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标题: 不行了,奥德赛快玩吐了 [打印本页]

作者: sniper53    时间: 2018-10-5 18:19     标题: 不行了,奥德赛快玩吐了

posted by wap, platform: 小米
目前游戏时间13小时,开始还有点新鲜感,主要是对话轮系统,感觉比起源有代入感,结果又是无休止的开据点杀队长摸宝箱,大大小小从城堡到营地到篝火堆换汤不换药,国战系统也就是以前抢地盘换皮,剧情也是模糊的不行,走哪儿都遇熟人,莫名其妙聊个谁谁谁然后什么背景根本搞不懂来龙去脉,海战也就是画面比黑旗好,扔长矛太出戏了,黑旗海战那种血脉偾张的感觉出不来,以后再也不首发育碧开放世界了。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-10-5 18:23

兄弟!你需要
阳光 沙滩 和美女
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2018-10-5 18:24

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起源就是这样,后期育碧罐头味沙盘味道又浓了起来,几个建筑贴膜转换组合一下,加上几个建模面貌都差不多的杂兵“队长”,就是一个要塞了。到处都是这样的要塞。起源里的古墓也都差不多,进去拿个宝,完全没有什么谜题。到处复制黏贴。育碧开发游戏真是太容易了。

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2018-10-5 18:26 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2018-10-5 18:33

posted by wap, platform: iPhone
年年都有人玩着新刺客号称史上最佳,
也年年都有人表示玩吐了

去年起源吐了的帖子好像是我发的
作者: woodnymph    时间: 2018-10-5 18:37

哈哈哈意料之中的事情
作者: 正义的化身    时间: 2018-10-5 18:39

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起源都没买,看春节有没有七折~~
作者: goddest    时间: 2018-10-5 18:41

posted by wap, platform: Lenovo
等旅游模式出来再买就行了,买什么正式版
作者: littlezoo    时间: 2018-10-5 18:42

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目前14小时,尽然还能在面板解锁个新的标签页,神了,以前玉璧游戏从来没有过的,剧情也渐入佳境,狩猎神兽也好玩,另外这代新的技能系统好玩多了,隐蔽系统和地平线一样,更明确,加上点开瞬移神器之后,暗杀爽快度秒杀上代!牛逼!
作者: 夕雨    时间: 2018-10-5 18:50

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我是用噩梦难度一直玩的

讲真 就塞尔达荒吹这样的游戏 玩到20小时就无趣了 直接换大师难度重来

奥德赛下限很低:无脑割草
上限又很神:必须熟悉各种技能 讲究地形杀与敌人配置

推荐这个难度试试

btw 那些不玩的云玩家真有意思 好像有人说句diss的话就乐呵半天 这游戏也就一顿饭钱 至于嘛
作者: xiaogao    时间: 2018-10-5 18:53

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
你就当每年一作无双不就得了

这种年货罐头怎么可能做的有深度

乖乖等大镖客吧
作者: klites    时间: 2018-10-5 18:57

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2018-10-5 18:39 发表
起源都没买,看春节有没有七折~~
我也在等起源白菜价再买
作者: tripx    时间: 2018-10-5 19:03

女主角很想日,虽然会被一逼夹死。
作者: abracadabra949    时间: 2018-10-5 20:02

育碧游戏不都这样么,前十个小时是神作,后十个小时是佳作,然后。。。。。。。。。。
作者: DarthVadar    时间: 2018-10-5 20:05

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玉璧沙盒都这样,30%之后就是无尽的重复
作者: himura    时间: 2018-10-5 20:27

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刺客1就玩吐了, 超无聊.
后面的23456789统统没玩过
作者: hqqttjiang    时间: 2018-10-5 20:47

目前 32个小时   内容太丰富了  任务质量参差不齐  但胜在量大   每个地区总还是有那么几个有趣的任务的

这作 模仿巫师3的痕迹严重 主线任务的编排走向和巫师3及其类似 一个找女儿  一个找妈

抓人系统明显又是在向中土世界系列在借鉴,可惜目前出口不丰富,只有海战有用。

佣兵系统和传奇动物让整个战斗充满挑战

海岛的画面及其NB  HDR下简直美如画    还是维持之前的看法,如果起源是刺客2的话  这就是加强版的兄弟会!!!


