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标题: 我还是忍受不了吃鸡那种游戏 [打印本页]

作者: 松鼠X    时间: 2018-8-1 09:26     标题: 我还是忍受不了吃鸡那种游戏

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我受不了那么大的地图,你遇到人了可以打起来,有时候很长时间遇不到人很无聊
作者: 错乱僧    时间: 2018-8-1 09:28

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谢薯片,薯片不玩4排?
作者: MOTOROLA    时间: 2018-8-1 09:29

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死后可以重新投入战斗我觉得会更好一点,别折腾了半天被秒杀
作者: 高露洁    时间: 2018-8-1 09:34

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堡垒是设计了寻宝或开箱打球之类的任务增加目的性,过程中还能砍树拆房收集素材,缩圈速度也快,过程中小队聊天爬山内容比较丰富
作者: 田中健一    时间: 2018-8-1 09:37

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @高露洁  于 2018-8-1 09:34 发表
堡垒是设计了寻宝或开箱打球之类的任务增加目的性,过程中还能砍树拆房收集素材,缩圈速度也快,过程中小队聊天爬山内容比较丰富
好玩之一也有聊天。
作者: quigonjinn    时间: 2018-8-1 09:59

其实,承认自己玩不来对战类游戏就可以了

RTS也好、FPS也好、逃杀类游戏也好、体育竞技类游戏也好、赛车游戏也好、格斗类游戏也好,但凡有对战性质的,总有玩得好和玩得不好的。
有人天生就是反应、手感慢半拍,或者脑力里就是无法同时处理多件事,玩久了自然获得不了快感、成就感。这没什么不好意思承认的,每个人都有擅长的和不擅长的。

无所谓,打打单机游戏、艹艹猛汉也蛮好,打发时间嘛,玩什么不是玩呢~~~
作者: 田中健一    时间: 2018-8-1 10:01

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2018-8-1 09:59 发表
其实,承认自己玩不来对战类游戏就可以了

RTS也好、FPS也好、逃杀类游戏也好、体育竞技类游戏也好、赛车游戏也好、格斗类游戏也好,但凡有对战性质的,总有玩得好和玩得不好的。
有人天生就是反应、手感慢半拍,或者脑力里就是无法同时处理多件事,玩久了自然获得不了快感、成就感。这没什么不好意思承认的,每个人都有擅长的和不擅长的。

无所谓,打打单机游戏、艹艹猛汉也蛮好,打发时间嘛,玩什么不是玩呢~~~
说得非常好,对战类FPS,普遍中小学生的战斗力高于年龄大的。游戏时间,反应,枪法准度你中老年论坛玩只能吃瘪。
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2018-8-1 10:21

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以前好歹也是通过洛克人,恶魔城1,忍龙超忍难度这些的,对战类的打街霸胜率也还过得去。现在打吃鸡感觉完全不行,只能整日介躲在车里当赛车游戏玩,运气好能撞死几个,最后苟到前五前十,运气不好就落地成盒。不知道是人老了还是没这类游戏的天分。
作者: quigonjinn    时间: 2018-8-1 10:37

引用:
原帖由 超越魔的狗肉人 于 2018-8-1 10:21 发表
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以前好歹也是通过洛克人,恶魔城1,忍龙超忍难度这些的,对战类的打街霸胜率也还过得去。现在打吃鸡感觉完全不行,只能整日介躲在车里当赛车游戏玩,运气好能撞死几个,最 ...
我倒觉得单机游戏再难,都不会难过和真人对战。

单机游戏哪怕难上天,你一遍一遍刷总有刷过boss的时候。一方面万里还挑一呢,总有撞对路的时候;另一方面设计师也会考量到一个boss面前失败太多影响通关,而偷偷地降低难度。

但真人就不一样,首先变化多,其次碰到有些天生反应、手速比你快的人,你真的是没办法,练都没法练。最后年龄是个很重要的因素,尤其格斗、RTS、FPS这类游戏,你真的得服老。


