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标题: [新闻] 官方RTX性能预览 [打印本页]

作者: u571    时间: 2018-8-23 06:55     标题: 官方RTX性能预览

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光栅化游戏相比1080提升40-60%,DLSS插值4K HDR帧数是1080两倍

我觉得DLSS挺适合NS用,掌机直接输出720P画面给底座DLSS成1080P乃至更高分辨率,甚至还能支持HDR,就不知道任天堂这个抠逼舍不舍得用了
作者: littlezoo    时间: 2018-8-23 07:34

posted by wap, platform: iPhone
按摩店感觉已经落后N个身位了……
作者: ddaaii    时间: 2018-8-23 08:01

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
看似是免费的DLSS是建立在turing里面那一大堆tensor处理单元专门用来计算神经网络。tx1里就那么点Cuba核,不拿来跑图形还去兼职不擅长的神经网络?  TGFC·NG
作者: 卖哥    时间: 2018-8-23 09:03

posted by wap, platform: Meizu M9
这个和分辨率相关,15t拉4k的话,1080p要4t。
ns再新版性能肯定不够。
作者: 卖哥    时间: 2018-8-23 09:06

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @ddaaii  于 2018-8-23 08:01 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
看似是免费的DLSS是建立在turing里面那一大堆tensor处理单元专门用来计算神经网络。tx1里就那么点Cuba核,不拿来跑图形还去兼职不擅长的神经网络?  TGFC·NG
tx1肯定不行,说新版。
但新版ns也肯定不行,这不是shader相关而是分辨率相关,即使ns运算复杂也降不了多少。
作者: 卖哥    时间: 2018-8-23 09:08

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2018-8-23 07:34 发表
按摩店感觉已经落后N个身位了……
三哥的大计划amd烧不起,连人带专利给英特尔打包送去。
作者: wh1406    时间: 2018-8-23 09:10

posted by wap, platform: iPad
“光栅化游戏相比1080提升40-60%”,我艹,不明觉厉啊
2070会不会成为传家神卡?
作者: u571    时间: 2018-8-23 09:36

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-8-23 09:06 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
tx1肯定不行,说新版。
但新版ns也肯定不行,这不是shader相关而是分辨率相关,即使ns运算复杂也降不了多少。
不需要放X2里,在底座里专门做一个AI张量单元就行了
作者: 卖哥    时间: 2018-8-23 09:44

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @u571  于 2018-8-23 09:36 发表
不需要放X2里,在底座里专门做一个AI张量单元就行了
完全不需要z轴信息纯p图?
那还不如塞电视里
作者: u571    时间: 2018-8-23 09:53

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-8-23 09:44 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
完全不需要z轴信息纯p图?
那还不如塞电视里
电视插值延迟大,不能根据单独游戏场景训练模型,不过据说sony在研发基于DL的插值芯片但好像是针对插帧(30/60hz视频插帧到120/240hz)
作者: 卖哥    时间: 2018-8-23 09:57

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @u571  于 2018-8-23 09:53 发表
电视插值延迟大,不能根据单独游戏场景训练模型,不过据说sony在研发基于DL的插值芯片但好像是针对插帧(30/60hz视频插帧到120/240hz)
在显卡里完成,帧缓存还保留有z轴信息,可以准确判断是否是前后景。
输出为图像这部分信息就丢失了,就是纯靠颜色变化判断。
我不认为移出显示芯片的实现能等效。
作者: u571    时间: 2018-8-23 10:20

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shading性能是10系的150%

[ 本帖最后由 u571 于 2018-8-23 10:22 编辑 ]
作者: nkaito    时间: 2018-8-23 10:27

maxwell 半精度都不支持吧。性能损失太大
作者: u571    时间: 2018-8-23 10:31

引用:
原帖由 nkaito 于 2018-8-23 10:27 发表
maxwell 半精度都不支持吧。性能损失太大
X1支持半精度,只有桌面maxwell不支持
作者: u571    时间: 2018-8-23 11:05

引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-8-23 11:01 发表


关键所谓dlss到底有没有吹的那么神,别到时候和棋盘渲染一样,一开始吹的牛逼,和原生4k一比,跑起来立马露馅。反正我是极其反感这种手段,特别还是在一块卖999刀的顶级显卡上。
静态真实图片看起来非常出色,就等实际游戏表现,反正比棋盘渲染强太多了

棋盘渲染说白了还是根据相邻像素补色,而AI插值是根据画面整体细节算出额外像素,原理完全不一样

[ 本帖最后由 u571 于 2018-8-23 11:06 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-23 11:05

