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标题: [业评] 现在的电子游戏和你20年前的想象差多少? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2018-10-8 22:24     标题: 现在的电子游戏和你20年前的想象差多少?

20年前想像过,在一个漂亮的地图上,什么地方都可以去,能凭个人兴趣做一大堆事,高AI的NPC,和玩家有着高程度的互动。

现在地图场景已经能做到很漂亮了,也几乎任何地方都可以去。

不过能做的事还是很少,NPC还是很傻,除了预设的故事文本,没啥互动。


看回复感觉有些同学对20年前的概念有误解,20年前的游戏是:皇牌空战,魂之利刃,MGS, FF7,实况足球,GT赛车,古墓丽影,生化危机,盟军敢死队,星际争霸,帝国时代,CS,三国志6。。。。。不是超任更不是红白机。

[ 本帖最后由 级替四 于 2018-10-9 12:06 编辑 ]
作者: ikarus银    时间: 2018-10-8 22:30

那时候觉得游戏画面能跟寄生前夜、山脊赛车的过场CG一样就好了,现在的画面远远超过
作者: alucardx2004    时间: 2018-10-8 22:32

比我20年前想象的,简直不敢想,98年那会完全没想过能玩到像现在这样的游戏。
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-10-8 22:34

远超预期,真幸福。
作者: flytutu    时间: 2018-10-8 22:54

20多年前,记得当时电视上正放加里森敢死队,我父亲跟我说现在有一种游戏可以直接控制电视上的人物,现在知道指的是红白机,但那时单凭对话再结合电视,我想象的是随时可以介入剧集控制人物在里面打打打,然后随意说话发展剧情,画面音效什么的自然是真人电视剧级别,从这个角度现在游戏还没做到吧
作者: yuong32    时间: 2018-10-8 23:04

以前小时候玩MD时幻想过哪天这样的画面会出现在掌机上,后来一眨眼的功夫就实现了
作者: eastwoodwest    时间: 2018-10-8 23:12

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画面超预期,玩法没任何进步
作者: mitsuna    时间: 2018-10-8 23:25

赛车游戏里赛车女郎的大美腿,至今没有好的
作者: klites    时间: 2018-10-8 23:28

好像回过类似的帖子。。。
我对游戏的梦想在王国之心里已经被实现了,野村真爸爸
作者: 夏青    时间: 2018-10-8 23:31

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小时候觉得,游戏最后就是发展成电影一样的
第一个冲击我视觉的是3do 疯狗…

我觉得某种意义上来说,小时候憧憬的电影似的游戏,并不怎么样。
还不如现在各种类型
作者: reg-neo    时间: 2018-10-9 00:25

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直到crysisi后,画面的冲击已经疲倦了,虽然1886 和地平线的画面提升都是极惊人的

GTA5的世界拟真度已经有当年预期的六七成

再等十年看看吧
作者: 混血王子    时间: 2018-10-9 00:26

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很多游戏互动还退步了甚至不如fc
作者: zfz4869    时间: 2018-10-9 00:37

我曾经想过,将来有一天的游戏可以融入真实世界,可以代入一个人,周围世界是历史上真实正在发生的一切
3000年大概可以做到
作者: 威猛先生    时间: 2018-10-9 00:37

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20年前,我在想以后游戏画面应该像ff8的cg一样精美,任何地方都能进,没有进不去的假门,假建筑。

现在画面上完全超越了当年的设想,但是沙盘一个gta还是很多假门假建筑。
作者: asdqwe    时间: 2018-10-9 01:11

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完全在预料之内,没有惊喜
作者: 浅水の鱼    时间: 2018-10-9 01:14

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什么时候能有真实的西部世界
作者: FantasyJim    时间: 2018-10-9 01:21

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画面肯定是达到小时候期望了
但是游戏方式完全没达到小时候憧憬的那样
作者: 昵称无效    时间: 2018-10-9 07:40

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小时候希望游戏里也能和真实世界一样无限放大,似乎永远做不到
作者: 诺基亚E71    时间: 2018-10-9 08:00

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带来的震撼远不如20年前看到生化危机,最终幻想和实况
作者: dragong    时间: 2018-10-9 08:02

画面进步超过想像,其他没啥大的进步……
作者: sheva1980    时间: 2018-10-9 08:24

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引用:
原帖由 @flytutu  于 2018-10-8 22:54 发表
20多年前,记得当时电视上正放加里森敢死队,我父亲跟我说现在有一种游戏可以直接控制电视上的人物,现在知道指的是红白机,但那时单凭对话再结合电视,我想象的是随时可以介入剧集控制人物在里面打打打,然后随意说话发展剧情,画面音效什么的自然是真人电视剧级别,从这个角度现在游戏还没做到吧
20年前都玩上ss了
作者: genesisx    时间: 2018-10-9 08:27

