Board logo

标题: 大表哥2其实就是一部互动西部片美剧吧 [打印本页]

作者: iceliking    时间: 2018-11-1 11:30     标题: 大表哥2其实就是一部互动西部片美剧吧

posted by wap, platform: iPhone
主线故事根本不存在什么沙盘和自由度

跟着脚本演出,参与一些设定好的行动让玩家有一定的参与感

但实质还是一个一本道的演出观赏,和暴雨底特律没有本质的区别

但效果惊人,体验不弱于任何一部美剧大作,很喜欢
作者: 夏青    时间: 2018-11-1 11:39

posted by wap, platform: iPhone
谁让你做主线了

我现在进度还是30%…
钓鱼打猎偶尔去抓抓悬赏恶匪
主线任务一天做一两个顶多了

主要还是感受大西部风土人情啊
作者: snake_kage    时间: 2018-11-1 12:06

没玩过GTA?
作者: tiandi2k3    时间: 2018-11-1 12:09

主线推到第二章就放那了,到处浪
作者: Vampire18    时间: 2018-11-1 12:11

既然是主线,当然要有所限制了。即便巫师那样的奇幻背景架构,也是有所限制的多结局。
作者: Nocturne    时间: 2018-11-1 12:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @snake_kage  于 2018-11-1 12:06 发表
没玩过GTA?
gta的bb是有重点的很好看,不是为bb而bb
作者: snake_kage    时间: 2018-11-1 15:11

引用:
原帖由 Nocturne 于 2018-11-1 12:33 发表
posted by wap, platform: Android
gta的bb是有重点的很好看,不是为bb而bb
还行吧,要么就像美末那种,固定线路走

要么就想 血缘那种,完全稀里糊涂的,脑补


本来就是看一个西部故事
作者: AikenShaw    时间: 2018-11-1 15:14

gtav开始自由度就变小了
作者: dennis234    时间: 2018-11-1 15:16

基本上只要接了任务就是强制脚本流程
暴雨的选择分支很多的,R星游戏根本比不了
作者: hanzo    时间: 2018-11-1 15:30

引用:
原帖由 Nocturne 于 2018-11-1 12:33 发表
posted by wap, platform: Android
gta的bb是有重点的很好看,不是为bb而bb
扯淡,大表哥跟其他沙盘游戏最大的区别就是剧本和台词的高度严谨,跟刺客信条这类年货差异最大的就是台词的年代感,刺客做了那么多,没有一作真有历史正剧的味道
作者: hanzo    时间: 2018-11-1 15:35

引用:
原帖由 dennis234 于 2018-11-1 15:16 发表
基本上只要接了任务就是强制脚本流程
暴雨的选择分支很多的,R星游戏根本比不了
拜托不要用这么难看的姿势反智
作者: clockworkjian    时间: 2018-11-1 15:38

引用:
原帖由 hanzo 于 2018-11-1 15:30 发表

扯淡,大表哥跟其他沙盘游戏最大的区别就是剧本和台词的高度严谨,跟刺客信条这类年货差异最大的就是台词的年代感,刺客做了那么多,没有一作真有历史正剧的味道
难度完全不一样 r星也做不了历史正剧 他做的是现实正剧
不说gta完全是现代  就说大表哥那个年代 跟刺客的年代 素材多少还原难度那是差天差地
你把刺客当历史正剧玩你可能找错游戏了
不过话说回来 有哪个游戏有历史正剧味道 我想涨涨见识
作者: 希望之海    时间: 2018-11-1 15:40

基本是这样,按键节奏慢又繁琐加剧了这个感觉,
但整体环境营造史上最高无疑,
最喜欢雨林沼泽地区,尤其是晚上,一起雾简直美如画,完爆其他恐怖游戏场景,
主线里碰到巨型鳄鱼和支线袭击夜行者时可以充分体现这一点。
作者: dennis234    时间: 2018-11-1 15:56

posted by edfc, platform: iPhone 7
引用:
原帖由 clockworkjian 于 2018-11-1 15:38 发表
难度完全不一样 r星也做不了历史正剧 他做的是现实正剧
不说gta完全是现代就说大表哥那个年代 跟刺客的年代 素材多少还原难度那是差天差地
你把刺客当历史正剧玩你可能找错游戏了
不过话说回来 有哪个游......
那人是R星吹,一粉顶十黑的典型
作者: Alloyo    时间: 2018-11-1 21:59

posted by wap, platform: iPhone
天气和环境细节碉堡...如果上光线追踪技术,估计3米外根本看不出是游戏,有些画面我一霎那有点恍惚,这是多边形,这不是真的...

