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标题: [其他] 忽然想到一个问题 既然圣斗士乃至梦模都有了 为什么没有银河英雄传说的手游? [打印本页]

作者: clockworkjian    时间: 2018-8-13 08:48     标题: 忽然想到一个问题 既然圣斗士乃至梦模都有了 为什么没有银河英雄传说的手游?

还是我孤陋寡闻了?
不管是正经游戏也好抽卡克金也好 似乎都没听说有啊
最后一次玩银英大概是n年前的pc上 不知道几代画面还行 但是只有战术模式 一关关的
银英的影响力至少比梦模要大吧?我看梦模大把人克金
如果出银英 用老版人设 力所能及找几个声优 就算是抽卡 也应该比梦模好卖啊?再说人物也多不愁没卡啊
作者: hsu    时间: 2018-8-14 18:41

银英的影响力至少比梦模要大吧?
呵呵
作者: GAYBL    时间: 2018-8-14 22:13

银英家用机板销量都卖不过梦模。
作者: mr9527    时间: 2018-8-14 23:22

噗~银河的影响力比梦模大?
作者: 火焰与海水    时间: 2018-8-15 04:19

银英的游戏都不好玩,每一做都不好玩
作者: KILLERKTD    时间: 2018-8-15 21:46

梦模虽然没落了,但至少当年是三大slg
至于银英,只谈游戏,估计都没什么人听说过
作者: clockworkjian    时间: 2018-8-16 08:35

我不是讲作为游戏的影响力
你跟一个路人讲银英 梦模 这两词 我认为肯定听过银英的多
难道还是听过梦模的多??????????
当然都不会太多就是了
4ex就很好玩 提督立志传还不好玩 除了画面 全面碾压大部分slg
作者: stage3rd    时间: 2018-8-16 15:08

我不是抬杠,30~45岁的路人,银英还真不如梦战的影响力大
银英前面兄弟说过,游戏上几乎可以忽略不计,制作游戏难度大,也没什么影响。而梦战可以说影响几代人,md的2代和sfc的der都有大量粉丝,之后是4代又是一个小高潮

然后是银英小说和动画,银英死忠不少,可当年有相当一部分适龄宅男更喜欢高达,这两者就好比火影对海贼王,同时看的读者并不多。而国内高达迷人数应该比银英多很多。现在虽然出了新的动画,但年轻受众应该不是太多

最后还是假设楼主设想的手游,仍然是制作难度的问题,题材所限做成既不枯燥又有创新的手游真的很难

[ 本帖最后由 stage3rd 于 2018-8-16 15:16 编辑 ]
作者: realsquall    时间: 2018-8-16 15:24

我喜欢银河英雄传说的故事,但是游戏我一定不会玩。因为故事设定的原因,系统很难做好。
而它又没有三国,信厂野望这种有影响力,所以不上不下很尴尬。
梦幻模拟扎背景简单,光明和黑暗的斗争是永恒的话题。
作者: clockworkjian    时间: 2018-8-16 16:02

好吧 看来市场还是很灵的。。
作者: zdjnight    时间: 2018-8-26 15:36

没人等着出7龙珠么,集齐一对超赛3,想想就带劲
作者: 烟雨江山    时间: 2018-8-26 20:55

posted by wap, platform: Android
银英游戏玩过几个都是垃圾
怎么说呢,还是海战的二维风格,大宇宙战争根本表现不出来
作者: 寒火    时间: 2018-8-27 12:01

引用:
原帖由 烟雨江山 于 2018-8-26 20:55 发表
posted by wap, platform: Android
银英游戏玩过几个都是垃圾
怎么说呢,还是海战的二维风格,大宇宙战争根本表现不出来
这不是才真正的还原了么,田中的2D宇宙战已经是个经典的槽点了吧
作者: nimer    时间: 2018-8-27 15:43

第二银河关注一下,同是梦战的团队BlackJackStudio出品。
男人的究极梦想怎么能少~
这几天也在核心测试哦,赶紧着,30号就结束了。
作者: 测试一下    时间: 2018-9-2 19:55

不要被自己的思想蒙蔽~

游戏领域梦幻模拟战的影响力显然大于银河英雄传~

银河英雄传那是文学影响力大~
作者: solomon    时间: 2018-9-5 12:57

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @zdjnight  于 2018-8-26 15:36 发表
没人等着出7龙珠么,集齐一对超赛3,想想就带劲
你难道都不知道龙珠早有了?kof98同款。
另外当年我在火花天龙剑说fe要出个网游就好了,被人喷惨了。银英网游难度比fe大多了吧
作者: ayaso    时间: 2018-9-6 14:08

银英的电脑版4代超好玩啊。。。绝对神作。。。
作者: 鱼丸    时间: 2018-9-21 23:22

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @stage3rd  于 2018-8-16 15:08 发表
我不是抬杠,30~45岁的路人,银英还真不如梦战的影响力大
银英前面兄弟说过,游戏上几乎可以忽略不计,制作游戏难度大,也没什么影响。而梦战可以说影响几代人,md的2代和sfc的der都有大量粉丝,之后是4代又是一个小高潮

然后是银英小说和动画,银英死忠不少,可当年有相当一部分适龄宅男更喜欢高达,这两者就好比火影对海贼王,同时看的读者并不多。而国内高达迷人数应该比银英多很多。现在虽然出了新的动画,但年轻受众应该不是太多

最后还是假设楼主设想的手游,仍然是制作难度的问题,题材所限做成既不枯燥又有创新的手游真的很难
4代小高潮?

跟我玩的是一个4代吗……,那个兵和将都不能一块走的那个…
作者: bigstone    时间: 2018-9-21 23:40

引用:
原帖由 鱼丸 于 2018-9-21 23:22 发表
posted by wap, platform: 小米
4代小高潮?

跟我玩的是一个4代吗……,那个兵和将都不能一块走的那个…
你玩的这个应该是6代。

4代战略和战术部分都是目前银英游戏的顶峰……或者说战略部分尤其出彩吧,后续作品几乎都取消了战略部分,很遗憾。
作者: 北德文斯克    时间: 2018-9-23 19:09

posted by edfc, platform: iPhone 6s
银英游戏横向比就是个悲剧
作者: ayaso    时间: 2018-9-25 13:40

引用:
原帖由 bigstone 于 2018-9-21 23:40 发表


你玩的这个应该是6代。

4代战略和战术部分都是目前银英游戏的顶峰……或者说战略部分尤其出彩吧,后续作品几乎都取消了战略部分,很遗憾。
4代背后侧面射击威力巨大,然后可以用各种战术去打,运用的好一个舰队灭几个舰队很轻松。。
作者: VEVAN    时间: 2018-9-27 11:30

posted by wap, platform: Android
银英作为游戏太难做好了,老贼写的时候又不管这些瞎JB写,背后的数值设定要坑死人的
作者: 110791196    时间: 2018-10-15 14:21

这个贴不错!!!!!




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