作者: ABCDE    时间: 2018-10-5 20:50

育碧要的是效率,这游戏现在卖得还不错。等哪天卖不动了才会有个比较大的革新。
作者: CrAdLe    时间: 2018-10-5 21:08

这系列也就黑旗玩着舒服,因为我喜欢水。
作者: 凡人物语    时间: 2018-10-5 21:15

育碧开放世界就是大型做相同任务模拟器
作者: coaye    时间: 2018-10-5 21:43

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2018-10-5 20:47 发表
目前 32个小时 内容太丰富了任务质量参差不齐但胜在量大 每个地区总还是有那么几个有趣的任务的
这作 模仿巫师3的痕迹严重 主线任务的编排走向和巫师3及其类似 一个找女儿一个找妈
抓人系统明显又是在向......
你是用什么主机玩的
作者: hqqttjiang    时间: 2018-10-5 21:44

引用:
原帖由 coaye 于 2018-10-5 21:43 发表
posted by edfc, platform: iPhone SE

你是用什么主机玩的
pc
作者: 希望之海    时间: 2018-10-5 21:59

育碧游戏都这样,几乎个个都能玩出雷同感,整个过程淡如白开水,偶尔冒两个小泡泡,玩起来简直是受罪,只能当观光片看看场景,
地图又大任务又多又臭,有点强迫症的玩起来特别难受,满地图的点又不想跑过去,
这钱我还宁可买点饮料喝喝
作者: 情迷左右手    时间: 2018-10-5 22:21

年货观光还要啥自行车
作者: littlezoo    时间: 2018-10-5 22:24

posted by wap, platform: iPhone
还有一点,这代那种探险感比起源强了不止10倍,由于地图巨大,加上有海相隔,而且等级制度明确,那种探索的未知感很好,有时候莫名找到一个平淡的入口,进去一看是个上古文明的迷宫,感觉很棒,起源我玩通后在TG发的帖子都是喷辣鸡的,这一代粗看好像起源换皮,其实玩一段会发现改变巨大,包括场景风格都和起源完全不同。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-10-5 22:28

posted by wap, platform: 小米
PC用户真可怜
作者: 混血王子    时间: 2018-10-5 22:48

我被泥潭安利的买了起源,号称最好的一代刺客心跳,从此决定不买这系列任何作品
作者: tim_cheng    时间: 2018-10-6 00:19

大哥命后的育碧游戏 我真是一样都无法玩 麻痹玩那个黑客什么的游戏 1代 硬是感觉和大哥命差不多一样 都是无聊的 跑这里 搞哪里 做些无聊的任务 什么的
就好像GTA5也是这样 跑这里 搞哪里 但是别人讲了一个好莱坞大片的故事 让你参与进去 感受到主角的生活 代入感 和看大片一样 爽快的一笔
作者: windhover    时间: 2018-10-6 17:20

去年我就是看了 网上意见 去买的起源    其实还行  但DLC实在打不动了  太重复
作者: alanwzw    时间: 2018-10-6 17:44

搞不懂了,当初吹起源的又是哪一波人?本来想等打折的,也就是看这里贴子说怎么怎么好啦,与之前年货大不同了啦。赶紧买了玩了,个人觉得吸引力还不如大革命。大革命至少兴致勃勃玩了起码十小时以上吧,起源只开了个头就丢下了。
作者: zichuanle    时间: 2018-10-6 18:05

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2018-10-5 18:42 发表
目前14小时,尽然还能在面板解锁个新的标签页,神了,以前玉璧游戏从来没有过的,剧情也渐入佳境,狩猎神兽也好玩,另外这代新的技能系统好玩多了,隐蔽系统和地平线一样,更明确,加上点开瞬移神器之后,暗杀爽快度秒杀上代!牛逼!
你玩什么难度?我用困难,刺杀基本捅不死同等级的人,刺杀基本鸡肋得要命,我现在全点格斗,进营地直接无双杀人算了
作者: hugang    时间: 2018-10-6 23:03