有兴趣去找找有关"泥土系统"的分析看看,简直碉堡,不仅是踩过压过的痕迹,还有雪迹,衣服上的黏盖位置,等等...
作者: Alloyo    时间: 2018-11-1 22:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @希望之海  于 2018-11-1 15:40 发表
基本是这样,按键节奏慢又繁琐加剧了这个感觉,
但整体环境营造史上最高无疑,
最喜欢雨林沼泽地区,尤其是晚上,一起雾简直美如画,完爆其他恐怖游戏场景,
主线里碰到巨型鳄鱼和支线袭击夜行者时可以充分体现这一点。
我日,第一次路过沼泽我是去找野猪扒皮的,冷不丁被岸边草里的鳄鱼叼了,立扑,吓我一身激灵......
作者: mushroom    时间: 2018-11-2 18:43

RDR2这种故事还真有点美剧套路,肥皂剧套路。有个背景主线季首季中季末拉拉收视率,平时就靠讨债抢火车的支线注水。

估计第一季都看不完就要弃了。
作者: flywupeng    时间: 2018-11-2 19:11

posted by wap, platform: iPhone
我到觉得主线很一般,一些支线反而设计的有意思
作者: ddaaii    时间: 2018-11-2 20:33

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
二表哥是一部美剧加一个美国西部生活模拟器捆绑销售  TGFC·NG
作者: johnnyf    时间: 2018-11-2 20:46

引用:
原帖由 dennis234 于 2018-11-1 15:16 发表
基本上只要接了任务就是强制脚本流程
暴雨的选择分支很多的,R星游戏根本比不了
真正的索黑啊
作者: hanzo    时间: 2018-11-4 02:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2018-11-1 15:38 发表
难度完全不一样 r星也做不了历史正剧 他做的是现实正剧
不说gta完全是现代  就说大表哥那个年代 跟刺客的年代 素材多少还原难度那是差天差地
你把刺客当历史正剧玩你可能找错游戏了
不过话说回来 有哪个游戏有历史正剧味道 我想涨涨见识
Gta是现代题材,大表哥系列一向是从小人物命运去感受大时代的基调

二表哥里随处可见的内战古战场,各种神棍和骗子,辛苦讨生活的华工,荷枪实弹保卫着的大种植园里的暴利作物烟草叶子——支撑了美国南方经济一个多世纪,乃至各种充满时代气息的人物关系和任务设计,台词设定,这完全就是正剧的态度,相比之下刺客哪一代有这种基于严谨设定的沉浸感?任何一代刺客的任务都可以混排完全没毛病

如果说这对刺客的要求太高了,那我可以说刺客强行穿插那么多历史元素,结果却跟二表哥形成了鲜明的叙事风格和制作诚意的对比

另外千万别拿取材说事儿,二表哥的场景怎么都看不出有复制粘贴的房屋,刺客起源那么广袤的场景在二表哥的世界面前瞬间失去了鲜活感,说光有素材就能做得到这点是不是太乐观了

本帖最后由 hanzo 于 2018-11-4 02:33 通过手机版编辑
作者: hanzo    时间: 2018-11-4 02:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dennis234  于 2018-11-1 15:56 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7

那人是R星吹,一粉顶十黑的典型
我觉得你需要清醒一下了
作者: qd678    时间: 2018-11-4 10:51

主线任务还是不错的,比如下邮轮骑马回营地,爬上马背歌声响起的那一刻,相当有西部片的味道。
作者: DarthVadar    时间: 2018-11-4 11:09

随机事件、支线、开放世界挑战才体现自由度
主线体现是叙事和演出
gta4和5开始就是这种套路
作者: DarthVadar    时间: 2018-11-4 11:10

引用:
原帖由 ddaaii 于 2018-11-2 20:33 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
二表哥是一部美剧加一个美国西部生活模拟器捆绑销售  TGFC·NG
这美剧还是hbo水准的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0