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标题: 下代主机会不会采用手机那样强更新,弱换代的概念 [打印本页]

作者: 凡人物语    时间: 2018-11-10 06:51     标题: 下代主机会不会采用手机那样强更新,弱换代的概念

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x1x可以跑x2游戏,ps4p可以跑ps5游戏,只不过画质较弱或者帧数较低。老机器4k30或者1080p60,新机器4k60加光追。
作者: 杜斯坦    时间: 2018-11-10 12:44

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那这样几乎可以断定每代主机都会出加强版了,首发版销量会减少一部分那些买了上代加强版的人,主机届的嘀嗒?
作者: 大头木    时间: 2018-11-10 12:56

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下代主机还应该兼容ps3,碟片在三代主机上都能跑,这样销量更高
作者: hatesisu    时间: 2018-11-10 13:29

本来早该这样了。
这样还可以保证胜利果实不因为大换代而被轻易篡夺。
游戏机坚持还在换架构换平台大换代,能看到的唯二好处就是:1.上一代主机是非X86架构的最后一代能战的,最终大家发现还是X86牛逼,所以不得不换架构。2.冷饭真香,不兼容的下一代给冷饭重卖提供了温床。
但是现在好处1是肯定没了,下一代肯定还是X86。好处2,好蠢的好处,但是有时候它就是能做出这么蠢的决定你却毫无办法。
作者: grammyliu    时间: 2018-11-10 13:47

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我觉得这样挺好的
作者: 蛇狸    时间: 2018-11-10 13:48

最新消息,任天堂可能会出一款加强型底座,类似于苹果笔记本的USB-TYPEC外置显卡,来加强主机的性能,电视模式画质能达到PS4顶级水准,掌机模式依然是缩水能玩模式。底座单独销售,支持所有型号的Switch设备,包括未来的改款Switch。游戏开发都会有两个模式,主机模式和掌机模式,未来还要兼顾旧款NS的两个模式,新款主机的两个模式,再加上旧款主机加上新款底座的模式和新款底座加上旧款主机的模式。类似于现在的iPad游戏开发,需要7款设备不同的模式。
以上信息来源于我近期的想象。
作者: yfl2    时间: 2018-11-10 14:32

引用:
原帖由 蛇狸 于 2018-11-10 13:48 发表
最新消息,任天堂可能会出一款加强型底座,类似于苹果笔记本的USB-TYPEC外置显卡,来加强主机的性能,电视模式画质能达到PS4顶级水准,掌机模式依然是缩水能玩模式。底座单独销售,支持所有型号的Switch设备,包括未 ...
别想了,switch的usbc带宽不够
作者: 洒家又回来了    时间: 2018-11-10 14:49

posted by wap, platform: VIVO
必然如此。游戏通过补丁提升就行了,现在已经累积出经验了,不是难事。真要想以前那样完全换代才真是时代的倒退,主机市场必然被steam打趴下。
作者: yfl2    时间: 2018-11-10 14:59

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2018-11-10 14:49 发表
posted by wap, platform: VIVO
必然如此。游戏通过补丁提升就行了,现在已经累积出经验了,不是难事。真要想以前那样完全换代才真是时代的倒退,主机市场必然被steam打趴下。
向下兼容和向上兼容是两回事
作者: 大剑    时间: 2018-11-10 15:15

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那就没有世代的概念了吧,我觉得不会。
至于世代内的加强版,追赶硬件的升级、加速主机更迭,个人不希望再出,一味追求硬件提升已不一定是利大于弊;况且这世代xbox率先推加强版没有捞到好处,下世代御三家在这方面不一定会很积极。

本帖最后由 大剑 于 2018-11-10 15:29 通过手机版编辑
作者: 蛇狸    时间: 2018-11-10 15:19

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原帖由 @yfl2  于 2018-11-10 14:32 发表
别想了,switch的usbc带宽不够
那我这个幻想就就给Switch2吧。
作者: yfl2    时间: 2018-11-10 15:53

