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标题: 是不是说任天堂只能走低性能异质路线? [打印本页]

作者: 随便走走    时间: 2018-10-20 15:58     标题: 是不是说任天堂只能走低性能异质路线?

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任天堂做家用机以来也并非每次机能都落后

N64 找的SGI 业界顶端来幅度丝毫不弱现在老黄,GC游戏性能也比PS2强一截,但这两代都回不到FC/SFC的荣光了

任天堂的企业性质决定了一旦微软、sony这样的巨头进来,拼硬件性能毫无胜算,自身没有多少硬件研发资源,又无财力赔本赚吆喝,拼硬件的结果不是GC那种高价冷艳的凉凉,就是sega最后把棺材本也赔掉的窘境,你说让老任怎么办,想活下来也只能做个玩具搞异质化的差异竞争了,骂归骂,总归还有地方玩上老任原汁原味的游戏吧

原罪是骚你和微软啊,骂老任之前先想想你是社长怎么让企业活下来?

大家说我这个姿势对吗
作者: 卖哥    时间: 2018-10-20 16:10

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我会重组企业。
软件方面我会将美工部门独立上市并扩招到2万人,而剩下来的本社将以外包合作的形式开发游戏。
硬件方面ns已经没什么可做的,基本上听nv发落。
行政方面清理干部终身制,实行竞争上岗,尤其从自己做起找一个比自己好的迅速换掉自己。
作者: FantasyJim    时间: 2018-10-20 16:12

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-10-20 16:10 发表
我会重组企业。
软件方面我会将美工部门独立上市并扩招到2万人,而剩下来的本社将以外包合作的形式开发游戏。
硬件方面ns已经没什么可做的,基本上听nv发落。
行政方面清理干部终身制,实行竞争上岗,尤其从自己做起找一个比自己好的迅速换掉自己。
在小说里写一个完美的人生比自己过好一生简单的多。
你现实生活中最大管理过多少人的团队?
作者: 卖哥    时间: 2018-10-20 16:16

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引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2018-10-20 16:12 发表
在小说里写一个完美的人生比自己过好一生简单的多。
你现实生活中最大管理过多少人的团队?
所以我首先分离任天堂美工部门缩减企业规模,然后降低硬件部门规模,最后通过人员更替削减行政规模,最后以身作则让贤,把一个去除了疾患好管理的公司留给他,自己就承担骂名吧。
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-10-20 16:21

卖哥让贤给看准帝。

入戏太深
作者: yfl2    时间: 2018-10-20 16:28

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gc高价冷艳

WTF
作者: alucardx2004    时间: 2018-10-20 16:32

好久不来战区真是喷了
看准帝:我认为我认为我认为
卖哥:我会我会我会
作者: 卖哥    时间: 2018-10-20 16:40

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2018-10-20 16:21 发表
卖哥让贤给看准帝。

入戏太深
任天堂弊病极重,没有可能仅通过我一任就彻底改变,我不但去除了弊病也破坏了原有的环境,短期内由于不适应新环境必然会延续现在的下行趋势。
需要一个不仅仅有能力还能够坚持的人。
作者: 卖哥    时间: 2018-10-20 16:45

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要不是我对任天堂这个品牌有情怀,我选择肯定是无视弊病加大宣传,多扯一些空头支票抬高股价然后卖给腾讯,自己拿分到的钱重新创业游戏公司。
作者: 328928249    时间: 2018-10-20 16:56

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改换手机了。。。买不起游戏机没什么。。对自己好点。。
作者: bazinga    时间: 2018-10-20 17:08

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微软衰成这样,老任出个主流机能的机器,在下代和PS5一起出,有第一方和主流第三方,能取代Xbox么?

毕竟现在机器不用赔钱卖,设计都是AMD一个方案
作者: 卖哥    时间: 2018-10-20 17:15

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2018-10-20 17:08 发表
微软衰成这样,老任出个主流机能的机器,在下代和PS5一起出,有第一方和主流第三方,能取代Xbox么?

