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标题: [其他] 78届 任天堂股东大会QA [打印本页]

作者: 混血王子    时间: 2018-7-9 22:16     标题: 78届 任天堂股东大会QA

我选点有意思的翻译,主观简要娱乐翻译,不喜勿喷

Q:给我解释一下股价大跌!
Kimishima:股价是个很复杂的问题balabala,总之请参加了E3的Shinya Takahashi来具体说明一下!
Shinya Takahashi:今年E3是05年来人最多的,我们集中展示了口袋go和大乱斗,现场fans们很激动,很喜欢,很高兴!我们还搞了章鱼喷射和大乱斗的锦标赛,大家都玩的很开心!然后我们还整出了堡垒之夜,大家爽翻了!
Kimishima:咳,我们还有马网,fans也表示很喜欢

Q:今年怎么卖2000万?Labo卖的很差怎么整?
Kimishima:2000w确实难度挺大的,不过我们在努力啊!虽然和去年同期比差了点,但是一切都在计划之中!(However, this is something we expected, so this shift is well within expectations when looking at our software lineup for the entire fiscal year.)另外关于labo,现在说失败还太早,这东西不是传统游戏,所以销售轨迹也不一样,另外我们的销售渠道也不一样,不是传统游戏零售商。

Q:跨平台联机挺不错的,比如MC和堡垒之夜,来谈谈你对此的看法
Kimishima:这个,不好说啊,这俩游戏不是我们做的,咳。。。
Susumu Tanaka :反正我们这边是支持跨平台联机的。

Q:独立游戏最近很NB啊,你们有什么看法?
Kimishima: 我们大幅度简化了在ns上发布游戏的过程,为的是让各种各样的人都对NS感兴趣,扩大游戏人口,另外提供独占的第一方游戏也是我们的优势之一。
Takahashi: 我们创造了很友好的开发环境,欧美的独立游戏开发者都很积极,同时我不认为独立游戏是我们传统第一方大型游戏的对手(We do not think of indie games as competition for the large-scale games we develop ourselves. )
Tanaka:从wiiu时代我们就开始关注独立游戏啦,我们最近还搞了好多活动来帮着宣传,未来我们希望每周ns上有20-30款独立游戏。
Kimishima: 目前我们在用Unity引擎搞将近1500个游戏上来,非常NB!(We are currently working towards reaching 1,500 software titles developed for Nintendo platforms using Unity. )

Q:马上就要开展在线收费了,万一这帮穷逼一听说收钱就不玩章鱼2了怎么办?
Kimishima: Nintendo Switch Online将允许个人用户参与竞争和合作的在线游戏,一个月300日元,一年2400日元。 他们还可以使用智能设备应用程序,您可以在网上休息室与朋友见面,在线玩游戏时使用语音聊天,最关键的是,在线玩他们喜爱的FC游戏!他们就想要这个!

Q: 中国最近很NB啊,怎么开拓这块市场?
Kimishima:中国有很多玩家想玩我们的游戏,但是有个有关部门要审批,所以我们还处在寻找最佳经营模式的阶段,总之我们保持关注,未来也会带来很好的游戏。

Q:你们E3的展览是不错,不过股价掉了5000日币啊tmd!我就问除了已经公布的以外你们还有别的游戏吗?
Kimishima: 当然,当然,我们年末还有别的大招!(We are not yet at the point where we can announce our entire product lineup,
including the products that will be released during the holiday season. )此外labo,大金刚,口袋go,大乱斗,马趴等等也会帮我们完成2000万的目标。

有些关于手游的和知识产权官司的没翻,有兴趣的详见:https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/qa1806e.pdf

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-7-10 00:40 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-7-9 22:20

我上次发的关于LABO和有没有藏大招的问答,源头就是楼主这篇了
http://club.tgfcer.com/thread-7489761-1-1.html
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... amp;authorid=239921


妲己关于“LABO销售轨迹与传统游戏不一样”是这个意思,他指望节假日还能有一波爆发
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-3 13:19 发表
  《任天堂Labo》在发售前承蒙厚爱受到了大量好评。一方面,这款游戏与我司以往发售的游戏都有所不同,无论是销售途径还是送玩家手里的配送流程都多多少少与其他游戏不同。比方说,我们预期家长会买给小孩子,但是需要像是诸如暑假、生日、圣诞节等成为购买契机的特殊日子。为此,我们今后将着力于向家长宣传这款游戏的魅力。

  所以,《任天堂Labo》的销量不会像以往游戏那样:在发售初期卖的多,随后慢慢减少,而是让越来越多的人对它产生兴趣,随后引起话题,让“想买”的人增加,然后在某个购买时机静待爆发式购买。最后,在销售渠道方面,我们认为一般的游戏零售店未必就是最适合《任天堂Labo》的,在认识到这个问题的基础上,我们将努力让大家知道这个游戏。

http://www.vgtime.com/topic/951858.jhtml
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-9 22:23 编辑 ]
作者: hydelete    时间: 2018-7-9 22:29

