标题:
烦死了,以后建议给游戏两个评分得了
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作者:
小螃蟹
时间:
2018-11-2 17:08
标题:
烦死了,以后建议给游戏两个评分得了
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一个游戏性(操作性)评分,一个真实性(沉浸性)评分。这样一来就能合理了省的你们老是吵吵吵
本帖最后由 小螃蟹 于 2018-11-2 17:09 通过手机版编辑
作者:
泡泡龙
时间:
2018-11-2 17:20
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建议不要给游戏评分…第九艺术。艺术怎么打分呢?
作者:
蛇狸
时间:
2018-11-2 17:24
楼主是容易受别人影响的追随者,做人要做领导者。
作者:
不死但丁
时间:
2018-11-2 17:26
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支持
像4399游戏,你有游戏性是吧
好,游戏性给你满分,画面给你0分,看个总分拜拜吧您内
作者:
查理王
时间:
2018-11-2 17:27
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不吵吵哪来的人气
作者:
jk02
时间:
2018-11-2 17:31
泥潭流行数毛,其它都不重要
作者:
汐瑜
时间:
2018-11-2 20:57
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有一定道理
作者:
maarek_fs
时间:
2018-11-2 21:55
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还是复杂
一。好玩
二。好看
没了
作者:
卖哥
时间:
2018-11-2 22:24
大表哥的L2交互难道不是一种操作性
狂吹莫布林的应对行为难道不是一种真实
割裂两个概念就是否定游戏这种模式
[
本帖最后由 卖哥 于 2018-11-2 22:28 编辑
]
作者:
woowoo
时间:
2018-11-2 23:21
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rdr2泥潭也就两个小丑上窜下跳的黑吧
在一个游戏论坛也算是全好评论
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