原帖由 @易水寒风 于 2018-10-20 09:30 发表
现在这个年代整台游戏机跟整台手机难度差不多吧
原帖由 @卖哥 于 2018-10-20 09:44 发表
绝对而言肯定是手机更难,系统更复杂,要实现的功能更多。但是手机能借用的现成资源也更多,系统上就有一个开源的安卓可用。
原帖由 @jk02 于 2018-10-20 09:58 发表
为什么ps3发售不到一年久多就背了初期状态不佳的锅?因为赔本卖主机风险大,输不起
原帖由 @328928249 于 2018-10-20 17:08 发表
自己的高清开发太落后了。。wiiu的一生暴露了这个致命的缺点。。现在来看都还是不太行。。好在有wiiu的冷饭在前可以给自己多点时间
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-10-20 18:50 发表
美国任天堂也不做游戏,也像索尼微软大力收购工作室,反正任饭要求低,慢慢熬嘛
原帖由 @keyo 于 2018-10-20 19:00 发表
没细看。。。这槽点。。。还1+1=2。。。算游戏价格也是1+0.666啊。。。。任天堂不就是因为人手不够才整合的吗。。。在2014年宫本茂采访时就透露过整合的理念了。。。
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-10-20 19:07 发表
现在?现在收只能像微软那样指望下个次代和云游戏大战略了。真有心的话早在wiiu还没开始就应该要布局了,多少年了。
原帖由 @MegaDr 于 2018-10-20 19:23 发表
现在NS的研发力,是现在的Wiiu和现在的3ds的研发水准之合
现在3DS还在出游戏,未发售的有鬼屋,马路RPG3,PQ2。
3DS的研发力量还没完全转移过来。
可以说是依然双线作战。什么时候3DS完全不出游戏了,再来看NS的阵容吧
本帖最后由 MegaDr 于 20181020 19:25 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2018-10-20 19:26 发表
第一方一整年的空窗就是这个的真实实力。
3ds已经是代工的了,不要指望能榨出什么,这些代工小组在高清平台了不起做4399。
原帖由 @MegaDr 于 2018-10-20 19:29 发表
今年的鬼屋妇科,世界树X,PQ2,还有去年的萨姐归来,
如果放到NS上,多少还是可以撑一撑的
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-10-20 19:30 发表
可惜白金也做不了3a,不然凭着亲任属性完全可以让任掏钱打造一款ns的原创3a
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-10-20 19:36 发表
就是因为龙鳞我才说白金做不了3a嘛
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-10-20 19:47 发表
龙鳞夭折后,白金多次表示靠着代工尼尔2才缓过来
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-10-20 20:20 发表
Posted by: Sony G8342
NS新作肯定比3DSWIi更好,这是板上钉钉的。
独立游戏的支持让市场有更多精品选择,比以前选择多太多了
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-10-20 21:52 发表
Posted by: Sony G8342
任天堂差的是时间,现在时间对了,让它拿着最差的CPU也能站稳脚跟盈利到虚拟现实时代到来。
传统游戏鸡永远吃不到硬件迭代带来的硬件红利,但是任天堂能吃到,并且有三十年用落后硬件 ...
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-10-20 22:19 发表
Posted by: Sony G8342
你错了,
现在有最成熟的廉价HD震动手柄
有商用在WIiu的画面传输
有投入在纸板的配置体验
3DS的AR基础体验早玩剩
低功耗设备的长期
如果说最接近vraRmr出任天堂绝对是准备最好的。
原帖由 乐克.乐克 于 2018-10-20 22:33 发表
如果任天堂没有自家平台了,他拿一票游戏出在全平台上不知道会被那些年货大作冲击成什么样子。
当然有可能直接放弃主机平台直接出手游了,多半会这样。
原帖由 @卖哥 于 2018-10-20 19:31 发表
撑啥?同样这几个游戏换成高清贴图高清立绘,这些制作组都要画死了好吧。
你真以为他们有能力上ns做游戏?
原帖由 MegaDr 于 2018-10-20 22:45 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
为什么一定要换成高清贴图高清立绘呢,纯remaster不行吗?
宝可梦去皮去伊是高清贴图高清立绘吗?
宝可梦去皮去伊劣质建模和贴图,依然不影响大卖
原帖由 以父之名 于 2018-10-20 23:00 发表
哪里是任天堂不跟,是sony走了邪路。3a什么跟任天堂做法是冲突的。即使塞尔达,也不是按欧美哪些3a标准做的。任天堂就是做自己。管你什么趋势流行。能拿来用的就拿来,不能拿来就不用。你sony所谓最新技术不都是最后 ...