《旅客信条》一定要有观光模式,否则真的没兴趣……
作者: coolwind    时间: 2018-10-6 23:19

育碧已经流流水线化了,一套成熟的模板改改就是新作,好处的质量稳定,制作时间短,缺点就是公式化,内容很多,但基本就是那些东西来回搞,如果你觉得有意思,那说明这种类型的游戏你玩的不够多,到了瓶颈期,一个小时你就烦了。
作者: zero3rd    时间: 2018-10-7 07:36

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引用:
原帖由 @CrAdLe  于 2018-10-5 21:08 发表
这系列也就黑旗玩着舒服,因为我喜欢水。
我把黑旗当大航海玩的,说实话都不怎么愿意去碰主线
作者: 小文    时间: 2018-10-7 10:18

引用:
原帖由 希望之海 于 2018-10-5 21:59 发表
育碧游戏都这样,几乎个个都能玩出雷同感,整个过程淡如白开水,偶尔冒两个小泡泡,玩起来简直是受罪,只能当观光片看看场景,
地图又大任务又多又臭,有点强迫症的玩起来特别难受,满地图的点又不想跑过去,
这钱 ...
我黑旗打通关觉得还不错,又买了大革命和枭雄,没玩多久就感觉腻味了。。。换皮游戏太可怕
作者: 弟弟等等    时间: 2018-10-7 11:55

这对话  感觉 很像 地平线黎明 。。。。。。。。
无聊 字又多
作者: 天空の軌跡    时间: 2018-10-7 13:01

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竟然还买ubi的沙盒。。。。我前几年连续玩了俩以后就彻底放弃了,这jb公司游戏纯属浪费时间
作者: kukutiti    时间: 2018-10-7 14:40

这就是沙盘游戏没有灵魂的问题。剧情游戏,一张地图上也只需要几个关卡,地图本身也就是告诉玩家一个世界观和区域环境的作用,剧情游戏本身可玩的时间和重复次数就有限,玩家不买账,制作者就把本身无关的地图都做出来凑游戏内容,增加游戏时间,让人觉得买双鞋送袜子超值!但是附加的内容可玩度有限,越来越大的地图重复性就越大……
解决沙盘游戏的问题可以通过不同游戏类型的叠加或者参照网游。比方说刺客信条,有两方势力:刺客和圣殿骑士。剧情方面就有两个故事可以玩,第一种玩家扮演一个普通的刺客从接受刺客大师的指示去完成各种任务(暗杀,情报收集,寻找古物/人,挑唆战争等等),到对任务的质疑,再而解开刺客集团秘密(参考刺客信条1);第二种是玩家扮演一个圣殿骑士的小兵,不断的征战村庄,保护物资/要员,防御城堡,野外大战役等等,升级成为将军(从单人ACT到军团无双)。
多人游戏与策略玩法。玩家可以扮演刺客或是骑士集团中的一员,从最底层开始接受任务慢慢升级,达到一定程度可以自己组队扩大规模,可以指派给下属任务,参加集团发展的策略与战略部署……刺客与骑士可以是对立的(剧情和立场设定),也可以是伙伴(玩家之间是好友)……为了发展,为了壮大,为了控制或推翻……“拉锯玩法"成了沙盘游戏的灵魂。

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2018-10-7 14:44 编辑 ]
作者: 靜川    时间: 2018-10-7 18:12

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刺客信条游戏性从来没好过。我每一代都买了,目前为止感官最好的还是二代三部曲,讲了个很有代入感很完整的故事,其他几代包括黑旗,剧情全部不合格。能让隔壁farcry编剧来写故事么?
作者: jk02    时间: 2018-10-7 18:20

但是人家知名度高啊,前几年看电影坐我后面的妹子还跟友人说那场景像刺客信条,我相信她不知道合金装备
作者: ABCDE    时间: 2018-10-7 19:30

引用:
原帖由 jk02 于 2018-10-7 18:20 发表
但是人家知名度高啊,前几年看电影坐我后面的妹子还跟友人说那场景像刺客信条,我相信她不知道合金装备
合金几年才能憋出一个,现在索性没了,以后人们都不记得有这个游戏了。刺客流水线,年年喂饱大家。知名度还是挺高的。
作者: woodnymph    时间: 2018-10-7 21:45

