原帖由 @伪装同学丶 于 2018-7-11 22:49 发表
FF14是少数日式爱好者的游戏,楼主就不用试了,留存率极低
FF14好处是盛大没有修改权,好像服务器都是从日本运过来的,盛大只负责开关维护,和收钱。
原帖由 @inmay 于 2018-7-11 23:12 发表
现在都做手游,东亚我觉得水平最高的ncsoft的剑灵已成绝响
原帖由 @骨法 于 2018-7-12 06:32 发表
ff14内容太少
wow 7.0后就是一坨屎
原帖由 @Alusell 于 2018-7-12 07:54 发表
内容太少喷了,除非你只是闲鱼打本党不然根本玩不过来
原帖由 @冲锋舟 于 2018-7-12 08:21 发表
你说反了,闲鱼党才是玩不过来,像我这种进度党俩周就通关,现在也就每周二上线清个cd就没事做了
原帖由 @Alusell 于 2018-7-12 08:32 发表
战斗玩家把这个版本的本儿打光了就会觉得没得玩,我是三周通,
然而FF14里还有更多的游戏内容关乎生产,市场,挖宝,云海,死宫,世界狩猎,各种挑战和收集,打牌,养鸟,装修,PVP战场等等,想完整体会游戏内容把所有时间都扔进去也玩不完,
说游戏内容少的不知道都是什么人,光一个PVP我就能玩一年。
本帖最后由 Alusell 于 2018712 08:37 通过手机版编辑
原帖由 @tsubasa2000 于 2018-7-12 09:06 发表
FF14如果里面有历代的角色出来那看来还挺有意思啊。我电脑06年为了打魔兽配的,后来把显卡升级到了520,不知道能不能跑FF14.
原帖由 @tsubasa2000 于 2018-7-12 09:06 发表
FF14如果里面有历代的角色出来那看来还挺有意思啊。我电脑06年为了打魔兽配的,后来把显卡升级到了520,不知道能不能跑FF14.
原帖由 天际线王子 于 2018-7-12 09:10 发表
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wow,再怎么骂烂,却反而是目前最适合自己一个人玩的轻度网游。
不氪金,没有古风俊男美女,装备一个版本就过时,随机本导致的不依赖工会也能打完副本,通关剧情。自己随便玩玩很 ...
原帖由 Alusell 于 2018-7-12 08:32 发表
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战斗玩家把这个版本的本儿打光了就会觉得没得玩,我是三周通,
然而FF14里还有更多的游戏内容关乎生产,市场,挖宝,云海,死宫,世界狩猎,各种挑战和收集,打牌,养鸟,装修,PV ...
原帖由 @xiluo3344 于 2018-7-12 09:46 发表
FF14基本上是WOW之后目前国内外唯一能保持活力的MMO了。
但是这游戏我一直玩不爽,
1,跳大绳的问题,我不知道打BOSS跳大绳这一点是改好还是不改好,不过请将来一定要让招募的小队NPC至少能带进主线副本,零式欧米伽这类高难度本当然还是保留玩家组队。
2,最好是能做到一个角色只能是一种职业的同时还能保持游戏内容上的体验,单一角色全职业通吃这个做法太粗暴偷懒了,吃相难看。
3,打本的时候T奶DPS分得太过明确,虽然后来开本可以设置自己改把T位变成DPS位啥的,但是打BOSS的逻辑还是这么回事,这个打本逻辑,设计上太死硬死硬了。
4,生产职业方面为什么不能学习魔力宝贝,魔力里同样的装备生产出来,数据都是不一样的,有的差距还很大,这样才是有趣的,才是“活的”。
而且顶级装备都是副本掉落,在这个逻辑下,虽然实际情况还不能说生产职业是鸡肋,但略显尴尬。
5,装备用过之后就不能卖了,简直没有道理,魔力宝贝可没这么搞也没见游戏经济崩掉了。
6,都8012年了,捏脸系统是不是该好好整整。
原帖由 冲锋舟 于 2018-7-12 09:57 发表
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顶级装备并不都是副本掉落,因为有周限点数装备和肝武的存在,你完全不打零式副本的情况下,一样可以毕业,只不过比进度玩家要慢一个版本
原帖由 xiluo3344 于 2018-7-12 09:46 发表
FF14基本上是WOW之后目前国内外唯一能保持活力的MMO了。
但是这游戏我一直玩不爽,
1,跳大绳的问题,我不知道打BOSS跳大绳这一点是改好还是不改好,不过请将来一定要让招募的小队NPC至少能带进主线副本,零式 ...