比如年轻的时候跟着表哥混卢工打VR2、VR3,现在老了反应慢了,直接不玩了。刷刷魔兽世界也蛮好的。
作者: 卖哥    时间: 2018-8-1 10:40

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我现在反应根本不敢玩cs对战了,但是朋友要拉我去组队吃鸡我还是很乐意的(现在吃鸡我已经不玩单排了),我认为吃鸡操作门槛比一般fps低多了。
作者: mamania    时间: 2018-8-1 10:42

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吃鸡4x4节奏很快的,而且跳人多的地方,要么落地成盒,要么全程刚枪
作者: 田中健一    时间: 2018-8-1 10:51

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-8-1 10:40 发表
我现在反应根本不敢玩cs对战了,但是朋友要拉我去组队吃鸡我还是很乐意的(现在吃鸡我已经不玩单排了),我认为吃鸡操作门槛比一般fps低多了。
我现在有两个打得非常好的初学生陪我一起玩,他们前面冲,我在后面补枪,一天吃几把鸡还是很容易的。但是初中生不在的时候,我立马被打得兴趣全无。
作者: 林则徐    时间: 2018-8-1 10:52

吃鸡的脑力要求我还真不认为是小学生能玩好的
这游戏的魅力之一就是对脑力瞬间立体判断的要求很高,选点,地形,走位,钢枪还是伏击。。。
策略太复杂了,而且也没有最优解。
很多人一对敌大脑就空白了,顾不了这么多,这也是我打不好的原因。
作者: 田中健一    时间: 2018-8-1 10:54

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和这两个中学生打练习模式,和最厉害那个0胜7败,和另外一个1胜5败。可以说如果正常游戏,没有任何机会能赢,他们那搭房子的速度,真练不出来。
作者: 田中健一    时间: 2018-8-1 10:55

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引用:
原帖由 @林则徐  于 2018-8-1 10:52 发表
吃鸡的脑力要求我还真不认为是小学生能玩好的
这游戏的魅力之一就是对脑力瞬间立体判断的要求很高,选点,地形,走位,钢枪还是伏击。。。
策略太复杂了,而且也没有最优解。
很多人一对敌大脑就空白了,顾不了这么多,这也是我打不好的原因。
小学生还比较幼稚但是中学生我可以说是学习能力和反应能力最强的时候,别人玩的时间比你长,舍得练,没事就看主播打法来研究,中老年哪有那个闲心啊。一对多我认识两个初中生经常有精彩的反杀,我都要喝彩。换我1VS多要么等死,要么造房子把自己围起来,或者想办法促成1vs1的局面,才有点信心。

本帖最后由 田中健一 于 2018-8-1 10:58 通过手机版编辑
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-1 11:12

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吃鸡对枪法的要求没那么高,尤其是手机版,差不多就行了,用iPad Pro玩你会发现压枪简单的一逼。真正好玩的地方是策略,意识,应变能力,战场阅读能力,缩圈以后,该往哪儿跑,该怎么跑,这都需要动脑子去想,玩的多了,就会觉得特别有意思,团队战的时候,指挥跟配合很重要,有个相对固定的队伍玩起来会更舒服。
作者: achen126    时间: 2018-8-1 11:19

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被别人打出屎了?水平菜受不了就去玩消消乐呗
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-1 11:19

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这赛季到了星钻以后,我就不太追求吃鸡率了,现在吃鸡率保持在20%左右,kd在6左右。我更喜欢激进的打法,落地钢枪,然后追着空投跑,这样玩起来特别刺激,比为了追求吃鸡而求稳的打法有意思的多
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-1 11:20

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引用:
原帖由 @MOTOROLA  于 2018-8-1 09:29 发表
死后可以重新投入战斗我觉得会更好一点,别折腾了半天被秒杀
看着队友玩也挺有意思,我经常死了以后指挥队友吃鸡,因为我的视野比他们好
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-1 11:21

posted by wap, platform: 小米
还有一点就是带妹吃鸡的成就感,跟我一起玩过的妹子都喜欢跟我玩,一是因为我声音好听,二是会照顾人,三是玩的好。玩吃鸡这么久也勾搭了不少妹子。。。。
作者: 错乱僧    时间: 2018-8-1 11:22

