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标题: 应该有很多和我一样完全不能接受第一人称视角的吧 [打印本页]

作者: 随便走走    时间: 2018-8-28 13:25     标题: 应该有很多和我一样完全不能接受第一人称视角的吧

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从见到的第一个第一人称视角(DOOM)到现在都没什么变化,不完全是帧数原因,玩起来各种难受,我觉得是生理性的吧

但这么多年FPS还是大行其道,看来我这样不能接受fps的,只是少数,少到不会改变游戏公司的决定

2077也选择fps,那么就算10分游戏也只好放弃了

搞不懂怎么一个视角就可以改变游戏沉浸感了,荒野的沉浸感难道有人质疑吗
作者: dennis234    时间: 2018-8-28 13:27

讲道理,借鉴质量效应会更好
不过2077应该不会改了
作者: 松鼠司机    时间: 2018-8-28 13:28

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月球都是你这样的,前提是你登月
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-8-28 13:29

第一人称可以减少很多问题,只要不是杯赛那种捡东西要具体到一个硬币都好说
作者: yfl2    时间: 2018-8-28 13:30

是很多,但还是无足轻重
作者: 夏青    时间: 2018-8-28 13:30

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pc版应该有mod,像辐射4那样
不过第一人称基础设计的游戏用第三人称动作和视角都别扭
作者: tripx    时间: 2018-8-28 13:36

以巫师3那个蹩脚的动作设计来看,用第一人称也许是天赋能力的问题了。这游戏如果用第三人称战斗场面应该会类似量子破碎那样,也许是工作室还没有这方面的人才。
作者: 随便走走    时间: 2018-8-28 13:42

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引用:
原帖由 @夏青  于 2018-8-28 13:30 发表
pc版应该有mod,像辐射4那样
不过第一人称基础设计的游戏用第三人称动作和视角都别扭
战争机器那个视角不是挺好吗

老滚5就一般般了
作者: samus0083    时间: 2018-8-28 14:06

第一个第一人称到现在的第一人称你觉得都没啥变化?贴图、阴影、特效、引擎、这么多年制作者的不断改进都是无用功,你说啥就是啥。
作者: 随便走走    时间: 2018-8-28 14:07

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @samus0083  于 2018-8-28 14:06 发表
第一个第一人称到现在的第一人称你觉得都没啥变化?贴图、阴影、特效、引擎、这么多年制作者的不断改进都是无用功,你说啥就是啥。
我说我自己的感受
作者: eva3d    时间: 2018-8-28 14:11

posted by wap, platform: iPhone
老滚和辐射我都用fps玩的,第三人称玩我会摔死
作者: 夕雨    时间: 2018-8-28 14:12

posted by wap, platform: iPhone
只要不拣太多垃圾而且场景不昏暗的fps我就能玩得下去
作者: u571    时间: 2018-8-28 14:15

老滚和辐射压根就没优化过TPS模式,一个游戏用TPS还是FPS对于整体画面设计有很大影响,可不是随便就能切换
作者: 笨来笨去    时间: 2018-8-28 14:15

我和lz一样,不过cod,cs少数几个还能玩。RPG用第一人称简直是要命
作者: comer    时间: 2018-8-28 14:28

posted by wap, platform: Android
觉得和电子眼有关,第三人称下直接用体现目视下的各种信息显示,容易出现感知矛盾,毕竟自身也在屏幕上;一般第三人称游戏在使用各类视觉辅助工具时,也是主动切第一人称的;这游戏全程电子眼的话,不好处理;要不就割裂开来,第三人称一套独立的界面,但如果相关功能多也麻烦
作者: danianw2007    时间: 2018-8-28 14:31

沙盒的第一人称我都玩不下去,孤岛惊魂什么的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-28 14:32

引用:
原帖由 u571 于 2018-8-28 14:15 发表
老滚和辐射压根就没优化过TPS模式,一个游戏用TPS还是FPS对于整体画面设计有很大影响,可不是随便就能切换
辐射4的TPS模式还行,我基本上没用过FPS模式
之前的几作TPS视角就极端业余了
人物走路基本是走在空气上
最离谱的是外包的新维加斯,顺拐

