19:20

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我死的最多是迷宫半血亚迷达拉,真的是硬生生从见面死练到到最后过的时候无伤,太深刻了
作者: ikaruga    时间: 2018-11-17 20:51

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引用:
原帖由 @colappc  于 2018-11-17 14:57 发表
迷宫里面有几个真厉害,亚米达拉,火狗,无头,公主,装备级别差点是打个毛
还有该隐老王也很厉害,咳血,神父都很经典
那个拿双刀的老头boss叫什么?感觉特别冷峻,很喜欢
作者: 绯雨流    时间: 2018-11-17 21:08

金杯迷宫有个苏美鲁后裔,很强
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-11-17 23:02

引用:
原帖由 绯雨流 于 2018-11-17 21:08 发表
金杯迷宫有个苏美鲁后裔,很强
这个boss是整个游戏最好枪反的boss,以至于我有一种错觉,只要是个人带一把喇叭枪,随便都能打出枪反

如果不枪反,跟他肉搏还是有点意思的,我就喜欢跟boss肉搏,特别是人型boss。
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-11-17 23:02

引用:
原帖由 ikaruga 于 2018-11-17 20:51 发表
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那个拿双刀的老头boss叫什么?感觉特别冷峻,很喜欢
苏美鲁后裔
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-11-17 23:10

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2018-11-17 19:20 发表
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我死的最多是迷宫半血亚迷达拉,真的是硬生生从见面死练到到最后过的时候无伤,太深刻了
亚米达拉,它跳起来躲它肚子下打它,有几次我都打的于心不忍了…… 无伤不算太难

还是跟火狗和超级黑兽以及宇宙美女打有意思,特别是宇宙女,看着龙车擦肩而过最刺激。
作者: ikaruga    时间: 2018-11-17 23:13

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宇宙妹我觉得是血源里面为数不多做得比较烂的boss
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-11-17 23:24

引用:
原帖由 ikaruga 于 2018-11-17 23:13 发表
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宇宙妹我觉得是血源里面为数不多做得比较烂的boss
那是你玩的太浅了,这个boss优秀极了。

如果你打高周目或半血迷宫,就能感受它的真正实力了
作者: colappc    时间: 2018-11-17 23:35

半血迷宫可以说是最强boss了,龙车范围大,蹭上一下秒,奥术一下秒
还自带诅咒
有段时间我打到都有点绝望了
跟流程里面拿把圣剑上火纸然后几刀怼死的弱鸡根本天壤之别
引用:
原帖由 ikaruga 于 2018-11-17 23:13 发表
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宇宙妹我觉得是血源里面为数不多做得比较烂的boss

作者: ikaruga    时间: 2018-11-17 23:43

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原帖由 @乐克.乐克  于 2018-11-17 23:24 发表
那是你玩的太浅了,这个boss优秀极了。

如果你打高周目或半血迷宫,就能感受它的真正实力了
我是说他的战斗设计很一般,比如不合理的龙车,几乎站定的姿态,高伤的单次攻击等等,让战斗很乏味
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-11-17 23:55

引用:
原帖由 colappc 于 2018-11-17 23:35 发表
半血迷宫可以说是最强boss了,龙车范围大,蹭上一下秒,奥术一下秒
还自带诅咒
有段时间我打到都有点绝望了
跟流程里面拿把圣剑上火纸然后几刀怼死的弱鸡根本天壤之别

握爪。

宇宙女的优秀,不打高周目或半血迷宫的人根本不会明白。

至于虫头放血兽和乞丐兽,在设计上就差宇宙女几条街。火狗的招式大开大合打起来也有意思,超级黑兽如果没有活在挡下的大破绽也不失为非常优秀的boss,亚米达拉配合半血迷宫打起来很惊险,螺母没有只会奥术不会体术太可惜不然配合迷宫小场地妥妥的虐死玩家。

在我看来血源包括dlc所有boss都应该加入半血迷宫,毕竟不是每个玩家都愿意不厌其烦的通了一次又一次。

肉搏最高!!!!!!! 枪反玩到最后真是毫无乐趣毫无观赏性,特别是对人形boss具有毁灭性的意义。
作者: ZhouRC    时间: 2018-11-17 23:55

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每次看你们讨论血源我都忍不住去玩一玩……然而到现在都没打过神父…………
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-11-18 00:03