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吃鸡游戏水平不同,对枪法和策略要求不同,高手局枪法都差不多,关键就是大局观,策略,还有一点点运气。
作者: 错乱僧    时间: 2018-8-1 11:26

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-8-1 11:19 发表
这赛季到了星钻以后,我就不太追求吃鸡率了,现在吃鸡率保持在20%左右,kd在6左右。我更喜欢激进的打法,落地钢枪,然后追着空投跑,这样玩起来特别刺激,比为了追求吃鸡而求稳的打法有意思的多
吃鸡最高什么段位。想上全军的王者一直没上成,升段赛太难了。
作者: 田中健一    时间: 2018-8-1 11:38

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-8-1 11:19 发表
这赛季到了星钻以后,我就不太追求吃鸡率了,现在吃鸡率保持在20%左右,kd在6左右。我更喜欢激进的打法,落地钢枪,然后追着空投跑,这样玩起来特别刺激,比为了追求吃鸡而求稳的打法有意思的多
牛逼,5把就有一把吃鸡。我单排60多局,吃鸡2局。双排40多局吃鸡6局。4排180多局吃鸡20局。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-1 11:40

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原帖由 @错乱僧  于 2018-8-1 11:26 发表
吃鸡最高什么段位。想上全军的王者一直没上成,升段赛太难了。
星钻上面是皇冠,这个挺简单,多玩玩就能上,再往上就难了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-1 11:40

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原帖由 @田中健一  于 2018-8-1 11:38 发表
牛逼,5把就有一把吃鸡。我单排60多局,吃鸡2局。双排40多局吃鸡6局。4排180多局吃鸡20局。
你这成绩也可以了
作者: 错乱僧    时间: 2018-8-1 11:43

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-8-1 11:40 发表
星钻上面是皇冠,这个挺简单,多玩玩就能上,再往上就难了
全军很恶心搞升段赛,5局必须吃鸡一把才能升,不然就掉20分重新来过。
作者: 田中健一    时间: 2018-8-1 11:44

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-8-1 11:40 发表
你这成绩也可以了
单排吃鸡两局都是老阴逼打法,双排和4排吃鸡基本上都有高手带队。我对自己水平非常不满意,但是又想不出快速提高的办法。这几天开始练习从习惯打身体转换为尽量打头。
作者: 松鼠司机    时间: 2018-8-1 11:48

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我并不是因为打不过而觉得不好玩

我是因为游戏过程感觉没什么乐趣
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-1 12:04

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引用:
原帖由 @错乱僧  于 2018-8-1 11:43 发表
全军很恶心搞升段赛,5局必须吃鸡一把才能升,不然就掉20分重新来过。
是吗,那够恶心的。我不玩全军,瞎**乱改
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-1 12:05

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2018-8-1 11:44 发表
单排吃鸡两局都是老阴逼打法,双排和4排吃鸡基本上都有高手带队。我对自己水平非常不满意,但是又想不出快速提高的办法。这几天开始练习从习惯打身体转换为尽量打头。
你说的是吃鸡还是堡垒啊。
吃鸡有时候我都刻意避免打头,为了保住对手三级头。。。。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-1 12:06

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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2018-8-1 11:48 发表
我并不是因为打不过而觉得不好玩

我是因为游戏过程感觉没什么乐趣
那就别勉强,我玩猛汉也感受不到乐趣
作者: 3wa    时间: 2018-8-1 12:08

这类游戏我只看搞笑集锦
作者: 田中健一    时间: 2018-8-1 12:10

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-8-1 12:05 发表
你说的是吃鸡还是堡垒啊。
吃鸡有时候我都刻意避免打头,为了保住对手三级头。。。。
堡垒之夜,得第一都喊吃鸡。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-1 12:11