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引用:
原帖由 @大剑  于 2018-11-10 15:15 发表
那就没有世代的概念了吧,我觉得不会。
至于世代内的加强版,追赶硬件的升级、加速主机更迭,个人不希望再出,一味追求硬件提升已不一定是利大于弊;况且这世代xbox率先推加强版没有捞到好处,下世代御三家在这方面不一定会很积极。

本帖最后由 大剑 于 20181110 15:29 通过手机版编辑
本代是pro

之后也不可能有性能上的快速迭代,摩尔定律都失效了,手机更新主要是功能上的比如拍照,根本没几个人会为了性能追新
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-11-10 15:57

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其实我以为switch就是这样的概念,看以前聪哥的采访就是这样的设想(类似iPhone),但是中间换了两任社长,君岛/古川就不知道是什么想法了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-11-10 16:04

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原帖由 @蛇狸  于 2018-11-10 13:48 发表
最新消息,任天堂可能会出一款加强型底座,类似于苹果笔记本的USBTYPEC外置显卡,来加强主机的性能,电视模式画质能达到PS4顶级水准,掌机模式依然是缩水能玩模式。底座单独销售,支持所有型号的Switch设备,包括未来的改款Switch。游戏开发都会有两个模式,主机模式和掌机模式,未来还要兼顾旧款NS的两个模式,新款主机的两个模式,再加上旧款主机加上新款底座的模式和新款底座加上旧款主机的模式。类似于现在的iPad游戏开发,需要7款设备不同的模式。
以上信息来源于我近期的想象。
先不说ns本身不支持这种技术,带宽什么的就不说了,指望ns卡带那屁点容量,拿头去支持4K素材的游戏啊,更何况就算技术OK,加强底座也是毫无意义,ns本身主打差异化/多用途,加强底座又变成了同质化竞争还限制了用途啊。
作者: yfl2    时间: 2018-11-10 16:12

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-11-10 15:57 发表
其实我以为switch就是这样的概念,看以前聪哥的采访就是这样的设想(类似iPhone),但是中间换了两任社长,君岛/古川就不知道是什么想法了。
switch顶多是掌机型更新,想走机能快速迭代支持不了多久
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-11-10 18:38

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原帖由 @yfl2  于 2018-11-10 16:12 发表
switch顶多是掌机型更新,想走机能快速迭代支持不了多久
按理说,掌机型比起家用机型,更容易采用这种方案吧,毕竟用户早就习惯一两年一个版本,甚至半代机能升级的版本(gbc,ndsi,new3ds)
作者: yfl2    时间: 2018-11-10 18:41

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-11-10 18:38 发表
按理说,掌机型比起家用机型,更容易采用这种方案吧,毕竟用户早就习惯一两年一个版本,甚至半代机能升级的版本(gbc,ndsi,new3ds)
技术上做不到
作者: 弟弟等等    时间: 2018-11-10 20:18

伪需求啊,,有多少PS4玩家 会玩PS3游戏 ??
那个简陋的画面 看不下去了吧
作者: 骨软症    时间: 2018-11-10 21:12

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原帖由 @蛇狸  于 2018-11-9 21:48 发表
最新消息,任天堂可能会出一款加强型底座,类似于苹果笔记本的USBTYPEC外置显卡,来加强主机的性能,电视模式画质能达到PS4顶级水准,掌机模式依然是缩水能玩模式。底座单独销售,支持所有型号的Switch设备,包括未来的改款Switch。游戏开发都会有两个模式,主机模式和掌机模式,未来还要兼顾旧款NS的两个模式,新款主机的两个模式,再加上旧款主机加上新款底座的模式和新款底座加上旧款主机的模式。类似于现在的iPad游戏开发,需要7款设备不同的模式。
以上信息来源于我近期的想象。
然后显卡高价买,就像苹果一样。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-11-10 21:31