原帖由 @xiluo3344 于 2018-7-12 10:10 发表
最好是能当前版本的副本掉落和玩家制造出的极品装备属性差不多,并且能让市场形成自然的价格门槛。
原帖由 冲锋舟 于 2018-7-12 10:22 发表
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这是不可能的,我辛辛苦苦开荒进度本为什么?不就为了掉落的极品装备吗,制作装备和副本装备属性一致最终的结果就是rmb玩家版本更新即毕业,愿意花时间去开荒打副本的人寥寥无几,那 ...
原帖由 @xiluo3344 于 2018-7-12 10:29 发表
RMB玩家是怎么回事,要的是gil玩家。
辛辛苦苦做生产为什么?不就是为了能用gil买到极品装备吗
如果这个路线也能成立的话岂不完美。
说到底还是这游戏经济系统有不对的地方,所以说魔力宝贝简直神作。
原帖由 冲锋舟 于 2018-7-12 10:38 发表
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ff14里辛辛苦苦做生产的玩家除了一小部分人时单纯的兴趣爱好外,绝大多数都是为了赚钱卖金,也就是卖给我所说的rmb玩家
你说的模式对于这种靠开荒副本来黏住玩家消耗点卡月卡的游戏 ...
原帖由 @xiluo3344 于 2018-7-12 10:29 发表
RMB玩家是怎么回事,要的是gil玩家。
辛辛苦苦做生产为什么?不就是为了能用gil买到极品装备吗
如果这个路线也能成立的话岂不完美。
说到底还是这游戏经济系统有不对的地方,所以说魔力宝贝简直神作。
原帖由 @xiluo3344 于 2018-7-12 10:46 发表
如果是这样,那接下来问题就是生产职业在FF14里到底有没有存在必要了。
有必要那么显然目前还没有发挥出应有的价值,没有必要则从一开始就应该将生产系砍掉。
原帖由 @xiluo3344 于 2018-7-12 10:46 发表
如果是这样,那接下来问题就是生产职业在FF14里到底有没有存在必要了。
有必要那么显然目前还没有发挥出应有的价值,没有必要则从一开始就应该将生产系砍掉。
原帖由 @linchen0_0 于 2018-7-12 10:39 发表
ff14已经两年没碰了,现在重新再玩可以吗?
原帖由 天际线王子 于 2018-7-12 09:06 发表
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你们都说游戏,我来说说玩家。
mmo是人不多了,但是剩下那帮子人用户黏度非常高。一些国产游戏,别人玩不玩跟游戏本身关系已经没那么大了,他们玩的是社交。团体在人就在,大不 ...
原帖由 冲锋舟 于 2018-7-12 10:56 发表
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我感觉你根本就是不玩ff14,最多也就摸了几下
生产职业当然有存在的必要,每次新raid版本开启,上一版本的装备被淘汰,这时候开荒零式副本最好同时获取最快的过渡装备正是玩家制作 ...
原帖由 @棒棒蛋 于 2018-7-11 18:23 发表
推荐一哈激战2,休闲玩玩探索地图做做成就,副本都是浮云专供深度玩家,不打也无所谓少一些好看的幻化
装备属性有封顶,四年前做的粉装属性依旧是顶级,这是优点也是缺点,优点就是不用为装备进度烦恼基本上认真玩一两个月就能成型,可以随时afk然后随时捡起来玩,愿意花钱直接成型,粉装备可以用很小的代价转换属性,不会有版本更新天赋输出思路变化导致装备全废的烦恼,粉装账号通用,不嫌麻烦可以倒腾来倒腾去给不同角色职业穿。缺点就是少了农装备的过程,很多人一下子装备毕业后容易进入迷茫期。
本帖最后由 棒棒蛋 于 2018712 10:24 通过手机版编辑
原帖由 @xiluo3344 于 2018-7-12 10:46 发表
如果是这样,那接下来问题就是生产职业在FF14里到底有没有存在必要了。
有必要那么显然目前还没有发挥出应有的价值,没有必要则从一开始就应该将生产系砍掉。
原帖由 @jiyi2006 于 2018-7-13 12:37 发表
Wow 就是个里程 以前时间多的时候玩的很开心 。现在回家没多少空闲时间给我玩了,反而手游 ps4 打一会 看看动漫 美剧 。只能说时间让我们抛弃了mmo
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