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标题: [新闻] 大表哥2 VS 地平线 画面互动对比视频 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2018-10-30 07:55     标题: 大表哥2 VS 地平线 画面互动对比视频

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https://www.bilibili.com/video/av34739007?from=search&seid=17832223438243401164

我觉得地平线在视觉部分并没有完全被甩开,但如果考虑到动作动画和各种互动细节的话,就完全不在一个层级了,毕竟RDR2的成本预算估计够做七八十来个地平线了,而且地平线还是上年3月的游戏
制作价值上大表哥2算是业界奇观了,真真正正独一份没有其他3A能触碰的等级
作者: 萝卜    时间: 2018-10-30 07:59

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也就七八倍,哪有几十倍
作者: Nocturne    时间: 2018-10-30 08:05

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都出这么久了大家应该知道地平线主打是战斗的玩法,在互动方面基本是无视的这样比毫无意义
作者: panzerbanana    时间: 2018-10-30 08:19

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互动细节的话地平线跟GTA V都没法比吧?……
作者: 周爷爷    时间: 2018-10-30 08:54

比较客观
作者: 魂影    时间: 2018-10-30 09:06

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战斗算不算互动?战斗地平线秒10个二表哥,二表哥那些互动根本全是脚本,算互动么?

本帖最后由 魂影 于 2018-10-30 09:08 通过手机版编辑
作者: 多蒙    时间: 2018-10-30 09:36

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就看美末2!
作者: 绚烂航迹云    时间: 2018-10-30 09:39

Posted by: Sony F8332
大表哥表现的东西在现实中都有,照抄就是了,有钱有时间,细细调节,总归做得好
地平线的后启示录世界,即使参考了现实地形,也是改得面目全非,更何况机械兽、大坩埚,都是想像出来的,制作起来更考验团队整体能力



这个角度行不行
作者: 资深小白    时间: 2018-10-30 09:39

表哥2的人物细致程度经不起细看吧?总是有种朦朦胧胧的电影感
作者: quigonjinn    时间: 2018-10-30 09:40

能身处一个好游戏辈出的年代,也算是一种幸福

放30年前谁敢想啊~~~
作者: 西索333    时间: 2018-10-30 09:46

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @资深小白  于 2018-10-30 09:39 发表
表哥2的人物细致程度经不起细看吧?总是有种朦朦胧胧的电影感
大表哥2性能都用在环境上了,而且经常出现一个屏幕10来个人。地平线的人类群战中敌人的模型就简陋很多。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2018-10-30 09:49

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地平线给大表哥提鞋都不配   地平线的画面不管你怎么说好一眼看上去就是个游戏画面 而且我觉得还不如奥德赛  但大表哥的画面你感觉就是和真实世界一样 非常自然真实 不知道的人一眼看上去根本不知道这是游戏画面 就连自己玩的时候有时都难分辨真假 R星是神!
作者: 小色    时间: 2018-10-30 09:52

posted by wap, platform: GOOGLE
隔三差五的总要提下地平线,这肯定是个阴谋

本帖最后由 小色 于 2018-10-30 09:53 通过手机版编辑
作者: lancky    时间: 2018-10-30 09:59

posted by edfc, platform: iPhone 7
两者美术风格完全不同吧!
你可以说地平线的晚上有多美,也可以说大表哥的夜里有多黑多真实,但这两种放一起怎么比?谁更好?
作者: AikenShaw    时间: 2018-10-30 10:00

我更喜欢2表哥的画面风格
作者: KIRITE    时间: 2018-10-30 10:02

都挺喜欢的,一个科幻系,一个真实系,大表哥胜在投入时间长,开发成本大几倍,所以画面上是胜过不少,但是仅论战斗的话,地平线我个人觉得更出色一些
作者: 级替四    时间: 2018-10-30 10:03

毕竟运行环境是相同的,所以要指望技术指标有什么大突破是不可能的。

二表哥真正强的是画面细节,随便一间小屋里面就有无数合理的细节,这些都是靠人工堆积的。
作者: 洒家又回来了    时间: 2018-10-30 10:04

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地平线连奥德赛都比不过还是不要老是拿出来耍存在感了吧。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-10-30 10:06

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引用:
原帖由 @绚烂航迹云  于 2018-10-30 09:39 发表
Posted by: Sony F8332
大表哥表现的东西在现实中都有,照抄就是了,有钱有时间,细细调节,总归做得好
地平线的后启示录世界,即使参考了现实地形,也是改得面目全非,更何况机械兽、大坩埚,都是想像出来的,制作起来更考验团队整体能力



这个角度行不行
不行,一句话就给你驳回了

画鬼容易画人难
作者: 级替四    时间: 2018-10-30 10:08

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2018-10-30 10:04 发表
posted by wap, platform: VIVO
地平线连奥德赛都比不过还是不要老是拿出来耍存在感了吧。
地平线树林表现比奥德赛好。
作者: 绚烂航迹云    时间: 2018-10-30 10:13

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2018-10-30 10:06 发表
posted by wap, platform: 小米
不行,一句话就给你驳回了