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和30年前的想象比较有差别,小时候做梦把电视剧剧情和魂斗罗画面结合(就是电视画面上有魂斗罗的生命徽章,但满屏都是真人在突突突),现在么?嗯。。。快接近真人了(想想当年最震撼的战地3的画面啊)但反倒没啥冲击力了。。。让我震撼的几个时代(在家里玩到原味街机,PS2看到割草,dx9以后光影效果和光滑表面的模型细节。。。)
作者: sunylink    时间: 2018-10-9 08:40

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画面还行,游戏性不行。
作者: doomking    时间: 2018-10-9 10:22

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25年前玩洛克人,20年前玩生化2,15年前玩zoe2,现在玩这些游戏的高清版,有什么区别?
作者: hugang    时间: 2018-10-9 10:27

当年梦想的是脑后插管式的沉浸式体验,至今还没有实现
作者: iffox    时间: 2018-10-9 11:40

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20年前想象未来的游戏和画面像电影一样真实。现在不少游戏观感已经很好,可离写实还是有一定距离。
但是20年前我是万万没想到大部分游戏会变得像今天这样无趣。
作者: 阿当    时间: 2018-10-9 11:54

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vr体验还是跨时代的,超出想象
作者: joker23    时间: 2018-10-9 11:59

其实最没想到的是现在游戏难度这么低了
作者: snowman    时间: 2018-10-9 12:51

类似模拟城市的游戏, npc都有至少6岁的智商,尽量发展科技但是不要让npc察觉世界是虚拟的,要不然npc会自杀
作者: 阴到你是我水平    时间: 2018-10-9 14:15

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最不可思议的是300块的正版游戏买起来跟买菜一样
作者: 雨鸟    时间: 2018-10-9 15:40

1998年10月,我在游戏房里大操特操生化2
2018年10月,我对着屏幕里的生化2流口水
作者: sigouqishi    时间: 2018-10-9 15:45

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今年玩了辐射1太特么好玩了,比现在一本道好多了
作者: DoloresI    时间: 2018-10-9 15:52

现在的游戏最大的毒瘤就是一本道,过去的RPG那种体验新世界的感觉现在很少有了
作者: joker23    时间: 2018-10-9 16:15

引用:
原帖由 DoloresI 于 2018-10-9 15:52 发表
现在的游戏最大的毒瘤就是一本道,过去的RPG那种体验新世界的感觉现在很少有了
反而觉得现在一本道太少了,大而无当的沙盘太多
作者: kinyokid    时间: 2018-10-9 16:29

以前玩街霸2的时候,想象过3D立体街霸,主观视角的那种。现在铁拳7的VR已经实现了。
作者: akira_qw    时间: 2018-10-9 16:57

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-10-8 23:04 发表
以前小时候玩MD时幻想过哪天这样的画面会出现在掌机上,后来一眨眼的功夫就实现了
我比你早一点,玩FC的时候就这么想过。
作者: raidenff    时间: 2018-10-9 18:25

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失望大部分游戏玩法还是一个样,十几年前的蜘蛛侠在我印象里就跟今年的玩法没啥太大区别
作者: Alusell    时间: 2018-10-9 18:38

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小学时候最大的愿望是在电视上玩到吞食天地2,结果初中电脑就模拟了。
20年前我觉得中国游戏业没有希望,却没想到现在变得这么糟糕。
作者: Alusell    时间: 2018-10-9 18:41

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引用:
原帖由 @raidenff  于 2018-10-9 18:25 发表
失望大部分游戏玩法还是一个样,十几年前的蜘蛛侠在我印象里就跟今年的玩法没啥太大区别
我感觉正相反,觉得现在游戏性并没有退步,只是老的没有传承,直接不见了,新的我们又不全都习惯。
作者: erikadjy    时间: 2018-10-9 18:42

是自己没跟上
作者: alcard    时间: 2018-10-9 18:44

在网吧玩GTA,调秘籍瞎JB玩。

再往前点,大航海2已经很自由了。

[ 本帖最后由 alcard 于 2018-10-9 18:45 编辑 ]
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-10-9 18:52

只是差一种玩游戏的态度

儿时和现在 毕竟心境不同了

再来

玩游戏其实和看电影 听音乐这种娱乐相差不大

都相当于一种精神世界

与其如此 我更愿意走出去 拥抱真实的世界和朋友
作者: tommyshy    时间: 2018-10-9 18:56

画面水准已经达到当年预期,但NPC的雷同脸还是没解决,看起来很出戏。
玩法上,这几年没啥进步
作者: reg-neo    时间: 2018-10-9 19:44