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @田中健一  于 2018-8-1 12:10 发表
堡垒之夜,得第一都喊吃鸡。
玩不了,不会玩,这种游戏对网速要求太高了,高ping跟低ping简直是两个游戏
作者: 今夜呼唤我    时间: 2018-8-1 12:50

Posted by: Meizu M6 Note
你应该很菜
作者: yuong32    时间: 2018-8-1 13:17

引用:
原帖由 超越魔的狗肉人 于 2018-8-1 10:21 发表
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以前好歹也是通过洛克人,恶魔城1,忍龙超忍难度这些的,对战类的打街霸胜率也还过得去。现在打吃鸡感觉完全不行,只能整日介躲在车里当赛车游戏玩,运气好能撞死几个,最 ...
单机还是不太一样的,单机游戏因为内容是死的,就算比较难多死几次总能养成大脑记忆或找到取巧方法。还有就是国内主机玩家从小玩手柄,电脑的鼠标天赋从小没训练出来,凡事电脑上的射击类游戏鼠标瞄的准都是一大优势。
作者: yuong32    时间: 2018-8-1 13:44

其实所有新生代流行的对战类游戏,国内老一辈主机玩家能赢过新生代学生玩家的可能性都很小,抛开年龄问题和从小键鼠玩的少,原因还有以下3个方面:

1、老一辈主机玩家的玩游戏特性是“广而浅”,从小玩了大量的游戏类型,从2D玩到3D、从ACT玩到RPG,所以老主机玩家玩游戏的面很广,但要说哪一个游戏玩的特别好就比较少了。而现在的国内新生代玩家很多都是从小到大就只玩几个竞技类游戏长大的,CF、LOL、吃鸡,平时学校里聊的也是这几个,像我现在的几个同事就是只玩lol或农药,平时有空闲就看直播或比赛,这种游戏生态和老一辈玩家相比非常不同。

2、主播的新起让游戏能力提升变得更容易,这是以前老一辈玩家没有的条件,现在新生代玩家都很习惯看高手主播播游戏,形成了自己玩>学主播>同学交流>自己玩这样的良性循环。

3、国内游戏竞技氛围的提高促进了玩家间的交流并赋予了竞技游戏玩家更高的内心价值感,游戏玩的好可以被崇拜、还可以赚钱,这点也是老单机玩家没有享受到的环境待遇,可以说现在国内的竞技游戏环境已经是一个形成了一个市场,巨大的资本在宣传和推动,这对玩家水平的提高当然是有正向作用的。

说到底就是两代玩家的整体游戏生态差别巨大,就好像两条不同的流水线,虽然进去的材料基本差不多,但制作出来的东西当然是不一样的。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-8-1 13:53 编辑 ]
作者: samus0083    时间: 2018-8-1 14:05

你玩不了的多了。你又不是世界的中心。
作者: 秃猫    时间: 2018-8-2 11:57

以前也不喜欢吃鸡,儿子玩的时候会和不认识的人语音,怕被人带坏,所以现在带着我儿子一起双排吃鸡,两个人说说话互相配合,死了还有人能救一把,上阵父子兵的感觉还是很有意思的。
作者: 松鼠司机    时间: 2018-8-2 11:58

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原帖由 @秃猫  于 2018-8-2 11:57 发表
以前也不喜欢吃鸡,儿子玩的时候会和不认识的人语音,怕被人带坏,所以现在带着我儿子一起双排吃鸡,两个人说说话互相配合,死了还有人能救一把,上阵父子兵的感觉还是很有意思的。
奎托斯也这么想的
作者: zuccbtpig    时间: 2018-8-2 15:38

与人斗其乐无穷,希望能跟儿子一起开黑
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-2 19:50

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原帖由 @秃猫  于 2018-8-2 11:57 发表
以前也不喜欢吃鸡,儿子玩的时候会和不认识的人语音,怕被人带坏,所以现在带着我儿子一起双排吃鸡,两个人说说话互相配合,死了还有人能救一把,上阵父子兵的感觉还是很有意思的。
我跟我儿子配合的就不错,电脑交给他打,我负责打真人




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