作者: mamania    时间: 2018-8-28 14:34

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除了半条命系列,我还没晕过其他fps
作者: finalstar099    时间: 2018-8-28 14:35

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
有些可以接受,但是生化七不能接受。
作者: ggggfr    时间: 2018-8-28 14:39

posted by wap, platform: VIVO
心理上接受,生理上完全无法接受

看第一人称电影不晕。所有第一人称游戏都晕,除了开阔地带场景。
作者: 狮子歌歌    时间: 2018-8-28 14:42

posted by wap, platform: 小米
就是因为第一视角看这次预感根本没感觉,虽然确实炸裂
作者: ggggfr    时间: 2018-8-28 14:43

posted by wap, platform: VIVO
那些画面技术所有游戏都在用和fps关系不大

沉浸感第一人称确实强 看电影的感觉是这样
玩游戏晕得厉害没法玩
作者: tzenix    时间: 2018-8-28 14:47

纯FPS用第一人称挺好的,当然第三人称射击也不错
但带有RPG要素还用第一人称我就无法习惯了,更有甚者,有的动作游戏都用第一人称,比如死亡岛系列和那个什么武士题材的,枉我期待了那么久,玩到了才发现是第一人称……很快就放弃了
作者: newkyo    时间: 2018-8-28 14:50

posted by wap, platform: Android
LZ这种情况不算啥。有些人连第三人称,或者说任何能旋转视角的3D游戏都接受不了。不是因为晕3D,就只是单纯的接受不了。他们可以玩坦克的生化危机,却就是玩不了能转视角的古墓丽影。

当然还有一种抵触第一人称的苟宅群体,至于原因大家都懂。对于这种群体,个人希望所有欧美RPG都是第一人称才好,省的这群拿着什么“战斗”“打击感”当幌子。
作者: zlmwesszlm1    时间: 2018-8-28 14:52

看不到自己身体的第一人称,我觉得不应该叫第一人称,就是一只漂浮在空中的手臂,更像鬼魂人称。无爱。
作者: mushroom    时间: 2018-8-28 14:53

游戏中关注操作角色的,比如动作游戏,必须要能看到自己,所以不适合做第一视角。
游戏中关注场景敌人的,比如射击游戏,第一视角有更多优势。

MP / Metro 都是不做FPS做不出来的游戏。
作者: sayno210    时间: 2018-8-28 14:55

哎,我现在也是担心这个问题
这游戏除了视角,其他方便我都期待满点
耻辱系列我就是因为视角放弃的
作者: 任天鼠    时间: 2018-8-28 15:03

posted by wap, platform: Samsung
第一人称觉得好玩的只有银河战士PRIME三部曲+生化危机7
作者: 1945plus    时间: 2018-8-28 15:30

大家都懂你麻痹
作者: 狂风007    时间: 2018-8-28 15:42

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第一人称游戏全部不玩,无法接受。
作者: ggggfr    时间: 2018-8-28 15:43

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @mushroom  于 2018-8-28 14:53 发表
游戏中关注操作角色的,比如动作游戏,必须要能看到自己,所以不适合做第一视角。
游戏中关注场景敌人的,比如射击游戏,第一视角有更多优势。

MP / Metro 都是不做FPS做不出来的游戏。
其实也没什么做不出来,蝙蝠侠阿克汉姆就是第三人称3d银河城,也挺好
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-28 15:57

posted by wap, platform: 小米
吃鸡的第三人称射击体验就很好,但是切到第一人称更好玩,代入感更强,我是都能接受
作者: dragong    时间: 2018-8-28 16:11

我也不喜欢第一视角,倒不是觉得晕,主要是视野太小,和真实比还是有较大的差距,只有等虚拟现实解决这个问题了
作者: yaqi821    时间: 2018-8-28 16:41

posted by wap, platform: Android
第一人称的话光环银河战士这些头盔视角很好,守望先锋那个视角也不差啊!
作者: zichuanle    时间: 2018-8-28 16:49

引用:
原帖由 dragong 于 2018-8-28 16:11 发表
我也不喜欢第一视角,倒不是觉得晕,主要是视野太小,和真实比还是有较大的差距,只有等虚拟现实解决这个问题了
不是视野小,是你屏幕小
作者: dragong    时间: 2018-8-28 16:51

