原帖由 @majian1 于 2018-10-20 00:05 发表
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赶脚NS今年游戏都没有,居然能卖到去年84%的量,也真是牛批了,莫忘记去年的NS游戏数量质量都属于这几年来任天堂软件大爆发的一年了。
原帖由 @majian1 于 2018-10-20 00:05 发表
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赶脚NS今年游戏都没有,居然能卖到去年84%的量,也真是牛批了,莫忘记去年的NS游戏数量质量都属于这几年来任天堂软件大爆发的一年了。
原帖由 混血王子 于 2018-10-20 02:07 发表
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今年本来是想靠labo,还出了三套,结果失败了
原帖由 wenzai 于 2018-10-20 06:51 发表
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楼主忘了贴上这个了
今年1~9月 對比去年1~9月 總計
PS4:+9% 年度計畫1700萬台
NSW:-3% 年度計畫2000萬台
本......
原帖由 @majian1 于 2018-10-20 07:15 发表
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那么NS到底是跌了3%还是16%?看的糊涂了。
原帖由 @majian1 于 2018-10-20 07:15 发表
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那么NS到底是跌了3%还是16%?看的糊涂了。
原帖由 @majian1 于 2018-10-20 00:05 发表
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赶脚NS今年游戏都没有,居然能卖到去年84%的量,也真是牛批了,莫忘记去年的NS游戏数量质量都属于这几年来任天堂软件大爆发的一年了。
原帖由 @328928249 于 2018-10-20 07:51 发表
看年度增长率不就知道了。。3%(缺两个月的前提)。。基本就是跟去年差不多略有增长的程度。。那个16%应该是对比上周的降幅
原帖由 @买个合集玩单机 于 2018-10-20 10:51 发表
一个风头正盛的主机 卖的不如一台准退役主机
也算主机历史上少有的奇观了
原帖由 @deathstar22 于 2018-10-20 09:59 发表
看准帝人呢?又装死
原帖由 @killmesoftly 于 2018-10-20 13:25 发表
咦,不是说好蜘蛛侠的客户群体与PS4高度重合,所以蜘蛛侠游戏卖再好也不会对硬件有任何拉动吗?
原帖由 @买个合集玩单机 于 2018-10-20 10:51 发表
一个风头正盛的主机 卖的不如一台准退役主机
也算主机历史上少有的奇观了
原帖由 @MegaDr 于 2018-10-20 16:07 发表
发售才一年半的主机,跟正值壮年期,大作爆发的PS4销量差不了多少,有什么问题??
不过看准帝真的是惹人嫌
原帖由 @MegaDr 于 2018-10-20 16:07 发表
发售才一年半的主机,跟正值壮年期,大作爆发的PS4销量差不了多少,有什么问题??
不过看准帝真的是惹人嫌
原帖由 @稲荷团子 于 2018-10-20 17:49 发表
当有新人入坑想买ps4的时候就说49年加入国军,到了和ns对比的时候又正值壮年了
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-10-20 18:02 发表
NS今年发售表头重脚轻,大乱斗/宝可梦全押圣诞了(虽然去皮去布有点一言难尽),不像去年,排除掉三月算上上财年的塞尔达,也有五月马车和八月Splatoon两款销量大作。
原帖由 wenzai 于 2018-10-20 07:19 发表
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反正年计划2000万很悬就是了
本帖最后由 wenzai 于 2018-10-20 07:20 通过手机版编辑
原帖由 @flies 于 2018-10-20 18:45 发表
30日出财报,到时候就知道了,估计400万左右
问题是今年任天堂把战斗力集中在第三第四季度,而且第三季度任天堂销量一直占全年的5060%,是任天堂的开挂季度
原帖由 卖哥 于 2018-10-20 18:47 发表
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这是不正常的,是上半年游戏产品线彻底失败的结果,生产计划的不均匀,造成代工合同违约,库存压力和渠道损失。
原帖由 @flies 于 2018-10-20 18:49 发表
刚刚公布了NS大菠萝3同捆,所以第三季度有四大同捆
第三季度估计可以卖800万,如果卖到1000万我也傻眼了
原帖由 @flies 于 2018-10-20 18:50 发表
卖哥你实在太调皮了,第三季度销量占全年5060%是任天堂过去十多年的规律了,毕竟圣诞王者的称呼不是白叫的,和游戏阵容分配没什么关系
原帖由 @2006arg 于 2018-10-20 17:39 发表
你确认是壮年吗?最晚20年肯定会出新机了吧
原帖由 @卖哥 于 2018-10-20 18:18 发表
只有大乱斗不大会翻车
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-10-20 19:35 发表
看吧 ̄  ̄)σ,虽然lple预约小宝石核心玩家不买账,但是架不住增田顺一嘴硬,人家就说这一作是吸引pmgo玩家,反正最后销量出来就知道打谁脸了。
原帖由 @卖哥 于 2018-10-20 19:38 发表
大乱斗也可能会翻车,就像去皮也有可能不翻车。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-10-20 19:40 发表
大乱斗唯独不可能翻车,NGC开始大乱斗比马里奥都稳。
原帖由 @卖哥 于 2018-10-20 19:43 发表
马里奥本来就不稳。
原帖由 flies 于 2018-10-20 20:15 发表
任天堂和另外两家不同,任天堂游戏更长卖
所以今年圣诞不光是大乱斗和去皮去伊,第一年的四天王虽然肯定没去年圣诞这么强了,但仍会提供可观的战斗力
原帖由 flies 于 2018-10-20 20:15 发表
任天堂和另外两家不同,任天堂游戏更长卖
今年圣诞不光是大乱斗和去皮去伊,第一年的四天王虽然肯定没去年圣诞这么强了,但仍会提供可观的战斗力,所以今年圣诞其实是六天王,到明年圣诞就是八天王
原帖由 以父之名 于 2018-10-20 23:12 发表
ps4貌似很多,但是仔细分析到底新增了多少游戏人口?还是是第二台的ps
我猜测大部分ps4是被第一批ps4用户买走的,意思即是第二台ps4。因为前几年买的ps4该到坏的时候了。因此销量再高,对游戏销量影响几近于无,你看 ...
原帖由 @以父之名 于 2018-10-20 23:12 发表
ps4貌似很多,但是仔细分析到底新增了多少游戏人口?还是是第二台的ps
我猜测大部分ps4是被第一批ps4用户买走的,意思即是第二台ps4。因为前几年买的ps4该到坏的时候了。因此销量再高,对游戏销量影响几近于无,你看索系大作频出,a9不乏各种破纪录的游戏销量,但硬件销量也就比4399ns多个小几百万。这其中潜力如何,一目了然。尤其最近,风头被一个移动版黑魂带节奏,评分高过ps4版,让人唏嘘。
大表哥2即将面世,但是大部分人都再期待最高效果pc版,可谓大势已去。日薄西山。
年底,口袋和大乱斗双鬼拍门。赢得最终销量战,几近板上订钉。
可笑所犯还在挖坟嘲笑准弟。殊不知,ps4已算是回光返照,最后辉煌罢了!
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