原帖由 @乐克.乐克 于 2018-10-19 01:44 发表
对普通不玩游戏对游戏一无所知的人来说两者最大的区别就是,2d格斗游戏华丽好几倍。
3d那种打浮空连招的表现无比违和,因为3d格斗游戏比2d接近现实好几倍,不由得让人产生一种莫名对比。
原帖由 @quigonjinn 于 2018-10-19 08:22 发表
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VF与一票2D格斗游戏最大的区别就是任何招式包括投技都是可以防的。
按键分布上3D格斗游戏基本都是拳、脚、防三个键。
而普通2D格斗游戏都是轻、中、重拳/脚。
当然从这点上来看铁拳系列其实更像个2D格斗游戏。再加上铁拳的连续浮空招式,就更像了。
原帖由 坳由根 于 2018-10-19 16:54 发表
看楼主问的是现在的2D和3D格斗游戏区别还是理论区别~~
理论区别是3d格斗游戏多了Z轴。攻防上多了Z轴移动技巧和横向判定~
实际上区别是2d游戏因为少一个Z轴,所以在Y轴上下了更多功夫,多种跳入,浮空连,空中攻 ...
原帖由 lionheart007 于 2018-10-19 20:25 发表
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早期饿狼传说也有横向移动,所以说能不能横移不是2d和3d的区别。像铁拳、doa这种3d格斗大部分时间人物也是面对面对打,跟2d格斗区别也就是出招方式不同了,倒是忍龙boss战这种绕圈跑 ...
原帖由 @lionheart007 于 2018-10-19 20:25 发表
早期饿狼传说也有横向移动,所以说能不能横移不是2d和3d的区别。像铁拳、doa这种3d格斗大部分时间人物也是面对面对打,跟2d格斗区别也就是出招方式不同了,倒是忍龙boss战这种绕圈跑互砍更接近3d格斗
本帖最后由 lionheart007 于 20181019 20:26 通过手机版编辑
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2018-10-19 16:52 发表
2D要立回
3D的你们打个立回我看看……
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