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引用:
原帖由 @kukutiti  于 2018-10-7 14:40 发表
这就是沙盘游戏没有灵魂的问题。剧情游戏,一张地图上也只需要几个关卡,地图本身也就是告诉玩家一个世界观和区域环境的作用,剧情游戏本身可玩的时间和重复次数就有限,玩家不买账,制作者就把本身无关的地图都做出来凑游戏内容,增加游戏时间,让人觉得买双鞋送袜子超值!但是附加的内容可玩度有限,越来越大的地图重复性就越大……
解决沙盘游戏的问题可以通过不同游戏类型的叠加或者参照网游。比方说刺客信条,有两方势力:刺客和圣殿骑士。剧情方面就有两个故事可以玩,第一种玩家扮演一个普通的刺客从接受刺客大师的指示去完成各种任务(暗杀,情报收集,寻找古物/人,挑唆战争等等),到对任务的质疑,再而解开刺客集团秘密(参考刺客信条1);第二种是玩家扮演一个圣殿骑士的小兵,不断的征战村庄,保护物资/要员,防御城堡,野外大战役等等,升级成为将军(从单人ACT到军团无双)。
多人游戏与策略玩法。玩家可以扮演刺客或是骑士集团中的一员,从最底层开始接受任务慢慢升级,达到一定程度可以自己组队扩大规模,可以指派给下属任务,参加集团发展的策略与战略部署……刺客与骑士可以是对立的(剧情和立场设定),也可以是伙伴(玩家之间是好友)……为了发展,为了壮大,为了控制或推翻……“拉锯玩法"成了沙盘游戏的灵魂。
也没劲,中土世界1和2了解下,认真玩了1的,2只能玩几小时就想吐,根本就是个没新意的加强版而已
作者: NBB_MK2    时间: 2018-10-7 21:58

这种流水线沙盘真心毒瘤
作者: mushroom    时间: 2018-10-7 23:43

引用:
原帖由 woodnymph 于 2018-10-7 21:45 发表
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也没劲,中土世界1和2了解下,认真玩了1的,2只能玩几小时就想吐,根本就是个没新意的加强版而已
几个小时连tutorial都没打完,城都没抢。
2是个刷传说兽人的游戏,和1还是有很大区别的。

核心的问题是战斗就是一坨屎。所有同类型都是一坨屎,从蝙蝠侠睡狗到中土无一例外,最多只能算个QTE。
中土2的战斗问题最大,但天赋做的还不错,靠刷ORC还能让我忍下去。1代中弃。
作者: clockworkjian    时间: 2018-10-8 09:00

中土1代无意中玩下去 2第一时间定得他妈的700多块的版本 结果玩了几个小时就没打了 我都忘了是为啥

倒是刺客 基本没有一作特别失望过 奥德赛还是很好的 比起缘好
反正育碧罐头我吃定了 出一个买一个
就是敌人自动匹配等级不能练级虐菜 有点不爽
作者: clockworkjian    时间: 2018-10-8 09:04

引用:
原帖由 靜川 于 2018-10-7 18:12 发表
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刺客信条游戏性从来没好过。我每一代都买了,目前为止感官最好的还是二代三部曲,讲了个很有代入感很完整的故事,其他几代包括黑旗,剧情全部不合格。能让隔壁farcry编剧来写故事么 ...
讲故事好跟游戏性有什么关系吗 追求讲故事好应该去玩按键电影或者gta啊
作者: 夏青    时间: 2018-10-8 09:05

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奥德赛敌人不能等级压制贼恶心
而且不能越级打怪,我打高一级的敌人一个打十分钟233
逼你做各种任务捡垃圾升级武器
作者: ABCDE    时间: 2018-10-8 09:26

可以打高一级的敌人。用弓箭打,很快的。记住只是高一级,高的多了就没戏了。不过海战感觉可以打高两三级的敌人。
作者: 夏青    时间: 2018-10-8 09:29