原帖由 卖哥 于 2016-9-24 00:02 发表
我刚得知了一位youtubu的up主,他用户名叫LowSpecGamer,故名意思,他的视频就是用稀烂配置的电脑测试是否能流畅运行当前流行游戏。
我此前在“对NX软硬件的猜测”一帖中
根据HQ Gaming的测试,推算出的流畅运行大部分跨平台游戏的GPU需求下限是英特尔主流集显,而且只是大部分,比如HQ Gaming测试全境封锁,系统UI内的最低设置用英特尔集显只能跑14~18帧,显然是不足以运行游戏的。
但是在看SMACH Z这台steam掌机youtube视频的时候发现了一位在高潮的大哥,也就是LowSpecGamer,他发视频一股要将主场改为SMACH Z的样子。
然后我就跟过去看了他发的其他视频,然后我感觉好亲切,我回想起了当年用集显在3DM找配置文件玩新游戏的日子,果然配置文件蕴涵巨大可能性。
这位也做了全境封锁的测试,用的还是实际上性能还更差一些的平台GeForce GT 540M,这玩意浮点性能260gflops,排除架构更先进这一点这浮点只和XO、PS3的显卡同级,结果呢,在改了配置文件的情况下,帧率持续超过30帧,已经是完全可玩的状态了。
这让我对NX在蹭跨平台游戏的职能上更有信心了,只要NX的CPU比PS4更强,那GPU即使只是WiiU水平应该也能蹭到50%的跨平台游戏,如果GPU有TX1的水平应该所有的跨平台都少不了NX一份。
原帖由 模拟器高手 于 2018-10-20 23:04 发表
薯片是业界历史盲啊。老任在设计FC的时候就是贪便宜,性能被世嘉的8位机吊打,山内老流氓从一开始的战略就是用游戏来决胜负,硬件平台的价格必须低,确保打开装机量的速度,然后再用高质量的游戏来增加用户的黏度。当 ...
原帖由 模拟器高手 于 2018-10-20 23:04 发表
薯片是业界历史盲啊。老任在设计FC的时候就是贪便宜,性能被世嘉的8位机吊打,山内老流氓从一开始的战略就是用游戏来决胜负,硬件平台的价格必须低,确保打开装机量的速度,然后再用高质量的游戏来增加用户的黏度。当 ...
原帖由 任天鼠 于 2018-10-20 23:14 发表
卖哥去了任天堂决策也没用,任天堂没实力做硬件,如果和索尼做个同样性能的硬件,成本要比索尼高很多很多,那还拿什么盈利?只靠软件不可能啊开发费一直水涨船高,那只能高价买人家淘汰产品了
原帖由 以父之名 于 2018-10-20 23:17 发表
没实力做硬件是黑点了吗?和宽什么叫做做硬件?sony有实力吗?模拟地球机算不算笑话?23千的东西,你们非要描述的高大上,让1w快的显卡怎么办?
原帖由 卖哥 于 2018-10-20 22:25 发表
可以说是毫无准备,那些玩具级别的机制并没有提高应用层级的余地,关键的空间校准技术一点没有,而且缺乏眼部追踪技术需要非常惊人的图形开支也是任天堂无法承担的。
别忘了,任天堂可是连现代图形架构的系统的都做 ...
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-10-20 23:43 发表
Posted by: Sony G8342
这很正常,再普通不过的事情,你总是YY什么技术都要本公司做出来才事已经暴露很大的知识短板了,那全世界的科技产品都得死了。
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-10-21 00:15 发表
所以说啊,这些都不是事,这真没必要拿出来说。
任天堂擅长商业点石成金,和第三方合作成功案例也非常好,GBA就是找外国佬设计的,wii的核心技术都不是本社的,当年微软和索尼还不要赶别人出门呢。
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-10-21 00:33 发表
从目前来看任天堂必然要和NV有更深入的合作,因为这次合作史无前例,所以我再嘴炮也不敢说接下来会发什么。
就拿系统来说,全世界造出NS这个系统一个都没?
退一万步来说,造出一个系统,就能号召游戏厂合作 ...
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-10-21 00:43 发表
所以老任才让NV做系统啊,拿来当话柄一点意义都没,你说话就是喜欢放陷阱,我现在把陷阱拆出来大家看了。
—任天堂可是连现代图形架构的系统的都做不出来,NV拿500人年给任天堂做的系统。——
nS的硬件有 ...
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-10-21 00:53 发表
怎么刚教你的东西又忘了,这个世界上没有全能的公司。
一个坚持做传统游戏小众市场垃圾无能公司任天堂。
一个在游戏业屡战屡败的垃圾无能公司老黄。
用着最差的硬件,走在最差的行业圈做最没钱途的游戏机 ...
