原帖由 reg-neo 于 2018-10-7 14:27 发表
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刺客画面最嗲的是大革命,不都跑不动呗,一缩再缩,这会儿都缩成个吃内存的贴图游戏了
显示器没HDR,接电视呗
原帖由 级替四 于 2018-10-7 14:28 发表
奥德赛画面确实不如起源雕琢得那么细致。
另外习惯HDR后,没有HDR的画面怎么看都掉一档次,哪怕是顶配的显卡。
PC想要体验顶级画质,还是得搭配HDR显示设备。
原帖由 夏青 于 2018-10-7 14:43 发表
hdr这个画面技术带来的观感提升,远大于1080p进化到4k
不过,真的挺累眼的
显示器1000尼特的 ,有时候游戏里的强光画面晃得我眼睛疼
电视的我不知道 数值,但是感觉 比显示器更亮……
玩hdr的游戏,眼睛更早 ...
原帖由 linkwho 于 2018-10-7 14:50 发表
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为什么你们HDR开关与否差距那么大?
是不是电视越好差距越小?我觉得不开画面也是顶级
原帖由 jk02 于 2018-10-7 15:23 发表
你的问题是没接电视,大屏60帧的游戏主机上体验过吗?都是插电视能累着你?
起源ps4帧数垃圾的要死,这游戏我估计不能好到哪去,pc才稳30帧。
ps4版枭雄打了补丁才26-29帧浮动
原帖由 咪咪好大啊 于 2018-10-7 15:41 发表
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大革命必须是一开始的画面最牛逼 后来好像有个补丁 打了后降画质的 所以我一直没打那个补丁 反正电脑也跑的蛮顺的 不得不说大革命的画面是真吊 放到现在都是最好的! 唯一的少数 ...
原帖由 @级替四 于 2018-10-7 15:43 发表
回忆加成而已,起源爆机后再玩大革命,就忽然感觉大革命画面没那么好了。
原帖由 @错乱僧 于 2018-10-8 11:00 发表
长期看手机护眼模式,长期屎黄色低亮度看惯了,玩游戏和看电影,感觉hdr感觉效果提升没你们说的那么夸张吧,sdr也不差。
原帖由 linkwho 于 2018-10-7 14:50 发表
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为什么你们HDR开关与否差距那么大?
是不是电视越好差距越小?我觉得不开画面也是顶级
原帖由 夏青 于 2018-10-8 11:06 发表
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或者换游戏体验一下
或者换显示设备
就最近的几个大作来说
地平线4,古墓11,奥德赛
sdr和hdr的效果简直是两个世界
以前的hdr好多是拉高亮度对比度,比如早期ps4的大作
...
原帖由 级替四 于 2018-10-8 13:27 发表
朋友之前到我家玩了一会儿起源{老版PS4},觉的画面体验很好,回去买了个PC版,他当时的显卡是1070,怎么性能也是远超PS4。
结果后来告诉我,不知道为什么画面感觉不如在我家电视上的效果。我当时也挺诧异的,把老 ...
原帖由 @mushroom 于 2018-10-8 15:17 发表
PC还是PS4?为了HDR做的游戏在HDR上会感觉色彩更饱和更跳才对。
https://www.youtube.com/watch?v=Gpi1DmN6_yU
原帖由 mushroom 于 2018-10-8 15:17 发表
PC还是PS4?为了HDR做的游戏在HDR上会感觉色彩更饱和更跳才对。
https://www.youtube.com/watch?v=Gpi1DmN6_yU
原帖由 夏青 于 2018-10-8 15:24 发表
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真hdr内容在sdr上播放会有一种过饱和的感觉,试试看看youtube的hdr视频如果用普通模式观看就理解了
现在的游戏如果开发之初就针对hdr做内容的话,换成sdr就会有一种过饱和的感觉
...
原帖由 夏青 于 2018-10-8 16:15 发表
一张是游戏截图
一张是 屏射 hdr
虽然屏摄反映不出hdr的素质
不过大概能看出hdr并不是 追求更饱和更跳的
1028336
1028337
原帖由 @mushroom 于 2018-10-8 16:32 发表
我觉的这种图片没有对比价值,说明不了问题。
截图vs拍摄,拍摄设备是不是能捕捉广色域HDR,显示设备能不能表达广色域亮度。
对比最基础的相同环境条件都无法保证还比啥。
原帖由 夏青 于 2018-10-8 16:59 发表
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是没有意义
但是你的hdr就是更饱和更跳显然是不对的
色域更宽动态范围广,跟这个没关系
原帖由 级替四 于 2018-10-8 17:35 发表
比如说游戏里有个灯光,或者太阳,HDR显示下那个光源会真的很亮,但不是一片白,而是有细节的亮。
另外原本看得不是很清楚的物体上的一些微弱的反射,HDR下就看得比较清楚,物体显得比较有质感比较扎实。
或者 ...
原帖由 @mushroom 于 2018-10-8 15:17 发表
PC还是PS4?为了HDR做的游戏在HDR上会感觉色彩更饱和更跳才对。
https://www.youtube.com/watch?v=Gpi1DmN6_yU
原帖由 级替四 于 2018-10-8 17:35 发表
比如说游戏里有个灯光,或者太阳,HDR显示下那个光源会真的很亮,但不是一片白,而是有细节的亮。
另外原本看得不是很清楚的物体上的一些微弱的反射,HDR下就看得比较清楚,物体显得比较有质感比较扎实。
或者 ...
原帖由 @mushroom 于 2018-10-8 17:31 发表
看视频就知道是什么意思了
如果你说这个视频本身有问题,或者战神游戏的HDR没做好,是另外一回事
原帖由 夏青 于 2018-10-8 16:59 发表
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是没有意义
但是你的hdr就是更饱和更跳显然是不对的
色域更宽动态范围广,跟这个没关系
原帖由 @flashback 于 2018-10-8 18:30 发表
我说的哪一句可以理解成“更饱和更跳”
你调饱和度和亮度,可以让原来的256色变成真彩色?
原帖由 FoxLive2013 于 2018-10-8 20:43 发表
特效和帧数的缩水能通过HDR弥补?不过刺客这个系列的画面就一直不咋样,起源就没UHD包,奥德赛好像也没,也许这样拉不开pc和主机的差距,你换其他ubi游戏,主机版再HDR也没用
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