反正我们这边是支持跨平台联机的。


作者: 高露洁    时间: 2018-7-9 22:48

posted by wap, platform: iPhone
联机玩fc肯定爆炸哈哈哈
作者: 混血王子    时间: 2018-7-9 22:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-9 22:20 发表
我上次发的关于LABO和有没有藏大招的问答,源头就是楼主这篇了
http://club.tgfcer.com/thread-7489761-1-1.html
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... amp;authorid=239921


妲己关于“LABO ...
感觉还是在赌,不知道他这种想法是在硬撑还是有什么依据。

有预感年底可能会推出NS主机和labo的同捆套装,然后变相降价
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-7-9 22:55

引用:
原帖由 混血王子 于 2018-7-9 22:54 发表


感觉还是在赌,不知道他这种想法是在硬撑还是有什么依据。

有预感年底可能会推出NS主机和labo的同捆套装,然后变相降价
我说了,如果Switch靠今年藏的某些大作能达成2000万的目标,那就算任天堂打我脸
但是我没提降价或者变相降价,因为这个变数太多
真的是硬撑也别奇怪,不硬撑股价只会更加恐慌
作者: macongju    时间: 2018-7-9 23:34

posted by wap, platform: iPhone
感觉会和wiiu一样,死鸭子嘴硬撑到最后财政年计划削减,不过应该比wiiu还是好多了。
作者: majian1    时间: 2018-7-9 23:37

NS到年底才是第二个圣诞,就急着降价不现实。

靠着大乱斗和口袋外传,年底卖还是能卖的,那么慌干嘛。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-7-9 23:39

引用:
原帖由 majian1 于 2018-7-9 23:37 发表
NS到年底才是第二个圣诞,就急着降价不现实。

靠着大乱斗和口袋外传,年底卖还是能卖的,那么慌干嘛。
是不用慌
因为就算达不到2000万的目标,今年的销量也不会难看
至于财年结算下调预期,那又不是第一次了,只是从狂卖降低到大卖而已
如果降价会降低利润,从销量的角度来说是上来了,从净利润的角度来说未必好

说到底除了真正的股东,其他人关心2000万无非就是想看妲己有没有食言而已
但到了明年3月他完全可以猫起来装哑巴,因为早就不是社长了
作者: SADSAFASF    时间: 2018-7-9 23:43

Q:马上就要开展在线收费了,万一这帮穷逼一听说收钱就不玩章鱼2了怎么办?
Kimishima: Nintendo Switch Online将允许个人用户参与竞争和合作的在线游戏,一个月300日元,一年2400日元。 他们还可以使用智能设备应用程序,您可以在网上休息室与朋友见面,在线玩游戏时使用语音聊天,最关键的是,在线玩他们喜爱的FC游戏!他们就想要这个!

游戏语音要来了?还有聊天室?
作者: 真忘私绵    时间: 2018-7-9 23:47

posted by wap, platform: iPhone
真tmd智能……技术的任天堂……玩个游戏聊天还要这么麻烦。
作者: SADSAFASF    时间: 2018-7-9 23:48

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2018-7-9 23:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
真tmd智能……技术的任天堂……玩个游戏聊天还要这么麻烦。
喷了,任天堂牛逼
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-7-9 23:48

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2018-7-9 23:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
真tmd智能……技术的任天堂……玩个游戏聊天还要这么麻烦。
然而堡垒之夜根本不需要这么麻烦
作者: nikito    时间: 2018-7-9 23:48

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-7-9 22:55 发表
我说了,如果Switch靠今年藏的某些大作能达成2000万的目标,那就算任天堂打我脸
但是我没提降价或者变相降价,因为这个变数太多
真的是硬撑也别奇怪,不硬撑股价只会更加恐慌
有没有可能发售改良机?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-7-9 23:49

引用:
原帖由 nikito 于 2018-7-9 23:48 发表
posted by wap, platform: VIVO
有没有可能发售改良机?
我认为大改还早,大改应该等之后的工艺
当然,赶快出个新主板把破·解漏洞堵上应该是必须的
作者: 真忘私绵    时间: 2018-7-9 23:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2018-7-9 23:48 发表
喷了,任天堂牛逼
关键是这么弱智的周边我还买了……
作者: SADSAFASF    时间: 2018-7-10 00:04