毕竟现在机器不用赔钱卖,设计都是AMD一个方案
做不出系统。
硬件没啥难度,小霸王也能做,集成度毫不逊色,但是系统做不了只能用windows。
作者: chaincain    时间: 2018-10-20 17:31

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已经有人觉得ps4独占少了。本世代索尼第一方开发速度比ps3时代还慢,高清化是很重要的原因。任天堂要是跟紧高清化的脚步,开发速度只慢不快,那任系机器更可有可无了,所以必须走差异化路线。一个成熟的市场两个巨头足矣,三分天下的第三个一定远远弱于前两位
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-10-20 17:39

引用:
原帖由 chaincain 于 2018-10-20 17:31 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
已经有人觉得ps4独占少了。本世代索尼第一方开发速度比ps3时代还慢,高清化是很重要的原因。任天堂要是跟紧高清化的脚步,开发速度只慢不快,那任系机器更可有可无了,所以必须 ...
索尼不靠第一方软件为生,当然可以纵容工作室慢慢搞,任天堂敢吗?
作者: 卖哥    时间: 2018-10-20 17:41

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原帖由 @伪装同学丶  于 2018-10-20 17:39 发表
索尼不靠第一方软件为生,当然可以纵容工作室慢慢搞,任天堂敢吗?
敢啊狂吹就是,但是承受不起,现在就吃瘪了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-10-20 17:42

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-10-20 17:41 发表
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敢啊狂吹就是,但是承受不起,现在就吃瘪了。
狂吹的第一目的不是赚钱
作者: jk02    时间: 2018-10-20 17:44

任天堂无财力,只有一万亿日元的现金储备,每年赔200亿至少要赔到2075年

安倍认为任天堂才是日本发展学习的对象
作者: jk02    时间: 2018-10-20 17:46

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-10-20 17:39 发表

索尼不靠第一方软件为生,当然可以纵容工作室慢慢搞,任天堂敢吗?
a9认为索尼第一方早已超过任天堂第一方
作者: 卖哥    时间: 2018-10-20 17:49

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @jk02  于 2018-10-20 17:44 发表
任天堂无财力,只有一万亿日元的现金储备,每年赔200亿至少要赔到2075年

安倍认为任天堂才是日本发展学习的对象
日本人以不给别人添麻烦为荣,任天堂这种自废影响力自毁存在价值的行为确实很符合日本人。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-10-20 17:52

然而索尼没准还没任地狱活得长
作者: 稲荷团子    时间: 2018-10-20 17:55

NGC机能强的原因是出得晚
作者: jk02    时间: 2018-10-20 17:57

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-10-20 17:49 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
日本人以不给别人添麻烦为荣,任天堂这种自废影响力自毁存在价值的行为确实很符合日本人。
就像小野二郎的寿司店
作者: yfl2    时间: 2018-10-20 17:58

引用:
原帖由 jk02 于 2018-10-20 17:57 发表

就像小野二郎的寿司店
小野二郎一直坚持高端正统寿司,他绝对不会说自己的寿司是异质
而任天堂fc等开创的主机模式的正统继承者是ps
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-10-20 18:00

只能说明现在

玩游戏的大多数人

都对机能没有太过分的要求

不费神不费力的有趣就行
作者: 红叶    时间: 2018-10-20 18:04

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都是4399 有些能叫游戏吗
作者: yuong32    时间: 2018-10-20 18:06

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-10-20 17:58 发表

小野二郎一直坚持高端正统寿司,他绝对不会说自己的寿司是异质
而任天堂fc等开创的主机模式的正统继承者是ps
这说法好像不对吧,如果把最初电子游戏的游戏性特征作为电子游戏的正统,那可以说任天堂才是一直坚持着正统游戏的那个人,这点不能以游戏的外在操作互动形式的改变来否定,到目前位置任天堂的主流理念始终是游戏性本位。
作者: asd11123    时间: 2018-10-20 18:07

