原帖由 @高露洁 于 2018-8-1 09:34 发表
堡垒是设计了寻宝或开箱打球之类的任务增加目的性,过程中还能砍树拆房收集素材,缩圈速度也快,过程中小队聊天爬山内容比较丰富
原帖由 @quigonjinn 于 2018-8-1 09:59 发表
其实,承认自己玩不来对战类游戏就可以了
RTS也好、FPS也好、逃杀类游戏也好、体育竞技类游戏也好、赛车游戏也好、格斗类游戏也好,但凡有对战性质的,总有玩得好和玩得不好的。
有人天生就是反应、手感慢半拍,或者脑力里就是无法同时处理多件事,玩久了自然获得不了快感、成就感。这没什么不好意思承认的,每个人都有擅长的和不擅长的。
无所谓,打打单机游戏、艹艹猛汉也蛮好,打发时间嘛,玩什么不是玩呢~~~
原帖由 超越魔的狗肉人 于 2018-8-1 10:21 发表
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以前好歹也是通过洛克人,恶魔城1,忍龙超忍难度这些的,对战类的打街霸胜率也还过得去。现在打吃鸡感觉完全不行,只能整日介躲在车里当赛车游戏玩,运气好能撞死几个,最 ...
原帖由 @卖哥 于 2018-8-1 10:40 发表
我现在反应根本不敢玩cs对战了,但是朋友要拉我去组队吃鸡我还是很乐意的(现在吃鸡我已经不玩单排了),我认为吃鸡操作门槛比一般fps低多了。
原帖由 @林则徐 于 2018-8-1 10:52 发表
吃鸡的脑力要求我还真不认为是小学生能玩好的
这游戏的魅力之一就是对脑力瞬间立体判断的要求很高,选点,地形,走位,钢枪还是伏击。。。
策略太复杂了,而且也没有最优解。
很多人一对敌大脑就空白了,顾不了这么多,这也是我打不好的原因。
原帖由 @MOTOROLA 于 2018-8-1 09:29 发表
死后可以重新投入战斗我觉得会更好一点,别折腾了半天被秒杀
原帖由 @鬼冢英吉 于 2018-8-1 11:19 发表
这赛季到了星钻以后,我就不太追求吃鸡率了,现在吃鸡率保持在20%左右,kd在6左右。我更喜欢激进的打法,落地钢枪,然后追着空投跑,这样玩起来特别刺激,比为了追求吃鸡而求稳的打法有意思的多
原帖由 @鬼冢英吉 于 2018-8-1 11:19 发表
这赛季到了星钻以后,我就不太追求吃鸡率了,现在吃鸡率保持在20%左右,kd在6左右。我更喜欢激进的打法,落地钢枪,然后追着空投跑,这样玩起来特别刺激,比为了追求吃鸡而求稳的打法有意思的多
原帖由 @错乱僧 于 2018-8-1 11:26 发表
吃鸡最高什么段位。想上全军的王者一直没上成,升段赛太难了。
原帖由 @田中健一 于 2018-8-1 11:38 发表
牛逼,5把就有一把吃鸡。我单排60多局,吃鸡2局。双排40多局吃鸡6局。4排180多局吃鸡20局。
原帖由 @鬼冢英吉 于 2018-8-1 11:40 发表
星钻上面是皇冠,这个挺简单,多玩玩就能上,再往上就难了
原帖由 @鬼冢英吉 于 2018-8-1 11:40 发表
你这成绩也可以了
原帖由 @错乱僧 于 2018-8-1 11:43 发表
全军很恶心搞升段赛,5局必须吃鸡一把才能升,不然就掉20分重新来过。
原帖由 @田中健一 于 2018-8-1 11:44 发表
单排吃鸡两局都是老阴逼打法,双排和4排吃鸡基本上都有高手带队。我对自己水平非常不满意,但是又想不出快速提高的办法。这几天开始练习从习惯打身体转换为尽量打头。
原帖由 @松鼠司机 于 2018-8-1 11:48 发表
我并不是因为打不过而觉得不好玩
我是因为游戏过程感觉没什么乐趣
原帖由 @鬼冢英吉 于 2018-8-1 12:05 发表
你说的是吃鸡还是堡垒啊。
吃鸡有时候我都刻意避免打头,为了保住对手三级头。。。。
原帖由 @田中健一 于 2018-8-1 12:10 发表
堡垒之夜,得第一都喊吃鸡。
原帖由 超越魔的狗肉人 于 2018-8-1 10:21 发表
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以前好歹也是通过洛克人,恶魔城1,忍龙超忍难度这些的,对战类的打街霸胜率也还过得去。现在打吃鸡感觉完全不行,只能整日介躲在车里当赛车游戏玩,运气好能撞死几个,最 ...
原帖由 @秃猫 于 2018-8-2 11:57 发表
以前也不喜欢吃鸡,儿子玩的时候会和不认识的人语音,怕被人带坏,所以现在带着我儿子一起双排吃鸡,两个人说说话互相配合,死了还有人能救一把,上阵父子兵的感觉还是很有意思的。
原帖由 @秃猫 于 2018-8-2 11:57 发表
以前也不喜欢吃鸡,儿子玩的时候会和不认识的人语音,怕被人带坏,所以现在带着我儿子一起双排吃鸡,两个人说说话互相配合,死了还有人能救一把,上阵父子兵的感觉还是很有意思的。
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