原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-9 16:35 发表
其实中等和低特效还是很正常的,跟战地1的优化差不多,但是全高明显缺乏优化
而且场景美术不对劲,cubemap和SSR都没做完
看了reddit上的说法,我这种没预购第三天进beta的人体验都算好的了
前两天没有小队系统 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-9 16:50 发表
那倒不是优化问题,而是Bug,就算最低特效也可能会卡,甚至进了载具以后画面显示还是没进的,然后判定全部错乱
复活界面也有类似的问题,这个Bug发生概率还不低
这个公测根本算不上Beta,这完成度充其量算Pre Al ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-9-9 17:29 发表
即使11月正式发售了,依然没有合作模式和大逃杀模式
甚至连拖拽队友的的技能在0 day都是没有的,要补丁加入
如果EA脸皮厚到卖一个有料付费测试版,那11月就能发售,无非是卖个半成品
但这么干游戏的销量绝对完蛋了,这不是什么捕风捉影的舆论调查,而是全世界玩了Beta的人都知道这完成度很糟糕
除非再来一轮测试把Bug都修了,让玩家看到诚意,但如果11月发售的话,没多少时间了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-9 16:35 发表
其实中等和低特效还是很正常的,跟战地1的优化差不多,但是全高明显缺乏优化
而且场景美术不对劲,cubemap和SSR都没做完
看了reddit上的说法,我这种没预购第三天进beta的人体验都算好的了
前两天没有小队系统 ...
原帖由 @jk02 于 2018-9-11 22:10 发表
今天问一个战地粉的同事玩不玩V,他说不玩了等辐射76,因为有联机模式,前作是单机游戏就就已经很好玩
请教楼主辐射4这游戏怎么样?
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