原帖由 @伪装同学丶 于 2018-10-17 22:44 发表
你又凭什么认为红绿帽高于农药吃鸡D3呢?
原帖由 @伪装同学丶 于 2018-10-17 22:44 发表
你又凭什么认为红绿帽高于农药吃鸡D3呢?
原帖由 @以父之名 于 2018-10-17 23:49 发表
农药超过10亿人玩过,红绿帽累计有没10亿人玩过?如果从这点的化,我国很自豪啊!
原帖由 @睡睡平安 于 2018-10-17 23:36 发表
虽然有文无第一的说法
但是红绿帽就是高于农药吃鸡
不是以你认不认同为转移
原帖由 @睡睡平安 于 2018-10-17 23:36 发表
虽然有文无第一的说法
但是红绿帽就是高于农药吃鸡
不是以你认不认同为转移
原帖由 @饭米索 于 2018-10-18 00:41 发表
你跟一抬杠的认真什么………当放屁npc不就行了。
原帖由 @328928249 于 2018-10-18 02:00 发表
噗。。红绿帽跟农药吃鸡争个什么劲。。两个30年的游戏届口碑销量双赢的系列。。难不成十年后农药2吃鸡2依旧统治尼国手游市场。。日本这几年来手游市场首位都起起落落多少游戏了。。从智龙迷城到妖怪弹珠从短暂异军突起的pm go到现在的fgo。。三年前的梦幻西游到两年前的阴阳师到王者荣耀和去年开始的各种吃鸡。。手游届可是瞬息万变的。。
原帖由 @鬼冢英吉 于 2018-10-18 02:04 发表
红绿帽再好玩,你30年加起来玩的时间可能还不如他们玩王者荣耀一年的时间长,没有什么高下之分,能带给人快乐就是好游戏,谁也不用看不起谁
原帖由 @任天鼠 于 2018-10-18 03:09 发表
游戏好坏和玩多少时间没有绝对关系
RPG玩7080小时很多,AVG就10小时
但不会有人说RPG能玩更时间所以比AVG好
原帖由 @信步闲庭 于 2018-10-18 02:39 发表
被个抬杠的歪楼,汗。。。
去年tga上吃鸡什么待遇,绿帽什么待遇?玩家基数上去了,游戏地位就逆天了?那在堡垒之夜面前都是弟弟了
拿农药跟红绿帽比的只能说见识太短,你拿moba的爷爷刀塔来比,拿刀塔的起源魔兽来比,拿rts巅峰星际1来比都比不过,拿那些孙子一般的抄货来比不是自取其乳?本人算星际1忠实粉丝,不得不说当年暴雪还是有神来之笔的能力,其他时候被任意时期的任地狱按在地上摩擦
国内pc玩家见识短,暴雪被捧得高,能玩暴雪游戏的掌机自然要刮目相看
本帖最后由 信步闲庭 于 20181018 02:44 通过手机版编辑
原帖由 鬼冢英吉 于 2018-10-18 02:04 发表
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红绿帽再好玩,你30年加起来玩的时间可能还不如他们玩王者荣耀一年的时间长,没有什么高下之分,能带给人快乐就是好游戏,谁也不用看不起谁
原帖由 @鬼冢英吉 于 2018-10-18 03:17 发表
可重复游戏性本身就是评判游戏好不好玩的一项重要指标
原帖由 @鬼冢英吉 于 2018-10-18 03:17 发表
可重复游戏性本身就是评判游戏好不好玩的一项重要指标
原帖由 @野生的任豚 于 2018-10-18 08:01 发表
任任天天给人安利马赛克神作,任天堂天下第一,本身就是个low逼行为。
原帖由 @经常阳痿 于 2018-10-18 08:40 发表
绿帽一直玩不进去,基本没有情节,喜不喜欢因人而异!
我更喜欢成人硬派动作游戏
原帖由 任天鼠 于 2018-10-18 08:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
正常的,因为人或多或少都注重皮囊,如人设,画风
有人比例大,有人比例小
原帖由 任天鼠 于 2018-10-18 08:51 发表
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正常的,因为人或多或少都注重皮囊,如人设,画风
有人比例大,有人比例小
原帖由 伪装同学丶 于 2018-10-18 10:15 发表
三页了还没人说出个所以然,难怪推不出去
我的疑问是
红绿帽本质小白鼠走迷宫,考验设计师设计迷宫的能力和控制奖励的节奏,农药吃鸡属于竞技对抗,设计、改良规则鼓励玩家对战,两种游戏没有任何可比性,为什么 ...
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