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2018-10-9 18:38 发表
小学时候最大的愿望是在电视上玩到吞食天地2,结果初中电脑就模拟了。
20年前我觉得中国游戏业没有希望,却没想到现在变得这么糟糕。
崩坏 王者 阴阳师都是画面游戏性俱佳,盈利也丰厚的作品
作者: asd11123    时间: 2018-10-9 19:46

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引用:
原帖由 @愤怒的双翼  于 2018-10-9 18:52 发表
只是差一种玩游戏的态度

儿时和现在 毕竟心境不同了

再来

玩游戏其实和看电影 听音乐这种娱乐相差不大

都相当于一种精神世界

与其如此 我更愿意走出去 拥抱真实的世界和朋友
以前是朝阳产业,现在主机是夕阳产业,和电影音乐还是有区别的,身边手游音乐网剧休闲族多
作者: Alusell    时间: 2018-10-9 20:29

引用:
原帖由 reg-neo 于 2018-10-9 19:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
崩坏 王者 阴阳师都是画面游戏性俱佳,盈利也丰厚的作品
我这个糟糕和作品质量差不是一个意思, 你体会一下.
作者: 查理王    时间: 2018-10-9 20:34

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跟20年前想的差不多,画面达到当时的cg效果
作者: 腚眼冒热气    时间: 2018-10-9 23:47

引用:
原帖由 威猛先生 于 2018-10-9 00:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
20年前,我在想以后游戏画面应该像ff8的cg一样精美,任何地方都能进,没有进不去的假门,假建筑。

现在画面上完全超越了当年的设想,但是沙盘一个gta还是很多假门假建筑。
都进也没意义, 莎木里能进的门很多了,初期还是很兴奋,都进去翻翻拿起东西看看,后来就厌烦了。  这些门都受不了,别说地图更大的gta了。。。
作者: ganak    时间: 2018-10-10 00:39

对画面没要求
20年前我想的就是便携PS1游戏机
早就实现了
作者: solbadguy    时间: 2018-10-10 02:27

posted by wap, platform: Samsung
20年前我想的“真人格斗”现在还没有实现:招式是自己想出来的,类似拳击,没有固定的几个招式,想打哪打哪,当然每个动作根据物理定律有一定硬直或者破绽,比如升龙不能一直升消耗很多体力……然后脑海插管对战。
作者: 任天鼠    时间: 2018-10-10 08:23

posted by wap, platform: Samsung
在玩2D塞尔达时预想有像荒吹牛那样的塞尔达

实现了
作者: sakerping    时间: 2018-10-10 08:29

20年前觉得游戏就是第九艺术
20年后的现在大概明白了艺术为什么能够称其为艺术
作者: 超越梦想    时间: 2018-10-10 09:03

posted by edfc, platform: iPhone 7
远超预期,原来的想法是能有个gb玩就满足了,现在不知道超出预期几百倍了
作者: 一只鱼    时间: 2018-10-10 11:27

CG级别,应该已经达到了,就是年纪大了,哎。。
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-10-10 12:05

posted by wap, platform: Samsung
基本一致
索尼第一方玩CG已实现
作者: ckf30002000    时间: 2018-10-10 12:10

以今没有以前的感动,也生不出世界级潮流,二十年前就吹牛逼讲现在会有机器人到处走,平民上月球,与当时梦想差远了
作者: dennis234    时间: 2018-10-10 12:35

20年前应该在街机厅玩恐龙快打,没什么特别想法
没想到现在玩游戏自由多了倒是真的
作者: jk02    时间: 2018-10-10 14:19

20年前你国最流行的游戏是什么?实况3 98世界杯和最终版,当时邻居借台ps天天和我对战,因为这游戏成了球迷,当时觉得这游戏已经完美了,没什么预想

[ 本帖最后由 jk02 于 2018-10-10 14:21 编辑 ]
作者: 佘青山    时间: 2018-10-10 15:24

画面远超期待,互动性和玩法丰富性连期待值的1%都没达到。

不说太夸张的,我至少希望随便一个RPG都能像模拟人生一样,看见椅子就能坐,看见电视就能换台,看见床就能睡,看见露天摊就能买盘小吃,看见任何一个NPC都有几百种互动。
作者: meatbun    时间: 2018-10-10 15:49

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2018-10-10 02:27 发表
20年前我想的“真人格斗”现在还没有实现:招式是自己想出来的,类似拳击,没有固定的几个招式,想打哪打哪,当然每个动作根据物理定律有一定硬直或者破绽,比如升龙不能一直升消耗很多体力……然后脑海插管对战。
这不就是打群架么
作者: Minstrelboy    时间: 2018-10-10 16:34

posted by wap, platform: Android
第一次见到斗神传的时候想这辈子能玩上铁拳7那样画面的游戏就行了
后来远超预期。
现在的梦想是玩上使命召唤凯文斯派西CG一样的游戏




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