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2018-7-9 23:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
关键是这么弱智的周边我还买了……
人家NS版锄大地一个有麦的耳机就搞定了
作者: 野生的任豚    时间: 2018-7-10 00:07

posted by wap, platform: GOOGLE
牛逼,一个胜利走向另一个胜利
作者: HDE    时间: 2018-7-10 00:12

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-7-9 23:49 发表
我认为大改还早,大改应该等之后的工艺
当然,赶快出个新主板把破·解漏洞堵上应该是必须的
现在已经是落后工艺了,还等啥新工艺,等任天堂用上7nm,恐怕ps5销量都破千万了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-7-10 00:12

引用:
原帖由 HDE 于 2018-7-10 00:12 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
现在已经是落后工艺了,还等啥新工艺,等任天堂用上7nm,恐怕ps5销量都破千万了。
小芯片(掌机)良品率比大芯片(主机)好弄,当然前提是任天堂愿意搞
作者: 混血王子    时间: 2018-7-10 00:29

引用:
原帖由 majian1 于 2018-7-9 23:37 发表
NS到年底才是第二个圣诞,就急着降价不现实。

靠着大乱斗和口袋外传,年底卖还是能卖的,那么慌干嘛。
今年的阵容是可以的,但是2000万靠现在的传统游戏阵容是不靠谱的,哪怕今年再挑出来mp4和马车9这种游戏都不行,所以都在怀疑Labo失利

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-7-10 00:31 编辑 ]
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-7-10 05:56

posted by wap, platform: iPhone
2000万肯定不是放在labo这种押宝级别,毕竟是有年龄限制,老任做那么多年商人还不知道这些么,起爆剂应该指的就是宝可梦和大乱斗,可能这里很多人不爱玩觉得不重要,但从整个市场来看却是大杀器。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-7-10 12:20

NPD的分析师Mat Piscatella,常去gaf和resetera的人应该认识他
是个正经人,而不是Micheal Patcher那种哗众取宠的逗逼
他预测宝可梦和大乱斗会让Switch成为冬季销量最高的平台,也是全年销量最高的平台
但是,他预测全年三大平台的美版销量加起来也仅仅是超过1750万
这个数字其实已经不少了,是2012年之后的最高纪录,但其中每一家也就是保底400万而已
美版目前占Switch的总销量和周销量的约三分之一,那么他对Switch的2018年全球销量预测大约是超过1200万
当然财年是2019年3月截止的,但是靠那三个月卖出将近800万又不太现实,除非降价
这个成绩已经很好了,虽然不见得能达到妲己的2000万目标
顺便,他没提LABO

http://www.vgchartz.com/article/ ... -in-the-us-in-2018/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-10 12:26 编辑 ]
作者: qxxqxx    时间: 2018-7-10 12:31

posted by wap, platform: LG
新版ns准备何时出,就关心这个
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-7-10 13:00

posted by wap, platform: iPhone
感觉这些所谓的分析师,都是废话连编

[ 本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2018-7-10 13:03 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-7-10 13:03

人家的意思是今年NS将会很好,将是三个平台卖的最好的,但是对妲己的目标不予评论
即使达不到目标也仅仅是从"狂卖"降低到"大卖"而已,绝对不是萎了
不过他认为“大卖”的原因仅仅是大乱斗和宝可梦,LABO提都没提

你说这是废话就有点过分了,人家起码给出了保底目标,有个明确的下限数字啊

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-10 13:09 编辑 ]
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-7-10 13:05

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-10 13:03 发表

人家意思是今年NS将会很好,将是三个平台卖的最好的,但是对妲己的目标不予评论
即使达不到目标也仅仅是从"狂卖"降低到"大卖"而已,绝对不是萎了
这个是我看错了,我看成了他说NS在2019年只能卖1200万,我已经编辑掉了。
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2018-7-11 15:47

posted by wap, platform: OPPO
还是那句话,把生化4移植ns,我加入任豚行列!....
作者: 卖哥    时间: 2018-7-11 15:58

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @老牛吃嫩草  于 2018-7-11 15:47 发表
还是那句话,把生化4移植ns,我加入任豚行列!....
难度不小,不像1re用fm复刻过,生化4目前还是只有不方便跨平台的老引擎。
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2018-7-11 16:02

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-7-11 15:58 发表
难度不小,不像1re用fm复刻过,生化4目前还是只有不方便跨平台的老引擎。
我觉得不至于吧...大不了ps2版改进下也行啊,毕竟本世代主机都上了,ns不上不能算游戏界鼎足主机啊...
作者: 卖哥    时间: 2018-7-11 16:04

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @老牛吃嫩草  于 2018-7-11 16:02 发表
我觉得不至于吧...大不了ps2版改进下也行啊,毕竟本世代主机都上了,ns不上不能算游戏界鼎足主机啊...
不是配置问题,是成本问题。




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