原帖由 @蛇狸 于 2018-11-15 13:13 发表
如果操作好点的话我可能就不会卖掉了。这个游戏初玩经验,也有一定的代入感,但是一旦放任自由,我就不会玩了,到处跑,找不到目标,也不想对话,不想跟人磨磨唧唧地说话,一旦不想说话的话就会无法正常触发剧情,或者说触发剧情太多,各种大小任务,就懒得去分清楚哪些是主线哪些是支线,就懒得玩了,这不是问题,很多游戏也是这样做的,但是主要还是操作太麻烦,麻烦也就算了,关键是反应太慢,磨磨唧唧的动作,我不玩剧情想出去打猎,结果发现看着动物挺多,实际上想打到猎物也并不是想象中的那么简单,好不容易慢慢接近,结果开了一枪竟然打不死,连打三枪还是打不死一只鹿,于是又跑回去几百米外的马旁边,因为我忘记了哪个按键是吹口哨喊马过来,从马包里拿出来弓箭,结果一箭就能猎杀一只鹿。三枪打不死的可以一箭射死。另外就是走路遇到各种npc,本来想打个招呼,结果多数都变成斗殴,一言不合就只好杀人了,杀一个又被人看到,又要杀第二个第三个,结果又来一个,跑了,一分钟就被通缉。
后来又找到一个村庄,进去也不知道能干啥,主要还是我懒得跟人对话,所以到处逛一逛也就跑了。跑回去营地也只能睡觉,第二天起来还是不知道要干啥…就关机了。
白天上班想一想,算了,老子不玩不对脾气的游戏了,好游戏那么多,干嘛跟自己过不去,从小到大,玩的都不是开放游戏,当初合金装备V也是这么弃坑的,玩了第一章牵着鼻子走有剧情,玩着过瘾,到了第二章开放世界就蒙圈了,就弃坑了。巫师三也是,GTAV也是,上古卷轴5也是。所以我就当机立断不玩了。
但是很奇怪的是地平线我竟然玩的下去,还觉得挺好玩。还有就是塞尔达荒野虽然我还是更喜欢老塞尔达模式,但是这个荒野我还是能玩的下去。
反正不对脾气的游戏一定不要玩,这个世界好游戏太多了,辞职专业打游戏也玩不完。所以买了战地1玩的不亦乐乎,乐趣高多了。
对了,当年有一个辞职回家专心打游戏的那位仁兄不知道现在咋样了?
原帖由 @蛇狸 于 2018-11-15 13:13 发表
如果操作好点的话我可能就不会卖掉了。这个游戏初玩经验,也有一定的代入感,但是一旦放任自由,我就不会玩了,到处跑,找不到目标,也不想对话,不想跟人磨磨唧唧地说话,一旦不想说话的话就会无法正常触发剧情,或者说触发剧情太多,各种大小任务,就懒得去分清楚哪些是主线哪些是支线,就懒得玩了,这不是问题,很多游戏也是这样做的,但是主要还是操作太麻烦,麻烦也就算了,关键是反应太慢,磨磨唧唧的动作,我不玩剧情想出去打猎,结果发现看着动物挺多,实际上想打到猎物也并不是想象中的那么简单,好不容易慢慢接近,结果开了一枪竟然打不死,连打三枪还是打不死一只鹿,于是又跑回去几百米外的马旁边,因为我忘记了哪个按键是吹口哨喊马过来,从马包里拿出来弓箭,结果一箭就能猎杀一只鹿。三枪打不死的可以一箭射死。另外就是走路遇到各种npc,本来想打个招呼,结果多数都变成斗殴,一言不合就只好杀人了,杀一个又被人看到,又要杀第二个第三个,结果又来一个,跑了,一分钟就被通缉。
后来又找到一个村庄,进去也不知道能干啥,主要还是我懒得跟人对话,所以到处逛一逛也就跑了。跑回去营地也只能睡觉,第二天起来还是不知道要干啥…就关机了。
白天上班想一想,算了,老子不玩不对脾气的游戏了,好游戏那么多,干嘛跟自己过不去,从小到大,玩的都不是开放游戏,当初合金装备V也是这么弃坑的,玩了第一章牵着鼻子走有剧情,玩着过瘾,到了第二章开放世界就蒙圈了,就弃坑了。巫师三也是,GTAV也是,上古卷轴5也是。所以我就当机立断不玩了。
但是很奇怪的是地平线我竟然玩的下去,还觉得挺好玩。还有就是塞尔达荒野虽然我还是更喜欢老塞尔达模式,但是这个荒野我还是能玩的下去。
反正不对脾气的游戏一定不要玩,这个世界好游戏太多了,辞职专业打游戏也玩不完。所以买了战地1玩的不亦乐乎,乐趣高多了。
对了,当年有一个辞职回家专心打游戏的那位仁兄不知道现在咋样了?
