原帖由 @rbt12345 于 2018-7-13 09:12 发表
这游戏要爽玩起码需要英文专八水平
原帖由 @SeraphZtoA 于 2018-7-13 09:44 发表
不会吧,玩了一下试玩版几乎不需要啥英语水平
我弟那种完全不会英语的都能玩
原帖由 @rbt12345 于 2018-7-13 09:12 发表
这游戏要爽玩起码需要英文专八水平
原帖由 @Nigel 于 2018-7-13 09:12 发表
喷了,这两群人根本不一个次元的,甚至可以说喜好完全相反的两群,竟然推荐同一个游戏
原帖由 @chaincain 于 2018-7-13 09:31 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7
这个组要做8个人的故事,给我感觉是每个主人公篇幅都被压缩了,所以刻画不够立体。举例那个舞娘,第一章打完boss,开头那个没几句话的好友就为她死了,看得我一头雾水,也许制作组想做出点冲突,制造些感动,可是手法太稚嫩。
商人小女孩那个故事,第一章结束有一钟jrpg要开始冒险的感觉,如果能把她当主人公就这么展开故事也好,可是地图上还有其他人要攻略,她的故事分量一下就下降了。当然我还没通关。但是我感觉最为rpg讲故事这块有问题
原帖由 @lancky 于 2018-7-13 13:06 发表
能否达到DQ4的水准?
原帖由 @信步闲庭 于 2018-7-13 13:31 发表
4399喷了,光配乐就吊打一众3A
八方最大的挑战,我猜测就是多角色的剧情融合
其实DQ4剧情也一般,胜在纯粹没有多余的野心
原帖由 @不吃胡萝卜 于 2018-7-14 09:19 发表
希望这个游戏给现在那些开放世界捡垃圾的RPG一记响亮的耳光
本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2018714 09:20 通过手机版编辑
原帖由 @IceFlame 于 2018-7-14 12:07 发表
你想多了
原帖由 king8910213 于 2018-7-13 16:52 发表
posted by wap, platform: Android
3A一般不会用这样的配乐的,当你有足够的预算在视觉动画方面渲染游戏演出氛围的时候,是不必用这种旋律强烈的配乐站在前面帮忙的
相对的八方这样的像素游戏就特别适合这种配乐来协 ...
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