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标题: [其他] 才知道FF15居然有FP16渲染模式 [打印本页]

作者: u571    时间: 2018-8-17 17:27     标题: 才知道FF15居然有FP16渲染模式

以前以为是胡扯,没想到居然是真的,开了FP16渲染帧数提升30%以上,画面基本看不出大区别

不过老黄特效一个都开不了,我怀疑FF15的游戏机版本都是用的FP16精度,喷了

调试工具三大妈有下载,想试试的可以去玩玩,1080都能跑4K/60帧了
作者: reg-neo    时间: 2018-8-17 18:13

posted by wap, platform: 小米NOTE
啥?低端卡福音呐

1080这种档次的卡,虽然全特效帧率40不到,但必须开VXAO,不开这游戏跟渣渣没区别
作者: reg-neo    时间: 2018-8-17 18:18

posted by wap, platform: 小米NOTE
手头有块gtx950,超频后开1080P中特效将将能锁30帧,大概和PS4效果差不多

我说呢,PS4绝大多数游戏也就个750ti中特效水平,这950可是强了五成啊,还以为SE挖到了威震天
作者: samusialan    时间: 2018-8-17 19:19

这种级别的游戏提升30%多半不是完全因为FP16,或许还有其他的阉割在里面
而且如果现在一般的n卡同样有效的话就更证明和FP16无关了
作者: 爱游戏    时间: 2018-8-17 19:37

posted by wap, platform: Samsung
1080ti开了,一点用都没有。
作者: 卖哥    时间: 2018-8-17 19:42

大部分桌面显卡跑fp16没有倍速,开fp16模式也就省点显存带宽。
作者: bsseven    时间: 2018-8-17 20:30

posted by wap, platform: 小米
初代ps4没有fp16,据说ps5精力主要在fp16优化上
作者: nkaito    时间: 2018-8-18 00:41

现在深度学习推论都用上8bit计算了,比如谷歌的TPU
不知道图形处理对精度有什么要求
作者: 卖哥    时间: 2018-8-18 00:54

引用:
原帖由 nkaito 于 2018-8-18 00:41 发表
现在深度学习推论都用上8bit计算了,比如谷歌的TPU
不知道图形处理对精度有什么要求
做选择题和做填空题精度要求不一样。
实际上深度学习在做填空的时候精度要求也不低的。
作者: nkaito    时间: 2018-8-18 01:50

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-8-18 00:54 发表

做选择题和做填空题精度要求不一样。
实际上深度学习在做填空的时候精度要求也不低的。
tensorflow默认也就16bit半精度




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