原帖由 蛇狸 于 2018-11-15 13:13 发表
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如果操作好点的话我可能就不会卖掉了。这个游戏初玩经验,也有一定的代入感,但是一旦放任自由,我就不会玩了,到处跑,找不到目标,也不想对话,不想跟人磨磨唧唧地说话,一旦不想 ...
原帖由 @Nigel 于 2018-11-17 13:37 发表
写得不错。
但打猎难这条我觉得不是缺点是优点,和旷野之息对比下更是如此。旷野就是因为满地食材和猎物太容易打,到中后期完全疲劳了。东西看到了,因为强迫症不捡不打不开心,捡了打了又感觉在收破烂。
旷野之息最大失败就是东西太多多到像收破烂,野外观光生存连最起码的一点点挑战性都没有,这是中后期乐趣大降的根本原因。玩主线吧,主线又奇短(参考众多3小时通关视频),剧情也不行(明明一童话故事非要装正经)。
原帖由 不死但丁 于 2018-11-17 13:44 发表
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打猎我不觉得难
打猎的问题是
1,完美皮非得要回营地交给厨子,路太长就为了交个皮或尸体回去难以忍受
2,进了传奇动物区,老是说这个区太热络不能打,或者说要过一阵子才回 ...
原帖由 不死但丁 于 2018-11-17 13:44 发表
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打猎我不觉得难
打猎的问题是
1,完美皮非得要回营地交给厨子,路太长就为了交个皮或尸体回去难以忍受
2,进了传奇动物区,老是说这个区太热络不能打,或者说要过一阵子才回 ...
原帖由 @Epilogue 于 2018-11-17 18:25 发表
1.完美皮只有大的皮会掉下来,中皮小皮都可以随身携带,而且你可以坐火车坐马车,马和皮会跟着你的。
2.生活扎营,睡一觉就完事了。
真正比较反人类的设计是枪不会自动装备,每次都要重新选装,还有就是钓鱼设计的太费时费力了。
原帖由 quki 于 2018-11-17 17:03 发表
热络类的换时段一般就可以,附近扎营睡到半夜或者清晨就可以了。但完全没教程跟你讲,当然你琢磨出来了,可能会觉得很合理,但也可能很烦
这游戏很多烦恼其实都是弱化引导造成的,引导要么很少,要么干脆不给, ...
原帖由 不死但丁 于 2018-11-17 18:52 发表
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我说的就是鹿这种大型动物,打了头鹿,又不小心杀了头传说动物,只能扔掉
而且我人头值500,用不了传送
至于热络,我反正误打误撞进了传说鹿,不是热络就是动物不在
为什 ...
原帖由 @quki 于 2018-11-17 21:24 发表
这个我觉得没有问题
你遇到一群狼,打死有四具尸体,都要搬去卖钱吗?
但是可以在有限范围内利益最大化,比如自己骑一匹跟一匹,一次可以带两具尸体。
原帖由 @Epilogue 于 2018-11-17 21:11 发表
并不是需要符合条件在出现,而是有几率会无法追踪。。。
原帖由 @不死但丁 于 2018-11-17 18:52 发表
我说的就是鹿这种大型动物,打了头鹿,又不小心杀了头传说动物,只能扔掉
而且我人头值500,用不了传送
至于热络,我反正误打误撞进了传说鹿,不是热络就是动物不在
为什么要设计成符合条件再出现?
