Board logo

标题: 美国人花几十亿美元,为什么却做不好游戏呢视角控制? [打印本页]

作者: 折翼大天屎    时间: 2018-10-29 08:17     标题: 美国人花几十亿美元,为什么却做不好游戏呢视角控制?

posted by wap, platform: iPhone
我以前玩fps会头晕,以为是自己"晕pfs",那以后就别玩fps了呗。
后来玩gta发现也会晕,玩大镖客玩久了也会晕,难道是"晕3d游戏"?
可是,日式3d游戏我从来不晕啊,忍龙2忍龙3也都是全3d游戏,而且动作节奏快,场景剧烈变化,为什么就不晕?我认为是日本人的视角控制做得好。
作者: 苍月    时间: 2018-10-29 08:20

你按面板切换成最小人物,应该不会晕了。
作者: bchris    时间: 2018-10-29 08:59

posted by wap, platform: iPhone
帧数
作者: alucardczq    时间: 2018-10-29 09:32

并不会晕
作者: ddaaii    时间: 2018-10-29 10:12

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
忍龙的镜头控制?那是弃疗  TGFC·NG
作者: AikenShaw    时间: 2018-10-29 10:21

忍龙的视角问题很大,谈不上镜头控制,必须随时手动自己调
作者: endrollex    时间: 2018-10-29 10:31

动作游戏帧数好
作者: 洒家又回来了    时间: 2018-10-29 10:41

我这完全玩不了fps的玩大表哥2不晕啊,你玩的什么版本?帧数是不是不太稳定?
作者: 今夜呼唤我    时间: 2018-10-29 10:54

Posted by: Sony E6683
自己的问题怪别人
作者: 折翼大天屎    时间: 2018-10-29 11:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @AikenShaw  于 2018-10-29 10:21 发表
忍龙的视角问题很大,谈不上镜头控制,必须随时手动自己调
我说的是忍龙2忍龙3
任何3d游戏都需要随时调视角,大表哥也需要
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-10-29 11:31

体质的错
作者: keyo    时间: 2018-10-29 11:32

因为大镖客不是美国人做的。。。是英国人主导开发的。。。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0