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标题: [电脑] 9900K TPU评测已出,2K和4K下游戏性能看喷了 [打印本页]

作者: 超越梦想    时间: 2018-10-19 22:10     标题: 9900K TPU评测已出,2K和4K下游戏性能看喷了

4K下只比2600X强2%不到……
作者: 532    时间: 2018-10-19 22:13

喷了,难道我的2550k要再打三年
作者: 夏青    时间: 2018-10-19 22:34

不能说不强
只能说对游戏没啥帮助

[attach]1030553[/attach]

[attach]1030554[/attach]
作者: achen126    时间: 2018-10-19 22:38

看来是错怪了英特尔挤牙膏,真的没技术了,就这了,爱买不买
作者: jxljk    时间: 2018-10-19 22:42

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来年农企出7纳米 牙膏厂真心药丸
作者: yfl2    时间: 2018-10-19 22:47

这是显卡拖后腿了,或者说测试不合理,不应该让图形负荷太重
作者: yfl2    时间: 2018-10-19 22:49

引用:
原帖由 jxljk 于 2018-10-19 22:42 发表
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来年农企出7纳米 牙膏厂真心药丸
虽然你说的可能是真的,不过这测评是无法体现的
这数据里8400都比2700x强
作者: yang117    时间: 2018-10-19 23:00

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Cinebench 才两千分? threadripper轻松 3,4千分了吧
9900k卖多少钱
作者: sceic    时间: 2018-10-19 23:04

只能说游戏方面,没什么需要算的。
作者: 夏青    时间: 2018-10-19 23:08

引用:
原帖由 yang117 于 2018-10-19 23:00 发表
posted by wap, platform: iPad
Cinebench 才两千分? threadripper轻松 3,4千分了吧
9900k卖多少钱
threadripper最便宜的也5000多吧
2700x便宜,可是也跑不过9900k呀
作者: ddaaii    时间: 2018-10-20 01:03

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
那多少钱去买这不到5个点的性能提升?  TGFC·NG
作者: 寂静狼    时间: 2018-10-20 01:36

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引用:
原帖由 @夏青  于 2018-10-19 23:08 发表
threadripper最便宜的也5000多吧
2700x便宜,可是也跑不过9900k呀
2700x才9900k一半价钱
2700x我自己cb15能跑1700多
作者: banditcat    时间: 2018-10-20 01:42

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因为核心对gpu影响很大
作者: phoenix300a    时间: 2018-10-20 08:46

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这不是废话么4k下都是显卡瓶颈,cpu能有啥差距
作者: ppkkhh    时间: 2018-10-20 08:53

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引用:
原帖由 @phoenix300a  于 2018-10-20 08:46 发表
这不是废话么4k下都是显卡瓶颈,cpu能有啥差距
问题是大部分人也不可能低分辨率,低特效配个好u好卡这么玩
作者: u571    时间: 2018-10-20 08:59

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2018-10-20 08:53 发表
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问题是大部分人也不可能低分辨率,低特效配个好u好卡这么玩
问题是都8102年了,还用1080TI测个屁啊,不上个非公高频2080TI当然体现不出来
作者: 夏青    时间: 2018-10-20 09:24

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引用:
原帖由 @寂静狼  于 2018-10-20 01:36 发表
2700x才9900k一半价钱
2700x我自己cb15能跑1700多
9900k正式售价还没定吧

我猜4000左右。amd 这个价位没有能打的
作者: arex    时间: 2018-10-20 09:38

AMD同性能必须卖intel一半左右价格才有竞争力,否则还是没戏
作者: ppkkhh    时间: 2018-10-20 09:39

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引用:
原帖由 @夏青  于 2018-10-20 09:24 发表
9900k正式售价还没定吧

我猜4000左右。amd 这个价位没有能打的
京东不是4999吗?
作者: ppkkhh    时间: 2018-10-20 09:39

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引用:
原帖由 @u571  于 2018-10-20 08:59 发表
问题是都8102年了,还用1080TI测个屁啊,不上个非公高频2080TI当然体现不出来
我记得2080ti优势更在高分辨率吧?
作者: 洒家又回来了    时间: 2018-10-20 10:05

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cpu真没意思,E3足以,有这预算还不如投到显卡上买更好的卡提高还比较明显,
作者: 夏青    时间: 2018-10-20 10:09

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2018-10-20 09:39 发表
京东不是4999吗?
我在京东短暂见过预售画面,后来找不到了
所以我也不确定这价格是否真实
作者: xxxyz    时间: 2018-10-20 10:50

引用:
原帖由 夏青 于 2018-10-20 10:09 发表
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我在京东短暂见过预售画面,后来找不到了
所以我也不确定这价格是否真实
https://item.jd.com/100000634429.html
4999这个价不是早就公布了么
作者: xiaogao    时间: 2018-10-20 11:37

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2018-10-20 10:05 发表
posted by wap, platform: VIVO
cpu真没意思,E3足以,有这预算还不如投到显卡上买更好的卡提高还比较明显,
还真有差距
你e3玩全战战锤2去试试,别拿战锤2的benchmark比,那个场面太小,后期大场面或者实验室大场面下,用e3去和9900k或者2700x比比,绝对差40%以上

