标题:
[业评]
华为这个创意还是值的肯定的!
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作者:
以父之名
时间:
2018-10-18 09:02
标题:
华为这个创意还是值的肯定的!
posted by
edfc
, platform: iPhone 6s
不管华为观点对不对,就仅看华为的创意,我认为华为还是对移动游戏有点想法的
从设计上看出,华为认为实体摇杆不可或缺,按钮虚拟即可,还可结合触屏,这点我认为很对,依靠我这一段时间在床说对决上的体会结合过往游戏经验,我认为,实体摇杆+触摸屏+虚拟按钮这套操控方式将是未来主流,这种操控方式可以解决两个阻碍游戏体验的致命问题:
第一可以解决困扰主机玩家多年的fps瞄准问题——触屏瞄准反应速度堪比鼠标。引申开去还有类似对决法师类释放技能的指向性和精准度问题。总之就是指哪打哪这只有鼠标和触屏能做到。补充个对决里看小地图的小tip,触摸看地图太方便了,真正做到了战场情况实实把握,现在因为这点,我玩对决时候都是掌机模式,偶尔接一次电视非常不习惯,无法看战场就跟盲人摸象般难受。
第二就是解决了,游戏手柄按钮不足的问题。现在游戏越来越讲究一键释放技能 但技能一多,按钮就不够用了,手柄往往通过组合按钮开对付,但显繁琐,触屏可以将许多技能直接已按钮的形式放置于屏幕上,且数量可以按需要增加。更加适合现在玩家。
总之,华为这次的摇杆加触屏的想法是经过深思熟虑的,是值得肯定的。是对未来游戏操控形式一个很有意的探索,他已经走在时代前列,为国产厂商点赞!
作者:
jc2602
时间:
2018-10-18 09:07
posted by wap, platform: Android
深思熟虑的照抄。
作者:
wglzero
时间:
2018-10-18 09:07
创意? 实体摇杆? 实体摇杆是low为的创意? 为low为点赞?
作者:
haiwen417
时间:
2018-10-18 09:08
没有256级压感按钮那手感能看?
作者:
eshin
时间:
2018-10-18 09:12
黑鲨不是前段时间刚做过吗
作者:
jc2602
时间:
2018-10-18 09:12
posted by wap, platform: Android
有独立游戏商店吗?
作者:
fujin
时间:
2018-10-18 09:48
单摇杆别的外设厂家早就出了。
但凡需要给手机另外购置外设的,永远是小众。
最大众的用户就是单纯一手机,主流方向必须是为这个做优化。
作者:
yang_yii
时间:
2018-10-18 17:08
posted by wap, platform: iPhone
创意,喷了。
应该是华为不好意思把右边放出来吧。放出来就让人发现照抄ns了。
泥潭好歹是游戏论坛,谁心里没点数?
要实体遥感,就好好做靠谱的蓝牙手柄,例如微软的精英手柄。或者就按照ns那样做也行。
要虚拟的,就别用物理外设。在游戏本身上下功夫,例如ios上的马里奥,一样的玩的爽。
作者:
洒家又回来了
时间:
2018-10-18 17:10
楼主这个帖子也是坐在马桶上憋出来的吧?
作者:
卖哥
时间:
2018-10-18 17:14
posted by wap, platform: Meizu M9
设计错误,农药没有什么必要,吃鸡有意义但是吃鸡缺失的是右侧肩键。
作者:
存在必有理由
时间:
2018-10-18 17:15
posted by wap, platform: Android
这玩意太low了。
作者:
zrmm
时间:
2018-10-18 17:16
喷了,这摇杆别人早就玩烂了
作者:
卖哥
时间:
2018-10-18 17:40
posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @zrmm 于 2018-10-18 17:16 发表
喷了,这摇杆别人早就玩烂了
以m20x的配置看视频应该在12小时以上。
作者:
以父之名
时间:
2018-10-18 20:52
楼上你玩过农药么?农药怎么不需要触屏了?有触屏才能知晓战场,没触屏就是瞎子摸象,算了,明知道讲这么多没什么用,但我目的还是告诉你,我玩过农药, 能说出个具体想法,而你没玩过,这是脑袋yy,战到这里,你已经败了!
作者:
jk02
时间:
2018-10-18 21:01
能玩塞尔达吗?
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