画鬼容易画人难
Posted by: Sony F8332
有道理
作者: abracadabra949    时间: 2018-10-30 10:17

地平线除了水,单论画面完全不输啊,也难怪,独占游戏才能完全挖掘主机潜力
作者: 资深小白    时间: 2018-10-30 10:28

地平线的赛车难做还是大表哥的马难做?这个问题咪咪好大估计相当纠结?手心手背都是肉啊!
作者: 级替四    时间: 2018-10-30 10:29

其实画面风格,二表哥和1886或者大革命比较像,有种厚重的油画感,和地平线是两种美术路子。
作者: 洒家又回来了    时间: 2018-10-30 10:33

引用:
原帖由 资深小白 于 2018-10-30 10:28 发表
地平线的赛车难做还是大表哥的马难做?这个问题咪咪好大估计相当纠结?手心手背都是肉啊!
说的是大法的地平线,233。喷起来连自家游戏都不认识了
作者: snakegtr    时间: 2018-10-30 10:37

posted by wap, platform: 小米
地平线也就看看gif缩略图还凑合,实机画面差天蝎大表哥2一大截,主要是场景太容易审美疲劳,而且很多地方只能看看又爬不上去。pc版的玻利维亚观光团应该是唯一一个现在可以和大表哥比画面的开放世界游戏
作者: HDE    时间: 2018-10-30 10:37

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-10-30 10:06 发表
不行,一句话就给你驳回了

画鬼容易画人难
画一个鬼容易,画一群鬼就不容易了,如果要画出一个让人能够接受的鬼怪世界比直接套现实环境难多了。
作者: 夏青    时间: 2018-10-30 10:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2018-10-30 10:37 发表
地平线也就看看gif缩略图还凑合,实机画面差天蝎大表哥2一大截,主要是场景太容易审美疲劳,而且很多地方只能看看又爬不上去。pc版的玻利维亚观光团应该是唯一一个现在可以和大表哥比画面的开放世界游戏
荒野大场面可以一战
细节被吊打
作者: woowoo    时间: 2018-10-30 10:44

posted by wap, platform: LG
地平线和育碧年货的共同点就是非常出戏,剧情不自然经常犯尴尬症

不好玩才是原罪
作者: littlezoo    时间: 2018-10-30 10:45

讲真,RDR2整个画面细节生动程度超过目前所有3A游戏一个世代,这种有选择性的对比视频是看不出什么的,玩了才能感受出差距。

随便举个例子,马拉的屎你踩过去是会踩扁的,如果摔到屎上还会弄脏衣服。。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2018-10-30 10:47 编辑 ]
作者: 苍月    时间: 2018-10-30 11:15

色调二表歌舒服很多。喜欢这种阴冷真实。
不过还是要强调PRO版太糊。
作者: 错乱僧    时间: 2018-10-30 11:39

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引用:
原帖由 @Nocturne  于 2018-10-30 08:05 发表
都出这么久了大家应该知道地平线主打是战斗的玩法,在互动方面基本是无视的这样比毫无意义
地平线战斗没啥意思啊,就是冰冻箭冻住,射射射。大表哥手枪,步枪啥的区别很明显。
作者: yfl2    时间: 2018-10-30 11:48

我觉得索尼应该主动和r星合作提供地平线的4k方案替换大表哥自己的...
作者: 夏青    时间: 2018-10-30 11:57

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引用:
原帖由 @苍月  于 2018-10-30 11:15 发表
色调二表歌舒服很多。喜欢这种阴冷真实。
不过还是要强调PRO版太糊。
x1x的也糊,比地平线蜘蛛侠这种糊
不过貌似是抗锯齿引起的,因为仔细数毛真是毫无锯齿
作者: 级替四    时间: 2018-10-30 12:06

引用:
原帖由 夏青 于 2018-10-30 11:57 发表
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x1x的也糊,比地平线蜘蛛侠这种糊
不过貌似是抗锯齿引起的,因为仔细数毛真是毫无锯齿
其实不糊,只是相机上套了一个防止亮度和色彩溢出的滤镜节点,导致画面整体对比度没那么高,看上去比较柔和而已。

[ 本帖最后由 级替四 于 2018-10-30 12:08 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2018-10-30 12:17

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引用:
原帖由 @夏青  于 2018-10-30 11:57 发表
x1x的也糊,比地平线蜘蛛侠这种糊
不过貌似是抗锯齿引起的,因为仔细数毛真是毫无锯齿
我就觉得不对劲儿,之前蜘蛛侠瑞奇都是1440p画面都比这个锐利好多
作者: 夏青    时间: 2018-10-30 12:40

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引用:
原帖由 @级替四  于 2018-10-30 12:06 发表
其实不糊,只是相机上套了一个防止亮度和色彩溢出的滤镜节点,导致画面整体对比度没那么高,看上去比较柔和而已。
也有可能,这画面看起来确实没那么鲜艳
但是很真实,像电影画面而不是卡通片
作者: 夏青    时间: 2018-10-30 12:44

引用:
原帖由 夏青 于 2018-10-30 12:40 发表
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也有可能,这画面看起来确实没那么鲜艳
但是很真实,像电影画面而不是卡通片
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作者: snakegtr    时间: 2018-10-30 12:48

posted by wap, platform: 小米
大表哥的画面就像特地加了个滤镜一样,和当年1886差不多。比较符合背景设定。寒霜那引擎,用在圣歌星战上画面无敌,但用在男朋友上就有点不和谐,太干净了
作者: 爱狮子油    时间: 2018-10-30 17:39

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-10-30 11:48 发表
我觉得索尼应该主动和r星合作提供地平线的4k方案替换大表哥自己的...
没什么卵用,一开始吹爆的棋盘渲染根本没几个第三方在用
作者: 耶稣复临    时间: 2018-11-1 15:04

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引用:
原帖由 @资深小白  于 2018-10-30 10:28 发表
地平线的赛车难做还是大表哥的马难做?这个问题咪咪好大估计相当纠结?手心手背都是肉啊!
id真应景
作者: 资深小白    时间: 2018-11-1 15:11

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-11-1 15:04 发表
posted by wap, platform: Samsung
id真应景
调侃都看不出来,无语,某些人真是严重缺乏幽默感
作者: aironline    时间: 2018-11-1 16:04

这女主角脸真是太大了




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