原帖由 yuong32 于 2018-11-3 23:09 发表
你说如果火狐新作做成阿特拉斯之链那种样子,然后火狐可以从飞机里跳出来探索世界,再搞个类似瑞奇与叮当的第三人称射击系统,是不是火狐也能晋升为一线大作行列?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-11-3 23:24 发表
十月超马趴(峰值800万,平均200万,十一月PMGO(不确定,祝暴死,十二月大乱斗S(1500万预定,一月新马UDX(1000万预定,加上去年的四天王长卖组,先看看这套组合牌,能不能冲击财年两千万吧。
下一个财年,路易鬼屋500万级别(看好冲击800万,耀西和火纹都是200万级别,动森是1000万级别,口袋G8也是1000万级别,明年就靠这一套主框架,应该不会有更多的大牌了(比如3DS朋友聚会也是600万级别,可能会来一个掌机规模的2D塞尔达。
原帖由 ikaruga 于 2018-11-4 00:03 发表
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明年是老任抢蛋糕的最好机会,再往后就上次世代了,拉开两个世代的游戏表现会将ns进一步边缘化
原帖由 @ro4074 于 2018-11-4 10:00 发表
新马UDX不可能上千万,这部复刻的原版就是属于新马里不太好玩那类的,买过WiiU版的基本不会再买。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-11-4 10:10 发表
你是不是和新马2搞混了?新马U评分/口碑还是挺不错的,本体销量570万很长时间都领先马3D世界(上个季度才被超越,而且DLC路易U也卖了三百万销量。
原帖由 @ro4074 于 2018-11-4 10:58 发表
没搞混,我都提到WiiU了肯定不是指新马2。这作的问题就是难,一些支线模式完全不给LU活路。另外2D马销量一直都是高于3D马,因为前者追求的是商业价值,后者追求的是艺术口碑。
原帖由 @majian1 于 2018-11-4 00:07 发表
任天堂抢的蛋糕和次世代主机又不冲突,难道你相信NS多卖一台PS5就会少卖一台????
原帖由 ikaruga 于 2018-11-4 12:07 发表
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这不废话吗,一个有大量第一方独占精品并降价,另一个刚出,没什么游戏而且全价,lu当然会考虑
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-11-3 23:53 发表
不对不对……,下一个财年游戏的发售表,还得取决于老任是想长远稳定,还是试图复制NDS第三年的绝地爆发,如果是后者这些提前公布的以外,可能还会加上塞尔达天空之剑HD(看好400万,超级马里奥3D世界(1000万Q4,还有上面提到的600万级别的朋友聚会等。
原帖由 @ro4074 于 2018-11-4 10:58 发表
没搞混,我都提到WiiU了肯定不是指新马2。这作的问题就是难,一些支线模式完全不给LU活路。另外2D马销量一直都是高于3D马,因为前者追求的是商业价值,后者追求的是艺术口碑。
原帖由 @flies 于 2018-11-4 15:04 发表
明年不光是第一方,第三方支持力度也会逐渐加强超越前两年,理由主要有以下两点
1、游戏开发周期,时间上差不多了;
2、索尼最近那个政策,逼着很多日本第三方必须上NS;
以下是目前已确定或非常接近确定的
1、L5的雷球和妖表4;
2、BNEI的龙珠英雄系列新作;
3、KT的工作室新作和DOA6(KT官方是狗头辟谣,淘宝链接未删说是渠道商消息);
4、SE的DQ11S(时间上真的差不多了,装机量也够了);
5、GungHo的Ninjala(风格类似乌贼娘);
6、大量重制、冷饭和宅腐萌新作(以FF和生化系列为首,非常多不一一列举);
以下是有可能的
1、ATLUS的真女5;
2、L5的百万吨级武藏(12月可能会有最新消息);
3、DQM系列新作(11月6日系列20周年成人式活动不排除有发表);
以下是个人猜测
1、老卡财报说MHW将维持以PC版为中心未来两到三年的长期销售计划,潜台词就是20192020这两年不会有MHW续作,所以这两年发售MH5和MH5G独占NS成为最合理的选择;
2、KT的零和讨鬼新作(基本已确定KT和老任有PY交易);
欧美第三方的3A冷饭移植主要看卡带成本的下降,方舟开发商说了,阻碍欧美冷饭3A登陆NS的不是优化成本,卡带成本才是最大的阻力
原帖由 @328928249 于 2018-12-11 15:46 发表
属于ns的马车还没出呢。。我不信ns上一个原创马车都捞不到。。
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