原帖由 quki 于 2018-11-17 21:24 发表
这个我觉得没有问题
你遇到一群狼,打死有四具尸体,都要搬去卖钱吗?
但是可以在有限范围内利益最大化,比如自己骑一匹跟一匹,一次可以带两具尸体。
原帖由 @dusk 于 2018-11-18 01:54 发表
你自己犯事整天被赏金猎人追杀,进传说动物区域肯定容易提示活动太热络,想好好探索就把悬赏金交了
原帖由 @abracadabra949 于 2018-11-17 09:54 发表
最傻的两个操作设计:
L2瞄准和L2对话是一个键,我已经不少次想打招呼但忘了收枪,把NPC吓跑,甚至吓跑整个陌生人任务的。
上马和掐脖子是一个键,O的退出和挥拳是一个键(不能理解,方块挥拳,O闪避多好啊,非要反过来),在村子,特别是圣丹尼斯边上有人的地方上马,直接变成掐脖子,然后下意识想按O退出,结果变成胖揍NPC,随即被通缉的不在少数。
原帖由 @蛇狸 于 2018-11-15 13:13 发表
如果操作好点的话我可能就不会卖掉了。这个游戏初玩经验,也有一定的代入感,但是一旦放任自由,我就不会玩了,到处跑,找不到目标,也不想对话,不想跟人磨磨唧唧地说话,一旦不想说话的话就会无法正常触发剧情,或者说触发剧情太多,各种大小任务,就懒得去分清楚哪些是主线哪些是支线,就懒得玩了,这不是问题,很多游戏也是这样做的,但是主要还是操作太麻烦,麻烦也就算了,关键是反应太慢,磨磨唧唧的动作,我不玩剧情想出去打猎,结果发现看着动物挺多,实际上想打到猎物也并不是想象中的那么简单,好不容易慢慢接近,结果开了一枪竟然打不死,连打三枪还是打不死一只鹿,于是又跑回去几百米外的马旁边,因为我忘记了哪个按键是吹口哨喊马过来,从马包里拿出来弓箭,结果一箭就能猎杀一只鹿。三枪打不死的可以一箭射死。另外就是走路遇到各种npc,本来想打个招呼,结果多数都变成斗殴,一言不合就只好杀人了,杀一个又被人看到,又要杀第二个第三个,结果又来一个,跑了,一分钟就被通缉。
后来又找到一个村庄,进去也不知道能干啥,主要还是我懒得跟人对话,所以到处逛一逛也就跑了。跑回去营地也只能睡觉,第二天起来还是不知道要干啥…就关机了。
白天上班想一想,算了,老子不玩不对脾气的游戏了,好游戏那么多,干嘛跟自己过不去,从小到大,玩的都不是开放游戏,当初合金装备V也是这么弃坑的,玩了第一章牵着鼻子走有剧情,玩着过瘾,到了第二章开放世界就蒙圈了,就弃坑了。巫师三也是,GTAV也是,上古卷轴5也是。所以我就当机立断不玩了。
但是很奇怪的是地平线我竟然玩的下去,还觉得挺好玩。还有就是塞尔达荒野虽然我还是更喜欢老塞尔达模式,但是这个荒野我还是能玩的下去。
反正不对脾气的游戏一定不要玩,这个世界好游戏太多了,辞职专业打游戏也玩不完。所以买了战地1玩的不亦乐乎,乐趣高多了。
对了,当年有一个辞职回家专心打游戏的那位仁兄不知道现在咋样了?
原帖由 @abracadabra949 于 2018-11-18 11:14 发表
昨天打了一晚上,去打传说雄鹿,没通缉也说区域太热络传说动物无法追踪,继续睡三个时段依然如此,莫名其妙
话说区域边上就有一个帮派的营地,我去端了,你营地都在传说动物区能不热络吗?然而端完了传说鹿依然无法追踪。
最后试了好几个小时无果,完美皮倒打了好几张,愤而回家。。。。
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