当然说实话,就算是9900k,也能卡的一笔。。。
作者: u571    时间: 2018-10-20 13:06

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2018-10-20 09:39 发表
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我记得2080ti优势更在高分辨率吧?
数据上是这样,实际上是因为CPU太弱,没法在1080P和2K下充分发挥2080TI性能

如果有6Ghz乃至7Ghz的9代U,相信在低分辨率下2080TI实际帧率会比现在强很多
作者: xmfhell    时间: 2018-10-20 13:07

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2018-10-20 10:05 发表
cpu真没意思,E3足以,有这预算还不如投到显卡上买更好的卡提高还比较明显,
你这就是坐井观天了 cpu提升最有效的就是主频 e3主频是硬伤,亲身从e3换成i7带K后感觉帧数增加了不少,特别是网游和要处理大量单位的单机
作者: 洒家又回来了    时间: 2018-10-20 13:14

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引用:
原帖由 @xmfhell  于 2018-10-20 13:07 发表
你这就是坐井观天了 cpu提升最有效的就是主频 e3主频是硬伤,亲身从e3换成i7带K后感觉帧数增加了不少,特别是网游和要处理大量单位的单机
原来是这样,正好从来不玩你说的这两个类型,省钱了
作者: xmfhell    时间: 2018-10-20 13:35

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2018-10-20 13:14 发表
原来是这样,正好从来不玩你说的这两个类型,省钱了
不玩这两类其实i3 i5也能满足,更省,你所谓投入预算到显卡的意义也不存在了
作者: ppkkhh    时间: 2018-10-20 14:03

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引用:
原帖由 @u571  于 2018-10-20 13:06 发表
数据上是这样,实际上是因为CPU太弱,没法在1080P和2K下充分发挥2080TI性能

如果有6Ghz乃至7Ghz的9代U,相信在低分辨率下2080TI实际帧率会比现在强很多
你意思2080ti的性能,1080p变成cpu瓶颈了?
作者: ppkkhh    时间: 2018-10-20 14:06

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引用:
原帖由 @u571  于 2018-10-20 13:06 发表
数据上是这样,实际上是因为CPU太弱,没法在1080P和2K下充分发挥2080TI性能

如果有6Ghz乃至7Ghz的9代U,相信在低分辨率下2080TI实际帧率会比现在强很多
不过有些游戏720p和1080p帧数差距不大。我到觉着是游戏本身的问题。我想很可能u和卡更猛也就这样。
作者: 夏青    时间: 2018-10-20 14:07

现在能用上全八核的游戏还不存在……

所以没啥意义
作者: manmanwan1    时间: 2018-10-20 14:42

AMD YES
作者: jjx01    时间: 2018-10-20 14:51

[attach]1030624[/attach]
亮点不是这里吗

i3的价格,i9的性能,intel厚道
作者: 夏青    时间: 2018-10-20 14:55

引用:
原帖由 jjx01 于 2018-10-20 14:51 发表
1030624
亮点不是这里吗

i3的价格,i9的性能,intel厚道
我倒觉得,游戏测试压力全在显卡
cpu还是应该比一些cpu该做的事情比较靠谱
比如渲染,压缩什么的
作者: jjx01    时间: 2018-10-20 17:50

引用:
原帖由 夏青 于 2018-10-20 14:55 发表

我倒觉得,游戏测试压力全在显卡
cpu还是应该比一些cpu该做的事情比较靠谱
比如渲染,压缩什么的
现在的物理特效,阴影貌似还是要cpu算,不过主要还是看显卡,有同样的预算肯定是投显卡帧数提升高

渲染方面如果支持显卡加速,cpu是被秒杀的
作者: jjx01    时间: 2018-10-20 17:52

[attach]1030642[/attach]
这个评测……

[ 本帖最后由 jjx01 于 2018-10-20 17:53 编辑 ]
作者: u571    时间: 2018-10-20 18:16

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2018-10-20 14:06 发表
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不过有些游戏720p和1080p帧数差距不大。我到觉着是游戏本身的问题。我想很可能u和卡更猛也就这样。
720P和1080P差别不大也是CPU瓶颈了啊,目前CPU瓶颈主要集中在脚本处理和Draw Call并发延迟上,脚本处理没法多线程这个只有靠高频单核

其次DX12和Vulkan虽然解决了Draw Call并发,但是延迟还是没办法解决,现代游戏里一个20万多边形建模物体留给CPU处理时间大约只有10纳秒,这么严格的低延迟想要跑几百帧对CPU和内存带宽性能要求极高

所以农企和NV都在开发新一代降低CPU Draw Call技术,让更多的物体和建模赛在一个大Draw Call里让GPU自己调度,可以大大降低CPU性能要求

但是脚本处理还是没法解决,所以想要跑144hz乃至更高帧数的人,一个10Ghz的CPU可能比显卡还重要
作者: u571    时间: 2018-10-20 18:18

引用:
原帖由 jjx01 于 2018-10-20 17:50 发表

现在的物理特效,阴影貌似还是要cpu算,不过主要还是看显卡,有同样的预算肯定是投显卡帧数提升高

渲染方面如果支持显卡加速,cpu是被秒杀的
所有游戏的Draw Call都是CPU算的,一个游戏里每一个建模都要一个Draw Call,所以一旦场景里有大量动态建模物体(比如粒子效果)

9900K都能卡成PPT




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