引用:
原帖由 ikaruga 于 2018-11-17 23:43 发表
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我是说他的战斗设计很一般,比如不合理的龙车,几乎站定的姿态,高伤的单次攻击等等,让战斗很乏味
无法认同。

在我看来,宇宙女跟火狗是老猎人出来之前血源最好的大型boss,设计思路极其优秀,它的每一招你都能控制在擦肩而过的惊险距离中继续进攻,特别是半血迷宫还自带诅咒让这种擦肩而过的快感更加心惊肉跳。

太优秀了,滑步简直是为这个boss而存在的。
作者: colappc    时间: 2018-11-18 00:14

ps4最好玩的游戏,没有之一
一年多没玩了,今天又抓起来玩了玩,手生死成狗
引用:
原帖由 ZhouRC 于 2018-11-17 23:55 发表
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每次看你们讨论血源我都忍不住去玩一玩……然而到现在都没打过神父…………

作者: mting    时间: 2018-11-18 00:37

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路德维希 绝对第一
压迫感强 角色也吸引人
玛利亚就是cool 难度b不大
作者: foxhounds    时间: 2018-11-18 00:44

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原帖由 @colappc  于 2018-11-18 00:14 发表
ps4最好玩的游戏,没有之一
一年多没玩了,今天又抓起来玩了玩,手生死成狗
神父战实际上是枪反单元考试。

他准备跳砍你或者是举手准备砍你的时候就是你开枪的时机。熟练到可以用三到四次枪反干掉他的时候,你就通过考试了。

以后的流程你会一马平川。
作者: 绯雨流    时间: 2018-11-18 01:10

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-11-17 23:02 发表

这个boss是整个游戏最好枪反的boss,以至于我有一种错觉,只要是个人带一把喇叭枪,随便都能打出枪反

如果不枪反,跟他肉搏还是有点意思的,我就喜欢跟boss肉搏,特别是人型boss。
这个BOSS行动太飘了,物理圣剑刚的很辛苦,最后药丸+雷纸过的
作者: 阿拉贡内斯    时间: 2018-11-18 06:38

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原帖由 @绯雨流  于 2018-11-18 01:10 发表
这个BOSS行动太飘了,物理圣剑刚的很辛苦,最后药丸+雷纸过的
苏梅鲁后裔?枪返啊没任何难度。地下迷宫唯一让我头大的就那个就那个什么血兽,地形限制加攻击频率输出高一点闪失就要挂,还有就是路德维西,mmp我到现在还记得被他狂虐一周的场景
作者: SEN    时间: 2018-11-18 09:06

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竟然不是劳伦斯和孤儿
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-11-18 12:27

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原帖由 SEN 于 2018-11-18 09:06 发表
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竟然不是劳伦斯和孤儿
很正常,出彩不等于难度一定要最高。

路德维西的演出效果炸裂,bgm更是燃到了极点,不让人深刻也不可能
作者: ikaruga    时间: 2018-11-18 12:39

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神父也是一个完美的boss,就像一场升学考试
作者: 希望之海    时间: 2018-11-18 13:17

老猎人一出我就买了,到现在还没玩上,
通关后二周目难度增加,打不过教主就放弃了,
过了很久开新档手感又生疏了,到现在还没打到进入DLC的地点
作者: ky-ex    时间: 2018-11-18 15:02

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劳伦斯真的打不过
作者: Acme    时间: 2018-11-18 15:11

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被老王劝退了,两三个月没玩,就删掉。至今没勇气再装上。
作者: NOXWILL    时间: 2018-11-19 03:05

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老王很弱的,很容易槍返,幾下就打過了
人形Boss能槍返就很好打
宇宙之女近戰繞邊,使勁莽幾下就過了,距離拉遠了反而不好打

初見驢德維希是真難,虐了我很久

個人印象最深的Boss是神父、月光小驢和勞倫斯
作者: jow    时间: 2018-11-19 03:42

疯狗科斯打了十几次,老王也是十几次,劳伦斯不是我怕的类型死的次数反而没有前两个多
作者: jow    时间: 2018-11-19 03:43

大型boss我都不怕,路德维希两次就过了
作者: mylionheart    时间: 2018-11-19 09:43

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老王一直没打过,攻击频率太高了,第二阶段很难打,感觉他的枪反时机很难抓,也许是自己没选对手枪
作者: 多蒙    时间: 2018-11-19 09:53

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只有一位朋友提到了孤儿。。。
死去活来啊
作者: 平凡的幸福    时间: 2018-11-19 09:56

