原帖由 @卖哥 于 2018-10-8 12:02 发表
没有解决冒险解谜和开放世界的矛盾这游戏还是会很割裂的。
不如拿这个引擎做卡比的新作。
原帖由 @卖哥 于 2018-10-8 12:02 发表
没有解决冒险解谜和开放世界的矛盾这游戏还是会很割裂的。
不如拿这个引擎做卡比的新作。
原帖由 @goddest 于 2018-10-8 14:00 发表
卡比卖得这么好但感觉每次都是随便做做,真下力气去开发不知道可以做成怎样
原帖由 @卖哥 于 2018-10-8 14:57 发表
别人家的牌子不心疼,当年货挥霍。
原帖由 @goddest 于 2018-10-8 14:00 发表
卡比卖得这么好但感觉每次都是随便做做,真下力气去开发不知道可以做成怎样
原帖由 @zrmm 于 2018-10-8 17:22 发表
2D塞尔达是不是冷藏了
原帖由 @cdlizhong 于 2018-10-8 17:19 发表
做的是zelda?还是只是用了同一个引擎?
原帖由 lillikai 于 2018-10-9 00:35 发表
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感觉先轮到新2d塞尔达,而且会用到switch双手柄的特性
原帖由 @MegaDr 于 2018-10-8 13:50 发表
还不如拿这引擎做怪猎。挖掘,采集,烹饪系统都是现成的
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