Board logo

标题: 烦死了,以后建议给游戏两个评分得了 [打印本页]

作者: 小螃蟹    时间: 2018-11-2 17:08     标题: 烦死了,以后建议给游戏两个评分得了

posted by wap, platform: iPhone
一个游戏性(操作性)评分,一个真实性(沉浸性)评分。这样一来就能合理了省的你们老是吵吵吵

本帖最后由 小螃蟹 于 2018-11-2 17:09 通过手机版编辑
作者: 泡泡龙    时间: 2018-11-2 17:20

posted by wap, platform: iPhone
建议不要给游戏评分…第九艺术。艺术怎么打分呢?
作者: 蛇狸    时间: 2018-11-2 17:24

楼主是容易受别人影响的追随者,做人要做领导者。
作者: 不死但丁    时间: 2018-11-2 17:26

posted by wap, platform: Android
支持

像4399游戏,你有游戏性是吧
好,游戏性给你满分,画面给你0分,看个总分拜拜吧您内
作者: 查理王    时间: 2018-11-2 17:27

posted by wap, platform: iPhone
不吵吵哪来的人气
作者: jk02    时间: 2018-11-2 17:31

泥潭流行数毛,其它都不重要
作者: 汐瑜    时间: 2018-11-2 20:57

posted by wap, platform: Samsung
有一定道理
作者: maarek_fs    时间: 2018-11-2 21:55

posted by wap, platform: iPhone
还是复杂


一。好玩
二。好看


没了
作者: 卖哥    时间: 2018-11-2 22:24

大表哥的L2交互难道不是一种操作性
狂吹莫布林的应对行为难道不是一种真实
割裂两个概念就是否定游戏这种模式

[ 本帖最后由 卖哥 于 2018-11-2 22:28 编辑 ]
作者: woowoo    时间: 2018-11-2 23:21

posted by wap, platform: LG
rdr2泥潭也就两个小丑上窜下跳的黑吧

在一个游戏论坛也算是全好评论




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0