原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-14 16:54 发表
怎么说呢
对于剧情你这个态度是完全没问题的
但是Gameplay上微软最近一个劲宣传全面转向联机,降低战役部分投入
所以下一作Halo也许剧情没5那么差,但战役的可玩性还是堪忧的
因为这是个集团的大方向,并不是换了 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-14 18:31 发表
Halo 5的地图和同屏敌人数量都比系列之前的作品多
但不代表Halo 5战役就好玩
如果游戏性发展方向不对头,那就算技术进步了也没用
更详细的讨论可以参考我之前翻译过的Halo 2初期报道
http://www.vgtime.com/topic/9942.jhtml?page=3
这里面都是先进的技术,大部分当时没实现,但是就算实现了,也不会让游戏变得更好玩
因为那些东西跟Halo的核心乐趣都是背道而驰的
这种情况的确是“引擎为了游戏性服务”,然而这个游戏性方向就错了
多人这块倒是不用担心的,一级战区就是越大越好玩,所以往大了做没差
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |