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标题: 微软公布2018Q4财报,游戏业务收入强劲增长 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2018-7-20 15:57     标题: 微软公布2018Q4财报,游戏业务收入强劲增长

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游戏业务收入大涨39%,达到了22.9亿美元。

      微软日前公布了2018财年第四季度财报,统计时间截至到2018年6月30日。总体来看,该季度微软收入301亿美元,同比增长17%;净利润89亿美元,同比增长10%。

  其中游戏业务收入大涨39%,达到了22.9亿美元,其中Xbox软件和服务收入就增长了36%。微软表示这主要得益于第三方游戏的强劲表现。此外,Xbox Live月活用户达到了5700万,同比增长8%。

      纵观微软2018整个财年,微软的收入达到了1103.60亿美元,运营利润351亿美元。游戏业务年收入破纪录地突破了百亿美元,达到了103.5亿美元。

      微软CEO萨提亚·纳德拉在电话会议中表示:“Xbox Live、Game Pass订阅和Mixer直播服务的联合驱动了创纪录的增长水平。游戏业务的年收入在微软历史上首次超过了百亿美元。我们正积极地投资内容、社区和云服务让各端更加活跃,并更深层次地专注于玩家本身。”

来源:Microsoft
作者: BeastMa    时间: 2018-7-20 15:58

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主机卖得不怎么样居然收入反而最高了……
作者: 资深小白    时间: 2018-7-20 16:01

手柄卖得好啊
作者: Zico2003    时间: 2018-7-20 16:05

车枪球柄,四字真言
作者: zenhigh    时间: 2018-7-20 16:20

游戏业务收入超过老任,逊于索尼。
作者: 萝卜    时间: 2018-7-20 16:34

虽然我觉得肯定是minecraft卖得好,不过既然官方说是第三方,就信吧
作者: 松鼠司机    时间: 2018-7-20 16:36

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一亿刀有望回本
作者: FridgeCN    时间: 2018-7-20 16:46

都是托手柄的福吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-7-20 16:50

收入上涨的主要源头是吃鸡和堡垒之夜这些网游
上个季度财报的分析结果就是这样,我估计这次也差不多
作者: 你老闆    时间: 2018-7-20 16:50

智熄發言收集帖
作者: mitsuna    时间: 2018-7-20 16:52

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2018-7-20 16:36 发表
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一亿刀有望回本
1亿元不是武松说的那个初版普通手柄么,秒杀方向盘!
后续的改良版手柄和精英手柄应该不在这预算中吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-7-20 17:02

引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-7-20 16:59 发表


堡垒之夜不是全主机平台么
全平台,但是每个平台人数都在快速上涨
作者: moyanljx    时间: 2018-7-20 17:14

想借贴问下微软手机业务咋样了?
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2018-7-20 17:30

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现在是不是xbox业务不单独提了?
作者: wind    时间: 2018-7-20 17:33

所以几个大厂都发力服务性游戏也没错,这种人与人对抗性游戏一般都有较强的生命力,纯单机热度真维持不了几个月,典型一锤子买卖。
作者: achen126    时间: 2018-7-20 17:47

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单机这种类型只要继续出光环就行了,其他随意,反正都是吃老本
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-7-20 22:03

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我穿越了么?
2018Q4?
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-7-20 22:26

xgp加上金会员,又有吃鸡独占,跟堡垒这种处在上升期的热门网游

微软主打联机的策略是三家里走的最远的,第一方大作全线都是主打联机,几乎没有单机了。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-7-20 22:53

http://finance.sina.com.cn/stock ... fqtahh9308019.shtml
2018年07月20日 22:42

北京时间7月20日晚间消息,受强劲的第四财季业绩的推动,微软(107.205, 2.81, 2.69%)股价今日再创新高,市值突破8000亿美元。
作者: mushroommg    时间: 2018-7-21 04:52

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引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2018-7-20 22:03 发表
我穿越了么?
2018Q4?
2018财年是2017年4月到2018年4月
作者: killmesoftly    时间: 2018-7-21 09:32

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2018-7-21 04:52 发表
2018财年是2017年4月到2018年4月
不是的,微软的财年是7月1日到6月30日
作者: 松鼠司机    时间: 2018-7-21 10:27

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2018-7-20 16:52 发表
1亿元不是武松说的那个初版普通手柄么,秒杀方向盘!
后续的改良版手柄和精英手柄应该不在这预算中吧
这说法倒是很新鲜
作者: SOLOOZIMA    时间: 2018-7-21 16:43

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好比Sony力顶单机游戏,最赚钱的却是垃圾手游fgo。
作者: kony    时间: 2018-7-21 16:58

引用:
原帖由 BeastMa 于 2018-7-20 15:58 发表
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主机卖得不怎么样居然收入反而最高了……
通过WIN10商店买游戏的多了吧
作者: 步六狐飞    时间: 2018-7-21 17:15

IT之家2月2日消息 今天索尼公布了2018财年第三财季的业绩,受其PlayStation部门及其图像传感器业务的推动,索尼第三季度营业利润达到3508亿日元(约合32亿美元),营收达到2.7万亿日元。净利润为2959亿日元,同比增长1400%。而索尼2017财年第三财季的营业利润为924亿日元。

平井一夫在位这些年成绩很好呢,索尼也变成印钞机了。

任天堂2018财年利润为1700多亿日元,跟索尼游戏部分差不多。

这三家都算是坚挺的了。
作者: liboen12    时间: 2018-7-21 17:16

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xbox还没死?
作者: maghana    时间: 2018-7-21 17:22

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因为天蝎座非常良心,有大量高清补丁的老游戏。
作者: LTFYH    时间: 2018-7-21 17:50

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赚钱确实网游比较赚,但是我还是想玩单机啊




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