原帖由 卖哥 于 2018-10-21 01:20 发表
我承认,任天堂没办法把ns做得更好了,所以我才说需要重组企业,而不是简单给出一个配置就觉得任天堂能实现他,这也是我之前犯的错误,也是我一直鞭策自己关注ns发展的动力。
原帖由 @哭泣的大屌 于 2018-10-21 01:37 发表
当年乔布斯时代平狗也挟天子以令诸侯利用手机亲手想碾死任天堂和大法。
想重组任天堂的人多了去了,你不是第一个,也不会是最后一个。
时间和机遇都是非常重要的,老任以前也是死里逃生。
索尼知道老任做个加强版GBA的时候做出了PSP.山内老爷子在做好原型鸡的情况下"要求"聪哥做NDS
NGC末期全世界看衰任天堂的时候,一家拥有当时全球最好的体感技术公司寻求合作索尼微软无果,被老任冒着内部无数争议拿下。
NS这种拉屎鸡,甚至连合作方宝可梦公司带头全力反对的情况下顶着开卖。
老任真的是一步一个脚印悬崖里走过来,并没你想象中那么简单,以后下结论的时候,希望你能带上敬语,如:
任天堂是我最尊敬的公司,但是我还是想做他们的CEO,重组架构,出一台I9+2080TI+4K的手机(带8KVR头盔),系统自研能打电话,然后卖1699做最棒的游戏。”
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-10-21 01:37 发表
当年乔布斯时代平狗也挟天子以令诸侯利用手机亲手想碾死任天堂和大法。
想重组任天堂的人多了去了,你不是第一个,也不会是最后一个。
时间和机遇都是非常重要的,老任以前也是死里逃生。
PSP知道老任做个 ...
原帖由 卖哥 于 2018-10-21 01:52 发表
任天堂不是我最尊敬的公司,但前5还是有的,而且我也不希望我当任天堂的ceo,我只希望治好任天堂的病,并且愿意为磨合期承担骂名,目的就是为了未来能玩到健康的任天堂制作的好游戏,享受任天堂的游戏作为局外人是 ...
原帖由 卖哥 于 2018-10-21 02:12 发表
我觉得主机价位可以149到499的区间
大概提供3款选择,149的大概是4年前性能的版本,299大概是2年前性能的,499则是现在新款。
成本差异主要是新特性带来的,因为是新特性所以成本降低速度也很快,最初搞出来比如 ...
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-10-21 02:29 发表
卖299刀四年前性能版本的,看市场反馈再考虑出2年前性能的,下一代出499现在性能的。
先拿第一方卖一年,如果有得玩就继续卖,让独立游戏做起市场,价格高点无所谓,起码保持玩家每周都有游戏玩。
最好不要和索 ...
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-10-21 02:29 发表
卖299刀四年前性能版本的,看市场反馈再考虑出2年前性能的,下一代出499现在性能的。
先拿第一方卖一年,如果有得玩就继续卖,让独立游戏做起市场,价格高点无所谓,起码保持玩家每周都有游戏玩。
最好不要和索 ...
原帖由 卖哥 于 2018-10-21 02:37 发表
我也建议买市场上有的芯片,考虑ns发售当时,我的建议是652。
但是任天堂能力不足,靠买市场上的芯片怕只能做安卓主机了,nv当时有一个游戏机项目,真的救了无能的任天堂啊。
原帖由 @哭泣的大屌 于 2018-10-21 02:53 发表
高通是不可能合作的,想都不要想。
TSMC也不可能给老黄专开一个20nm厂,ns的U现在应该是用12nm造的,屏蔽成的20NM
马上就是7nm了,到时看老任怎么和老黄博弈了,现在NS一片大好,未来不出都是对的。
原帖由 卖哥 于 2018-10-21 03:17 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
这也是外购的弊端,没有硬件整合能力的问题还是挺大的。完全不受控制,ns如果更新工艺能差不多续航翻倍的,比如tx1都出来快4年了,还是20nm。
原帖由 @卖哥 于 2018-10-20 22:47 发表
是高清贴图和立绘
实际上3ds的日月不少贴图也是高清级别的
原帖由 @哭泣的大屌 于 2018-10-21 02:53 发表
高通是不可能合作的,想都不要想。
TSMC也不可能给老黄专开一个20nm厂,ns的U现在应该是用12nm造的,屏蔽成的20NM
马上就是7nm了,到时看老任怎么和老黄博弈了,现在NS一片大好,未来不出都是对的。
原帖由 @MegaDr 于 2018-10-21 07:02 发表
所以说素材上不用另起炉灶啊。
照着citra模拟器来的效果就行了
原帖由 @卖哥 于 2018-10-21 10:07 发表
那不就马赛克了么
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