引用:
原帖由 zichuanle 于 2018-8-28 16:49 发表


不是视野小,是你屏幕小
你比较下自己和游戏的可视范围就知道了,根本不是屏幕大小的问题
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-28 16:55

引用:
原帖由 dragong 于 2018-8-28 16:11 发表
我也不喜欢第一视角,倒不是觉得晕,主要是视野太小,和真实比还是有较大的差距,只有等虚拟现实解决这个问题了
非带鱼屏幕FOV调整到120基本就够了
觉得还不够就得上带鱼屏、曲面屏、三屏合一等等方案了
作者: quigonjinn    时间: 2018-8-28 16:57

接受不了就接受不了吧,玩玩仙剑、农药、星际、超级玛丽啥的挺好

用不着勉强自己,更用不着到网上发帖来寻求认同——有的是不认同你的~~~

各玩各的,挺好~
作者: alfredo    时间: 2018-8-28 16:59

posted by wap, platform: 小米5
第一人称总感觉不对
实际的第一视角往往是转头但身体不动,但是游戏中的第一视角其实是转身体,有种不协调感
作者: ggggfr    时间: 2018-8-28 17:01

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2018-8-28 16:57 发表
接受不了就接受不了吧,玩玩仙剑、农药、星际、超级玛丽啥的挺好

用不着勉强自己,更用不着到网上发帖来寻求认同——有的是不认同你的~~~

各玩各的,挺好~
提还是要提一下的,毕竟不发声没人考虑特定群体的利益。很遗憾如果只有第一人称 只能放弃。

估计只有vr可以解决第一视角造成的玩家群体撕裂了。
作者: unscy    时间: 2018-8-28 17:47

不晕第一人称,只是对这赛博朋克有些接受不能,好好的人整成这样,真重口味
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-28 18:10

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第一人称都晕,还指望靠VR救你们?怕是想多了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-28 18:11

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引用:
原帖由 @zlmwesszlm1  于 2018-8-28 14:52 发表
看不到自己身体的第一人称,我觉得不应该叫第一人称,就是一只漂浮在空中的手臂,更像鬼魂人称。无爱。
现在很多第一人称都是可以看到身体的
作者: heven2004    时间: 2018-8-28 18:15

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不能接受,第一人称必晕
作者: 1945plus    时间: 2018-8-28 18:16

不能接受第一人称 不等于 晕第一人称
作者: lionheart007    时间: 2018-8-28 18:18

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我第三人称都晕,神秘海域、新战神什么的,不能连续玩太长时间,超过一个半小时必晕。第一人称10分钟必晕。黑暗之魂这样只要不是经常猛转视角的还能坚持一个小时

本帖最后由 lionheart007 于 2018-8-28 18:20 通过手机版编辑
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-8-28 18:23

我开赛车第一人称没问题,FPS就晕了,但是以前三角洲不晕
作者: 1945plus    时间: 2018-8-28 18:27

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2018-8-28 16:57 发表
接受不了就接受不了吧,玩玩仙剑、农药、星际、超级玛丽啥的挺好

用不着勉强自己,更用不着到网上发帖来寻求认同——有的是不认同你的~~~

各玩各的,挺好~
就说了,咋地
你管得着吗
还不让人说话了
作者: FantasyJim    时间: 2018-8-28 18:30

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第一人称所有游戏都不玩
作者: 1pVS2p    时间: 2018-8-28 18:30

Posted by: vivo vivo NEX S
我就接受不了。甚至生化这种追尾我都接受不了。
作者: 1945plus    时间: 2018-8-28 18:33

引用:
原帖由 zichuanle 于 2018-8-28 16:49 发表


不是视野小,是你屏幕小
得多无知才会说出这样的话
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-28 18:48

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2018-8-28 18:11 发表
posted by wap, platform: 小米
现在很多第一人称都是可以看到身体的
做了整个模型的不多
前一阵子DOOM4让人扒出来第三人称的模型非常滑稽,当然正常情况下是看不到的
以前孤岛危机2也有类似的问题