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原帖由 @yfl2  于 2018-11-10 18:41 发表
技术上做不到
有理有据!
作者: yfl2    时间: 2018-11-10 21:38

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-10 21:31 发表
posted by wap, platform: Samsung
有理有据!
自己也可以琢磨啊
以前任天堂的掌机和主流差了十万八千里,即使是new 3ds,上市时候的性能也已经是史前水平了,所以你才有还可以有半代快速升级的感觉
而看看现在的移动端芯片,要多一点性能都是代价高昂,成本也不是任天堂能负担的,而且也快要到瓶颈了,你难道指望switch3的soc预算超过iphone么?在这种情况下所谓的性能快速迭代有任何意义和可能性么?

实际上也只有手机(加通用手机芯片的平板)能做到机能上的快速迭代,这根本不是一个模式

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-11-10 21:45 编辑 ]
作者: coolwind    时间: 2018-11-10 21:42

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原帖由 蛇狸 于 2018-11-10 15:19 发表
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那我这个幻想就就给Switch2吧。
到三代能赶上PS4的机能就算任地狱良心了。
作者: razgriz    时间: 2018-11-11 07:45

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有没有人解答一下,现在半导体发展基本到头的情况下,理论上还能支撑起ps5-ps6这种跨越式换代吗?
作者: 睡睡平安    时间: 2018-11-11 08:18

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原帖由 @蛇狸  于 2018-11-10 13:48 发表
最新消息,任天堂可能会出一款加强型底座,类似于苹果笔记本的USBTYPEC外置显卡,来加强主机的性能,电视模式画质能达到PS4顶级水准,掌机模式依然是缩水能玩模式。底座单独销售,支持所有型号的Switch设备,包括未来的改款Switch。游戏开发都会有两个模式,主机模式和掌机模式,未来还要兼顾旧款NS的两个模式,新款主机的两个模式,再加上旧款主机加上新款底座的模式和新款底座加上旧款主机的模式。类似于现在的iPad游戏开发,需要7款设备不同的模式。
以上信息来源于我近期的想象。
再加上旧款主机加上新款底座的模式和新款底座加上旧款主机的模式



东边来了个喇嘛
西边来了个塔玛
作者: 阴到你是我水平    时间: 2018-11-11 17:19

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下一代不知道,但我可以肯定到下下一代,游戏机消失了
作者: pcsx2    时间: 2018-11-12 08:54

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玩家要的是一台机器玩几年,能玩最新的游戏,不用整天升级硬件,如果按你说的这么搞才是必死无疑。这样相当于把硬件成本强行摊在玩家身上。
作者: cft17    时间: 2018-11-12 08:55

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ns早期确实是这种理念,我记得是全面借鉴苹果的换代方式,至少到下一代肯定不会是大变革,而且升级速度会加快,当然效果怎么样只能等明年看了
我觉得先做一个更精致的掌机版switch还是不错的,固化手柄,同时也能蓝牙连joycon和pro饼,取消电视底座,然后把tm的蓝牙耳机支持给劳资加上
作者: shadowcolor    时间: 2018-11-12 09:12

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原帖由 蛇狸 于 2018-11-10 13:48 发表
最新消息,任天堂可能会出一款加强型底座,类似于苹果笔记本的USB-TYPEC外置显卡,来加强主机的性能,电视模式画质能达到PS4顶级水准,掌机模式依然是缩水能玩模式。底座单独销售,支持所有型号的Switch设备,包括未 ...
不会的,玩过魔女后得出一个结论,目前的3a游戏不适合掌机模式。
3a游戏重视画面细节,在大电视上细节很重要,但是在掌机上太多细节挤在一起,导致什么都看不清。
用掌机玩魔女时我就经常找不到自己在哪。
适合掌机的游戏是专门为小屏幕开发的游戏。要大块的空白场景突出主角,细节不用太多用美术弥补,就像塞尔达那样。




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