先刷点魂买满600个血瓶,一开始不要急于进攻,慢慢观察boss的攻击套路,等你600个血瓶吃完了,基本boss的所有攻击你都可以无伤躲过去了,这个时候才开始进攻就没问题了

作者: 平凡的幸福    时间: 2018-11-19 10:10

引用:
原帖由 多蒙 于 2018-11-19 09:53 发表
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只有一位朋友提到了孤儿。。。
死去活来啊
其实后面的boss都还好啊,个人感觉困难的反而是前面的,比如神父和渴血,因为那个时候对系统还不是那么熟悉,真打到孤儿了,反而没那么难
我一开始神父卡了3天,咳血卡了一周,后面孤儿、劳伦斯基本一天就过了,没有刻意升级,通关一周目时才90级
作者: maple-z    时间: 2018-11-19 11:52

引用:
原帖由 多蒙 于 2018-11-19 09:53 发表
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只有一位朋友提到了孤儿。。。
死去活来啊
人形BOSS请枪返
作者: maple-z    时间: 2018-11-19 12:06

不是我夸张~~~血源初版的斧头哥和代理猎人就已经轮死我。后期更新后稍微好点也就到路德维希再次感受到扔手柄冲动
作者: AVの炼金术士    时间: 2018-11-19 20:26

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路德维希确实太难。
我用的手杖,打起来简直是噩梦难度。
作者: chuii    时间: 2018-11-19 20:35

路德维希真不难,2周目出招更规律了。宇宙女打屁股后面,熟悉了她的出招也简单,迷宫里的是难的,我估计打了50次才过。
作者: shenghua3    时间: 2018-11-19 23:59

讲道理 应该是老猎人最吊游戏里设定
作者: 多蒙    时间: 2018-11-20 09:29

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原帖由 @maple-z  于 2018-11-19 11:52 发表
人形BOSS请枪返
到底追击的设定太烦,我都趴下了,还能砸我
作者: fanti    时间: 2018-11-20 09:31

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原帖由 @Hector  于 2018-11-17 13:29 发表
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昨天才买,跑了两步觉得头晕想吐
估计是玩不了这个游戏了,太可惜了
30帧的动作游戏,你要玩了黑魂绝对玩不下去血缘
作者: celegorm    时间: 2018-11-20 11:23

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终于干死孤儿打通一周目了,一直没摸清枪反套路也不会躲二阶段AOE闪电,昨天换上电锯近身莽几次居然过了,电锯真神器

这两年没时间,断断续续玩了半年,本体卡过神父,咳血,黑兽,三基佬,dlc被路德维希和孤儿虐

地牢打到伊兹杯,准备白金后封盘,玩玩别的游戏不急着开二周目
作者: nilren    时间: 2018-11-20 14:00

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血源确实魂系列最强boss设计了,这得益于魂系列最act的战斗系统
不过不对劲的是,人形可以枪反,但是怪兽没有对应的类似技巧。不平衡。
作者: celegorm    时间: 2018-11-20 14:49

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原帖由 @nilren  于 2018-11-20 14:00 发表
血源确实魂系列最强boss设计了,这得益于魂系列最act的战斗系统
不过不对劲的是,人形可以枪反,但是怪兽没有对应的类似技巧。不平衡。
只能说不同玩家技巧点在不同方面了,你的点在枪反上

我反而觉得找准枪反时机需要大量观察,很多招不适合枪反,枪反不成功风险太大容易被一套连死。

兽形boss只要摸清出招套路,找到出招间隙绕后猛锤,耗点血瓶就行了不用拿命换经验。
作者: 今夜呼唤我    时间: 2018-11-20 15:08

之前买的一直没玩,昨天刚打过渴血兽 打了第二次过了,  磕了药丸用了火符,扔了四瓶鸡尾酒 斧头直接轮死
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-11-20 22:54

引用:
原帖由 celegorm 于 2018-11-20 14:49 发表
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只能说不同玩家技巧点在不同方面了,你的点在枪反上

我反而觉得找准枪反时机需要大量观察,很多招不适合枪反,枪反不成功风险太大容易被一套连死。

兽形boss只要摸清出招套路 ...
枪反无视距离,比起盾反安全高效。

不论是枪反还是盾反都要一个问题,成功回报太过于巨大,导致很多玩家跟boss二人转老半天,观赏性极差,紧张感也很低,感觉上已经变味了。




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