做整个全身模型的游戏里
Halo系列一直是这么干的,所以进入载具能立刻切换到第三人称
还有星际传奇系列,以及制作组接手的德军总部2
被爆炸炸翻的时候能看到自己的双脚
战地5也加入了这个特性
作者: tripx    时间: 2018-8-28 19:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-28 18:48 发表

做了整个模型的不多
前一阵子DOOM4让人扒出来第三人称的模型非常滑稽,当然正常情况下是看不到的
以前孤岛危机2也有类似的问题

做整个全身模型的游戏里
Halo系列一直是这么干的,所以进入载具能立刻切换到第 ...
节省资源可以理解,看不到就不做了,比如女性角色总不见得还做个内衣吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-28 19:03

引用:
原帖由 tripx 于 2018-8-28 19:01 发表

节省资源可以理解,看不到就不做了,比如女性角色总不见得还做个内衣吧。
FPS你可以只做一个纸片一样漂浮的手腕和枪贴在屏幕上,这是最偷懒的方式
但这也会导致某些功能做不了

比如星际传奇复杂程度堪比格斗游戏的第一人称近战技能
而德军总部2的坐轮椅、骑机器狗,如果没有全身模型,也很难做
Halo的近战判定一直给人感觉比较精准,就是因为全身模型是常驻内存的
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-8-28 19:30

晕所有第一人称视点的游戏,晕十几年了

不对,晕二十年以上了

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2018-8-28 19:32 编辑 ]
作者: SADSAFASF    时间: 2018-8-28 19:40

无法体验这种痛苦,不过玩的第一人称游戏相当少,印象中都可以追溯到传送门2了
晕游戏只看看别人刷生化危机5佣兵模式的时候晕过,那个疯狂踩头的动作把我看晕了
作者: Alusell    时间: 2018-8-28 19:50

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第一人称谈不上什么沉浸感,隔着那么远看着屏幕自己都找不着,沉浸感还不如第三人称了,
要是VR还可以。
作者: hqqttjiang    时间: 2018-8-28 20:13

大量的  狭小的室内场景  第一人称展现会更好
作者: comer    时间: 2018-8-28 21:08

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第一人称的视野有同感,压抑些,只有宽屏能缓解下
一般3D让我不舒服的,都是斜变厉害的,游戏里频繁转动,帧数再一不稳,我大概要躺下了,现在这种游戏大多都还好,老游戏那种远近一起变的,我要敏感得多
作者: 上海狗狗    时间: 2018-8-28 21:19

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讨论了半天,到底有没有跟楼主一样因为是fps就不玩的队友

看trailer如果不是第一人称,演出效果肯定打折,我觉得这游戏太适合做成fps了
作者: 1945plus    时间: 2018-8-28 21:27

顺着说当然安全了
我反而佩服lz这样质疑的声音,因为这样的声音必然找来反驳和嘲讽
作者: 正义的化身    时间: 2018-8-28 21:56

还是希望把选择权还给玩家~~~~
作者: 秃猫    时间: 2018-8-28 22:15

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狭窄空间一定会晕,cod全部不晕,不过ps4开始晕的游戏越来越少了。
作者: Alloyo    时间: 2018-8-28 22:23

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刚出试玩里,看到眼球ui和精细建模的武器,估计不会有3rd视角了...

可以理解

但单机游戏,装扮的再美丽,自己看不到...............要这皮囊又有何用
作者: 林则徐    时间: 2018-8-28 22:57

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泰坦2是source引擎的吧?但这游戏上天入地就是不晕,这就是水平了。
作者: arex    时间: 2018-8-28 23:02

通过A9来看,不玩FPS往往有一种很强的优越感
作者: 本拉杆    时间: 2018-8-28 23:19

有很多,但是对销量影响不大
作者: 骨软症    时间: 2018-8-29 00:00

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数量可能多,比例就少得可怜了。
作者: asddddad    时间: 2018-8-29 00:08

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现在a9跟风晕第一人称fps,就跟中世纪跟风得梅毒一样。这种游戏都晕,现实中开车得吐成什么样。
作者: 骨软症    时间: 2018-8-29 00:37