引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-8-23 11:01 发表


关键所谓dlss到底有没有吹的那么神,别到时候和棋盘渲染一样,一开始吹的牛逼,和原生4k一比,跑起来立马露馅。反正我是蛮反感这种手段,特别还是在一块卖999刀的顶级显卡上。
棋盘渲染一开始吹的牛逼那也是拿1800P去吹啊
结果Pro一发售一堆1440P的,啥渲染都救不了
作者: nkaito    时间: 2018-8-23 11:09

引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-8-23 11:01 发表


关键所谓dlss到底有没有吹的那么神,别到时候和棋盘渲染一样,一开始吹的牛逼,和原生4k一比,跑起来立马露馅。反正我是蛮反感这种手段,特别还是在一块卖999刀的顶级显卡上。
肯定比棋盘这种死算法效果好,但毕竟是从低信息量到高信息量,肯定比不过原生4K。
关键是tensor core效率高,2080ti上有110TFlops的算力,用个10T来做不痛不痒。
作者: FoxLive2013    时间: 2018-8-23 11:13

引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-8-23 11:01 发表


关键所谓dlss到底有没有吹的那么神,别到时候和棋盘渲染一样,一开始吹的牛逼,和原生4k一比,跑起来立马露馅。反正我是蛮反感这种手段,特别还是在一块卖999刀的顶级显卡上。
好像就是反向SSAA(DSR),假分辨率,就怕和原生一比模糊一些
作者: samusialan    时间: 2018-8-23 12:06

这个先看看吧,还是得等解禁后看大家的评测才好下结论
虚幻4那个demo有2倍差距好像是建立在超高抗锯齿基础上的,其他的恐怕也是类似的极端情况
就好比8G显存的卡和3.5G显存的卡在8K或更高分辨率下那样,哪怕芯片性能接近,后者肯定会被前者吊打
作者: u571    时间: 2018-8-23 12:46

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1080P用AI插值到8K
作者: littlezoo    时间: 2018-8-23 12:58

老黄这黑科技牛逼!!!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-23 13:02

引用:
原帖由 u571 于 2018-8-23 12:46 发表
1019446


1080P用AI插值到8K
这个插值的负荷多大
感觉可以起到加速4K显示器普及的作用
作者: ABCDE    时间: 2018-8-23 13:05

这样游戏容量可以小点吗?
作者: dragong    时间: 2018-8-23 13:24

那么2080比1080ti提升多少,值不值得多花1k?
作者: u571    时间: 2018-8-23 13:57

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-23 13:02 发表

这个插值的负荷多大
感觉可以起到加速4K显示器普及的作用
个位数毫秒,按老黄的话说就是免费,不过动态插值8K只支持2080TI,2080只能支持到4K,对张量推理性能要求不低
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-23 13:58

引用:
原帖由 u571 于 2018-8-23 13:57 发表



个位数毫秒,按老黄的话说就是免费,不过动态插值8K只支持2080TI,2080只能支持到4K,对张量推理性能要求不低
也是专用单元支持的结果?
如果2070也支持4K的话对显示设备的更新是一波很好的推动了
不能8K无所谓,没几个人有8K显示器
作者: u571    时间: 2018-8-23 14:07

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-23 13:58 发表

也是专用单元支持的结果?
如果2070也支持4K的话对显示设备的更新是一波很好的推动了
不能8K无所谓,没几个人有8K显示器
是的,而且张量单元跑DNN是独享TDP,理论上怎么玩DNN都不会影响到正常shading性能
作者: mushroom    时间: 2018-8-23 15:23

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-23 13:02 发表

这个插值的负荷多大
感觉可以起到加速4K显示器普及的作用
4K显示器普及受限于尺寸 多于 显卡性能,IMHO。
提升显示器尺寸的动力太小,阻力太大。我家桌面已经没空间升级到32了。
作者: ylgtx    时间: 2018-8-23 20:40

这个ai抗锯齿和分辨率增强是要张量单元计算的吧。除了20系显卡和泰坦v,其他卡没戏
作者: cnjyhj2    时间: 2018-8-24 08:01

等實物對比評測,消息太亂了
作者: waller    时间: 2018-8-24 09:01

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @u571  于 2018-8-23 12:46 发表
1019446


1080P用AI插值到8K
卧槽,这效果很牛逼了
作者: samusialan    时间: 2018-8-24 12:14

这个是n卡专用的截图模式,quadro发布的时候也说了,ai插值现在图片和视频已经实用化,但游戏因为延迟问题暂时还不能,目前还没有实际游戏的对比
作者: ABCDE    时间: 2018-8-24 12:23

到3080的时候,N卡驱动会不会把以前没有AI硬件的老卡一次性全部枪毙掉?




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