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标题: [掌机] 这两天玩空洞骑士,真是步步惊心 [打印本页]

作者: CAGY    时间: 2018-7-4 22:50     标题: 这两天玩空洞骑士,真是步步惊心

刚开始玩以为是简单版月下,没想到是高配版。。。。。
越玩越觉得这游戏满满恶意。。。
但是忍不住还是想玩下去
作者: jingly1    时间: 2018-7-4 22:57

posted by wap, platform: VIVO
还是 傻硬靠谱
作者: SADSAFASF    时间: 2018-7-4 23:41

那个未知感确实做得很好。发现新地图!卧槽,前面的敌人是什么东西!地图爸爸救我!椅子在哪!我还是先回去吧,这图等我消费完身上的钱再来
作者: CAGY    时间: 2018-7-4 23:59

boss越来越难了,有点想放弃,哭了!
作者: dizhang    时间: 2018-7-5 09:26

看到那么多人推荐,买了一份steam版本
昨晚玩了一下,半个多小时,还是放弃了吧,难了点,没那个心思一点点琢磨打法了
作者: 觉悟不高    时间: 2018-7-5 09:40

posted by wap, platform: iPhone
steam版和ns版有啥区别?
作者: linchen0_0    时间: 2018-7-5 09:54

这游戏不适合sony3a用户!
作者: doomking    时间: 2018-7-5 10:08

steam嫌难可以用修改器......
别说什么接受不了修改器,卡bug刷钱刷经验什么的各种游戏还用的少么。
作者: 卖哥    时间: 2018-7-5 10:16

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @觉悟不高  于 2018-7-5 09:40 发表
steam版和ns版有啥区别?
ns版读盘更快有震动。
作者: 风风    时间: 2018-7-5 10:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-7-5 10:16 发表
ns版读盘更快有震动。
喷了,读取快不快难道不是看电脑配置?
作者: 卖哥    时间: 2018-7-5 10:18

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @风风  于 2018-7-5 10:17 发表
喷了,读取快不快难道不是看电脑配置?
不是,应该ns版多了预加载的机制,访谈里有提到。
作者: doomking    时间: 2018-7-5 12:38

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-7-5 10:16 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
ns版读盘更快有震动。
什么地方要读盘?
我放机械硬盘都没发现哪里读盘的,是说切换大区域黑屏1秒那个?
作者: 藕是张力    时间: 2018-7-5 18:56

posted by wap, platform: iPad
越玩空洞骑士越觉得很神,集合了塞尔达和银河战士的优点,能做到这样太不简单了。最近一直玩到夜里两点,刚买的巨像和古惑狼都没空玩。
作者: chocoboplus    时间: 2018-7-6 18:42

posted by edfc, platform: iPad 6
我早说这个比恶魔城难度高不少,好多人还说差不多
作者: 藕是张力    时间: 2018-7-6 18:45

posted by wap, platform: iPhone
难度还可以,暗影冲刺和二级骨钉,打BOSS砍瓜切菜一样

一不小心通关了,收集率74%

然后打钢铁之魂模式,死掉直接删档,太残暴了……

本帖最后由 藕是张力 于 2018-7-7 02:02 通过手机版编辑
作者: 0瞎子0    时间: 2018-8-11 08:40

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
比恶魔城难多了,恶意设计太多。
恶魔城晓月我十多级就干死死神,所有boss轻松无伤,这个里面死神也就初级水平。恶魔城里小兵就是白菜,这里面时不时就被弄死。
但是后面掌握套路了,boss也是砍瓜切菜
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2018-8-11 08:59

posted by wap, platform: Android
这游戏主要是回血耗时长容易被打,是个难点
作者: dededemi    时间: 2018-8-11 18:21

刚把辐光打过了,斗技场3,苦痛之路没打,佐特只打死了一次,也不打算打了。梦魇格林应该是最难的了~
作者: 洗地    时间: 2018-8-11 18:28

posted by wap, platform: iPhone
这游戏气氛做的挺好的,世界观也完整,如果有更细腻的美术就更好了,当然开发就仨人也不能要求太多。相比之前那个都说是2d黑魂的盐与避难所,我觉得空洞骑士才更抓到了那种核心。

但是苦痛之路太恶心了,我打到那扔了。
作者: sunylink    时间: 2018-8-11 19:04

posted by wap, platform: iPhone
有些是很无聊的恶意,比如boss前没存档点。
作者: dededemi    时间: 2018-8-11 19:53

引用:
原帖由 sunylink 于 2018-8-11 19:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
有些是很无聊的恶意,比如boss前没存档点。
有了梦钉传送门会好很多
作者: OpEth    时间: 2018-8-11 20:00

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @chocoboplus  于 2018-7-6 18:42 发表
posted by edfc, platform: iPad 6
我早说这个比恶魔城难度高不少,好多人还说差不多
难度比老恶魔城还是要低的。。。。。

你要是能打通fc或者sfc的恶魔城绝不会说空洞难。。。。。

月下之后的恶魔城和之前的是两个概念。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2018-8-11 20:02 通过手机版编辑
作者: lunar651    时间: 2018-8-11 23:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dededemi  于 2018-8-11 18:21 发表
刚把辐光打过了,斗技场3,苦痛之路没打,佐特只打死了一次,也不打算打了。梦魇格林应该是最难的了~
格林和梦魇格林都比较讲究节奏,熟悉节奏了也就不难了
作者: dededemi    时间: 2018-8-12 10:51

引用:
原帖由 lunar651 于 2018-8-11 23:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
格林和梦魇格林都比较讲究节奏,熟悉节奏了也就不难了
老了,手速跟不上反应了。第一天晚上打了两个多小时,本来以为变三次蝙蝠之后就会死的,结果后来都变四次五次蝙蝠了还没死,没办法后来心态崩了。第二天倒是一个多小时就过了。完全靠条件反射过的。然后打辐光就感觉简单多了,第二形态在平台上躲避的时候真是感觉掌握了节奏,在各种攻击之间游刃有余哈哈
作者: rhinoking    时间: 2018-8-12 11:29

Posted by: samsung SM-G9500
这几天有时间就玩会这个,其它所谓的大作到都没动。




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