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引用:
原帖由 @asddddad  于 2018-8-28 08:08 发表
现在a9跟风晕第一人称fps,就跟中世纪跟风得梅毒一样。这种游戏都晕,现实中开车得吐成什么样。
毕竟是得日本者得天下的论坛
作者: wtf317    时间: 2018-8-29 01:56

3D眩晕症患者和第三人称厨为什么这么爱到处找认同?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-29 05:15

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引用:
原帖由 @wtf317  于 2018-8-29 01:56 发表
3D眩晕症患者和第三人称厨为什么这么爱到处找认同?
残疾人抱团取暖,不要歧视人家
作者: 232323    时间: 2018-8-29 08:06

NS三大件玩着都头晕 更别提第一人称视角了

其实主要是探索找路会晕 现实中到陌生地方找路也会晕

像cs血战那种纯突突突的地图不用找路 就不会晕
作者: u571    时间: 2018-8-29 08:11

其实这个晕不晕跟个人方向敏感性有关,每个人都不一样的

有的人真晕到什么程度,玩WOW都晕
作者: wopare    时间: 2018-8-29 08:35

+1。单纯讨厌这种视角,并不是因为晕,但是像合金装备这种偶尔出现第一人称的游戏就可以接受
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-8-29 08:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-28 18:48 发表
做整个全身模型的游戏里
Halo系列一直是这么干的,所以进入载具能立刻切换到第三人称
还有星际传奇系列,以及制作组接手的德军总部2
被爆炸炸翻的时候能看到自己的双脚
战地5也加入了这个特性
喷了战地3就能看着脚了,4代还有多种近战刺杀动画能看到自己是肚子被插了还是脖子被捅了
船长这业务不熟
作者: rbt12345    时间: 2018-8-29 09:03

第一人称游戏完全无法接受,省钱了
作者: Nocturne    时间: 2018-8-29 09:09

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第一人称等于4399,目的就是省钱
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-8-29 09:12

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2077没有第三人称模式?
作者: cloud_198    时间: 2018-8-29 09:20

我也不喜欢fps,但不矫情,如果有吸引我的好游戏我还是会去玩,现在看来2077完全值得尝试
作者: squallssck    时间: 2018-8-29 09:38

第一人称的游戏都不玩,我和楼主一样,并不是因为晕,而是个人感觉不好玩,可能是我觉得人物没有成长感,因为再多的装备升级加点都是要依附到一个实体上的,看不见自己这种感觉就削弱很多,而且本身不喜欢FPS打枪游戏,喜欢真刀剑上去硬钢的这种动作游戏,比如怪猎,暗黑这种.
作者: 树上有游戏机    时间: 2018-8-29 10:03

省钱了+1
还是比较习惯质量效应那种。
作者: flashback    时间: 2018-8-29 10:08

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我对第三人称有好感,但不排斥第一人称。
最早也排斥,玩辐射能切第三人称都会切。但玩过几个优秀的第一人称游戏后,渐渐对第一人称适应了,也能感受到第一人称带来的好处。
作者: linkwho    时间: 2018-8-29 11:24

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虽然也不喜欢主视角,但更不喜欢走路滑冰。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2018-8-29 12:57

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努力适应过很久,实在是勉强不来,但是这次这个肯定还是会再试试。
说真的巫师3室内场景我也晕。
作者: linchen00    时间: 2018-8-29 13:40

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欧美人基因跟亚洲人不一样,当然亚洲也有很不多不晕3d的!但估计日本人晕3d较多,所以日本游戏很少做成第一人称的
作者: Alusell    时间: 2018-8-29 15:54

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引用:
原帖由 @squallssck  于 2018-8-29 09:38 发表
第一人称的游戏都不玩,我和楼主一样,并不是因为晕,而是个人感觉不好玩,可能是我觉得人物没有成长感,因为再多的装备升级加点都是要依附到一个实体上的,看不见自己这种感觉就削弱很多,而且本身不喜欢FPS打枪游戏,喜欢真刀剑上去硬钢的这种动作游戏,比如怪猎,暗黑这种.
没错,没什么沉浸感反而是空虚感




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