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海战不好玩,开大船绕圈圈射小箭…
作者: littlezoo    时间: 2018-10-8 10:08

注意打高级敌人用斯巴达踢,引到悬崖边踢,但是一般没必要打比自己高太多级别的,任务太多了,同级别的根本做不完,而且奖励给的是敌人等级的装备,即使你杀了高级别的奖励的装备也用不了~~~
作者: 夏青    时间: 2018-10-8 10:12

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2018-10-8 10:08 发表
注意打高级敌人用斯巴达踢,引到悬崖边踢,但是一般没必要打比自己高太多级别的,任务太多了,同级别的根本做不完,而且奖励给的是敌人等级的装备,即使你杀了高级别的奖励的装备也用不了~~~
昨天我就想说,哪来那么多悬崖…

有些战斗场景根本没悬崖好么
作者: 夏青    时间: 2018-10-8 10:18

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真的很烦这种设定
我昨天划船到了爸爸血狼的岛上
才6级
主线任务上的敌人都是7-9级
成群结队的
打么打不过
只能先做支线升级
我不想做支线都不行
作者: clockworkjian    时间: 2018-10-8 10:26

只能当他是rpg 先练级 再去新地区
只要暗杀能一下死我就满足了 不过有时候平级也不能一下死 这就有点影响体验了
作者: 夏青    时间: 2018-10-8 10:28

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2018-10-8 10:26 发表
只能当他是rpg 先练级 再去新地区
只要暗杀能一下死我就满足了 不过有时候平级也不能一下死 这就有点影响体验了
对!
卧槽,我忘了
最傻逼的是这个
敌人头目有时候暗杀不能一下毙命

那特么我暗杀个鸡毛233
作者: littlezoo    时间: 2018-10-8 11:07

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不一定非要悬崖,高一点的地方都有效,有些即使摔不死也会去大半血,再来一次就行了,暗杀的话,只要你技能没点错,一般同级别普通敌人都可以一次秒,加上5秒慢动作和连续击杀系统,很多时候杀起来很有爽快感,一般把普通敌人全部清掉之后留着精英怪慢慢磨,并不会难,不要套用以往的刺客信条套路,这一代变化太大了,暗杀系统甚至进化出了跑动中暗杀,屌得一逼,然后不同武器其实有不同特性,还有其实这一作是有连续技系统的,有些有击倒属性,有些伤害也比乱砍高几倍,不过官方没提这事......得自己去发现.....
作者: clockworkjian    时间: 2018-10-8 11:11

这作随时免费洗点 玩得累一点就可以暗杀的时候暗杀全部点满 肉搏时候再洗一遍
如果有技能装备的快捷设置就好了
作者: clockworkjian    时间: 2018-10-8 11:16

posted by wap, platform: 红米Note3
问一下那个探索模式跟引导模式有什么区别 没发现啊
作者: 夏青    时间: 2018-10-8 11:16

posted by wap, platform: iPhone
连续击杀什么的真是和我电波不和,暗杀就暗杀
作为潜入暗杀系爱好者,耻辱2最高难度无杀0发现通关
喜欢的是那种观察好环境设计好路线,最后一击解决敌人的快感

奥德赛这个暗杀实在是还不如打造好装备进去开无双呢

或许后期刺客点升级会好一些
再玩玩看吧…

初期这个太憋屈了
不能随意去越级暗杀

本帖最后由 夏青 于 2018-10-8 11:18 通过手机版编辑
作者: clockworkjian    时间: 2018-10-8 11:17

posted by wap, platform: 红米Note3
不过现在可以远程暗杀还是比较爽的。。。
作者: littlezoo    时间: 2018-10-8 11:23

引导模式就是以前的模式,接任务后自动给你标出任务地点,比较无脑,探索模式比较像辐射4巫师3的模式,会告诉你一个大概地方,需要自己对照描述去找。

越玩得多越觉得这一作做得真的挺用心的,路上碰到几个怪顺手杀了之后,竟然自动接了个任务,而且任务描述竟然变成这样了,这特么真的是育碧做的游戏么???辐射4都没这么用心啊感觉~~~23333

