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标题: [业评] 轩辕剑系列不正适合模仿八方旅人的风格吗? [打印本页]

作者: fisher221    时间: 2018-7-22 11:05     标题: 轩辕剑系列不正适合模仿八方旅人的风格吗?

突发奇想,既然八方旅人能带回那种FFF6时代的JRPG的情怀感动,为何轩辕剑系列不试着模仿这种风格呢?
、3代两作的好口碑,完全可以试着借用这种小而美的美术风格来重新延续3代的质感。
更重要的是,现在搞高大上的拟真3D,没有能够完全驾驭的技术能力,做小一点,做简约而不简单一些,还能多平台发售。



作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-7-22 11:19

posted by wap, platform: 小米
现在做个2d游戏比3d成本高多了。。。。
作者: leyoung    时间: 2018-7-22 13:00

posted by wap, platform: Android
这不过是怀旧厨一厢情愿的想法罢了。国内单机游戏市场小,成本预算更小,没有多余的金钱人力让你去琢磨一套风格化的东西,用现成的模组套套套才是正常做法。

本帖最后由 leyoung 于 2018-7-22 13:01 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2018-7-22 13:17

posted by wap, platform: Meizu M9
又不是做茶杯头那种几乎无法取巧的高帧动画,轩辕剑3水平肯定是比后来3d轩辕剑更便宜的。
作者: genesisx    时间: 2018-7-22 16:57

posted by wap, platform: LG
但是仙剑轩辕剑都3d化了,那建模那演出,实在。。哎
作者: CHIZURU    时间: 2018-7-22 17:04

现在国内仙侠游戏主力消费不是爱看电视剧女性吗?人物弄成三头身怎么吸引她们
作者: 情迷左右手    时间: 2018-7-22 17:18

少废话,重制轩辕剑肆就好,现代社会太压抑,杜绝各种国仇家恨儿女情长,我选择一文钱卖掉受良
作者: NBB_MK2    时间: 2018-7-22 17:34

LZ以为做2D成本低?
作者: fisher221    时间: 2018-7-22 19:00

上面有朋友说了,纯2D带高帧动画的制作贵,但八方旅人这种“伪2D”会更好一些吧?其实当年试水之作《轩辕伏魔录》就感觉还不错。而且当年3代两作不也这么做出来了么。不过现在的制作心态可能不在于“便宜”,而在于“省”吧,能套用现行方案更省,而且看起来更有大作卖相,那就选择既定3D路线吧。
作者: wenlicc    时间: 2018-7-22 19:02

当年三代两作那是真是靠加班拼出来的,去看看制作人员总共才多少人,这种规模的RPG,放日本光美工数量就超他们总人数了。
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-7-22 19:13

这系列从五代开始就已经死了
作者: 欺实马    时间: 2018-7-22 19:33

看看3D化后几作的剧本,这种多线叙事让台巴子来写也太为难了
作者: 田中健一    时间: 2018-7-22 20:34

posted by wap, platform: Samsung
八方是3d游戏,耗电量非常大。3个多小时就没电了。
作者: bikebicycle    时间: 2018-7-22 20:41

没看清主楼,编辑了。

[ 本帖最后由 bikebicycle 于 2018-7-22 20:44 编辑 ]
作者: taishen001    时间: 2018-7-22 20:54

posted by wap, platform: VIVO
轩辕剑用八方这个引擎来做 就完美了
作者: vvb15gss    时间: 2018-7-22 20:55

百分之百不可能
因为对大宇来说
现在2D成本比3D高
作者: 卖哥    时间: 2018-7-23 08:46

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @vvb15gss  于 2018-7-22 20:55 发表
百分之百不可能
因为对大宇来说
现在2D成本比3D高
这种水平的肯定2d低。
2d比3d成本高说得是高分辨率带来的增长幅度,都不增加素材分辨率了还有什么成本增长。
作者: pangtiane    时间: 2018-7-23 10:48

posted by wap, platform: 小米5
八方跟轩辕剑不都是虚幻4引擎嘛




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