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主机游戏早就不是玩画面的了,特别近年被PC远远甩在后面,当然玩主机的大都也不会对性能有多大要求
作者: yfl2    时间: 2018-10-20 18:15

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-10-20 18:06 发表

这说法好像不对吧,如果把最初电子游戏的游戏性特征作为电子游戏的正统,那可以说任天堂才是一直坚持着正统游戏的那个人,这点不能以游戏的外在操作互动形式的改变来否定,到目前位置任天堂的主流理念始终是游戏性 ...
fc的特点是游戏性?明明是主流游戏主流技术和主流厂商的集合
作者: yfl2    时间: 2018-10-20 18:17

引用:
原帖由 asd11123 于 2018-10-20 18:07 发表
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主机游戏早就不是玩画面的了,特别近年被PC远远甩在后面,当然玩主机的大都也不会对性能有多大要求
被pc远远甩后面也是主流啊,被甩到多数游戏无法跨才是问题
作者: 卖哥    时间: 2018-10-20 18:17

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现在还在探索游戏玩法,带来异质体验的是索尼不是无能的任天堂
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-10-20 18:19

是自己选择的低性能异质,被WII撞大运的大卖冲昏了头脑
作者: 卖哥    时间: 2018-10-20 18:23

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @暗黑Cloud  于 2018-10-20 18:19 发表
是自己选择的低性能异质,被WII撞大运的大卖冲昏了头脑
无能是根本原因,不走wii的路线也是死路一条的。
作者: 步六狐飞    时间: 2018-10-20 18:53

很久没来战区,感觉好多神经病啊,虚拟ceo都来了…
作者: wenlicc    时间: 2018-10-20 19:11

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卖哥这是想入职华为被一脚踢开后开始妄想自己当老总了
作者: 卖哥    时间: 2018-10-20 19:13

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原帖由 @wenlicc  于 2018-10-20 19:11 发表
卖哥这是想入职华为被一脚踢开后开始妄想自己当老总了
楼主问得问题我来回答而已。
作者: asdqwe    时间: 2018-10-20 19:28

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引用:
原帖由 @稲荷团子  于 2018-10-20 17:55 发表
NGC机能强的原因是出得晚
晚了整整一年
作者: samusialan    时间: 2018-10-20 19:40

gc研发完成就投产的话确实是高价的,现实价格低主要是搁置了很久才生产
最关键的问题其实还是这样请人研发还被xbox轻易超过,更说明了堆性能没法和微软拼而已
至于是不是以后都只能走低性能路线,个人认为不是绝对的,但条件很苛刻——索尼或微软其中一个退出这个圈子,并且不会有像现在苹果、谷歌之类的插脚进来,这样还是有必要走回高性能路线的
作者: 卖哥    时间: 2018-10-20 19:42

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引用:
原帖由 @samusialan  于 2018-10-20 19:40 发表
gc研发完成就投产的话确实是高价的,现实价格低主要是搁置了很久才生产
最关键的问题其实还是这样请人研发还被xbox轻易超过,更说明了堆性能没法和微软拼而已
至于是不是以后都只能走低性能路线,个人认为不是绝对的,但条件很苛刻——索尼或微软其中一个退出这个圈子,并且不会有像现在苹果、谷歌之类的插脚进来,这样还是有必要走回高性能路线的
不会有太标准的游戏主机了,有也是apple tv,steam os这种,核心是服务而不是硬件。
作者: asdqwe    时间: 2018-10-20 19:46

posted by wap, platform: 小米5
gc很贵?才25000
作者: samusialan    时间: 2018-10-20 19:49

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-10-20 19:42 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
不会有太标准的游戏主机了,有也是apple tv,steam os这种,核心是服务而不是硬件。
至少现在知道的接下来这“代”主机还是标准的主机
作者: 卖哥    时间: 2018-10-20 19:53

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原帖由 @samusialan  于 2018-10-20 19:49 发表
至少现在知道的接下来这“代”主机还是标准的主机
我觉得也会改变的,只不过不主动改变这模式大概还能多坚持一代。
再下代基本上没戏了,物理媒体基本停止发展,主机越来越离不开网络,离不开服务,以后游戏真要物理发行估计得靠u盘了。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2018-10-20 20:13