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作者: ABCDE    时间: 2018-10-8 11:31

看3DM里讨论单体最高伤害是刺客。但是用弓箭射比较简单。
作者: cubesun    时间: 2018-10-8 12:13

引用:
原帖由 tim_cheng 于 2018-10-6 00:19 发表
大哥命后的育碧游戏 我真是一样都无法玩 麻痹玩那个黑客什么的游戏 1代 硬是感觉和大哥命差不多一样 都是无聊的 跑这里 搞哪里 做些无聊的任务 什么的
就好像GTA5也是这样 跑这里 搞哪里 但是别人讲了一个好莱坞大 ...
别忽略了最重要的一点,GTA的任务质量,那比育碧不知高了几重天,每个任务的玩法,剧情交代都是很考究的。
作者: 夏青    时间: 2018-10-8 12:47

posted by wap, platform: iPhone
这一代任务还行,比以前进步了不少。

为了睡个姑娘我被她使唤了半天、最后终于睡了
啥画面也没有,就亲了嘴就黑屏了妈的

为什么说这一代任务设计不错呢
一开始新手村有个任务是拿什么裹脚布
在敌人的营地里有个笼子,不注意就错过了
我好心开了笼子放了里面的女的
后来在第二个岛她的家遇见她了
啰里八嗦一堆之后,帮了她几个忙,就把她睡了

前后连贯虽然是支线任务但是毫不突兀

本帖最后由 夏青 于 2018-10-8 12:49 通过手机版编辑
作者: 夕雨    时间: 2018-10-8 13:02

引用:
原帖由 cubesun 于 2018-10-8 12:13 发表

别忽略了最重要的一点,GTA的任务质量,那比育碧不知高了几重天,每个任务的玩法,剧情交代都是很考究的。
就问问你玩过奥德赛吗?
作者: sniper53    时间: 2018-10-8 13:26

posted by wap, platform: 小米
昨天遇到个恶性bug,想删游戏了:去摸个堡垒,敌人大概快30个,研究路线后各种暗杀弓箭爆头,还顺手干了个来抓我的佣兵,接着一个爬墙把我卡墙里了,怎么都出不来,传送都不行,只有读档,回到任务开始前……
作者: ABCDE    时间: 2018-10-8 14:07

引用:
原帖由 sniper53 于 2018-10-8 13:26 发表
posted by wap, platform: 小米
昨天遇到个恶性bug,想删游戏了:去摸个堡垒,敌人大概快30个,研究路线后各种暗杀弓箭爆头,还顺手干了个来抓我的佣兵,接着一个爬墙把我卡墙里了,怎么都出不来,传送都不行,只有读 ...
哈哈,其实没什么。不算大事。我玩起源有次接任务切对话时黑屏,只有声音刚好这个时候游戏在自动记录,然后读取这个记录永远都是黑屏。
作者: ABCDE    时间: 2018-10-8 19:08

来杀你的佣兵可以不用杀,先把他打到剩下一丝血。然后逃走,过段时间回来从后面敲晕就能送上船了。佣兵的航海技能比其他的阿猫阿狗好很多。
作者: 夏青    时间: 2018-10-8 19:21

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引用:
原帖由 @ABCDE  于 2018-10-8 19:08 发表
来杀你的佣兵可以不用杀,先把他打到剩下一丝血。然后逃走,过段时间回来从后面敲晕就能送上船了。佣兵的航海技能比其他的阿猫阿狗好很多。
为什么我可以打败她直接收,不用逃走
作者: ABCDE    时间: 2018-10-8 19:33

可以吗?打败都是直接杀掉啊。难道有其他选项?我去试试看。
作者: zichuanle    时间: 2018-10-8 19:37

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引用:
原帖由 @ABCDE  于 2018-10-8 19:33 发表
可以吗?打败都是直接杀掉啊。难道有其他选项?我去试试看。
斯巴达之脚升到第二级可以踹晕人,不杀死,然后再招募
作者: ABCDE    时间: 2018-10-8 20:53

哦,怪不得。我现在斯巴达脚只有一级,所以只能靠打到一丝血来敲晕。




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