Posted by: Sony G8342
电子游戏娱乐需求是共存而不是互相竞争,只要活下去就什么都有,活不下去什么都没,至少任天堂现在还做得不错。
作者: achen126    时间: 2018-10-20 21:30

posted by wap, platform: 小米
懂了,你意思是如果人体堂出个性能小钢炮,硬件售价肯定无法盈利,就把它算成和性能底下的异质ns同样的销量下,最终加上软件利润,可能一负一正之后不剩多少了!
如果是ns,光硬件售价就赚翻了,任天堂可以在主机界立足,全靠那千万任饭打底
作者: 卖哥    时间: 2018-10-20 21:32

引用:
原帖由 achen126 于 2018-10-20 21:30 发表
posted by wap, platform: 小米
懂了,你意思是如果人体堂出个性能小钢炮,硬件售价肯定无法盈利,就把它算成和性能底下的异质ns同样的销量下,最终加上软件利润,可能一负一正之后不剩多少了!
如果是ns,光硬件售 ...
是系统都做不出来
现在NS的系统是NV拿500人年做出来的,如果不是NV正好手里有一个神盾游戏机的项目,现在NS应该根本不会存在。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2018-10-20 21:34 编辑 ]
作者: alfredo    时间: 2018-10-21 07:53

posted by wap, platform: 小米5
机能我真心觉得ps3水平的就够用了
当年任天堂就应该继续研究鸡腿手柄,而不是搞wiiu的破平板
作者: chaincain    时间: 2018-10-21 09:19

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原帖由 alfredo 于 2018-10-21 07:53 发表
posted by wap, platform: 小米5
机能我真心觉得ps3水平的就够用了
当年任天堂就应该继续研究鸡腿手柄,而不是搞wiiu的破平板
以前我也觉得ps3机能足矣,但是自从换了4k+hdr之后就再也回不去了……
作者: pcsx2    时间: 2018-10-21 09:23

posted by wap, platform: Android
任天堂的思路,软件我要赚,硬件我还要赚
作者: 卖哥    时间: 2018-10-21 10:14

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @alfredo  于 2018-10-21 07:53 发表
机能我真心觉得ps3水平的就够用了
当年任天堂就应该继续研究鸡腿手柄,而不是搞wiiu的破平板
不够用,内存太小。
ns的狂吹场景重置,ns的堡垒还有x1吃鸡的落地时可能场景载入不全也是类似问题,机能不够履行不了设计的游戏性。
这些设备内存比ps3大几倍也力有不及,还继续ps3这些游戏的玩法估计只能做成一个个封闭小屋子了,毫无可玩性了。
作者: majian1    时间: 2018-10-21 10:14

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 asdqwe 于 2018-10-20 19:28 发表
posted by wap, platform: 小米5
晚了整整一年
和PS2比较的话,是晚了一年半,18个月。
作者: 卖哥    时间: 2018-10-21 10:21

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @majian1  于 2018-10-21 10:14 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

和PS2比较的话,是晚了一年半,18个月。
如果不是内存过小,gc配置还行,即使考虑到晚了18个月进步都很大。
wii只超频50%外加添了64mb内存,能做的事情一下子变多了。
当然xbox就太牛逼了,可编程着色器,足量内存,如果当时和现在一样几乎所有第三方都跨平台xbox应该能躺赢的。
而gc面对跨平台开发就很吃亏,内存不足媒体容量不足,游戏基本都要缩水。

本帖最后由 卖哥 于 2018-10-21 10:23 通过手机版编辑
作者: qxxqxx    时间: 2018-10-21 12:19

posted by wap, platform: Samsung
xb1当年入局的规格真是吓死人。。。现在的机器都只能是pc中端的配置了
作者: n2    时间: 2018-10-21 12:46

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可以去写小说看看多少人追更




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